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《宝可梦》一击必杀的断头钳,对战实际就是和运气进行博弈?
...是有如无防御这样的特性加持,不然的话一击必杀招式的命中率都非常低,那么说白了一击必杀就是和运气进行的博弈,比如我们本篇要介绍的一击必杀招式之一的断头钳,应该算是动画里出场最多的一击必杀招式了。PS:本文...……更多
《宝可梦》让对方降低命中率的烟幕,竟然是一般系的属性?
...:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。降低对方的命中率,问题在哪?烟幕这个招式的效果很简单,那就是令目标的命中率降低1级,这样的效果小二在说变硬这个技能的时候其实就已经说到了对于这一类干扰或者强化,...……更多
《宝可梦》只适合出现在娱乐比赛中,靠运气来比拼的玩法!
...不同的娱乐赛有不同的规则,而其中,就有两种比拼比起运气为准的娱乐型比赛,那么,这些娱乐比赛的娱乐型有多大,以至于玩家乐此不疲呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。挥指,比的就是人品:在以运气为...……更多
《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
...个,那就是它是一个一般系技能,招式的基础威力为80,命中率为100,但是,因为一般系是没有有效属性克制面的,所以80的威力其实要大打折扣,而怪力又是一个没有任何附加效果的技能,那么,作为一个物攻手,历代的舍身...……更多
《宝可梦》冲浪是个伤害不错的AOE技能,双打为何不如浊流?
...伤害比冲浪还要低的热水,目前,冲浪的基础伤害为90,命中率为100,而热水的基础伤害为80,命中率也为100,很多情况下冲浪单打不如热水的原因,主要是因为单打AOE优势发挥不出作用,反倒是热水的烧伤buff比较好,经常可以...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
...在当回合造成2~5次的攻击,单次攻击基础威力为18,单次命中率为85,这个招式某种意义上比连环巴掌好不到哪去。和连环巴掌一样,因为每次打出去都有概率miss,85的命中率实际上不算高,所以招式综合数学期望是3.168次,而即...……更多
《宝可梦》虫系才有的好特性,可以玩固定战术套路的复眼!
...属个人看法,如有错误,敬请指正。简单易懂的增加招式命中率:复眼的效果很简单,却也很实用,其效果是自身招式的命中率乘以1.3,以80命中率为例,80的命中率如果*1.3,那么命中率就会被修正为104,但因为命中率最高是100...……更多
《宝可梦》动画中胖丁的神技唱歌,玩家对战中却没有那么神?
...在动画里被过度加强到了什么地步呢?游戏中的唱歌招式命中率是非常堪忧的,命中率仅仅只有55,而且唱歌是一个单体催眠技能,并没有动画中那样使用了之后就造成范围线催眠的效果,唱歌的效果也比较单一,只是会使目标...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...是首选,暗影球作为输出招式有着80的基础威力以及100的命中率,符合常规输出的标准,且有20%几率令目标的特防降低1级,不过大部分玩家选择该招式的原因并非看重那20%的降特防概率。NO.2精神强念与暗影球对应的则是超能力...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
...只能说是有点浪费招式学习器的位置吧,基础威力为80,命中率为85,从命中率来看就知道这个招式有多么不堪,且不说威力,喷射火焰这只命中都是100,更别说百万吨重拳是没有任何附加效果的,而其它常规80~90威力区间的输出...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...虫系特别的照顾,复眼就是一个很好的特性,提高招式的命中率,让巴大蝶、彩粉蝶的催眠粉的命中率趋近于百分百,电蜘蛛也可以打出百分百命中率的打雷,但是,虫系独有的特性就是一定好用的吗?其实倒也不是,比如本篇...……更多
《宝可梦》复眼特性的初代代言精灵巴大蝶,独特的催眠党!
...要有用得多,但也因此催眠招式除了蘑菇孢子之外,其它命中率都较低,以妙蛙花为首的催眠大众,也要忍受着催眠粉75的命中率,如果催眠粉没有打中那也只能怪自己运气不好,而巴大蝶的复眼特性,则大概率避免了这种尴尬...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...状态,也就是说一旦打中对方就会陷入混乱,但因为招式命中率低,一般不会有玩家选用,之所以值得一说,是因为该招式经常作为怪力的常备招式,怪力有着特性无防御可以必定使用该招式来获得最大的招式收益。NO.2暴风第...……更多
《宝可梦》有多少精灵因为实力差,所以只能用角钻来一击必杀?
...在对战中都并不需要依赖到角钻这样的一击必杀技能来凹运气,尼多王是典型的命玉强行特攻手,而超甲狂犀、龙头地鼠以及怪颚龙则都是在特定条件下有着优良物攻的输出手,至于可以遗传的拉普拉斯,其就算要玩一击必杀也...……更多
《宝可梦》如果不是速度卡着,怪颚龙能打出多可怕的伤害?
...习威力高达150的本系输出双刃头锤,在不考虑其仅有80的命中率的情况下,本系岩石系加上150的双刃头锤伤害,造成的收益其实是很大的,但前提是,怪颚龙本身也有很大的其它短板,除了双刃头锤本身的命中率,还存在基础速...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
...了,角撞这个技能作为一般系输出技能的基础威力为65,命中率为100,没有任何其它的附加效果,基本上是完全可以被头锤给取代的,只是为了贴合设定,能够学习角撞的宝可梦大部分身上都拥有角的部位,其非官方的常用译名...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...出现率很高,而在游戏中,这个招式作为输出威力为50,命中率为100,附加效果是令使用者的速度提升1级,且只要此招式成功使出,会移除己方场地上的入场可生效的状态,摆脱自身束缚、寄生种子状态,这个招式虽然威力不佳...……更多
《宝可梦》早期连续造成两次的技能,二连踢满伤害也不够看?
...导致了其无法在实际玩家对战中出现,其单发威力为30,命中率为100,每一击独立计算伤害,每一击击中要害的概率都相等,而因为命中是100的缘故,所以二连踢在不被对方降低命中率或者对方提高闪避率的情况下最少能够造成6...……更多
《宝可梦》可以让对方混乱的奇异之光,作为干扰技能哪里不行?
...系:奇异之光的效果其实就是会使目标陷入混乱状态,其命中率为100,那么在没有闪避率以及命中率的干扰下,其实奇异之光就是必中的,这么说的话,混乱状态其实也算是一个变相的异常状态,在有满命中的支持下,应该多多...……更多
《宝可梦》暴风雪作为一个看脸技能,对战中为何还有玩家一直用?
...无法取代的存在,但是暴风雪却存在其短板,那就是它的命中率实际上是有点看脸的,那么,为何还是有玩家一直用暴风雪呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。威力高,是暴风雪好用的原因其一:暴风雪好用的原...……更多
《宝可梦》洗翠地区的三个风暴招式,每一个基础威力都很高?
...个招式目前是龙卷云的专属招式,有着95的威力以及80的命中率(下面两个招式也是一样,所以不再赘述),附加效果是有30%的几率使目标陷入3回合的冻伤状态,30%的几率不算低,加上其属性是飞行系,这个招式给龙卷云的话,...……更多
《宝可梦》无防守特性的主要代表,泥偶巨人怎么做全面进攻
如果在对战中无视对方的闪避率以及我方的命中率的话,那么就可以肆无忌惮使用一些低命中的技能了,这就是无防守特性,但是,这是一个如果把控不好就可能导致某只宝可梦超模的特性,所以目前拥有无防守特性的宝可梦...……更多
《宝可梦》命中率低到60的催眠术,为何还有玩家愿意拿去拼?
...是催眠粉以及蘑菇孢子的下位替代,但我们依然可以看到命中率低到不行的催眠术依然对战中有玩家选用,这又是为何呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。少有的命中率很低但依然有玩家选的技能:催眠术这个招...……更多
《宝可梦》阴人神技双倍奉还,在对战中是哪些精灵在用呢?
...场地的宝可梦造成这次伤害×2倍的伤害,属性为格斗系,命中率为100,优先度为-5,说直白点,就是把对方造成的物理伤害,双倍施加回去。如果是对方的输出手造成的基础伤害,而对方本身也没有太好的物理基础耐久的话,那...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
...风还算是比较特殊的,这个招式有着95的基础威力和90的命中率,且有10%的几率使目标陷入灼伤状态,因为能够对对方所有能攻击到的宝可梦进行攻击,这个招式作为AOE招式在双打的选用率往往比较高,单体喷射火焰很难竞争过...……更多
《宝可梦》玩CT流战术的时候,为什么聚气这个技能往往被忽略?
...了,但问题是,要达成百分百CT,除开本身携带具有提升命中率的技能,那么就必须携带增加CT的道具,一旦绑定道具,加上还要一回合的时间来开出聚气,一回合的空档换来CT率的增加,到底值不值就是问题了。换句话说,当一...……更多
《宝可梦》不会被对方降低命中率,堪称白板特性的锐利目光!
...吧。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。防止命中率被降低,必要性有多低?锐利目光的效果是命中率能力变化不会被对方以任何方式降低,无视目标闪避率能力变化的提升,说白了就是预防自身的命中率被降低,这...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
...说阿尔宙斯》中被下调到了80,不知后续是否会调回),命中率为100,有10%的几率使目标陷入灼伤状态,玩家选择这个技能主要是看重了其有着稳定的伤害以及命中,基本上是不看灼伤效果的,能触发更好,不能触发也没差,比...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...而活力特性的效果是攻击提升为原来的1.5倍,物理招式的命中率×0.8,在对战是增加输出的特性,对输出手来说有输出上的帮助。NO.3沙穴沙穴这个特性的对战外效果有点不同,如果把拥有该特性的宝可梦放置在同行宝可梦的首位...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...就是因为这个招式带有AOE效果,虽然基础威力仅有75而且命中率不足100只有90(所以双打岩崩很多时候会因为打不中对方而出现戏剧性结果),但该招式还有30%的几率使目标陷入畏缩状态的额外弥补效果。NO.4攀瀑最后就是攀瀑了...……更多
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