• 我的订阅
  • 头条热搜
《赛博朋克2077》首席设计师:现在开发RPG游戏时的障碍
据外媒PCGamer报道,近日《赛博朋克2077》首席设计师PawełSasko在RPG游戏圆桌会谈中表示,现在开发3A级RPG游戏时,他们经常遭遇障碍。“涉及到3A级RPG游戏时,我们就已经处在碰壁之路上,且很快就会碰壁”,PawełSasko提到的“碰...……更多
《2077》设计师:地铁系统一直是角色扮演的一环
...本更新时才正式引入。近日,《赛博朋克2077》首席任务设计师DaniszMarkiewicz在接受采访时谈到了2.1补丁引入的地铁系统,称其“一开始就被设计为角色扮演的一环”。他表示地铁系统旨在让玩家沉浸在夜之城的世界中,并为玩家...……更多
媒体均分90分!《赛博朋克2077》设计师发文致谢
今日,《赛博朋克2077》首席任务设计师@PaweSasko发文晒出资料片“往日之影”的媒体评分,OC站均分达到90分。并表达了对媒体的感谢以及对资料片的期许。他表示:“我真的想让你们所有人感到自豪,尤其是那些无论好坏都与...……更多
《2077》支线任务出色的原因:设计创意\\\
近日,《赛博朋克2077》首席任务设计师PawełSasko在GDC上接受了PCGamer采访,他分享了是如何让游戏的支线任务如此出色的。事实证明,你所需要做的就是大量拒绝。“一个好的设计师的创意被接受率在5%到10%之间,”Sasko说,“如...……更多
《赛博朋克2077》任务总监称删减内容是有原因的
...,删减内容是有原因的。当你真正制作游戏时,作为一个设计师,你的责任就是决定游戏中真正应该包含的内容,这是职责所在。”“当某个内容质量不达标,没法提高到与另一个内容相同质量时,比如任务、地点、游戏功能或...……更多
《赛博朋克2077》总监:已完成主要开发工作
...为“角色扮演要素”。在接受GamesRadar+采访时,游戏任务设计师DaniszMarkiewicz表示,地铁系统“一直是夜城传说和城市规划的一部分”,早在赛博朋克2077和往日之影发售之前就存在了。综合来看,Amatangelo提到的“小内容”相比之...……更多
《赛博朋克2077》续集中增加不同出身对游戏剧情的影响
12月23日消息,CDProjektRED叙事总监PhilippWeber和首席Quest设计师BłażejAugustynek近日作客Answer播客节目,表示在《赛博朋克2077》续集中,增加不同出身对游戏剧情的影响。注:玩家进入《赛博朋克2077》游戏之后,可以选择流浪者、街...……更多
《2077》开发者为《星空》辩护:重点在于更自由
...断,对话镜头很糟糕,动画也很平淡。”CDPR的高级任务设计师PatrickK.Mills对此做出了回应,他认为这两款游戏处理动画的方式更多地取决于“工具和设计”,而不是它们所基于的引擎。这名开发人员指出,《星空》的重点是在庞...……更多
特斯拉推出限量版“赛博锤”仅生产800个,作为引荐购车奖励
...00把。锤头酷似Cybertruck的棱角结构,并且刻有特斯拉首席设计师弗朗茨·冯·霍兹豪森的签名。特斯拉官方账号在介绍这把锤子时写道:“非赠品,需要(用积分)挣。”霍兹豪森本人也在X上发布了一张自己手持“赛博锤”的照...……更多
《2077》支线为何出色?设计师:多写 并只选最好的
...小故事之间的处理也更为细腻。近日,《2077》首席任务设计师PawelSasko在GDC接受采访时解释了其设计支线的方法。PawelSasko表示,之所以游戏的支线故事这么出色,是因为他们想了很多点子,然后只用了最好的,可能大约有超过90%...……更多
《2077》设计师:建议Mod玩家直接重装游戏
《赛博朋克2077》2.0版本更新现已发布,游戏的首席任务设计师@PaweSasko发文提醒,如果玩家一直在使用Mod等修改游戏,请卸载游戏重新安装。2.0版本的改动很大,1.63版本的旧Mod需要更新适配新版,否则会有兼容问题。@PaweSasko表...……更多
《暗黑破坏神4》无障碍辅助功能,将于6月6日推出
...、文本辅助和视觉辅助相关的主要功能。游戏无障碍首席设计师DrewMcCrory表示:“在庇护之地冒险的唯一限制应该是兴趣,而不是能力。”团队以《暗黑破坏神2:重制版》为起点,添加了更多无障碍功能,“在对残障玩家游用和...……更多
《英灵神殿》首席设计师透露新难度设置hammer模式
《英灵神殿》的首席设计师JonathanSmårs昨日(4月17日)在推特上透露了该游戏的新难度设置,虽然视频展示的内容可能并非最终内容,但从视频中可以看到有休闲模式、硬核模式、沉浸模式、甚至还有创意模式,称为Hammer模式。...……更多
343正在《光环》新作招兵买马:《光环7》要来了?
...刚刚增加的几个职位)。”目前343招聘的职位有首席关卡设计师、首席游戏设计师、首席游戏设计师、音效总监、工作室技术美术总监和首席游戏系统设计师。 ……更多
山姆·奥特曼与苹果前设计师艾维据悉邀请苹果产品设计高管开发人工智能设备 【山姆·奥特曼与苹果前设计师艾维据悉邀请苹果产品设计高管开发人工智能设备】财联社12月27日电,知情人士称,即将离任的苹果公司产品设计...……更多
Intel自研AI开发工具:6周芯片设计变几分钟
...程师内部研发了一种新的AI增强工具,可以让系统级芯片设计师原本需要耗费6个星期才能完成的热敏传感器设计,缩短到区区几分钟。在芯片电路设计中,工程师一般会参考历史数据,确定热感应器在CPU处理器中的安放位置,还...……更多
从农民到《巫师4》作者!CDPR大规模收编mod作者,外行秒变内行
...了官方的注意。如今的Eero Varendi,已经是CDPR的高级任务设计师,还参与了诸多大作的开发。而在CDPR现存的团队中,还有不少像他这样的人。 实际上,在游戏行业中因为mod做得出色,而被游戏厂商招安和收编的民间作者并不在...……更多
《暗黑4》首席职业设计师庆加入暴雪15年:像做梦一样
近日《暗黑破坏神4》首席职业设计师AdamJackson发推文,庆祝自己加入暴雪15周年。Adam表示:“想不到我加入暴雪已经整整15年了,太疯狂了。我仍记得自己最初接受培训的日子,就像昨天发生的一样。这真是一段漫长而奇特的旅...……更多
顽皮狗首席外包设计师泄露《最后的生还者2》重制版
顽皮狗的首席外包设计师可能泄露了正在开发的《最后的生还者2》重制版。根据他的LinkedIn页面,该设计师负责监督《最后的生还者2》重制版的制作。当然与所有传言一样,我们建议对此持保留态度。这可能是真实的,也可能...……更多
《星空》首席任务设计师Will Shen离开了B社
据外媒Pcgamer报道,《星空》首席任务设计师WillShen离开了B社,加入了SomethingWickedGames工作室(B社黑曜石生软老兵组建),担任开放世界RPG游戏《Wyrdsong》首席内容设计师。WillShen在B社工作了近15年,担任过《上古卷轴5:天际》《辐...……更多
《赛博朋克2077》领导人CDPR创意负责人将担任首席执行官
近日《赛博朋克2077》领导人、CDPR创意负责人AdamBadowski在本作复苏之后,向粉丝们保证:“质量对我们来说,永远是最重要的”,因为他将担任整个工作室的联席首席执行官。随着AdamKiciński转任公司的战略职位,Badowski将与Micha...……更多
《星鸣特攻》首席角色设计师:这款游戏让我们无比自豪
《星鸣特攻》首席角色设计师John Weisnewski接受PC Gamer采访时表示,团队对这款游戏“无比自豪”,该项目开发时间已长达八年,未来团队将继续推进该项目的发展。“显然,这是一项集体努力,能够与那些激励你、促使你做到最...……更多
引领未来人工智能推动企业新发展
...先拿传统方式与AI方式做了对比。传统方式需要大量人力,设计师反复修改也难以完全满足老板挑剔的要求;而应用AI大模型后,可以高效生成上万种设计方案,让老板自己去挑选,从而解放设计师的工作强度。金治先生举例说,他们最...……更多
cdprojekt开始制作《赛博朋克2077》续作
1月24日消息,CDProjekt目前正在着手《巫师》和《赛博朋克2077》系列续作的开发,对于《赛博朋克2077》中缺失的多人游戏内容,官方表示考虑在续作中补足。路透社近日对CDProjekt联合首席执行官AdamBadowski和MichałNowakowski进行了采...……更多
《星空》首席设计师:玩家不会以“最好”的方式完成任务
近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“...……更多
《星空》开发内幕再曝:最终主线任务最后一刻才做完
...》主线的最终任务有一场巨大的太空战,根据前首席任务设计师WillShen的说法,这个最终任务是出于“必要性和紧迫性”,而在最后一刻才创造出来的。在周二于旧金山举行的游戏开发者大会上,Shen表示:“我们终于在项目中达...……更多
在赛博废土世界中,仍有着动作游戏的魅力
...芜的机械废土,但在关卡中,那些不经意的细节,埋藏着设计师们精心布置的秘密和奖励。游戏的场景构造是完全随机组成的,每一次进入,都是一场新的冒险和探索。这一点和近年来小有热度的“肉鸽”玩法是一样的。战斗通...……更多
梁朝伟先生官宣成为阿维塔品牌全球代言人
...层是风趣灵动,激活每个人的独特”,在阿维塔全球首席设计师Nader的眼中,悦己,是阿维塔12设计哲学最独特的核心方法论。顶奢豪华越级享受 悦己爱家遥遥领先阿维塔12的环拥式感应座舱,致力于实现技术优势与设计美学的...……更多
valve设计师证实正在开发新vr头显
...日)消息,在接受韩国游戏媒体ThisIsGame采访时,Valve产品设计师GregCoomer证实该公司正在开发一款新的VR头显。该采访于去年12月在ThisIsGame网站上发表,但最近才被分享,该媒体向Coomer询问了新的Valve头显的开发情况。Coomer似乎证...……更多
回归家庭!著名MMO游戏制作人鬼蟹宣布从拳头离职
...eet),昵称“鬼蟹”(GhostCrawler)或“螃蟹”,美国电子游戏设计师。曾担任《帝国时代III》等帝国时代作品的首席设计师。2008年加入暴雪娱乐成为《魔兽世界》研发部门的首席系统设计师。他在《魔兽世界:巫妖王之怒》的公测...……更多
更多关于游戏的资讯:
还剩一周!小岛秀夫发布《死亡搁浅2》TGS预热图
此前我们曾报道过,小岛秀夫将携《死亡搁浅2》参加2024东京电玩展(TGS2024),并在9月29日在TGS2024的主办方活动舞台上围绕《死亡搁浅2》举办对谈活动
2024-09-22 16:49:00
《创世战车》发布大型内容更新 加入新地图与模式
Gaijin Entertainment近日宣布,后末日在线动作游戏《创世战车》发布“下一步”重大内容更新。装甲车辆和装甲飞行器的驾驶员和设计师们可以使用机甲风格的战斗步行机
2024-09-22 16:50:00
《鸣潮》1.3版本黑海岸介绍公开 椿/守岸人新图绝美
《鸣潮》1.3版本「行至海岸尽头」将于9月29日开启!官方公布了《潮汐地理:八方水土》——黑海岸Vol.1介绍。另外还公布了新角色椿和守岸人的新图
2024-09-22 16:50:00
曝下代Xbox将有传统主机与掌机:掌机类似Steam Deck
据外媒TheGamer报道,日前Xbox官方接受了License Global杂志采访谈到了其25周年的一些事项,Windows Central主编Jez Corden转述了该采访
2024-09-22 16:51:00
玩家谈《黑神话》:它让我重新审视各种上班打卡式游戏
据《黑神话:悟空》发售至今已有一个多月,因其质量非常出色,吸引了不少玩家游玩,销量更是势不可挡。日前,有玩家在贴吧发帖
2024-09-22 16:51:00
外国推主宣传国产恐怖射击《密闭之城》:老外很期待
国外游戏推主Rino今日发推宣传了一波国产游戏《密闭之城2.0》,引发了国外玩家的关注。据Rino介绍,这是一款单人动作射击游戏
2024-09-22 16:51:00
玩家感叹《黑神话》平均游玩时长:负反馈少战斗爽!
《黑神话:悟空》现已发售一个月时间,有不少玩家都已经战胜最终BOSS,Steam上通关率达到了36%。近日贴吧有玩家发现
2024-09-22 17:21:00
哪些游戏\
制作电子游戏绝非易事,而打造一款既叫好又叫座更是难上加难。或者是因为时运不济、营销不当,并不是不是每一颗精美的宝石都有机会在绽放光芒
2024-09-22 17:22:00
推主为《龙腾4》发声:变性手术咋了?不愿玩就别买!
我们此前曾报道,IGN发布了一段《龙腾世纪:影障守护者》角色自定义选项的展示视频,然而视频里展现的诸如“上胸手术疤痕”等自定义选项在玩家群体里引起了广泛争议
2024-09-22 17:22:00
网传《P6》将亮相TGS 网友:感觉有点假
近日,传言称《女神异闻录6》可能会在2024年东京电玩展(TGS)上公布的消息引发了热议,并且有传言称游戏将于2025年夏季正式发售
2024-09-22 17:24:00
Shroud参与的3V3射击游戏前景堪忧 玩家流失严重
《Spectre Divide》在Steam上推出仅两周后,玩家流失问题凸显,数据显示超过三分之二的玩家已弃坑,最高在线人数不足9000人
2024-09-22 17:24:00
分析师谈《FF》系列销量下滑:只有超级粉丝才愿意买
《最终幻想16》已于9月17日正式在PC平台解禁,曾有外媒发文表示本作首日表现可以称得上“相当冷淡”。知名分析师@ZhugeEX在推特发文谈到自己对于《最终幻想》系列销量下滑的看法
2024-09-22 17:24:00
玩家提取《黑神话》铁扇公主新3D模型:超绝人妻感
国外3D渲染爱好者@drayqin又提取了《黑神话》铁扇公主的新模型,还配上了火焰山背景,一起来欣赏一下。铁扇公主的其他模型: /阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
2024-09-22 17:25:00
星鸣特攻4亿美元预算多离谱?推主汇总索尼大作成本
推主JorRaptor汇总了索尼近年大作的开发成本,为了让玩家们意识到了《星鸣特攻》4亿美元的预算有多离谱。《漫威蜘蛛侠2》
2024-09-22 17:25:00
《星鸣特攻》玩家期望游戏重新上线 直言好无聊
由Firewalk Studios开发的多人射击游戏《星鸣特攻》(Concord)在上线约两周后反响不佳,游戏随后于9月6日全平台下架
2024-09-22 17:25:00