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《星空》实机介绍
...在诸多玩家的期待下,Bethesda终于在Xbox发布会上公开了《星空》的实机演示。作为斯宾塞口中“Xbox与Bethesda合作的标杆”,《星空》确实成为了本场发布会的“重头戏”,今天给大家带来的就是《星空》实机介绍。探索与战斗作...……更多
2023年三款厂家救赎作品 你还玩暗黑破坏神跟最终幻想吗
...暗黑破坏神一样都是6月发售,就看大家有没有钱购买。 星空B社的原创新作《星空》要来了,作为微软的旗舰护航作品,星空的画面,战斗模式,还有整个世界观,都让很多玩家期待,就好像期待过年放假一样。《星空》的世...……更多
《星空》全新“终极星球大战”游戏体验
...近日,一位名为DeityVengy的国外油管UP主成功将热门游戏《星空》进行了大规模修改,并将其打造成了具有“终极星球大战”特色的全新版本。他为此制作了一段演示视频,吸引了众多玩家的关注。在视频中可以看到,在经过大量...……更多
《星球大战:亡命之徒》登陆ps5、xsx和pc
...的动画非常酷炫,不少玩家打趣道——“这才是真正的《星空》”。 游戏创意总监Gerighty表示:“我们希望让太空飞行尽可能地易于上手,有趣,动作丰富,飞行的控制非常容易上手。并且你总是会有各种事情可做。飞行速度...……更多
陶德承认《星空》中上千颗星球是RPG设计中最大错误
《星空》作为一款“宇宙级”开放世界游戏,游戏公开之初就以“上千颗手工打造的星球”为噱头吸引玩家。然而随着玩家们真正进入《星空》探索太空时却发现,这些手工打造的星球与《上古卷轴5天际》里那些小矿坑也没什...……更多
《星空》DLC剧情只发生在一颗星球上 玩家无需离开
贝塞斯达在最新介绍视频中确认,《星空》DLC破碎空间的所有故事都发生在一颗星球上,玩家没有必要离开它。首席创意制作人蒂姆·兰姆表示:“从你到达瓦鲁恩凯的那一刻起,所有故事都将发生在这个星球上。你可以随时离...……更多
请回答2022:是可乐+冰,还是刘慈欣+星云?
...山水之间,但现代的科幻大师们则将目光投向了更遥远的星空。少年的刘慈欣,思维顺着星光,延续到了宇宙,关于人类在宇宙中的生死存亡,他有很多的想象。而正是因为《流浪地球》与《三体》的史诗磅礴,如今的中国科幻...……更多
《星空》玩家惊曝游戏缺陷:多个星球建筑一模一样
在Reddit上,网友TheJasonaut分享了自己近期体验《星空》的感受,表示游戏中存在一个令人失望的设计缺陷。尽管他早已了解到游戏的某些不足,如飞船旅行受限、频繁加载和行星稀缺等,但他并未准备好面对游戏中建筑重复的问...……更多
社区大佬再度发力!《星空》大型MOD堪比重制游戏
...“行星与生物群系大修”大型MOD,作者称本MOD目标是让《星空》的每个星球与生态系统都变得独一无二。目前MOD已经实现许多惊艳的效果,并且后续还将不断更新。N网连接>>目前“行星与生物群系大修”MOD效果:让玩家可以...……更多
《星球大战:亡命之徒》更新公告 潜行和战斗大改善
游民星空报道过,《星球大战:亡命之徒》将大幅改进战斗体验,几乎重做整个系统。今日育碧发布1.4.0版本的更新公告,玩家所诟病的强制潜行,以及拾取到的武器太鸡肋等情况的改动即将实装。完整公告点此查阅,目前育碧...……更多
《星空》开发者:我们在生物设计上投入了大量的精力
《星空》开发者在XboxWire的采访中表示,为了创造“有趣、吸引人且让人印象深刻”的外星生命,他们投入了大量的精力。“我们在数百个世界中创造了有趣、引人入胜且视觉上令人印象深刻的动物群,它们以有趣的方式与玩家...……更多
陶德:《星空》大大削弱了生存难度 不想让玩家坐牢
制作人ToddHoward在近期的访谈节目中透露,《星空》中星球的生存难度原本十分高,但B社最终决定取消这些极端的“惩罚性”环境效果。“环境损害会在星球和玩家的装备上有所体现,你要通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗...……更多
《星空》狂热粉爆玩180小时 几乎达成全行星探索
众所周知,开放世界游戏《星空》是一款极其庞大且有丰富内容的作品,B社和Xbox不少高管也曾表示玩家在本作中投入越多,越能从中发掘乐趣,上百小时也很难探索完浩瀚宇宙的全部内容。但近日一名ID为“DoomZero”的狂热玩...……更多
陶德谈B社游戏为何越做越大:离不开团队合作
从《上古卷轴5》到《辐射4》再到现在的《星空》,贝塞斯达(B社)为玩家提供的可探索区域越来越大,《星空》更是号称可探索上千颗星球,在发售前玩家们曾对《星空》热情不减。近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受了...……更多
陶德表示:《星空》的行星探索最初设计更加困难痛苦
...陶德·霍华德在一档播客节目上表示,最初贝塞斯达在《星空》中研究了一个管理行星表面效果的系统,该系统能够提供更困难的挑战,但在游戏的后续开发过程中他们决定淡化这些困难的要素,以便让更多的玩家更容易上手。...……更多
CDPR开发者为《星空》辩护
最近海外社交媒体上有玩家拿《星空》和CDPR的《赛博朋克2077》进行对比,批评《星空》游戏过时,认为和B社祖传引擎CreationEngine有关,因此呼吁B社放弃CreationEngine,拥抱现代游戏引擎。对于“游戏过时”这种观点,CPDR的开发...……更多
蜗牛游戏公开3A级太空新游 支持多人探索
...探索为主题的AAA级游戏。官方承诺将为玩家带来不同于《星空》或《无人深空》的全新游戏体验。预计登陆主机及PC平台。蜗牛游戏是苏州蜗牛数字科技股份有限公司的子公司,最为人熟知的是他们是《方舟》系列的发行商,并...……更多
陶德:《星空》中的AI设计得这么蠢是为了玩家体验
托德·霍华德透露,《星空》的战斗AI故意设计得“愚蠢”,以增强玩家的整体游戏体验。在最近一期的《AIASGameMaker’sNotebookPodcast》节目中,贝塞斯达的托德·霍华德讨论了《星空》的创作,涉及游戏开发过程的各个方面。但是...……更多
B社仍希望《星空》成为长寿游戏 就像老滚5那样
《星空》于去年发售后,菲尔·斯宾塞曾表示他希望《星空》能像《上古卷轴5》一样,成为一款能火12年的游戏。近日B社游戏制作人蒂姆·兰博(Tim Lamb)也表达了同样的愿望,希望《星空》能像《上古卷轴5》那样长寿。蒂姆在接...……更多
除画面外一无是处?《星战:亡命之徒》好评率仅66%
游民星空曾报道,《星球大战:亡命之徒》在Steam发售的首日在线峰值仅1500人。除了玩家数量较少以外,玩家评价方面似乎也不尽人意。截至发稿时,本作的好评率仅有66%褒贬不一。玩家吐槽的点大多在于女主太丑、玩法单一...……更多
陶德:《星空》故意让玩家游玩很长时间
据VGC报道,《星空》制作人陶德·霍华德表示,《星空》是故意加长游戏时间的。在接受InsomniacGames首席执行官TedPrice的采访时,他谈到了现代游戏的规模,并探讨了他对《星空》生命周期可能的打算。“这是一款故意让玩家玩...……更多
《星空》首席设计师:玩家不会以“最好”的方式完成任务
近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“...……更多
《星空》扩展DLC“破碎空间”将包含太空恐怖元素
《星空》的扩展DLC“破碎空间”已确定将于9月30日上线,外媒Eurogamer接受邀请预览了该DLC,并透露了一些游戏细节。根据Eurogamer的说法,“破碎空间”将为游戏添加恐怖元素。在“破碎空间”,玩家将前往瓦鲁恩家族的故乡,...……更多
外媒称对《老滚6》失去信心:《星空》彻底拉了
《星空》首个大型DLC“破碎空间”显然依然没有达到粉丝们的预期,游戏在OC站均分仅为58,Steam口碑多半差评。日前,外媒thegamer发文表示贝塞斯达需要在《上古卷轴6》上做得更好,不能重走《星空》的旧路。外媒指出《星空...……更多
贝塞斯达游戏工作室现在在微软的保护伞下正在做什么?
贝塞斯达目前有很多工作要做,首先是《星空》,尽管玩家可能还需要一段时间才能看到它的成果。在微软进行了一系列昂贵的收购之后,游戏世界正屏息以待这家工作室在巨头的领导下会有怎样的表现。贝塞斯达是微软最大...……更多
《星空》发售一周年 故事DLC将有超过50个新地点
昨天(9.6)是《星空》发售一周年,作为B社多年以来首个新IP,该作即将于9月30日迎来首个资料片“破碎空间”。为了庆祝《星空》发售一周年,B社分享了“破碎空间”资料片的新细节。B社官推表示:“感谢数百万的玩家将“...……更多
《星空:破碎空间》IGN 7分:地图进步 没多少革新
《星空》大型DLC“破碎空间”于前几天正式推出,IGN给这款DLC打出7分评价。评测者表示DLC的大量任务内容为本体游戏进行了填补,不过它在系统功能上没有带来多少新鲜内容,略感遗憾。IGN评分 7分 良好《星空:破碎空间》这...……更多
《星空》玩家游玩850小时仍探索到新地点:太惊喜了!
据dexerto消息,贝塞斯达的RPG巨作《星空》发售六个月后,依然有玩家能从其广阔的星系中发现新的惊喜。近日,一位游戏时间长达850小时的忠实玩家在Reddit分享了自己的游玩经历,他表示最新的发现是一处围绕在Prax行星运行的...……更多
《星空》资料片Steam成就曝光!共有62个成就
...idergaming报道,有玩家在SteamDB里发现了即将于9月发售的《星空》资料片“破碎维度”Steam成就,共有62个,一起来看下。《星空》资料片“破碎维度”将在今年9月30日发售,敬请期待。在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神...……更多
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...吗?”“你干脆变个核弹多好”。MOD演示截图: 游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
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今日(1月4日),俯视角回合制策略游戏《Wonderland》Steam页面上线,游戏支持简体中文,预计于2025年1月免费上线
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《文明7》历史学家:希望能引发玩家对历史的兴趣
虽然《文明》系列并不是注重历史真实性的作品,但开发商 Firaxis 高级历史学家 Andrew Johnson 博士
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《艾尔登法环:黑夜君临》将放弃讯息/谏言系统
《艾尔登法环:黑夜君临》的制作总监Junya Ishizaki最近接受了IGN Japan的采访,他表示游戏跟过往不同的一点
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知名记者推测《GTA6》延期至明年 R星仍称今年发售
曾于2023年准确爆料《GTA6》预告片的知名记者Jason Schreier于今天发布对2025年游戏行业的预测,其中提到他认为《GTA6》可能会延期到2026年
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多位《质量效应》三部曲主创正在主导开发新作
最新的一次《质量效应》预热出现在年末,来自迈克尔·甘布尔,他曾参与原版三部曲的制作,如今是BioWare的项目负责人之一
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dou来瓦萨国际滑雪节|高清大图来了!茫茫林海中,2000余名选手尽情驰骋
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《我的世界2》官宣:创始人正开发精神续作
今日,《我的世界》创始人宣布将开发一款《我的世界》精神续作,由于该作版权已出售给微软,他也强调其新作不会侵犯版权。“我基本上是宣布了《我的世界2》
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网易承认误封《漫威争锋》玩家:反作弊系统还需改进
在Discord上的一篇帖子中,《漫威争锋》开发商网易承认误封了一些使用兼容层程序玩游戏的用户,尽管他们并没有开挂。网易表示
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《地狱潜者2》开发商新项目展望:或为飞行射击类
近日,《地狱潜者2》开发商Arrowhead工作室创意总监Johan Pilestedt透露,团队正在研究新作的“高层概念”
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今日(1月4日),融合了Roguelike卡牌构建、快节奏动作以及策略性卡牌玩法的暗黑奇幻世界游戏《黄金星旋》Steam页面公布
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几乎一半的《逃离塔科夫》玩家会选择游玩PvE模式
《逃离塔科夫》于去年为游戏加入了 PvE 模式。虽然该模式引发了争议,并且很多玩家有些“瞧不起”该模式,但显然仍有很多人喜欢这样更加轻松的玩法
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LPL知名教练:专业视角里,BLG已是S14冠军!结果不能代表什么
自从去年S14世界赛结束后,很多观众对于这一年的结果充满了遗憾和惋惜,也有不少网友对LPL心灰意冷,毕竟太久没有拿到国际大赛的冠军
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玩家已经开始讨论如果《GTA 6》跳票的话该怎么办了
在游戏领域,没有哪个玩家希望自己满心期待的即将推出的游戏跳票。毕竟,他们想马上玩到这款游戏,然后尽情享受很长一段时间,之后再去玩下一款想玩的游戏
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连负彩色&Laby,浪漫2025开年不利
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钢岚:2024年最强轻/中/重甲机兵评选!似乎就它毫无悬念?
大家好,我是正在准备跨年的何二维一。今天是2024年的最后一天,因此维一在这里也提前预祝大家新年快乐了!那么今天的攻略咱们就来把2024年的轻/中/重型机兵来个来个简单的排榜(反正游戏开服也就在2023年的12月
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