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《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
根据监督滨口直树表示,《最终幻想7:重制版》三部曲的第三部将超越所有人的期待。在最新的视频中,《最终幻想7:重制版》系列制作人北濑佳范和监督滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》的制作过程,并展望了第三部作...……更多
《FF7》重制版制作人:第三部将超越玩家期待!
据gamesradar报道,《最终幻想 7:重生》总监认为FF7重制版的第三部将是有史以来最受欢迎的游戏之一,超出玩家的期待。“当我想到重制版三部曲中的第三款、也是最后一款游戏时,我确实感到非常兴奋,而且我对它也抱有很...……更多
滨口直树:《最终幻想7:重生》没有DLC计划
尽管史克威尔表示《最终幻想7:重生》销量未达到预期,但不可否认该作依旧是2024年最优秀的游戏之一,它与《宇宙机器人》一起领跑TGA年度游戏,并获得了众多玩家和媒体的赞誉。不过总监监滨口直树表示该作尚无DLC计划。...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:...……更多
滨口直树:《FF7》重制版第三部可能会改用虚幻5
...rld的采访时,总监滨口直树透露称,如果有必要的话,《最终幻想7》重制版三部曲的最后一部,他们将改用虚幻引擎5来进行开发。《最终幻想7:重生》与《最终幻想7:重制版》一样,都采用了虚幻引擎4开发,总监滨口直树知...……更多
滨口直树谈《FF7RE》第三部:没有什么是一成不变的
近日,IGN对《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树进行了采访,在采访中他们谈论到了有关于《最终幻想7RE》第三部的一些细节。滨口直树表示:“虽然我现在无法透露第三部作品的具体内容,但会出现一些《最终幻想7:补完...……更多
滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
在与西班牙网站Vandal的对话中,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树回忆了他第一次观看《美女与野兽》的真人版翻拍电影,并说这帮助他思考了应该“与原作所展示的内容如何有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制...……更多
《FF7重生》登上《纽约时报》 滨口直树称值得纪念
《最终幻想7重生》的制作人滨口直树今日在推特分享了一张照片,内容为刊登了一篇有关《最终幻想7:重生》文章的《纽约时报》。文章的标题为“游戏玩家仍旧铭记的一次死亡(OneDeathThatGamersStillRemember)”。而滨口直树本...……更多
《FF7》重制版最终章的剧情已敲定 已开始制作
在韩国举行的G-STAR讨论会上,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树表示,《最终幻想7》重制版三部曲最终章的剧情已经敲定,概念也已确定,团队已经开始着手制作。他们还不能透露第三款游戏的概念,但希望让玩家通过“...……更多
《FF7重生》总监自称是Xbox粉丝:希望覆盖更多平台
《最终幻想7:重生》的总监滨口直树近日透露,他本人是Xbox的粉丝,并希望这款目前由PS5独占的游戏未来能够覆盖更广泛的玩家群体。《最终幻想7:重生》在本届金摇杆奖中斩获六项提名中的四个奖项。在2024金摇杆奖颁奖典...……更多
《FF7RE》第3部剧情已完成 将正面挑战空中飞船系统
在2024韩国G-CON大会上,《最终幻想7 重制版》三部曲的导演濑口直树和制作人北濑佳范宣布,第三部的剧情创作已经完成,游戏现已进入全面开发阶段。而根据4Gamer消息,北濑佳范透露,《最终幻想7 重制版》的第三部将呈现更...……更多
FF7重制三部曲开发团队或将开发主系列最终幻想游戏
近日在接受外媒GamesRadar+采访时,《最终幻想7》重制版三部曲开发总监滨口直树强调了在全行业裁员的浪潮之下,过去十年与同一支团队合作的重要性,并希望他们能够将这些专业知识带到《最终幻想7》重制版三部曲第三部分...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
FF7重制三部曲终章或考虑虚幻5开发 重生开发了四年
日前,《最终幻想7重生》总监滨口直树接受CGWORLD采访时透露,这款今年2月29日发售的新作开发历时四年,且有很多开发工作是与《最终幻想7:重制版Intergrade》同步进行的。据滨口直树介绍,《最终幻想7:重制版Intergrade》的...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
《最终幻想7:重生》即将问世,《最终幻想7》系列第三部,也是最终一部作品也在稳步推进。在接受JulienChieze采访时,导演滨口直树被问及从《最终幻想7:重生》到第三部的过渡时表示:“当然,我不能告诉你我们正处于哪...……更多
《最终幻想7重生》未来有望登陆微软xbox平台
...,游戏媒体GamesRadar昨日(11月24日)发布博文,报道称《最终幻想7重生》游戏未来有望登陆微软Xbox主机平台。在接受该媒体采访时,《最终幻想7重生》游戏总监滨口直树公开表示“我是Xbox的粉丝”,并希望扩展《最终幻想》重...……更多
晨报|FF7导演是Xbox粉丝 开发者称目前行业形势严峻
...家收看今天的游民晨播报,我是LIN木木。今日要闻有:《最终幻想7:重生》导演是Xbox粉丝,《地狱潜者2》开发者称目前行业形势严峻,《流放之路2》PC配置需求公布...我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重...……更多
FF7RB没有火箭村是为了凸显贡加加:最终章中或回归
制作人滨口直树接受IGN采访时透露,《最终幻想7:重生》中删掉的火箭村可能会在《最终幻想7》重制版三部曲最终章回归。“至于火箭村……考虑到我们这次在重制版中引入Cid的方式有些不同,野村和我都同意这个决定,在下...……更多
《FF7RE》制作人:避免过多服务粉丝 保持玩家期待感
《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受Eurogamer采访时表示,在这款角色扮演游戏的重制版本中,他有意避免过多的服务粉丝,并希望保持玩家对哪些元素会被改动的悬念。滨口直树透露,他曾经是原版游戏的粉丝,并且...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
《FF7重生》已成系列口碑第二高作品!与第一仅差1分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。这一得分目前次于《最终幻想9》的94分,并领先于《最终幻想10》与《最终幻想6》的92分...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
《最终幻想7:重生》监督笑谈“大BOSS查德利”猜想
...主谋——看看达斯·加·加·宾克斯的梗就知道了——但《最终幻想7:重生》的导演却很喜欢围绕游戏中最受欺负的书呆子展开的古怪粉丝理论。今年早些时候《最终幻想7:重生》发布时,历史再次重演,粉丝们无情地欺负了一...……更多
《FF7EC》总监滨口直树官宣参加TGA:作为嘉宾到场
今天(10.12)下午,《最终幻想7:重生》制作人滨口直树在推特发文表示,将以嘉宾身份参与今年的TGA颁奖典礼。作为今年的顶级热门游戏之一,玩家们在评论区表示期待《FF7EC》在TGA取得好成绩。/阅读下一篇/返回网易首页下...……更多
SE谈《最终幻想7》各版本主题概念:生命、重聚和羁绊
...-CON 2024”上,北濑佳范和滨口直树谈到了迄今为止每款《最终幻想7》的概念主题。其中,原版《最终幻想7》的主题是“生命”,《最终幻想7:重制版》的主题是“重聚&怀旧且新颖”,《最终幻想7》的主题则是“羁绊”。目...……更多
SE使用虚幻引擎优化《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》
《最终幻想VII:重制版》自去年发布起,便屡获殊荣,包括一举拿下The Game Awards 2020最佳RPG奖。最近,Square Enix发布了《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》,通过充分利用PS5的次世代硬件性能,交付了更高级别的视觉效果和画面质量...……更多
《FF7重生》制作人:有人说小游戏塞太多 下部会收敛
《最终幻想7:重生》作为三部曲的第二部,其小游戏的数量远超前作,在丰富内容的同时也遭到了部分玩家批评,他们认为这些小游戏拖慢了游戏节奏。《最终幻想 7:重生》总监滨口直树最近在接受采访时也证实了这一点。...……更多
6项提名!《最终幻想7RB》制作人为拉美游戏奖拉票
游民星空曾报道,《最终幻想7:重生》获Equinox LATAM拉美游戏奖共6项提名,包括年度最佳游戏、最佳PS游戏、最佳RPG、最佳叙事游戏、最佳原创配乐、最佳葡萄牙语本地化。制作人滨口直树昨晚单独发文,称其为拉丁美洲最大的...……更多
《最终幻想7:重制版》第三部的小游戏会更少一点
《最终幻想7:重生》是一款内容丰富的游戏,其中包含了大量丰富多彩的小游戏。尽管这些小游戏受到了许多玩家的喜爱,但也有一些人批评游戏中的小游戏数量过多。开发团队正在努力解决这个问题,以改善《最终幻想7:重...……更多
《FF7重生》获年度最佳提名!总监开心晒去年TGA奖杯
...丑牌》、《暗喻幻想:ReFantazio》、《宇宙机器人》与《最终幻想7:重生》。11月19日,游戏总监滨口直树发推晒出了2023年TGA《最终幻想7:重生》“最受期待游戏”奖杯,并表示:“我非常荣幸《最终幻想7:重生》能够获得今年...……更多
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大家都知道我们现在游戏当中的战令玩法,更新是非常非常规律的,那就是1,3,5,7 ,9,11,基数月份的1号开始更新。一年下来刚刚好
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再次抛弃TGA年度最佳IP!《老头环》确定无续作,宫崎英高不会数2
若要问魂游从小众游戏,真正转变为被大众所接受的游戏类型的标志是什么?《艾尔登法环》的大火就是转折点。这款具有划时代意义的魂游
2024-12-04 20:14:00
S38赛季进入倒计时,8号晚上11.30分停服,各位小伙伴准备好了吗
不知不觉2024年已经步入最后一个月,伴随着2024年的结束,我们在即将迎来全新一年的同时,也将迎来一个全新的赛季。关于S38赛季的内容
2024-12-04 20:17:00
跟DEI反着来!国外博主评10大最不正确游戏:不搞这套也能大卖
如今的游戏圈,充斥着诸多拥有DEI要素的作品。为了展现包容性、公平性和多样化,一些欧美游戏从开发阶段,就在想着如何实现这点
2024-12-04 20:23:00
12场全败,Happy被Soin“坑惨了”
古树脐橙杯于12月3日晚结束了积分赛倒数第二个比赛日的争夺,Happy虽然在1v1比赛中成功复仇120,但由于2v2以及队友不给力
2024-12-04 20:32:00
某DEI游戏成玩家恶搞对象 外网网友将其送给好友
以DEI为主题的公路旅行游戏《Dustborn》自8月发售以来,因其未达预期的表现,迅速沦为玩家社群的笑柄。它原本旨在通过故事驱动型体验探索多样性和包容性
2024-12-04 20:34:00
育碧CEO谈《不羁联盟》关停 承认公司正处于动荡时期
据外媒insider-gaming独家爆料,《不羁联盟》关停后,育碧首席执行官Yves Guillemet向员工发送了一份关于公司未来的内部备忘录
2024-12-04 20:36:00
第一承伤张飞,为什么存在感很低?不是英雄不强而是上分效率慢
大家在这个赛季玩游戏的时候有没有发现,从未被版本淘汰的英雄张飞,存在感越来越低?既然说从未被版本淘汰,也就意味着在这个版本当中强度依然存在
2024-12-04 20:51:00
日本雅虎搜索大奖出炉!游戏部门《如龙8》登顶
Yahoo!正式公布了“Yahoo!搜索大奖2024”的结果。这一奖项根据2024年1月1日至10月1日的搜索数据,评选出与去年相比搜索量急剧上升的人物
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开发商谈《文明7》登NS:确保和PC版游戏深度相同
Firaxis公司宣布,《文明7》的Switch版本将和其他平台同时推出。这一决定源于《文明6》在Switch上的意外成功
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CF开发商投资R星创始人新团队 新IP开发中
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