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滨口直树谈《FF7RE》第三部:没有什么是一成不变的
近日,IGN对《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树进行了采访,在采访中他们谈论到了有关于《最终幻想7RE》第三部的一些细节。滨口直树表示:“虽然我现在无法透露第三部作品的具体内容,但会出现一些《最终幻想7:补完...……更多
滨口直树:《最终幻想7:重生》没有DLC计划
尽管史克威尔表示《最终幻想7:重生》销量未达到预期,但不可否认该作依旧是2024年最优秀的游戏之一,它与《宇宙机器人》一起领跑TGA年度游戏,并获得了众多玩家和媒体的赞誉。不过总监监滨口直树表示该作尚无DLC计划。...……更多
《最终幻想7重生》未来有望登陆微软xbox平台
...,游戏媒体GamesRadar昨日(11月24日)发布博文,报道称《最终幻想7重生》游戏未来有望登陆微软Xbox主机平台。在接受该媒体采访时,《最终幻想7重生》游戏总监滨口直树公开表示“我是Xbox的粉丝”,并希望扩展《最终幻想》重...……更多
滨口直树:《FF7》重制版第三部可能会改用虚幻5
...rld的采访时,总监滨口直树透露称,如果有必要的话,《最终幻想7》重制版三部曲的最后一部,他们将改用虚幻引擎5来进行开发。《最终幻想7:重生》与《最终幻想7:重制版》一样,都采用了虚幻引擎4开发,总监滨口直树知...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:...……更多
滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
在与西班牙网站Vandal的对话中,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树回忆了他第一次观看《美女与野兽》的真人版翻拍电影,并说这帮助他思考了应该“与原作所展示的内容如何有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制...……更多
《FF7重生》登上《纽约时报》 滨口直树称值得纪念
《最终幻想7重生》的制作人滨口直树今日在推特分享了一张照片,内容为刊登了一篇有关《最终幻想7:重生》文章的《纽约时报》。文章的标题为“游戏玩家仍旧铭记的一次死亡(OneDeathThatGamersStillRemember)”。而滨口直树本...……更多
《FF7》重制版最终章的剧情已敲定 已开始制作
在韩国举行的G-STAR讨论会上,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树表示,《最终幻想7》重制版三部曲最终章的剧情已经敲定,概念也已确定,团队已经开始着手制作。他们还不能透露第三款游戏的概念,但希望让玩家通过“...……更多
《FF7重生》总监自称是Xbox粉丝:希望覆盖更多平台
《最终幻想7:重生》的总监滨口直树近日透露,他本人是Xbox的粉丝,并希望这款目前由PS5独占的游戏未来能够覆盖更广泛的玩家群体。《最终幻想7:重生》在本届金摇杆奖中斩获六项提名中的四个奖项。在2024金摇杆奖颁奖典...……更多
《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
根据监督滨口直树表示,《最终幻想7:重制版》三部曲的第三部将超越所有人的期待。在最新的视频中,《最终幻想7:重制版》系列制作人北濑佳范和监督滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》的制作过程,并展望了第三部作...……更多
《FF7EC》总监滨口直树官宣参加TGA:作为嘉宾到场
今天(10.12)下午,《最终幻想7:重生》制作人滨口直树在推特发文表示,将以嘉宾身份参与今年的TGA颁奖典礼。作为今年的顶级热门游戏之一,玩家们在评论区表示期待《FF7EC》在TGA取得好成绩。/阅读下一篇/返回网易首页下...……更多
FF7重制三部曲终章或考虑虚幻5开发 重生开发了四年
日前,《最终幻想7重生》总监滨口直树接受CGWORLD采访时透露,这款今年2月29日发售的新作开发历时四年,且有很多开发工作是与《最终幻想7:重制版Intergrade》同步进行的。据滨口直树介绍,《最终幻想7:重制版Intergrade》的...……更多
《FF7RE》制作人:避免过多服务粉丝 保持玩家期待感
《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受Eurogamer采访时表示,在这款角色扮演游戏的重制版本中,他有意避免过多的服务粉丝,并希望保持玩家对哪些元素会被改动的悬念。滨口直树透露,他曾经是原版游戏的粉丝,并且...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
FF7重制三部曲开发团队或将开发主系列最终幻想游戏
近日在接受外媒GamesRadar+采访时,《最终幻想7》重制版三部曲开发总监滨口直树强调了在全行业裁员的浪潮之下,过去十年与同一支团队合作的重要性,并希望他们能够将这些专业知识带到《最终幻想7》重制版三部曲第三部分...……更多
晨报|FF7导演是Xbox粉丝 开发者称目前行业形势严峻
...家收看今天的游民晨播报,我是LIN木木。今日要闻有:《最终幻想7:重生》导演是Xbox粉丝,《地狱潜者2》开发者称目前行业形势严峻,《流放之路2》PC配置需求公布...我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重...……更多
FF7RB没有火箭村是为了凸显贡加加:最终章中或回归
制作人滨口直树接受IGN采访时透露,《最终幻想7:重生》中删掉的火箭村可能会在《最终幻想7》重制版三部曲最终章回归。“至于火箭村……考虑到我们这次在重制版中引入Cid的方式有些不同,野村和我都同意这个决定,在下...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
滨口直树本人拉票:请在金摇杆投爱丽丝克劳德一票!
10月17日,《最终幻想7:重生》制作人滨口直树发推,请求玩家在2024年金摇杆奖里为角色克劳德英配演员Cody Christian与爱丽丝英配演员Briana White分别去投“最佳主角表演者”和“最佳配角表演者”的选票,感兴趣的玩家可以点击...……更多
《FF7RB》获金摇杆最佳叙事/配乐 滨口直树晒奖杯
今晚的金摇杆颁奖典礼上,《最终幻想7:重生》获得了今晚的首个奖项——最佳叙事。而后又获得了最佳配乐奖项。而随后,SquareEnix官方分别转发了金摇杆官方的两篇推文,表示:“当晚的第一个奖项,谢谢你。”“非常感谢...……更多
《FF7RE》第三部剧情、概念已确定!开发稳步推进
...上,史克威尔艾尼克斯(SE)的北濑佳范和滨口直树就《最终幻想7:重制版》进行了演讲。本次演讲以“开发团队”、“理念”、“世界观”、“广阔的世界”为主题,讲述了原版背后的哲学和重要的内容,与重制版如何在还原...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
《最终幻想7:重生》即将问世,《最终幻想7》系列第三部,也是最终一部作品也在稳步推进。在接受JulienChieze采访时,导演滨口直树被问及从《最终幻想7:重生》到第三部的过渡时表示:“当然,我不能告诉你我们正处于哪...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
《FF7重生》已成系列口碑第二高作品!与第一仅差1分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。这一得分目前次于《最终幻想9》的94分,并领先于《最终幻想10》与《最终幻想6》的92分...……更多
《最终幻想7:重生》监督笑谈“大BOSS查德利”猜想
...主谋——看看达斯·加·加·宾克斯的梗就知道了——但《最终幻想7:重生》的导演却很喜欢围绕游戏中最受欺负的书呆子展开的古怪粉丝理论。今年早些时候《最终幻想7:重生》发布时,历史再次重演,粉丝们无情地欺负了一...……更多
《FF7重生》制作人:有人说小游戏塞太多 下部会收敛
《最终幻想7:重生》作为三部曲的第二部,其小游戏的数量远超前作,在丰富内容的同时也遭到了部分玩家批评,他们认为这些小游戏拖慢了游戏节奏。《最终幻想 7:重生》总监滨口直树最近在接受采访时也证实了这一点。...……更多
FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行
《最终幻想7重生》的制作制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示,游戏之所以能够在前作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团...……更多
《FF7重生》有近30个小游戏:卡牌由铁杆牌佬负责
在接受《滚石》采访时,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树透露了本作将包含大量迷你游戏,总量将近30个,其中,滨口直树重点介绍了卡牌游戏“女王之血”。“在我们的开发团队中,有许多成员都是铁杆牌佬,”滨口...……更多
《FF7重生》总监重申没有DLC计划:优先完成三部曲
据报道,《最终幻想7:重生》滨口直树在接受采访时重申本作将不会推出DLC扩展内容,Square Enix决定优先专注于游戏的主线制作,即重制三部曲的终章。滨口直树表示,他理解粉丝希望看到更多DLC的呼声。他说道:“我们确实...……更多
《ff7重生》开发商使用虚幻4引擎
为了确保《最终幻想7:重生》能够尽早提供给玩家,并且拥有更稳定的体验,该游戏开发商决定使用虚幻4引擎进行开发。据游戏总监滨口直树在接受采访时透露,他们从一开始便决定采用虚幻4引擎来开发《FF7重生》。滨口直...……更多
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Xbox《午夜以南》女主只是普通人:她只为了找回母亲
由Xbox第一方工作室Compulsion Games开发动作冒险游戏《午夜以南》即将于于2025年4月8日上线,登陆Xbox Series X/S和PC平台
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《鸣潮》Steam页面现已正式上线!但是锁国区
由库洛游戏开发的开放世界动作二游《鸣潮》现已正式登陆Steam平台,商店页面一并公开,截至发稿前,游戏尚未宣布上线日期
2025-03-21 15:44:00
暗区突围端游国服定档4月 给射击玩家来点真刺激
由腾讯游戏魔方工作室出品的首款端游——《暗区突围:无限》在海外发布的先行EA版本中,凭借其真实的射击体验和沉浸式的战场氛围
2025-03-21 15:44:00
副总裁博文意外泄露:Xbox未来将能直接访问Steam?
根据外媒Insider Gaming的消息称,Xbox全球合作副总裁Leo Olebe于今日发布了一篇官方博客文章,无意间附上了Xbox用户界面模型的图片
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《刺客信条影》Steam销量曝光:全平台玩家数破百万
据第三方数据网站Gamalytic统计,《刺客信条:影》已在Steam平台卖出31.5万份。不过需要提醒的是,该网站的数据可能不够准确
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开放世界动作游戏《鸣潮》Steam页面 发售日待定
今日(3月21日),开放世界动作游戏《鸣潮》Steam页面上线,发售日待定,支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
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《刺客信条影》弥助受称赞:玩起来太爽太上头!
《刺客信条:影》已于3月20日发售。贴吧有玩家发文,称赞弥助的强度和爽感,简直就是轮椅级别的存在。弥助有一项技能是,杀死一名敌人时
2025-03-21 16:20:00
重回艾泽拉斯!《潮汐守望者》新版本炸场!这波福利够抽到关服!
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外媒预测《GTA6》下部预告内容:重点展示在线模式
据外媒gamerant分析,《GTA6》的下部预告可能会强调本作中的在线模式。到目前为止,R星仅在2023年底放出了一条《GTA6》的预告片
2025-03-21 16:23:00
《刺客信条》主题咖啡厅限时开启!日本东京等你打卡
育碧日本宣布,为庆祝3月20日发售的《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》,将于2025年3月22日至23日在东京dotcom space Tokyo举办为期两天的“刺客信条主题咖啡厅“LEGACY””
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外媒评史上最佳的22款DLC:新秀之作荣登榜首
当一款游戏一经发布便受到人们的喜爱时,总是会有人问:什么时候推出DLC?在某些情况下,DLC并不会达到很好的宣传效果,甚至游戏质量会比本体相差很多
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LOL:外媒透露Faker S14冠军皮肤为永恩,并有至臻皮肤
近日,外媒爆料称,Faker的S14冠军皮肤为永恩,按照惯例FMVP的至臻也是永恩。截至目前,T1的冠军皮肤名单已逐步浮出水面
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