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《恐怖惊魂夜》30周年 开发者谈盒装设计轶事
...觉小说日恐游戏《恐怖惊魂夜》迎来诞生30周年纪念日,开发者展示了当年的SFC版初代游戏的盒装设计和细节,揭开了当年的设计轶事秘闻,一起来了解下。·1994年的11月25日,一部划时代的视觉小说日恐游戏《恐怖惊魂夜》登陆...……更多
我们采访了《钟楼》制作人:恐怖经典的开发秘辛
...常重要。随着游戏开发成本的增加,为了吸引更多玩家,开发者往往会在游戏中加入射击等元素,这在一定程度上削弱了游戏的恐怖氛围。相比之下,独立游戏可能更容易实现纯粹的恐怖体验,但由于经费等问题,它们的发展也...……更多
黄漆争论再临!《FF7重生》中的指引是否破坏沉浸?
...络。在《最终幻想7:重生》试玩版上线后不久,玩家和开发者再次争论用亮黄色突出显示可交互对象的利弊。这一争论最早在《生化危机4:重制版》中爆发,反对黄漆的玩家认为明显的路标会分散玩家的注意力,而黄漆的拥护...……更多
《超级马里奥:惊奇》开发轶事:曾收集多达2000以上创意
...惊奇》即将于10月20日正式登陆Switch平台发售,日前官方开发者公开部分开发轶事秘闻,谈到了曾收集多达2000以上创意来让本作更惊奇。《超级马里奥:惊奇》游戏中,酷霸王跟城堡合体了,舞台是花花王国。被花洛里安王子招...……更多
曝暴雪又在开发星际争霸射击游戏!孤岛惊魂主创领导
...,留下来的少数员工正在Dan Hay(《孤岛惊魂》系列资深开发者)的领导下制作一款星际争霸射击游戏。Jason Schreier表示这个项目还处于非常早期的阶段。值得一提的是,暴雪过去曾取消过两款星际争霸射击游戏的开发计划,分别...……更多
《星际争霸》射击游戏开发者悄然进行第三次探索
...露,暴雪并未放弃这一梦想。目前,来自育碧的资深游戏开发者DanHay正领导一个小规模团队,悄然进行《星际争霸》射击游戏的第三次探索。暴雪在今年早些时候取消了备受瞩目的生存游戏项目“奥德赛”。该项目历经六年开发...……更多
国际游戏大厂育碧公司,传来大消息
...的员工被解雇,取而代之的是那些缺乏经验的新人。有些开发者甚至在没有相关经验的情况下被派去负责重要项目,像是从来没有玩过第一人称射击游戏的人去开发该类型的游戏,导致最终品质出问题。 ……更多
《2077》连续5周登Steam周销榜
...16人PVP联机竞赛,与过去的8人联机相比,改进相当之大,开发者还确定,在《极品飞车:不羁》中,派对人数将减少至4人,与《极品飞车:热度》相比,削减了一半人数,《极品飞车:不羁》将于2022年12月2日发售,登陆PS5、Xbox...……更多
不止《碧海黑帆》!《远哭6》也曾被育碧称为4A游戏
据tech4gamers报道,随着一些开发者开始过渡到电子游戏开发的新阶段,AAAA或4A级一词在游戏行业中越来越受到关注。育碧似乎处于这一转变的最前沿,发布了它认为的2024年第一款官方AAAA游戏《碧海黑帆》。但据网友发现,《碧...……更多
拉瑞安发行主管锐评育碧发行策略:早该回归Steam
...如果你认为‘玩家应该习惯不拥有自己的游戏’,那么‘开发者也该习惯因为制作叫好不叫座的游戏而失去工作’。这理念根本不合理——即使从商业角度来看也是如此。”/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
...设计方式,既为玩家带来了多样化体验的同时,也为游戏开发者提供了更广阔的创新空间。“游戏缝合”真的百利而无一害?答案是否定的。首先,我们来理解一下什么是游戏缝合。简单来说,游戏缝合就是将多个经典游戏玩法...……更多
《Concord》扑街后 开发者称痛恨这个游戏的人是无才怪胎
...Firewalk也没有做出任何措施来挽救这款游戏。相反,一名开发者还称讨厌这个游戏的玩家是“一群毫无天赋的怪胎”,这条推文后来被删掉,但早已有玩家截图保存。玩家CasualCombine推文:很抱歉这是你的第一次。我认为游戏表现...……更多
《宣誓》开发者:RPG的魅力在于你错过了哪些内容
...戏中的每一项内容。然而,对于《宣誓》开发团队的一位开发者来说,他认为成功RPG的关键不在于你完成了多少任务,而是你错过了哪些内容。在接受采访时,Obsidian Entertainment的区域总监兼资深区域设计师Berto Ritger坦言,RPG游...……更多
任天堂大作《皮克敏4》开发者访谈
...刚刚发售,连续数月销量登顶日本游戏市场,日前日媒对开发者进行了采访,一起谈到了游戏的而开发历程,重点是系列的特色,游戏深度与简单玩法如何平衡,一起来了解下。·《皮克敏4》开发之初是面向新玩家的,重点是从...……更多
幻兽帕鲁开发蓝图曝光:PvP对战与跨平台游玩,引领游戏新潮流
...以根据自己的需求随时随地进行游戏。同时,这也为游戏开发者提供了更广阔的市场和用户基础。随着移动设备的普及和性能提升,越来越多的玩家开始倾向于在手机上进行游戏。而《幻兽帕鲁》的跨平台游玩功能,将让更多玩...……更多
《城市:天际线2》开发者详细介绍如何融入粉丝反馈
...们对续作的期待自然也很高。在最近接受PCGamer采访时,开发者详细介绍了游戏的开发以及续作如何融入粉丝反馈的。根据游戏设计师AuraLaurila和HenriHaimakainen的说法,《城市:天际线2》的制作过程中充分考虑了粉丝提供的反馈。...……更多
在文化保真与体验创新之间找到平衡
...游戏带来生命力,然而,在探寻多元文化的融合手段中,开发者需要意识到,游戏作品中文化的介入,不仅是技术与艺术的交织,更需要我们站在理解和尊重文化的立场上开发和看待电子游戏,以避免造成文化误解和文化蒙尘。...……更多
《七日世界》开发者:近期玩家反馈有些“令人沮丧”
...开发商 Starry Studios 称,最近玩家的反馈并不是积极的。开发者在官方 Discord 频道中表示:“自第二赛季以来,我们收到了很多反馈。其中一些反馈非常令人沮丧,但重要的是,它让我们意识到我们所做的改动如何影响到了你们...……更多
《求生之路》最早的设计原型或遭泄漏:一张CS地图
...击丧尸的经典游戏《求生之路》。《求生之路》有一个“开发者评论”模式,玩家将进入实际地图,边体验游戏,边结合特定的游戏要素聆听开发者的想法。TurtleRock的创始人迈克·布斯(MikeBooth),就在这个模式里做过解释:“...……更多
CDPR开发者为《星空》辩护
...拥抱现代游戏引擎。对于“游戏过时”这种观点,CPDR的开发者PatrickK.Mills并不认同。Mills表示《赛博朋克2077》的每个主要场景都花了多年制作。对于B社来说,NPC的动画不是重点,B社更强调游戏中的自由。“在《星空》中,我可...……更多
玩家对《老滚6》期待过高?前B社员工提醒开发者
...但几乎不可能满足所有粉丝的期待。”尼斯特强调,游戏开发者面临的一个主要挑战是设定现实的期待。他提到,贝塞斯达的历史使得管理玩家期待变得尤为重要。“作为一名30岁的专业艺术家,他无法控制公众的期待,因为他...……更多
《暗喻幻想》设计菜单UI太难了 开发者吃了很多苦
...过的人都得夸一句“太潮了”。不过,对身为“厨子”的开发者来说,想做这道菜实在太痛苦了。最近在接受外媒采访时,《暗喻幻想》游戏总监桥野桂表示,为游戏制作菜单界面“实际上真的很恼人”,开发者为此付出的努力...……更多
EpicGamesCEO:虚幻引擎6将被设计为用于元宇宙开发的平台
...使这一切对每个人都成为可能的技术基础。无论是AAA游戏开发者、独立游戏开发者还是Fortnite创作者,都能实现这样的目标。”Unity/UE虚幻引擎学习加betabot5 ……更多
《inZOI》制作人对MMO感到厌倦 希望挑战《模拟人生》
近日,在接受Game File采访时,知名游戏开发者Hyungjun Kim透露了他创作全新生活模拟游戏《inZOI》的动机,并表示希望通过这款作品挑战生活模拟类游戏巨头《模拟人生》的地位。Hyungjun Kim拥有24年的游戏开发经验,长期以来一直...……更多
韩国《inZOI》深受《模拟人生》影响 追求极致自由
...吸引了大量玩家和媒体的关注。外媒Game*Spark对该游戏的开发者金亨俊(Kim Hyun-jun)进行了专访,详细了解了《inZOI》在开发过程中的独特构想和对自由度的追求。金亨俊在接受采访时表示,《inZOI》深受《模拟人生(The Sims)》...……更多
玩家讨论《星刃》紧身衣:开发者很清楚游戏的受众
...戏界政治正确的一次回击,纷纷表示,这游戏是R18分级,开发者也清楚它的受众,所以尺度大也没啥问题。 《星刃》总监金亨泰此前在接受采访时谈及主角Eve的角色设计,表示:“对于我自己而言,我打游戏就是愿意看到比...……更多
关卡设计分享:如何设计多人射击游戏关卡?
...计师来说是一大挑战。近日,有俄罗斯大神联合多名资深开发者在社交媒体上撰文分享关卡设计的经验。如何为在线射击游戏设计对战关卡地图对于一款成功的在线射击游戏来说,它的地图既要像儿童游乐场,又像古代角斗士的...……更多
复旦大学教授通关《黑神话》 树立3A游戏新标杆
...,为玩家呈现了一场丰富而精致的游戏之旅,充分体现了开发者的辛勤努力与奉献精神。 搜集与探索:身临其境且富有回报《黑神话:悟空》的搜集机制让玩家体验到既沉浸又回报丰富的乐趣。游戏在让探索变得有意义方面表...……更多
《FF7重生》Demo上线后 游戏中的黄油漆再次引发热议
...攀爬区域。在许多游戏中,这是一个常用且熟悉的套路:开发者通过在可攀爬的石壁或者梯子上添加明亮的黄色油漆来指示正确的路径。这也是一个持续多年的辩论。《生化危机4》重制版试玩版发布时,玩家们就抱怨在易碎物...……更多
打造高品质游戏 - 云上分布式AI实践
...关键且昂贵的环节,通常会占据整个预算的30%。目前,游戏开发者主要依赖两种工具进行QA测试:脚本测试和人工测试。然而,这两种方式都存在着明显的缺陷。脚本测试需要大量的开发工作,并且需要随着游戏版本的不断迭代而持续...……更多
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2024年Steam冬促正式开启!超多折扣游戏等你入手
骨折游戏一网打尽!点击查看游民冬促专题>>>终于来了!备受期待的Steam冬季特卖活动已于12月20日凌晨两点正式拉开帷幕
2024-12-20 08:28:00
《老头环黑夜君临》新视觉图公开!悲剧必须避免
《艾尔登法环》官方发布了《艾尔登法环 黑夜君临》新视觉图。“悲剧必须避免。为此......我需要你的帮助。”《艾尔登法环 黑夜君临》为《艾尔登法环》的衍生作品
2024-12-20 08:30:00
《燕云十六声》门派玩法:可拜师入门 可无门无派
《燕云十六声》官方发布了游戏的门派玩法前瞻,介绍了游戏中的一些门派玩法,同时也介绍了两个各有特色的门派。官方公告>
2024-12-20 08:31:00
《巫师4》或可操作杰洛特?制作人含糊回应引猜测
自《巫师4》在2024年TGA上正式亮相以来,这款游戏就成为了热议焦点,尽管官方确认希里将担任新主角,但前作主角杰洛特也确认会在新作登场
2024-12-20 08:32:00
玩家社区年度投票半决赛第二轮!宇宙机器人VS寂静岭2
近日,专注于PS平台的玩家社区TrueTrophies正在举办2024年度最佳游戏(GOTY)评选活动,目前赛事已进入半决赛第二轮
2024-12-20 08:33:00
《巫师4》中希里不会过于强大 前作所有结局都重要
CD Projekt Red在2024年的TGA颁奖典礼上公开了《巫师4》的首支预告片,随之而来的便是有关希里成为游戏主角
2024-12-20 08:34:00
《纸嫁衣6:千秋魇》现已上线3DM商城,参与抽奖赢限量周边!
中国风悬疑解密游戏《纸嫁衣6:千秋魇》PC版现已在3DM商城全国独家首发,参与抽奖活动还可赢限量周边哟!本作在原版游戏的基础上加入了诸多动态特效
2024-12-20 09:46:00
《巫师》小说原作者没有参与开发《巫师4》
CDPR透漏《巫师》系列小说原著作者Andrzej Sapkowski没有参与到《巫师4》的开发工作,但他批准了这个项目
2024-12-20 10:18:00
《潜行者2》开发商相信能带来10亿美元创收
对于开发商GSC Game World来说,《潜行者2》非常成功,这款第一人称射击游戏已经收回了开发成本,开始盈利。GSC对该作寄予厚望
2024-12-20 10:19:00
顽皮狗谈新作《异端先知》:希望玩家们感到兴奋激动
距离《星际:异端先知》亮相正好一周,顽皮狗发文提起新作,希望玩家们对即将到来的事情感到兴奋激动。同时顽皮狗也配了一张自家IP的合照
2024-12-20 10:19:00
《DOTA2》迎霜节更新上线 封禁超过6万个违规账号
V 社的 MOBA 竞技游戏《DOTA2》也已于日前迎来了冬季一年一度的“迎霜节”更新,图并添加了 2024 年隆冬宝藏
2024-12-20 10:21:00
还有高手?设计师爆料育碧正开发新3A和4A级游戏
作为一家老牌游戏公司,育碧今年发售的新作都饱受争议,包括上线不满一年就宣布停服的《不羁联盟》,以及发售仅三个月就打6折的《星球大战
2024-12-20 10:21:00
《圣兽之王》暂无计划推出DLC或续集 也不会登陆PC
近日,在接受外媒GamesRadar采访时,香草社《圣兽之王》游戏总监野间崇史讨论了游戏是否会推出DLC或续集的问题,他表示从个人的视角来看
2024-12-20 10:21:00
《太空工程师2》预购 国区售价108元
今日(12月20日),太空沙盒游戏《太空工程师2》Steam开启预购,该作国区售价108元,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
2024-12-20 10:22:00
《Center Mass》Steam页面 发售日待定
今日(12月20日),狙击模拟游戏《Center Mass: Streets of Ramadi》Steam页面开放,发售日待定
2024-12-20 10:22:00