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《宝可梦》动画中胖丁的神技唱歌,玩家对战中却没有那么神?
如果说唱歌——这个技能在动画中的出场表现的话,那得亏是有“神兽”胖丁把它给发扬光大,每次胖丁使用唱歌的时候,势必会把一大片的宝可梦以及周边的人类放倒,然后胖丁再拿出它手中的马克笔在睡着的对象身上乱画...……更多
《宝可梦》动画喷火龙的大招地球上投,真的有那么酷炫吗?
...世界,谁顶得住这么被投,那么,在动画中能够成为终结神技的地球上投,就真的有那么好用吗?其实不是,我们一起来看看它的效果。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。某种意义上,地球上投是固定伤害:首先,...……更多
《宝可梦》动画里喵喵学不会的招式,聚宝功真的适用于通关赚钱?
...喵喵的超极巨化的专属招式超极巨特大金币更是一个刷钱神技,不过这个招式和聚宝功并不属于同个招式,小二这里就不做过多介绍了。可见,聚宝功在一些情急的情况下可以帮助玩家更快获得足量的金钱,但历代要靠一个聚宝...……更多
《宝可梦》动画里最常见的草系招式藤鞭,竟是一个物攻招式?
...,本篇我们就来聊一聊这个动画常见,但是游戏里却没有玩家会用的技能,来看一看这个技能都有什么我们可以挖掘的有趣细节。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。竟然是物攻招式的藤鞭:关于藤鞭这个技能,小二...……更多
《宝可梦》效果是预防能力下降的白雾,被动画误导成了什么样子?
...时间来施放,因此性价比有时候并没有那么高,所以用的玩家也就相对来说比较有限了。能够使用白雾的宝可梦:另外一个限制白雾出场的原因还是能够学习的宝可梦,因为白雾是冰系招式,所以能学的大部分都是对战较为冷门...……更多
《宝可梦》阴人神技双倍奉还,在对战中是哪些精灵在用呢?
在对战中,后手往往意味着对战的节奏对我方比较不利,但是毕竟是回合制的游戏,自然不是每次都是先手就好,除了有戏法空间这样的可以逆转速度线的技能来加以配合之外,对战中也存在一些后手才能使用亦或是后手才会...……更多
《宝可梦》让对方降低命中率的烟幕,竟然是一般系的属性?
...带来的效益是不高的,而且,降低命中率本身就是不太被玩家看好的干扰方式,因为降低对方命中率,对方可以通过轮换的方式来解决,同等条件下,降低对方命中率和提高我方的闪避率其实带来的效果是一样,但是提高闪避率...……更多
《宝可梦》游戏中酱油动画中出场率高,拍击这个招式有多大众?
...一些威力小的输出招式才能保障不会有太高的输出而给予玩家比较好的游戏体验,所以,很大一部分对战不重要但通关过程乃至动画里出场率高的招式也能博得玩家的关注,比如本篇我们要说到的拍击,而拍击这个招式,也算是...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
...输出:说白了,两个招式都是通关时候过渡用的,在历代玩家通关的前期,玩家都会收服一到两只飞行系的宝可梦,家门鸟就是最为常见的,于是前期过渡类的飞行系输出招式很重要,起风有个我们比较熟悉的译名——烈暴风,...……更多
《宝可梦》一击必杀的断头钳,对战实际就是和运气进行博弈?
...的话,那么一击必杀招式的命中率就会是50,但是,因为玩家对战限制了玩家彼此间的宝可梦等级都不能超过50,于是在默认的情况下一击必杀招式就都成为了仅有30命中率的技能,是为对战最低命中率的招式。关于断头钳与运气...……更多
《宝可梦》效果一直在变的连续招式代表,动画里常见的连环巴掌!
...堆的宝可梦可以学会,不过,连环巴掌却是在游戏对战中玩家不太选用——或者说根本不去考虑的一个技能,那么,就让我们一起来聊聊这个技能。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。效果一直在变的连续招式代表:...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...渡类招式,因为招式威力低,没有附加效果,故而无法在玩家对战中出现。因为只是用身体撞击对方这样简单的操作,所以撞击成为了过渡类招式里最普遍可以被学习的技能,截至到第八世代,根据百科的信息,能够学会撞击的...……更多
《宝可梦》火系御三家最常规的初始技能,关于抓的二三事!
...我们要提到的另外一个——抓,也可以说是早期游戏进程玩家比较会看到的,而且这个招式多出现在火系御三家身上,也算是个标配的御三家初始招式了,那么,关于这个招式是否还有其它值得侃一下的二三事呢?本篇我们就围...……更多
《宝可梦》动画中难缠的招式迷人,小智是如何收服藤藤蛇的?
迷人这个招式在游戏里并不是一个被玩家青睐的技能——因为这个招式本身是需要根据性别来判定是否使用有效的,因为具有太大的不确定性(无法事先知道对方的宝可梦是什么性别)所以在对战中的实用性相对一般(即便着...……更多
《宝可梦》动画中与小智旅行的希特隆,作为电系馆主实力如何?
...中,希特隆的道馆位于密阿雷市市中心最醒目的高塔里,玩家需要答对希特隆提出的问题最后才能与之对战,那么,希特隆在游戏里的战力如何?他使用的都是什么宝可梦?就让我们一起来看一下。PS:排名不分前后;本文可能...……更多
《宝可梦》可以让对方混乱的奇异之光,作为干扰技能哪里不行?
...式,所以不少的宝可梦都有用过,而在游戏中,虽然不是玩家对战里会出现的技能,但是超音波却是玩家早期通关途中,经常在洞穴里被各种超音蝠神烦的技能,而有个和超音波特别相似的技能,那就是一样以超音蝠为首代表的...……更多
《宝可梦》设定上按理来说很强的溶解液,为何实际对战那么弱?
...看就是特别好用的,比如超能力系里的念力,这个招式在动画里很多时候甚至都是无解的,也有小二前不久才刚说过的定身法,在动画与漫画都可以让对方无法行动,在游戏里却只能封锁对手刚使用过的技能,而本篇小二要介绍...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...害,一般来说,混乱状态并不算是一个很好的状态效果,玩家在对战中不会刻意追求,而如果能有效触发对方陷入混乱状态的话那是更好不过,而本篇小二就要来介绍一些能在对战中有着让对方陷入混乱额外效果的招式,让我们...……更多
《宝可梦》必定给出固定伤害的技能有多坑?音爆就是最好例子!
要说对战中最不可能有玩家去用的输出招式类型的话,反倒不是招式威力低的,譬如水之波动这种威力偏低的技能,在超级发射器特性的加成下也是可以一用的,而是那些打出固定伤害的技能,这类招式虽然看起来好像能固定...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
旋风刀这个招式是个听名字很帅,动画里也帅的存在,说到旋风刀的话首先不少动画党都会想到阿勃梭鲁,动画里算是阿勃梭鲁的一个经典技能了,头顶半月形的部位放出来的旋风刀确实很符合阿勃梭鲁,曾经的阿勃梭鲁被认...……更多
《夜下降生Exe: Late「st」》—游戏简评
...激烈、迅猛、热血的格斗,所以不推荐不喜欢格斗游戏的玩家或者半路入坑的萌新玩家那么从进入游戏开始谈谈啊,进入游戏后会有一段开场动画。动画对我来说做得比较对口,动作展示绚丽,技能招式华美。光从动画来看,打...……更多
阴阳师:SSR初音未来定位及就业面详解 PVE必备的增伤人权
...动画快慢占很大的要素,连动画都省了的技能,那妥妥的神技能好吧。虽然说初音的无先机增伤能力的数值被削弱了,但是不影响其定位,数值方面现在还是比吞卷强,所以只要你还是刷魂土,那必须要有初音啊,这没啥好说的...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:宇康身上的花纹,被原型起诉的勇吉拉!
...再出现勇基拉也是缘于此。2020年11月,尤里·盖勒写信给玩家说他已经允许集换式卡牌再次使用勇基拉。 ……更多
《宝可梦》五代成为冠军的艾莉丝,使用的精灵和夏卡的差不多?
...所以艾莉丝的赤面龙和三首恶龙一样都以走输出为主,在玩家初次挑战冠军艾莉丝的时候,艾莉丝的赤面龙配招为龙尾+喷射火焰+岩崩+真气弹,嗯,,不过艾莉丝的赤面龙是少有的双刀,算是比较一般吧。NO.3始祖大鸟虽然精通...……更多
《暖雪》dlc2终业青逸打法攻略
暖雪这款游戏的第二个付费dlc终业中有很多boss需要玩家打败,这个dlc中的猪章小boss青逸共三招,并且这个boss在半血后会进入残暴状态招式会加强。dlc2终业青逸打法攻略猪章小boss猪女boss共三招,半血后进残暴状态招式会加强...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
...调回),命中率为100,有10%的几率使目标陷入灼伤状态,玩家选择这个技能主要是看重了其有着稳定的伤害以及命中,基本上是不看灼伤效果的,能触发更好,不能触发也没差,比起大字爆炎,喷射火焰虽然没有那么高的爆发伤...……更多
...能够将中国武术以写实、纯正的方式体现在新游中,带领玩家感受中国国术的对峙博弈魅力。IT之家注:《一人之下》(原名《异人》)是米二创作的网络漫画,于2016年7月动画化,之后约每一两年更新一季。改编动画由日本Panda...……更多
《宝可梦》大王燕为什么要走法师路线?只是因为一个技能?
大王燕作为三代的家门鸟,比较被玩家熟知的是动画里小智的大王燕的过人战绩,动画里的大王燕可以承受多次电系招式,甚至还和皮卡丘的打雷合体成为“黄金大王燕”,但实际上,大王燕是非常脆皮的宝可梦,耐不住稍微...……更多
《饿狼传说:狼之城》游民采访:新生代格斗老手
...说》系列的上一部作品,已经过去了二十年之久,许多新玩家们或许已经对这个曾经的经典IP不再那么熟悉,可否请您告诉它们,同样作为SNK旗下的格斗游戏,您认为《饿狼传说》与《拳皇》系列的主要差异在哪里呢?A:《拳皇...……更多
《宝可梦》精通冰系的四天王波妮,手上只有冰鬼护和帝牙海狮?
...两个都没有实际在动画中登场过,所以动画观众(非游戏玩家)对其是有点陌生的,而还有另外一个四天王也没有出现在主系列动画中,那就是使用冰系的波妮,和芙蓉擅长的幽灵系一样,冰系也是第一代有着四天王、第二代有...……更多
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星铁的二创大神们,究竟为谁撑起了一片天?
除了感叹,更想拥有此事在《解放日报》旗下的上观新闻中亦有记载,这下变得更重量级了自始至终,《崩坏:星穹铁道》(下文简称星铁)的玩家们似乎从未燃尽他们的创作之魂
2024-10-09 16:13:00
玩家惊叹《黑神话》开发成本仅3亿:这太疯狂了!
此前我们曾报道过,在近日杭州税务局发布的文章中显示,与高达70亿的收入相比,《黑神话:悟空》的开发总成本为3亿元以上。有网友将这个消息转载到了Reddit论坛上
2024-10-09 16:14:00
NS日报:Switch系统19.0更新!名侦探皮卡丘一周年耍玩家
Switch推送19.0.0系统更新任天堂为Switch推送了19.0.0版本系统更新,本次更新也是没有实质性内容,更新描述中也仅有一句话
2024-10-09 16:14:00
网友总结PC索尼游戏规律:售价贵、10国配音无中配
近日,在Steam吧,玩家吐槽《直到黎明:复刻版》Steam价格昂贵,还总结了PC版索尼游戏的规律。玩家表示,价格398
2024-10-09 16:15:00
杭州税务局公开《黑神话》开发成本:仅3亿好便宜!
《黑神话:悟空》现已发售一个多月时间,据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,目前本作在Steam平台的销量已经达到了2100万份
2024-10-09 16:15:00
《欢欣森活》Steam试玩发布 中世纪奇幻模拟RPG
Bad Ridge Games工作室开发,一款中世纪背景奇幻生活模拟RPG新游《欢欣森活》Steam试玩发布,本作支持中文
2024-10-09 16:47:00
大乱斗制作人樱井政博宣布结束UP主生涯!Switch2版大乱斗稳了?
《任天堂明星大乱斗》的创作者樱井政博宣布他将在10月15日结束他广受赞誉的油管系列节目《Creating Games》
2024-10-09 16:50:00
《大镖客》PC版官宣引玩家热议:不是重制没动力玩啊
日前,R星宣布,《荒野大镖客:救赎》及DLC《亡灵梦魇》将于10月29日登陆PC平台。#荒野大镖客救赎PC版#的话题也引起了玩家热议
2024-10-09 17:23:00
JRPG在TGA从未获奖 《暗喻幻想》能否打破魔咒?
ATLUS旗下最新幻想风格RPG《暗喻幻想:ReFantazio》即将于10月11日全面发售,M站媒体均分高达94分,受到业界一致看好
2024-10-09 17:24:00
由于绝区零新角色是正常人,被老外喷角色不够“正确”
真是绝了,绝区零新角色居然被老外质疑还不够政治正确?虽说绝区零开服以来热度确实比不上米家的前两款游戏,不过这次1.2版本更新以来确实好了不少
2024-10-09 21:34:00
老外用黑神话拷打育碧:看看你8.5亿刀都做出来点啥
《黑神话》开发耗资仅3亿人民币的消息传到海外后,引发了强烈反响。玩家们纷纷为游戏的低成本和高质量感到震惊。“虽然中国的开销比较低
2024-10-09 22:43:00
是否有你的回忆?外媒评选《黑魂》最棒的双BOSS战
《黑暗之魂》系列一向以硬核闻名,许多玩家对游戏中强大的BOSS们至今都有“心理阴影”。而《黑魂》系列也少不了一些超高难度的双BOSS战
2024-10-09 22:44:00
虽然星空DLC反响不佳 但首席编剧仍坚称粉丝想要更多
《星空》DLC“破碎空间”推出后反响不佳,得到了不少媒体和玩家的负面评价。尽管如此,游戏的首席编辑Emil Pagliarulo仍然坚称“粉丝们还想要更多”
2024-10-09 22:44:00
非常正确!网友想象DEI版本的《光环》是这样
在《光环》虚幻5引擎宣传中,出现了对一位工作室负责人Melissa Boone的采访,后来玩家发现Melissa Boone深度参与了DEI
2024-10-09 22:45:00
《异度之刃》工作室新引擎开发中:用于制作大型游戏
据外媒CGworld报道,《异度之刃》系列开发商 Monolith Soft 正在自主研发新游戏引擎。游戏制作人稻叶道彦透露
2024-10-09 22:45:00