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《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...段,小二本次要介绍的,就是一些附带着提升速度效果的输出招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1极巨飞冲首先是极巨...……更多
《宝可梦》速度很快奈何输出不高,无缘核心输出手的化石翼龙!
...可梦的出现,化石翼龙的定位也就越来越尴尬了,而其要输出也就变得越来越困难。化石翼龙:属性(岩石/飞行)、特性(坚硬脑袋/压迫感/紧张感)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】不适合做核心输出的高速。化...……更多
《宝可梦》对战没有弱点就代表很强?那如何去解释麻麻鳗鱼王?
...不是那么能抗,而且加上基础三防综合起来也不算高,而输出又强制双刀,过百的输出数值很难打出爆发,不强化的话很难成为核心C位,加之速度尴尬,所以无弱点并不能成为其好用起来的理由。不过,对战中依然要尽可能活...……更多
燃情冬日 《侠客风云传OL》邀您畅游武侠世界
...斗成长型内劲侠客之一,其定位为攻击型后排,全屏顶级输出,愈战愈勇,能够提升侠客团队的整体输出。同时,大漠苍狼还可以搭配达摩、星辰公子等诸多不同类型的侠客,形成聚合性的功力,这也给予了各位少侠更多选择的...……更多
《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
...作为一个物攻手,历代的舍身冲撞、报恩等等都是更好的输出选择,怎么轮都是轮不到怪力的,所以对战中这个技能也就比较少见了。不过说来也怪,怪力这个技能既然叫做“怪力”,而且是怪力这只宝可梦可以学习的技能,但...……更多
《宝可梦》连官方都不知道怎么能够的诅咒娃娃,真的能靠物攻?
...到115的基础物攻,但实际上诅咒娃娃可以使用的本系物攻输出非常有限,常见的就是暗影爪以及潜灵奇袭,一个力度较差一个需要一回合的离场,所以这样是为什么有的玩家干脆让诅咒娃娃携带特攻暗影球,反正特攻有83的诅咒...……更多
《宝可梦》有着季节特色的萌芽鹿,反倒在对战中毫无特点?
...芽鹿在选择一般系招式的时候可以安慰自己说这是个本系输出,萌芽鹿的种族值分配有着很多冷门特有的弊病——虽然特色分明但是数值就是跟不上,速度不过百物攻也仅有100让萌芽鹿走物攻实在太难起到适当的竞争,如今的草...……更多
《宝可梦》洗翠警卫队的贝里菈,使用精灵属性多样教玩家做人?
...最为贴切的,长耳兔在没有获得Mega进化的情况下其实做输出的威胁是不大的,贝里菈的长耳兔配招为二连击+嬉闹+近身战+终极冲击,选择的是四攻玩法,而随风球则是有着比较高的HP基础,不过双防很低,其配招为冥想+催眠术+...……更多
《宝可梦》蝶结萌虻在对战中具有不可代替性,撒网比电蜘蛛好用?
...,撒网的优势在哪?蝶结萌虻的有点在于本身有着不错的输出消耗能力,对于一只本身不是核心输出的宝可梦来说,95的特攻也足够用了,而蝶结萌虻最亮眼的地方还是124的基础速度,这个速度可以帮助蝶结萌虻有非常不错的先...……更多
《宝可梦》烈咬陆鲨因为配招太过固定,所以不再值得推敲?
...错的表现,合理的种族值配置、打击面广的属性、丰富的输出技能,让烈咬陆鲨一直以来都是不错的地面系以及物攻龙系输出手,甚至有玩家认为到现在第八世代了,烈咬陆鲨的定位以及配招已经慢慢固定下来的,所以烈咬陆鲨...……更多
《宝可梦》毽子棉比起风妖精差在哪?特性的重要性在此显现!
...,而毽子棉是叶绿素,而天气环境现在构筑大部分都是以输出为主,作为双攻仅有55的毽子棉要蹭晴天其实并不容易,那么毽子棉大部分时候要先手仅能凭借着110的基础速度,这个速度基础在早些世代其实不算慢,但是在目前的...……更多
《宝可梦》外表很凶实际很弱,大狼犬不加强只能一直冷门
...去打什么定位(如干扰),毕竟大狼犬本身是缺耐久以及输出的,但是,三个特性虽然各有所长,但是放在大狼犬身上都很难对其有太大的帮助,原因在于大狼犬本身面板差,纯恶属性加上输出一般、耐久差以及速度尴尬,属实...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...这是因为早期的火系招式中,官方并没有给火系创造物攻输出技能,于是像火伊布、炎帝这样以物攻输出见长的宝可梦都没能找到合适的火系物攻手段而被冠以“唯一王”、“唯一神”的称号,而好用的火系物攻输出招式其实等...……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
...这样的问题,因为生长这个草系招式是实实在在可以增加输出的,按理来说增加输出的技能就不怕没有市场,但是我们为什么很少在对战中看到生长这个技能呢?本篇我们就来说一下对这个技能的一些看法。PS:本文纯属个人看...……更多
《宝可梦》消耗道具才能做到最高输出,摔角鹰人的对战格斗之道!
...摔角鹰人的设定来看,很不难猜出摔角鹰人就是一只主做输出的宝可梦,但是,摔角鹰人做输出的话实际上还是需要一些前提的,那就是利用特性以及道具的互相配合来做到最大程度的自我强化,那么,怎样才是摔角鹰人的对战...……更多
《宝可梦》五代成为冠军的艾莉丝,使用的精灵和夏卡的差不多?
...之波动+喷射火焰+冲浪+充电光束,是比较典型的四攻特攻输出,也符合了三首恶龙的核心定位。 NO.2赤面龙既然在道馆挑战的时候艾莉丝派出和夏卡一样的宝可梦,那么就代表艾莉丝也拥有一只赤面龙,赤面龙的对战优点在于其...……更多
《宝可梦》只有物攻高的斗笠菇,为什么被不少玩家认为很好用?
之前小二提到战槌龙的时候,说到了有时候单有输出不一定能打出来收益,毕竟空有输出没有速度先手权的话,打不出来就等于没输出,而这样的例子在我们今天要说的宝可梦——斗笠菇也是这样的种族值分配,但是,就斗笠...……更多
《宝可梦》设定堪比神兽的花岩怪,在对战上其实算是个战五渣?
...有着三个免疫,那么常规下的花岩怪自然还是站场走干扰输出消耗,它真正面临的问题是,做输出消耗的情况下没有太高的输出,幽灵系和恶系的组合本质上也没有太广的打击面,而做盾又缺乏续航。另外,加上HP仅有50以及慢...……更多
《宝可梦》论打酱油成员很多的属性,可能超能力系是最摆烂的了!
...焰马是八代才有的形态),这三只宝可梦都显示出了作为输出有很大的无力感,而作为辅助干扰又没有足够特色的平庸,特别是在初代有着高速高攻的胡地的情况下,论输出或者是辅助干扰的能力这三只都没有胡地优秀,如果要...……更多
《宝可梦》修建老匠何以成为纯格斗系天花板?对战底子很重要!
...广的属性,不少属性也是弱格斗的,所以对战上格斗系的输出地位举足轻重,那么,修建老匠是何以发挥出纯格斗系的底子的呢?本篇我们就来看一下它的对战定位以及其对战的底子有多深厚。修建老匠:属性(格斗)、特性(...……更多
《宝可梦》少有的拥有神兽的劲敌,中二少年格拉吉欧实力如何?
...兽Z,多边兽Z和进化前的多边兽Ⅱ不同,主要走的是炮台输出路线,格拉吉欧的多边兽Z配招为三重攻击+恶之波动+冰冻光束+十万伏特;而格拉吉欧的第四只是路卡利欧,这也是目前少有的同时拥有索罗亚克以及路卡利欧这两只官...……更多
《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?
在对战中,后手输出很多时候是不利的,但是也有一些特性是服务于后手的,那就是分析,分析特性可以在后手输出的时候提高自身的招式威力,但是,提高了后手输出的威力其实并不意味着本来后手的劣势就已经荡然无存,...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
...还是招式的威力,比如本篇小二要列举的附带中毒效果的输出招式中,就有很多都是因为威力高才选择率较高的。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的...……更多
《宝可梦》称霸了一整个世代的Mega袋兽,为何强得那么离谱?
...如斯的存在,彼时亲子爱甚至没被削弱,第二发造成的50%输出特别是在强化之后能帮助袋兽形成两段式的高威力爆发,属实是无人能挡,可以说,六代的Mega袋兽,说难听点可以算是毁坏了比赛环境的一只。也正因为如此,七代...……更多
《宝可梦》本来为凤王独有,后来对战中拯救了炎帝的火系招式!
...招式,不管对于凤王还是炎帝来说都是对战中非常重要的输出技能,就让我们一起来看一下。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。高伤害附带的高几率灼伤效果:神圣之火本身就是个威力不俗而且效果不差的招式,作...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...么用了),而对战中就有不少具有让对方陷入畏缩状态的输出招式,如何在众多类似招式里挑选比较好用的呢?我们一起来看看。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可...……更多
《宝可梦》能够打出高爆发,同时也可能造成三连miss的技能
要问输出技能怎么选,如果站在单“输出”这个角度来看的话,自然是越高越好,但是,输出招式的好与坏,往往还会因为其它的存在因素而出现改变,比如附加效果、命中率等等,水系招式中,就存在这样的一个高爆发招式...……更多
《宝可梦》投掷猴是对战接球手?不,其实是反威吓的输出手!
...特性,这个特性,反威吓用,而且间接强化了自己的物攻输出,不过,格斗系里有不服输特性的不单单投掷猴一位,产生竞争的是是另外两只纯格斗系,一只是火暴猴,另外一只是列阵兵,火暴猴的速度基础更高,而列阵兵则有...……更多
《宝可梦》完全把主动权让出去的特性变色,得亏拥有的精灵不多?
...的属性攻击的抗性,比如变成水系,抗对方水系,但是在输出手都有补盲的情况下意义不大。所以说变色不能用,其实也可以算是不能用,但是要说一无是处,又感觉可以有挖掘的地方,这个特性真的有待大佬挖掘。 ……更多
《宝可梦》乱击与飞弹针,这两个技能没比连环巴掌好到哪去
...的存在:首先我们来谈谈乱击,这个技能就有意思了,其输出数值以及命中率和连环巴掌都是一样的,每一次威力都为15,命中率为85,一回合内连续攻击2~5次,至于理想状态下的数字期望值和连环巴掌是一样的,这里小二就不...……更多
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定档!26日开启新赛季,上分时间不足3周,多款皮肤定档
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