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《宝可梦》看起来很肉的象牙猪其实不肉?输出倒是很可观?
...实则象牙猪并不算多肉,对战中可见的象牙猪一般都是走输出,虽然说在冰系物攻输出手上,四代时候玩家比较常想到的是高速高攻的玛狃拉,但是象牙猪却是另外的代表,那么,象牙猪如何在输出上走出自己的特性,自身的短...……更多
《宝可梦》冷门中的投摔鬼,是格斗系走盾向路线失败的案例?
我们都知道格斗系是一个偏输出的属性,那么是不是说明了格斗系并不适合做盾呢?仔细想来如今的格斗系里走盾向的确实少甚至可以说没有,就连冠以“盾之王”称号的藏玛然特实际上都是依赖于输出的(虽然更多时候是上...……更多
《宝可梦》某种意义上来说,炎武王其实是很严谨的火系输出手?
...说,其实炎武王倒是一个合格,甚至可以算是严谨的火系输出手,这主要突出在其输出手段上。炎武王:属性(火/格斗)、特性(猛火/舍身)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】输出反而是最猛的。比起火焰鸡需要...……更多
《宝可梦》冰雪巨龙摊上的冰岩属性很坑,却有着两个很好的特性?
...龙,且速度还是卡在尴尬的58,特攻也没有过百,肉不成输出也不行成为了冰雪巨龙最大的弊病。即便冰冻皮肤有着把一般系的招式变成冰属性再增加1.2倍伤害的效果,但是留给冰雪巨龙的配合技能却不多,真要说有的话就只有...……更多
《宝可梦》铁拳特性的安瓢虫,大概是精灵对战的最大笑话?
...,这里说的就是铁拳特性的安瓢虫,铁拳是一个增加拳类输出的招式,但要知道,受到铁拳特性加成的拳类招式全都是物理招式(物攻),而安瓢虫的基础物攻数值仅有35,就算把物攻和特攻的数值换过来,也是一样的结果,毕...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...击招式所附带的效果,其中会给对手造成影响的就是一些输出招式造成的额外烧伤、麻痹、中毒,或者是降低对方的各种数值等等,比如冰冻光束可能造成的冰冻,或者是毒针所造成的中毒效果等等。我们前面提到,被动类的特...……更多
风向|仙侠剧出路何在,是优酷也是行业的难题
仙侠剧在暑期黄金档的风光不再,取而代之的是“仙侠已死”的质疑声浪。但曾打出“仙侠剧第一厂牌”旗号的优酷,相比之下却仍在进行多方尝试。本文旨在深入探讨仙侠剧的当前困境,并分析优酷及整个行业如何在逆境中...……更多
以企业文明引领企业发展
...各美其美。内耗、内卷——人穷、企乱,协同、耦合才是出路——同向、同行。只有企业文明才能引领企业发展!如果只讲企业文化,可能把企业引向灾难,因为有坏的企业文化。如何解决发展难题?世上无难事只怕有心人要发...……更多
《宝可梦》好胜超能妙喵的反威吓玩法,反制成功就能打输出?
...的封印玩法,而雌性的超能妙喵则是走步调完全不一样的输出路线,但是,雌性的超能妙喵并不是真的想要输出就能马上输出的,而是需要条件输出,那么,就让我们来看看雌性超能妙喵的对战定位吧。超能妙喵:属性(超能力...……更多
《宝可梦》唱反调不见得是好特性,但乌贼王可以很好利用?
...还是玩唱反调的,所以基本上即便携带了颠倒也只是辅助输出而已,与唱反调配合的技能中,乌贼王拥有蛮力,但问题是蛮力是一个格斗系非本招式,加之乌贼王的基础物攻并不高,所以乌贼王需要靠蛮力来慢慢走强化之后再进...……更多
《宝可梦》恶作剧之心特性的酷豹,先手干扰辅助的亮点在哪?
...装走强化顺带配合如诡计这样的技能来做一个高速的特攻输出手,而如果舍弃轻装,就意味着酷豹不再是走输出路线而是转而走起了干扰辅助,酷豹在八代刚开始的时候曾经有一段时间有过蛮有趣的仿效玩法,借由模仿队友的戏...……更多
《宝可梦》有着季节特色的萌芽鹿,反倒在对战中毫无特点?
...芽鹿在选择一般系招式的时候可以安慰自己说这是个本系输出,萌芽鹿的种族值分配有着很多冷门特有的弊病——虽然特色分明但是数值就是跟不上,速度不过百物攻也仅有100让萌芽鹿走物攻实在太难起到适当的竞争,如今的草...……更多
《宝可梦》雷丘在双打为何总能出场?它是暴鲤龙的最佳队友?
...现阶段仅有阿罗拉嘎啦嘎啦,不过阿罗拉嘎啦嘎啦走的是输出路线,和雷丘的辅助路线还是有点不同的,比起其它的避雷针,雷丘具有击掌奇袭、蹭蹭脸颊等辅助干扰手段,且具备不低的110基础速度。也因此,在双打的队伍构筑...……更多
《宝可梦》何以见得赤面龙是“龙耻”?只因综合种族值太低?
...如今的120基础物攻也不算高了,加上还是纯龙的属性,在输出上缺少走爆发的可能——除非有时机可以强化,但是赤面龙根本没有任何强化的手段,这就注定了赤面龙很难成为队伍的核心输出位,那这样就尴尬了,多的种族值还...……更多
《宝可梦》针对敌方特性的死神棺,如何做到对战的灵活运用?
...特性这一针对职能,而且对比死神板,死神棺走的是特攻输出,风格还是有很大的不同的,那么,死神棺对战上如何做到灵活运用呢?就让我们一起来聊一聊。死神棺:属性(幽灵)、特性(木乃伊)。【本文纯属个人看法,如...……更多
《宝可梦》只有物攻高的斗笠菇,为什么被不少玩家认为很好用?
之前小二提到战槌龙的时候,说到了有时候单有输出不一定能打出来收益,毕竟空有输出没有速度先手权的话,打不出来就等于没输出,而这样的例子在我们今天要说的宝可梦——斗笠菇也是这样的种族值分配,但是,就斗笠...……更多
《宝可梦》始祖大鸟就算没有负特性,本身实力也没有很强?
...2,这也直接导致了一旦始祖大鸟的HP降为一半以下,那么输出的活就与它无关了,这很大程度上限制了始祖大鸟的灵活性,但是,始祖大鸟却也不单单仅有负面特性这也的短板,本身岩飞属性的抗性差以及耐久不足,都是始祖大...……更多
《宝可梦》毒系里的威吓强化手,阿柏怪在物攻手里的定位!
...的阿柏怪需要依靠蓄力等招式来进行耐久端的强化,而走输出的阿柏怪一样需要凭借强化来增强自己的力度,于是,自盘蜷第五世代问世以来,阿柏怪的用法总能和招式招式绑在一起,这个招式强化物攻的同时还强化了防御以及...……更多
皇室战争:带两张建筑的无敌卡组?配合超骑大军进攻还真强势
...的玩法,想要玩好这套卡组,第一点是要注意超骑一定要后手防守使用,超骑只有在赚费的情况下才能发挥进攻的优势。第二点就是茅屋一定要卡在前面,因为建筑卡牌虽然减少了持续时间,但是没血出兵确是增强了攒兵以及防...……更多
《宝可梦》Mega火焰鸡的加速输出玩法,不用接力,全靠自己打
...不同,既然火焰鸡选择了Mega进化,那么势必要作为队伍输出核心出现比较能够换取较高的收益,于是,火焰鸡在选择了Mega之后大概率会考虑自己做输出打手而不是接力,不过,这不排除接力的Mega火焰鸡并不存在(这里不考虑平...……更多
《宝可梦》如果没有强化手段,对战中大力鳄根本玩不起来?
...大力鳄根据其名字也不难猜出其和月桂叶不一样,是个走输出的主,但是,大力鳄却也是一只很大程度上需要依赖强化才能够打出可观伤害的存在——即便本身特性是加强输出的也一样,那么,大力鳄的定位是什么,我们一起来...……更多
《宝可梦》洗翠新精灵对战预测,正经人谁会去用劈斧螳螂呢?
...技术高手变成了强行,那自然在对战中劈斧螳螂是以强行输出位主要战术,但问题是虫岩这个属性导致劈斧螳螂没有什么抗性,而且85的速度也挺尴尬的,好在135的基础攻击(物攻)并不低,那么,劈斧螳螂有可能变成和尼多王...……更多
深入肝癌内部定点清除癌细胞,巨大肝癌塌缩3/4后手术切除
由于乙肝等病毒性肝炎基础患者群体庞大,加上酗酒等不良生活习惯影响和人口老龄化加剧等因素叠加。我国的肝癌发病率一直在不断上升,一直是发病率和死亡率均排名前列的恶性肿瘤,与此同时,由于肝脏是一个非常“沉...……更多
《宝可梦》只有物攻的对战偏科典型,只留下了颜值阿勃梭鲁!
在对战中,一只宝可梦要走输出手的前提是要有足够的输出基础——通过特性来提高自己的输出基础的也算(如大力士、电晶体),但是,一味地提高输出也不意味着就是个合格的输出手了,属性的打击面、耐久是否支撑长时...……更多
《宝可梦》虫系里的慢速阿利多斯,如何在干扰与输出间做取舍?
...多斯到底应该怎么去对战,其走的路线到底是干扰,还是输出?阿利多斯:属性(虫/毒)、特性(虫之预感/不眠/狙击手)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】另外一位迷之狙击手。狙击手特性初代中有大针蜂以及大...……更多
《宝可梦》八代变拉胯的卡璞·鸣鸣,九代后路也被堵死了?
...并非只有卡璞·鸣鸣是如此,但是吧,八代出来一个电系输出直接拉满速度也很可观的雷吉艾勒奇就很有意思了,直接断送了卡璞·鸣鸣上场走电系输出的可能,电系输出手本来就饱和,还来这么一个,那么卡璞·鸣鸣唯一拿得出...……更多
《宝可梦》本系爆音波的又一代表精灵,爆音怪输在了速度上?
...音波的对战定位,之所以大王燕可以拿本来较差的特攻打输出,要得益于爆音波这个招式的高伤害,加上大王燕作为一般系有着本系招式威力的加成,因此本系爆音波带来的爆发不亚于物攻勇鸟而且比勇鸟这类自杀流玩法更为稳...……更多
《宝可梦》雨天下最强的物攻手Mega巨沼怪,环境下没有竞争者
一提到雨天输出手的话,不少的玩家首先想到的可能是特攻手,这也不奇怪,常规对战中,如刺龙王这样的常规雨天输出,亦或是神战中自带雨天出场的盖欧卡,均是走特攻输出的,物攻雨天输出其实也有不少,但感觉对战中...……更多
《宝可梦》Mega勾魂眼作为盾牌,利用好特性上场能有多恶心?
...勾魂眼会变成“打不死”的存在,除非遇到对方的高爆破输出手。推荐配招:拍落/欺诈+鬼火+自我再生+击掌奇袭/守住勾魂眼的配招总体来看是非常无赖的,拍落或者欺诈除了作为功能性招式之外也能起到输出消耗的作用,而自...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...升为原来的1.5倍,物理招式的命中率×0.8,在对战是增加输出的特性,对输出手来说有输出上的帮助。NO.3沙穴沙穴这个特性的对战外效果有点不同,如果把拥有该特性的宝可梦放置在同行宝可梦的首位,遇到野生宝可梦的机率提...……更多
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