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FF7RB没有火箭村是为了凸显贡加加:最终章中或回归
制作人滨口直树接受IGN采访时透露,《最终幻想7:重生》中删掉的火箭村可能会在《最终幻想7》重制版三部曲最终章回归。“至于火箭村……考虑到我们这次在重制版中引入Cid的方式有些不同,野村和我都同意这个决定,在下...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
滨口直树:《最终幻想7:重生》没有DLC计划
尽管史克威尔表示《最终幻想7:重生》销量未达到预期,但不可否认该作依旧是2024年最优秀的游戏之一,它与《宇宙机器人》一起领跑TGA年度游戏,并获得了众多玩家和媒体的赞誉。不过总监监滨口直树表示该作尚无DLC计划。...……更多
滨口直树:《FF7》重制版第三部可能会改用虚幻5
...rld的采访时,总监滨口直树透露称,如果有必要的话,《最终幻想7》重制版三部曲的最后一部,他们将改用虚幻引擎5来进行开发。《最终幻想7:重生》与《最终幻想7:重制版》一样,都采用了虚幻引擎4开发,总监滨口直树知...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:...……更多
滨口直树谈《FF7RE》第三部:没有什么是一成不变的
近日,IGN对《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树进行了采访,在采访中他们谈论到了有关于《最终幻想7RE》第三部的一些细节。滨口直树表示:“虽然我现在无法透露第三部作品的具体内容,但会出现一些《最终幻想7:补完...……更多
滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
在与西班牙网站Vandal的对话中,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树回忆了他第一次观看《美女与野兽》的真人版翻拍电影,并说这帮助他思考了应该“与原作所展示的内容如何有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制...……更多
《FF7重生》登上《纽约时报》 滨口直树称值得纪念
《最终幻想7重生》的制作人滨口直树今日在推特分享了一张照片,内容为刊登了一篇有关《最终幻想7:重生》文章的《纽约时报》。文章的标题为“游戏玩家仍旧铭记的一次死亡(OneDeathThatGamersStillRemember)”。而滨口直树本...……更多
《FF7》重制版最终章的剧情已敲定 已开始制作
在韩国举行的G-STAR讨论会上,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树表示,《最终幻想7》重制版三部曲最终章的剧情已经敲定,概念也已确定,团队已经开始着手制作。他们还不能透露第三款游戏的概念,但希望让玩家通过“...……更多
《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
根据监督滨口直树表示,《最终幻想7:重制版》三部曲的第三部将超越所有人的期待。在最新的视频中,《最终幻想7:重制版》系列制作人北濑佳范和监督滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》的制作过程,并展望了第三部作...……更多
FF7重制三部曲终章或考虑虚幻5开发 重生开发了四年
日前,《最终幻想7重生》总监滨口直树接受CGWORLD采访时透露,这款今年2月29日发售的新作开发历时四年,且有很多开发工作是与《最终幻想7:重制版Intergrade》同步进行的。据滨口直树介绍,《最终幻想7:重制版Intergrade》的...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
《FF7RE》制作人:避免过多服务粉丝 保持玩家期待感
《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受Eurogamer采访时表示,在这款角色扮演游戏的重制版本中,他有意避免过多的服务粉丝,并希望保持玩家对哪些元素会被改动的悬念。滨口直树透露,他曾经是原版游戏的粉丝,并且...……更多
《最终幻想7》全是俊男美女 都多亏了总监的同学
...人野村哲也自然也讨论了自己制作的其他游戏,特别是《最终幻想》系列作品。他透露,之所以克劳德(FF7)和斯卡尔(FF8)都时“帅哥”,都是因为他的一位同学。野村总监回忆道,在高中时他和一位同学一起玩游戏时,发现...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
《最终幻想7:重生》即将问世,《最终幻想7》系列第三部,也是最终一部作品也在稳步推进。在接受JulienChieze采访时,导演滨口直树被问及从《最终幻想7:重生》到第三部的过渡时表示:“当然,我不能告诉你我们正处于哪...……更多
《FF7EC》总监滨口直树官宣参加TGA:作为嘉宾到场
今天(10.12)下午,《最终幻想7:重生》制作人滨口直树在推特发文表示,将以嘉宾身份参与今年的TGA颁奖典礼。作为今年的顶级热门游戏之一,玩家们在评论区表示期待《FF7EC》在TGA取得好成绩。/阅读下一篇/返回网易首页下...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
《FF7重生》已成系列口碑第二高作品!与第一仅差1分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。这一得分目前次于《最终幻想9》的94分,并领先于《最终幻想10》与《最终幻想6》的92分...……更多
《最终幻想7》双女主设计花絮:蒂法是爱丽丝的分裂人格
近日野村哲也接受《周刊YOUNG JUMP》采访,分享了《最终幻想7》双女主设计花絮。蒂法竟然是爱丽丝的分裂人格!野村哲也表示:“爱丽丝是最先做出来的角色,当时她的个性和现在的蒂法很接近。然而我们当时不想走老路,所...……更多
《最终幻想7:重生》监督笑谈“大BOSS查德利”猜想
...主谋——看看达斯·加·加·宾克斯的梗就知道了——但《最终幻想7:重生》的导演却很喜欢围绕游戏中最受欺负的书呆子展开的古怪粉丝理论。今年早些时候《最终幻想7:重生》发布时,历史再次重演,粉丝们无情地欺负了一...……更多
《最终幻想起源》制作人谈续作:人气高就会考虑开发
制作人野村哲也在SE的特别节目中表示,如果人气高,《最终幻想:起源》可能会推出续作。“《最终幻想:起源》发售初期,受到了很多负面抨击,尤其是在网上。不过,我可以很高兴的地说,愿意观看这次直播的每个人都是...……更多
FF7重生制作人野村哲也称不喜欢JRPG一词:毫无意义
今年3月,《最终幻想》制作人吉田直树曾直言不喜欢“JRPG(日式角色扮演游戏)”的说法,因为这个词具有“歧视性”,引发日本开发者关注。据gamesradar消息,近日《最终幻想7重生》制作人北濑佳范和创意总监野村哲也就这...……更多
《FF7重生》制作人:有人说小游戏塞太多 下部会收敛
《最终幻想7:重生》作为三部曲的第二部,其小游戏的数量远超前作,在丰富内容的同时也遭到了部分玩家批评,他们认为这些小游戏拖慢了游戏节奏。《最终幻想 7:重生》总监滨口直树最近在接受采访时也证实了这一点。...……更多
滨口直树本人拉票:请在金摇杆投爱丽丝克劳德一票!
10月17日,《最终幻想7:重生》制作人滨口直树发推,请求玩家在2024年金摇杆奖里为角色克劳德英配演员Cody Christian与爱丽丝英配演员Briana White分别去投“最佳主角表演者”和“最佳配角表演者”的选票,感兴趣的玩家可以点击...……更多
《FF7RB》获金摇杆最佳叙事/配乐 滨口直树晒奖杯
今晚的金摇杆颁奖典礼上,《最终幻想7:重生》获得了今晚的首个奖项——最佳叙事。而后又获得了最佳配乐奖项。而随后,SquareEnix官方分别转发了金摇杆官方的两篇推文,表示:“当晚的第一个奖项,谢谢你。”“非常感谢...……更多
SE谈《最终幻想7》各版本主题概念:生命、重聚和羁绊
...-CON 2024”上,北濑佳范和滨口直树谈到了迄今为止每款《最终幻想7》的概念主题。其中,原版《最终幻想7》的主题是“生命”,《最终幻想7:重制版》的主题是“重聚&怀旧且新颖”,《最终幻想7》的主题则是“羁绊”。目...……更多
SE使用虚幻引擎优化《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》
《最终幻想VII:重制版》自去年发布起,便屡获殊荣,包括一举拿下The Game Awards 2020最佳RPG奖。最近,Square Enix发布了《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》,通过充分利用PS5的次世代硬件性能,交付了更高级别的视觉效果和画面质量...……更多
《FF7重生》导演希望开发团队继续合作 打造惊世作品
《最终幻想7:重生》的导演希望在重制三部曲完成后,团队能继续合作其他项目。导演滨口直树表示,《重生》的开发团队大部分都是由第一部的工作人员组成的,这对游戏的质量、连续性和按时发布都有很大帮助。他在接受...……更多
《FF7重生》有近30个小游戏:卡牌由铁杆牌佬负责
在接受《滚石》采访时,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树透露了本作将包含大量迷你游戏,总量将近30个,其中,滨口直树重点介绍了卡牌游戏“女王之血”。“在我们的开发团队中,有许多成员都是铁杆牌佬,”滨口...……更多
FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行
《最终幻想7重生》的制作制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示,游戏之所以能够在前作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团...……更多
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《艾尔登法环》中最具标志性的形象无疑是黄金树。虽然它明显借鉴了宫崎英高经常参考的的三浦健太累《烙印勇士》中的世界树,但它仍然以独特的姿态在交界地伸展着枝干
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《街头霸王6》晒搞笑圣诞贺图!桑吉尔夫化身驯鹿
随着圣诞节的到来,《街头霸王6》官方特别发布了一张充满节日气氛的贺图,与全球玩家一起庆祝。在贺图中,我们可以看到多位《街头霸王6》的人气角色以全新的形象亮相
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日前,《英雄联盟》T1辅助选手Keria结束了在韩国为期三周的军事训练。据了解,Keria虽因夺得亚运金牌而不必服役两年
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女记者怒批顽皮狗新作女主争议发文:太不专业了
近日,国外女记者@Vara Dark就《星际:异端先知》女主角演员Tati Gabrielle的争议发文,表达了自己的看法
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S38赛季段位继承究竟什么规则?有人按最高段位,有人按最后段位
今天新赛季终于是开启了,不知道大家连胜了没有?那么在这里我想问大家一个问题,你这个赛季的段位是理想中的段位吗?为什么新赛季会存在段位结算
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钢岚:盘点绝不能错过的三大机师!错过了就是作业都抄不了的窘境
大家好,我是正在烧水的何二维一。今天的攻略咱们来盘点一下游戏自开服以来堪称绝不能错过的三大机师,当然对于这些个“不能错过”的机师提名大家心中或许会有不同的答案
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怎么到了鸣潮这,“腾子的大手”变成香饽饽了?
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钢岚:帕洛玛算是个花瓶还是实干派?她真就有被吹爆的底气?
大家好,我是正在打哈欠的何二维一。昨天游戏的测试服也是更新了帕洛玛的相关信息,这位角色首先作为紧跟黑洛莎的周年庆版本角色
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