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《赛博朋克2077》副总监konrad专访谈rebelwol
...工作室由前CDPR资深员工、曾担任《巫师3》游戏总监和《赛博朋克2077》副总监的KonradTomaszkiewicz创立并出任CEO,而包括设计总监、叙事总监、动画总监以及艺术总监在内的骨干成员也都曾在某个阶段供职于CDPR。根据官网介绍,这...……更多
《赛博朋克2077》续作总监:重获信任是非常困难的
《赛博朋克2077》正在开发的续作的游戏副总监帕维尔·萨斯科承认,有些人可能永远不会相信CD Projekt已经从该游戏灾难性的发行中吸取了教训。他认定言语无法说服任何人,工作室只能通过即将推出的项目来证明自己的说法。...……更多
CDPR没有计划推出《赛博朋克2077》PS5 Pro补丁
...被列为“PS5 Pro 增强”,但近年来最受欢迎的游戏之一《赛博朋克2077》--尤其是在单人游戏方面--将不会获得任何此类升级,至少在可预见的未来是如此。《赛博朋克2077》已经成为当前世代主机上最出色、视觉和技术上最令人印...……更多
《赛博朋克2077》总监:已完成主要开发工作
4月15日消息,《赛博朋克2077》的总监GabeAmatangelo近日表示,开发商CDProjektRed已经完成了对这款RPG游戏的主要开发工作,不过未来仍有可能加入一些额外的轻量级内容。在接受GameFile采访时,Amatangelo透露:“开发工作已经结束了...……更多
CDPR为《赛博朋克》续作发布招聘:多个职位空缺中
CDPR今日为《赛博朋克2077》续作《Project Orion》发布招聘公告,表示该项目的北美团队目前有8个职位空缺中,分别是资深环境艺术家、首席环境艺术家、资深电影设计师、资深视觉特效艺术家、资深环境概念艺术家、资深战斗设...……更多
《赛博朋克2077》开发团队士气受“重大打击”
2020年,在万众期待的《赛博朋克2077》发布后远未能达到众人预期之后,开发团队的士气显然受到了巨大打击。根据CDPR工程总监ColinWalder最近在Inven游戏大会接受了Invenglobal的采访,他在游戏行业中包括《巫师3:狂猎》、R星的《...……更多
《星刃》等开发商发文祝贺《黑神话:悟空》发售
...,我们很自豪能与这些令人惊叹的游戏并肩而立!CDPR《赛博朋克2077》续作副总监 Paweł Sasko恭喜《黑神话:悟空》团队和游戏科学开发者打破了单机游戏玩家数量记录,我迫不及待地想要深入其中,非常期待你们的下一个项目!...……更多
《巫师4》近期消息汇总 你对本作有何期待?
...本作的开发进展。项目进展与开发规模2024年7月14日,《赛博朋克2077》续作副总监Pawel Sasko在Flow Games播客中透露,《巫师4》是CD Projekt RED当前开发的所有游戏中进展最快的项目。Sasko强调,开发团队人数庞大,并且大部分人员都...……更多
CDPR称不后悔将2077做成第一人称 但续作还没下决定
据IGN消息,开发商CDProjektRed表示并不后悔将《赛博朋克2077》制作成第一人称游戏,但公司尚未就代号为“Orion猎户座”的《赛博朋克2》下定决心。在CDProjektRed投资者日发布会上,《赛博朋克2077》任务总监PawełSasko被问及团队是...……更多
系列首次 《塞尔达传说:智慧的回响》由女总监监督制作
...zzo合作开发,系列主创青沼英二担任游戏制作人,而游戏总监则由任天堂EPD3佐野友美和Grezzo的寺田智史共同担任,其中佐野友美也成为了该系列历史上正统作品的第一位女总监。《塞尔达传说:智慧的回响》是佐野友美首次担...……更多
《塞尔达:智慧》是系列首款女性总监作品 大姐挑大梁
...绍,《塞尔达传说:智慧的再现》是系列首款由女性担任总监的作品。游戏由青沼英二担任戏制作人,佐野友美和Grezzo的寺田智史共同担任总监。据介绍,佐野友美在这个项目之前,主要工作是辅助游戏总监。曾参与《塞尔达传...……更多
《塞尔达:智慧再现》开发秘闻 会将分支延续下去
...》近期刚刚发售,深受玩家好评,日前外媒采访了游戏的总监、导演,一起来了解下不为人知的开发秘闻轶事。·总监青沼英二以及导演佐野友美等访谈纪要:总监一边试玩一边给与指示和建议,花了8个周时间完成了制作。作为...……更多
CDPR新作动态:巫师4进入全面制作阶段!2077续作上半年就在推进
...是一个繁忙的时期,该工作室正在为”《猎户座计划》(赛博朋克宇宙新作)奠定基础。”“Polaris项目的团队正在致力于《巫师》的下一款游戏,并取得了实质性的进展,这将使我们很快能够完成预制作并将该项目带入全面制作阶...……更多
CDPR确认:《巫师4》即将进入全面制作阶段!
...是一个繁忙的时期,该工作室正在为”《猎户座计划》(赛博朋克宇宙新作)奠定基础。”“Polaris项目的团队正在致力于《巫师》的下一款游戏,并取得了实质性的进展,这将使我们很快能够完成预制作并将该项目带入全面制...……更多
《2077》续作由北美工作室领导 多位资深开发者加入
CDPR官推发文宣布,《赛博朋克2077》的续作ProjectOrion将由位于美国和加拿大的工作室领导。据了解,多位资深开发者已加入ProjectOrion团队,包括制作人DanHernberg,曾担任亚马逊游戏和PanicButton的制作主管,以及暴雪的首席产品经...……更多
加速开发!多位资深开发者加入《2077》续作团队
CDPR宣布,多位资深开发者已加入《赛博朋克2077》续作“猎户座计划”的团队:包括制作人DanHernberg,他曾担任亚马逊游戏产品主管和PanicButton的制作主管,以及暴雪的首席产品经理;设计总监RyanBarnard曾担任Massive、育碧和IO的游...……更多
从农民到《巫师4》作者!CDPR大规模收编mod作者,外行秒变内行
凭借《往日之影》DLC的成功,以及对《赛博朋克2077》的长时间更新,CDPR的口碑渐渐回到了正轨,那场历史级的过度营销事件阴影就此散去。新的游戏项目进入了持续开发阶段,其中就包括《赛博朋克2077》的续作《代号:猎户...……更多
开发要提速?《超越善恶2》迎来新创意总监
《超越善恶2》在经历多次延迟后,终于迎来了新创意总监。资深游戏设计师Fawzi Mesmar宣布接手该项目,此前该项目的创意总监Emile Morel于2023年突然去世。Mesmar在LinkedIn上表示:“今天,我很高兴分享自己加入《超越善恶2》团队...……更多
《暗喻幻想》总监已经开始开发新作 从团队考虑
作为《女神异闻录3、4、5》的游戏总监,桥野桂太郎的下一款游戏一定是一款值得期待的游戏,而《暗喻幻想:ReFantazio》的发售足以说明。《暗喻幻想》不仅获得了普遍的好评,销量也十分可观,在首日就售出了100多万套,成...……更多
《暗黑4》创意总监被指加入争议剧情 延误开发进度
...4》的开发员工透露,曾担任CDPR《巫师3》创意总监以及《赛博朋克2077》首席编剧的SebastianStępień,被指出在2019年加入暴雪团队时撰写的游戏剧本加入了“令人不适”且有争议的情节。……更多
《2077》3千万销量引热议:口碑扭转 愿继续预购续作
...新了包括游戏销量、开发进展等一系列新消息。其中,《赛博朋克2077》自2020年上市以来全球销量已超过3000万份,资料片“往日之影”自去年9月发售以来全球销量已超过800万份。此外,《巫师》新作“北极星(Polaris)”项目已...……更多
黑曜石总监:团队成员愿意开发《永恒之柱》战棋版
...工作室继续为明年推出的《宣誓》做准备,该工作室设计总监Josh Sawyer近日透露,团队中的部分成员对开发一款《永恒之柱》战棋游戏表现出了浓厚兴趣。Josh Sawyer在接受Limit Break Network采访时谈到了工作室幕后的开发愿望。这位...……更多
晨报|SE计划减少外包提高质量 功夫熊猫4发布新海报
...加入《2077》续作团队CDPR宣布,多位资深开发者已加入《赛博朋克2077》续作《Orion》团队,包括制作人DanHernberg,曾担任亚马逊游戏和PanicButton的制作主管,以及暴雪的首席产品经理;设计总监RyanBarnard,曾担任Massive、育碧和IO的...……更多
《如龙8外传》PS博客访谈:一开始想让桐生扮演渔夫
《如龙8外传:夏威夷海盗》预计于2025年2月28日发售,本作由真岛吾朗担任主角,将驾驶海盗船“吾朗号”在汪洋大海开展大冒险。近日,《如龙》系列制作人横山昌义和坂本弘之接受了来自PS博客的采访,介绍了本作的亮点以...……更多
《2077》游戏总监:《往日之影》的成功是可以复制的
《赛博朋克2077》游戏总监GabeAmatangelo接受GameFile采访时,分享了资料片《往日之影》获得成功的经验。Amatangelo于2021年5月接受该项目。虽然他没有过多谈论加入之前该团队的状况,但他指出团队做出的最重要的改变是开放言论自...……更多
《永恒之柱》总监协助开发《宣誓》!未来想做新IP
...永恒之柱》系列和黑曜石经典作品《辐射:新维加斯》的总监,他正在协助开发《宣誓》。但是,他似乎对领导开发新原创IP的兴趣更大。去年,Sawyer 表示他愿意制作《永恒之柱3》,但需要像《博德之门3》那样的预算才能让他...……更多
《赛博朋克2077》开发商用ai技术重现已故演员声音
据外媒消息,《赛博朋克2077》的开发商CDPR在游戏的最新版本中使用了AI技术重现已故演员的声音。已故的MiłogostReczek是一位受欢迎的波兰配音演员,于2021年去世,他的声音出现在了《赛博朋克2077》“往日之影”中,这是CDPR用A...……更多
《赛博朋克2》CDPR还没有确认是否继续采用第一人称
CDPR并不后悔将《赛博朋克2077》开发成仅支持第一人称视角的游戏,相比来说它们的《巫师》系列采用第三人称。对于未来的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(代号Orion),CDPR还没有确认是否继续采用第一人称。在CDPR投资者...……更多
《巫师4》不会像《赛博朋克2077》那样,遭遇滑铁卢式的开端
...,根据CDPR一位高管透露的消息,新作《巫师4》不会像《赛博朋克2077》那样,在主机平台遭遇滑铁卢式的开端,它将会在发售时提供更好的主机性能表现。在参加第九届Inven游戏大会期间,CDPR的管理和音频工程总监ColinWalder透露...……更多
第81届世界科幻大会“幻游星河——世界科幻游戏年度评选”揭晓
...深度结合科幻与人文元素。 最佳科幻作品改编奖-----《赛博朋克2077》该作品是CD Projekt Red开发的开放世界动作角色扮演游戏,游戏中充满了高科技、赛博朋克元素和黑暗未来的氛围。最佳科技运用奖-----《高能英雄》 该作品是...……更多
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之前,Xbox在官方油管举行了一次 Microsoft Pride 直播活动,多位 LGBTQIA+ 员工在活动中亮相
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荣耀水晶3倍爆率来袭,一定要提前把这几件事做好,轻松白嫖水晶
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2025-01-11 15:31:00
《黑神话》入围DICE年度游戏引热议:这次提名还行?
第28届DICE奖提名名单公布,《黑神话:悟空》获三项提名,将与老对手《宇宙机器人》竞争年度游戏,引发网友热议。有玩家们表示
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《燕云十六声》各平台表现不断攀高:优化改动公布
《燕云十六声》公测已有数日,官方今日发布优化动向,确认了多项改动。官方表示,燕云在各个平台的表现都在不断攀高。仰赖各位股东
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《漫威争锋》隐形女模型光速被扒:看来都急着当\
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《死亡搁浅2》或已进入最终阶段!小岛忙到冒烟
今日,游戏制作人小岛秀夫在推特发文,称工作已经进入最后的冲刺时期,自己非常劳累,身心俱疲。他写道:“游戏开发中最耗费体力和精力的阶段通常被称为“冲刺时间”(Crunch Time)
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老将离职!顽皮狗游戏总监发文告别:结束十年工作生涯
今日,顽皮狗游戏总监Vinit Agarwal官宣离职,结束自己在顽皮狗的十年工作生涯。“今天是我在《顽皮狗》的最后一天
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TGA申请注册商标被驳回!原因是商标名过于笼统
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继电信健身环后,玩家又发现了“山寨版”任天堂闹钟。从宣传图可以看出,产品设计非常拙劣地对正版任天堂闹钟进行模仿,圆形的显示屏也并没有进行适配
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在打破 1.8 万美元(等价钥匙)的虚拟物品交易纪录后,《军团要塞2》2025 年伊始就发生了一笔被玩家和帽子爱好者 Vytal 称为这款游戏“史上最大”的交易
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