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《最终幻想16》总监认为 系列未来可能会在PC上首发
由吉田直树担任制作人的《最终幻想16》,最初与2023年6月22日首发于PS5平台,而在发售一年后,本作也终于登陆了PC平台,预计在9月18日正式推出。近日《最终幻想16》的总监高井浩在接受外媒采访时,谈到了游戏登录PC平台的...……更多
《最终幻想16》高井浩接受媒体采访
《最终幻想16》即将于6月22日推出,近日游戏总监高井浩接受了媒体采访,他强调《最终幻想16》对“成人取向”故事的坚持,强调不会因为异议而更改游戏内容。当被问及是什么原因而导致《最终幻想16》无法在沙特发售以及...……更多
采访确认《最终幻想16》首发将有新游戏+/二周目模式
外媒GameInformer最近采访到了《最终幻想16》的创意总监高井浩和战斗总监RyotaSuzuki,谈到了《最终幻想16》的终局内容。采访确认《最终幻想16》首发将有新游戏+/二周目模式(NewGamePlus)。二周目模式将解锁新的难度选择,包括...……更多
《最终幻想》未来或考虑PC主机同步发行 多平台发展
《最终幻想16》已官宣将于9月17日正式发售游戏的PC版本。制作人高井宏近日接受了gamesradar的采访讨论了系列未来作品在PC平台发行策略的潜在变化。当被问及未来的《最终幻想》系列游戏是否会在首日发售登陆PC时,高井宏表...……更多
传闻:《最终幻想16》即将登陆Xbox 只等SE宣布
...据知名爆料人Natedrake在Resetera论坛上发布的最新消息,《最终幻想16》即将登陆Xbox,这只是游戏发行商Square Enix何时宣布的问题。此前也有传闻称《最终幻想16》将登陆Xbox和PC,甚至有人还在英伟达的PC显卡驱动更新中发现了《最...……更多
《战神》总监:我也受到了《最终幻想》的影响
我们曾报道,《最终幻想16》的制作人高井宏表示《战神》系列对它产生了影响,而似乎是为了做出回应,《战神》的总监CoryBarlog昨日发文表示自己也受到了《最终幻想》系列的影响。“《最终幻想》对我的影响很大。哦,当...……更多
要不是有PS5的话,恐怕《最终幻想16》现在还没做完
《最终幻想16》已经进入进厂压盘阶段,对玩家而言,这绝对是个令人鼓舞的消息,说明这款游戏已经有很大的可能性如期在6月22日发售而不跳票。在最新一期《Play》杂志中,《最终幻想16》监督高井宏在接受采访时表示,如果...……更多
《最终幻想16》能在PS5强大SSD下实现战斗与动画无缝切换
高井宏表示,对PS5强大性能的第一印象是PS5主机的大内存与高速SSD,这些让他印象深刻。“这些年来,我使用过很多不同的硬件,但很多都未能在硬件功能和内存大小之间取得适当的平衡。然而,PS5不同——它配备了足够的内...……更多
《FF16》的故事一部作品就讲完了 很难做第二部
据@Genki_JPN消息,《最终幻想16》的故事在一部作品中就完结了,不会分上下两部。《最终幻想16》的游戏总监高井浩在采访时表示,《FF16-2》很难做,因为团队把所有的东西都放在了《FF16》中,它的结尾非常整洁和恰当,所以...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
SE社媒总监晒《最终幻想》满分图:这个IP现在很火
日前,SE社交媒体总监SunilGodhania在推特晒出《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》的媒体满分评价图。表示“《最终幻想》现在很火”。对于玩家们的转发和评论,他表示看到FF系列粉丝庆祝这两款游戏和整个系列,感到很暖心...……更多
《FF14》总监接受采访:将进一步加强与XBOX合作
在今年的科隆游戏展上《最终幻想14》游戏总监吉田直树接受了外媒Eurogamer采访,并谈到了《最终幻想》系列游戏登陆XBOX平台相关问题。吉田直树在采访中表示:SE将以此为契机进一步加深与Xbox玩家的关系。吉田直树对Eurogamer...……更多
游戏论︱平滑的改革者:吉田直树与《最终幻想》的传承和创造
2023年6月,角色扮演游戏标杆之一的经典系列《最终幻想》(Final Fantasy,后文简称FF)第16部续作发售。《最终幻想》系列是电子游戏史上最具影响力的作品之一,在前几部作品持续多年表现疲软的情况下,FF16作为系列暌违多年...……更多
PS官方分享《FF16》游戏体验:必将成PS5的经典招牌
PlayStation.Blog近期发布了《最终幻想16》的全新游戏体验详情,一起来了解一下。官方原文:备受期待的《FINALFANTASYXVI》发售日──6月22日──逐渐逼近,这个经典系列的粉丝们翘首盼望已久,迫不及待想知道这款游戏将为大家...……更多
《最终幻想7》全是俊男美女 都多亏了总监的同学
...人野村哲也自然也讨论了自己制作的其他游戏,特别是《最终幻想》系列作品。他透露,之所以克劳德(FF7)和斯卡尔(FF8)都时“帅哥”,都是因为他的一位同学。野村总监回忆道,在高中时他和一位同学一起玩游戏时,发现...……更多
滨口直树:《FF7》重制版第三部可能会改用虚幻5
...rld的采访时,总监滨口直树透露称,如果有必要的话,《最终幻想7》重制版三部曲的最后一部,他们将改用虚幻引擎5来进行开发。《最终幻想7:重生》与《最终幻想7:重制版》一样,都采用了虚幻引擎4开发,总监滨口直树知...……更多
《最终幻想14》国际服7.1“与未知的邂逅”11月中旬上线
...京电玩展上举行的最新一期“制作人来信”直播期间,《最终幻想14》总监吉田直树概述了游戏即将推出的 7.1 版本更新中将包括的内容。名为“与位置的邂逅”,MMO 的 7.1 版本预计将于 11 月中旬上线。直播还分享了此次更新的...……更多
《FF7重生》总监谈“黄漆”争议:玩家们偏好不同
在《最终幻想7:重生》发售前,游戏中能引导玩家探索方向的“黄色油漆”曾引发争议,有玩家认为明显的油漆破坏了游戏的沉浸式体验,分散了探索时的注意力。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时谈及上述话题,并表示...……更多
吉田表示《最终幻想14》在任天堂主机上取得进展
今年早些时候,史克威尔将《最终幻想14》引入了 Xbox Series X/S,这进一步扩大了这款已经非常成功的 MMORPG 的玩家基础。看起来,该公司希望通过将游戏引入更多平台来继续这一做法。当然,这里特别指的是任天堂。在最近与Gam...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
更高自由度+战斗改进 FF7RE第三作或将重塑玩家体验
《最终幻想7:重制版》开发组最近接受外媒Anime News Network采访时,透露了更多与系列未来相关的规划与想法。《最终幻想7:重生》战斗总监远藤皓贵表示,新作会有更高的自由度与更多的选择,并将改进战斗系统。战斗总监远...……更多
伊津野英昭离职去向爆料:或参与《最终幻想17》制作
...伊津野英昭从卡普空离职后或将以创意总监的身份加入《最终幻想17》的制作当中。此外,爆料中还提及PS5 Pro将于12月份推出。爆料信息真实性有待确认,因此,大家对于此事的期待值应适度调整。早些时间,伊津野英昭在社交...……更多
《FF7》重制版制作人:第三部将超越玩家期待!
据gamesradar报道,《最终幻想 7:重生》总监认为FF7重制版的第三部将是有史以来最受欢迎的游戏之一,超出玩家的期待。“当我想到重制版三部曲中的第三款、也是最后一款游戏时,我确实感到非常兴奋,而且我对它也抱有很...……更多
《碧蓝幻想 relink》将上线 PS5|4、Steam平台
12月31日消息,《碧蓝幻想ReLink》总监YasuyakiKaji在接受Fami通采访时表示游戏已经完成开发并进厂压盘,“感谢大家的支持,我们终于能够完成开发了很长时间的《碧蓝幻想Relink》。”这是一款由Cygames开发的3D动作RPG游戏,将于202...……更多
吉田直树:正努力让《最终幻想》登陆Switch
在Game Reactor的最新采访中,MMORPG《最终幻想14》总监吉田直树表示,开发团队正在努力将该游戏移植到“任天堂游戏机”上,取得进展,很可能就是Switch2。“我敢肯定,所有媒体和玩家可能都怀疑他们是否真的能在任天堂主机...……更多
吉田直树:未来会增加《FF14》的难度 现在太简单了
《最终幻想14》总监吉田直树近期接受采访时表示,这款大型多人在线游戏在过去几年中已经变得过于轻松,因此他和SE计划为其增加难度。“从现在开始,我们将继续努力给玩家带来惊喜,超越他们的期望。但有一件事我一直...……更多
晨报|FF7重生M站升至93分 Steam在线数破3500万
...的主要内容有:《地狱之刃2》或许不会跨平台发售;《最终幻想7:重生》M站均分升至93……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.《地狱之刃2》或许不会跨平台发售博主@IdleSloth84_发布消息称,Ris...……更多
晨报|控制2未受A社影响 须田刚一不满游戏评分系统
...并计划开发一款全新“故事驱动的动作冒险游戏”。4.《最终幻想7重制版》第三部不会背叛粉丝们的期待《最终幻想7 重制版》和《重生》制作人北濑佳范近日在接受Anime News Network采访时表示,三部曲的第三部作品将忠实于1997年...……更多
FF7重制三部曲终章或考虑虚幻5开发 重生开发了四年
日前,《最终幻想7重生》总监滨口直树接受CGWORLD采访时透露,这款今年2月29日发售的新作开发历时四年,且有很多开发工作是与《最终幻想7:重制版Intergrade》同步进行的。据滨口直树介绍,《最终幻想7:重制版Intergrade》的...……更多
《FF7重生》监督称:提高性能模式画质的补丁即将发布
《最终幻想7:重生》如此出色的部分原因在于其令人惊叹的远景和视觉保真度,但许多玩家对性能模式的视觉质量表示很失望。在访问外国期间,《最终幻想7:重生》总监滨口直树提到,虽然他无法透露其中包含的内容细节,...……更多
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《Magic Cats Pots》Steam页面上线 发售日待定
今日(10月1日),休闲解谜游戏《Magic Cats Pots》Steam页面上线,游戏暂不支持中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
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小岛秀夫表示《死亡搁浅2》拍照模式会影响剧情
小岛秀夫喜欢拍好照片。他的X/推特上到处都是他与演员、作家、导演以及各种前卫创意人士的合影。他对拍好照片的热爱现在反映在《死亡搁浅2》那离谱的拍照模式中
2024-10-01 11:13:00
《死亡搁浅2》获玩家称赞 女角色和脸模一样美
《死亡搁浅2》TGS 2024新实机获得网友称赞,女角色和其脸模一样美,没有追逐西方的“正确”而将其丑化。网友的称赞也反应了玩家当前最优先关注的一点——游戏角色的视觉效果
2024-10-01 11:14:00
小孩哥玩《黑神话》引热议:叔叔卡关的杨戬他一次过
近日,一位国外玩家在Reddit论坛发布了一段视频:自己的侄子游刃有余的打赢了杨戬。据这位玩家说,侄子仅仅用了80级的账号就一遍过
2024-10-01 11:14:00
吉田直树:《FF9》体量太大 重制的话可能要分成多部
在接受Video Games采访时,吉田直树表示他最想重制的作品是《最终幻想3》。至于《最终幻想9》,吉田认为它的体量太大
2024-10-01 11:16:00
《黑神话》Steam通关率已达40%!全成就玩家近10%
《黑神话》Steam成就页面显示,截至发稿,有40%的玩家解锁了“万相归真七十二难”,这意味着该作的通关率已达到4成!另一方面
2024-10-01 11:16:00
肉鸽RPG游戏《边界迷航》Steam页面上线 支持简中
今日(10月1日),充满神秘色彩的Rogue策略回合类RPG游戏《边界迷航》Steam页面上线,游戏支持简体中文,发售日待定
2024-10-01 11:53:00
金亨泰称《妮姬》目标营运20年!未来有惊喜联动
开发商Shift Up创始人金亨泰在东京电玩展接受采访时表示,团队的目标是让《胜利女神:妮姬》能够长期营运20年。他强调游戏将围绕主线剧情进行发展
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Bin采访放话:MSI已证明我就是世界第一上单!今年S赛BLG必须夺冠
S14全球总决赛即将开赛,而作为今年LPL赛区的一号种子BLG,自然也是承担了不少粉丝和网友们的希望,虽然说从去年世界赛到现在为止
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集体洗牌!魔兽11.0大秘境首发职业推荐:惩戒骑逆袭成神
在《魔兽世界》11.0大秘境开放过后,因为拉怪路线跟怪物数值的变化,大量职业的副本评级都发生了相应的改变,一些弱势职业的机制与数值已经注定了难以打到高层
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《尘路之旅》花2500美元TGS设摊位 结果还赔钱了
主打“现代观众”的正确游戏《尘路之旅》被爆在TGS 2024上因为开设摊位花了2500美元,但摊位门可罗雀,几乎没有吸引到日本玩家体验
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玩家在正式服11.0.5的PTR上发现了Plus服(探索赛季服)的一批武器模型,它们是P5加入的职业史诗任务的奖励。内容如下(数据来自wowhead
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怪不得下降预期:曝《星战亡命之徒》销量仅100万份
据外媒Insider Gaming爆料,他们从游戏相关人士处获悉,8月底推出的《星球大战:亡命之徒》销量仅有100万份
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