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《宝可梦》威力很高的猛撞与大闹一番,对战中存在什么局限性?
...样,那么,猛撞以及大闹一番都有什么特点以及对战中的局限性或者是细节呢?就让我们一起来看一下吧。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。猛撞,威力不高反而还反伤:关于猛撞这个技能我们就少说一点,因为没...……更多
《宝可梦》被官方刻意限制,使得掘地兔拥有神特性却表现平平?
...输出,使得掘地兔可以选择的普本其实非常有限,不想用猛撞一类的技能的话,不携带普本而选择其它补盲算是无奈之举。掘地兔的输出在于即便因为大力士翻倍也无法造成太过大的伤害,换句话说为了防止掘地兔超模,所以才...……更多
吓人米兰租将加比亚头部猛撞队友膝盖,一度晕厥被担架抬下
直播吧12月15日讯 黄潜本轮欧联,米兰外租后卫加比亚在比赛中头部撞到了队友的膝盖,他被担架抬下场。黄潜官方公告表示他将接受进一步检查。返回搜狐,查看更多责任编辑: ……更多
《宝可梦》馆主福爷代表精灵是初代的?只因六代草系太差了?
...表精灵是坐骑山羊的玩家也是有的,其通关时候的配招为猛撞+打草结+重踏,而在对战城堡的时候,福爷的坐骑山羊也以主输出为主,会使用健美做强化,以及使用威力更高的输出技能。 ……更多
轿车猛撞院墙致驾乘人员受伤,皆言“头晕不知谁开”
记者10日从高邮警方了解到一起醉驾案件:一男子醉酒驾驶撞上厂区院墙爆胎,致车上驾乘人员受伤,车辆受损。驾驶员和乘员都说,头撞晕了,不知道是谁开的车,企图逃避处罚。最终办案民警让监控“说话”,还原案件真相...……更多
《宝可梦朱紫》蓝之圆盘铝钢桥龙进化条件
...特殊150 招式机可习得技能总览编号招式名属性分类威力1猛撞一般物理906可怕面孔一般变化-7守住一般变化-25硬撑一般物理7030大声咆哮恶特殊5531金属爪钢物理5036岩石封锁岩物理6044龙尾龙物理6047挺住一般变化-58劈瓦格斗物理7562...……更多
《宝可梦朱紫》dlc太乐巴戈斯招式表一览
...螺球钢物理-招式机可习得招式编号招式名属性分类威力1猛撞一般物理907守住一般变化-11水之波动水特殊-25硬撑一般物理7041辅助力量超能力特殊2047挺住一般变化-49大晴天火变化-50求雨水变化-59意念头锤超能力物理8066泰山压顶一...……更多
《宝可梦》岳母露莎米奈的实力最为综合?队伍里没有固定属性!
...着熊有着较高的HP以及物攻,其配招为意念头锤+吸收拳+猛撞+二连劈,利用其速度慢的短板来突破它。 ……更多
《宝可梦》说到喷火,玩家想到的为何多是煤炭龟而不是火暴兽?
...请指正】太过被喷火框死,反而增加了使用火暴兽使用的局限性。虽说二代御三家经常被玩家一起称为最没用的御三家,但在小二看来火暴兽其实一直有着不算差的对战能力,速度和特攻虽然都没有很突出,但也到了可以被使用...……更多
《宝可梦》喜欢攀岩的道馆馆主查克洛,使用的也是化石精灵?
...的时候,查克洛的冰雪龙配招为岩石封锁+电磁波+极光束+猛撞,是有着特攻以及物攻输出的同时还顺带有干扰手段的一只宝可梦,可以根据本身属性抗性差的特点来加以突破,而派出冰雪巨龙的时候,配招根据对战城堡的对战规...……更多
《宝可梦》丰缘地区的恶系天王花月,使用的主力精灵有很高人气!
...直都是冷门中的冷门,,花月的大狼犬配招为虚张声势+猛撞+突袭+咬碎,算是中规中矩有干扰有输出,而且一手威吓也能够起到先发制人的作用。 NO.2狡猾天狗而花月派出的第二只宝可梦则是狡猾天狗,一样是玩家对战中的冷门...……更多
《宝可梦》小光丢失女主光环,被艾莉丝打败止步于第二轮!
...强的性格让其又硬接了对方的技能,还上面去刚象牙猪的猛撞,也是各种硬抗对其造成四倍伤害的冰系技能,最后来一发龙之俯冲直接把象牙猪给秒了,这快龙和修帝的君主蛇真的是本次大会的两大槽点,,天桐VS修帝:岩殿居...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...冲锋最适合拿来输出:即便放在现在,火系物攻输出里,威力高而且泛用的也没有几个,火焰拳、火焰踢、火焰牙、火焰鞭这四个技能都缺乏较好的基础输出或者是能学的宝可梦较少,而蓄能焰袭这样的则是偏功能性的,其它的...……更多
《宝可梦》输出能力并不小的泰山压顶,对战有时能造成奇效?
...为一般系是一个没有有效属性打击面的属性,所以一个80威力的一般系输出技能和其它属性的80威力输出技能是不能比较的,本篇我们要提到的泰山压顶,也是一个威力善可的一般系输出技能,但是在实际的对战中却因为是个一...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
衡量一个招式的威力是否合格的标准在哪?实际上并没有这样的标准,但是如果把常规对战输出招式都拿出来做一个对比的话,那么大部分稳定输出招式的输出威力区间大概在70~90之间,比如喷射火焰的威力是80,十万伏特的威...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
...皆为可以学习对应招式的宝可梦或者招式本身)。头锤,威力过低的输出招式:首先我们来看看头锤这个技能,头锤是一般系里早期最普遍的一个输出手段,其作为输出技能有着70的基础威力以及100的命中,有30%的几率使目标陷...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
...往往不是根据附加效果来考虑的,首要考虑的还是招式的威力,比如本篇小二要列举的附带中毒效果的输出招式中,就有很多都是因为威力高才选择率较高的。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...合,每回合有1/3的概率无法攻击对手并且对自己造成一次威力为40的无属性物理伤害,一般来说,混乱状态并不算是一个很好的状态效果,玩家在对战中不会刻意追求,而如果能有效触发对方陷入混乱状态的话那是更好不过,而...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...请指正。NO.1蹭蹭脸颊首先是蹭蹭脸颊,这个招式的输出威力是20,命中为100,这个招式之所以好用的原因在于这个招式的附加效果——100%会使目标陷入麻痹状态,也就是说玩家选这个招式的原因是因为这个招式的百分百麻痹效...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
...毒系输出的极巨化招式,和其它的极巨化输出招式一样,威力根据极巨化之前的招式不同而有所不同,效果是攻击目标造成伤害,且令使用者和同伴的特攻提升1级;按理来说这个招式应该有如极巨拳斗(可增加己方物攻输出)...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...巨招式中的极巨飞冲,极巨飞冲属于飞行系招式,招式的威力根据极巨化前的招式威力而有所不同,效果是攻击目标造成伤害,且令使用者和同伴的速度提升1级,因为速度在对战中有着极大的重要性,加上触发附加效果的几率...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...在进行超极巨化后便能使出超极巨幻影幽魂,这个招式的威力会根据耿鬼使用的招式不同而有所不同,其效果为攻击目标造成伤害,并使目标陷入无法逃走状态,嗯,怎么说这个附加效果还是不如Mega进化的踩影好。NO.2千波激荡...……更多
《宝可梦》会损血的输出技能舍身冲撞,只有少部分精灵用得来?
...害,会受到如坚硬脑袋、舍身等特性而影响,这个招式的威力也达到了120,命中率为100,在《传说阿尔宙斯》中舍身冲撞的威力从120被降到了100,不过因为《传说阿尔宙斯》不是正统续作,不知道这个招式的威力会不会后续被延...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...铁首先是极巨钢铁,这个招式是钢系的极巨招式,招式的威力根据极巨化前的招式威力不同而有所不同,效果是攻击目标造成伤害,并使全部我方宝可梦的防御上升1级,这个招式因为有提高我方所有宝可梦耐久的效果,所以在...……更多
《宝可梦》小光与乌拉拉的再次对决,再次施放的“冰灿水晶灯”!
...奇利兹对象牙猪使用放电,随后象牙猪用带电的身体使用猛撞攻击尖牙陆鲨并波及到了火伊布,不过乌拉拉没有被一路压倒,反过来让尖牙陆鲨使用沙暴,随后火伊布利用沙暴使用鬼面震慑了象牙猪,随后在帕奇利兹和象牙猪使...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...,暗影球也会是首选,暗影球作为输出招式有着80的基础威力以及100的命中率,符合常规输出的标准,且有20%几率令目标的特防降低1级,不过大部分玩家选择该招式的原因并非看重那20%的降特防概率。NO.2精神强念与暗影球对应...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
...的烈暴风听起来反而霸气一点,这是一个能造成40点基础威力的技能,如果目标处于飞翔状态,则威力翻倍,因为初始威力低,所以起风不能出现在对战中,通关时候则很常见,初代家门鸟波波就能学。想当初无印篇的时候智爷...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...是杖尾鳞甲龙的专属Z招式,效果是攻击目标造成伤害(威力为185),且令使用者的攻击、防御、特攻、特防和速度提升1级,这个招式一度让杖尾鳞甲龙成为对战大热,不仅首回合能打出爆发伤害,后面还因为这个技能而被强化...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...较为一般,但小二认为这个招式是少有的火系物攻招式,威力达到了80,且有100%让对方防御下降1级的效果,虽然不及闪焰冲锋般简单暴力,但也没有闪焰冲锋削血的副作用,如果这个招式可学的宝可梦数量多,那么不排除可能...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...式好用的原因很简单——有着优先度为3的先手权,虽然威力仅有40但是不但可以保证先手而且可以百分百触发畏缩,虽然代价是这个招式只有在上场的第一回合可以使用,但即便如此,该招式依然成为双打中辅助干扰的绝佳选择...……更多
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一年逛四次灵游坊,每次都有新惊喜。朋友们,我们又又又参与了一次《影之刃零》的封闭试玩,看到了他们做的一些稀奇古怪的小玩意。详细的情况周三跟大伙分享~/阅读下一篇/返回网易首页下载
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