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B社高管玩了160小时《星空》:探索内容超级多!
...么玩,这款游戏都有很多事情等着你去做。”Xbox负责人斯宾塞也曾在接受IGN采访时透露自己在游戏已经游玩了近200个小时,并称其是款“史诗般”的作品。据《星空》官方介绍,本作是贝塞斯达25年来的首款全新IP,内容超过1000...……更多
斯宾塞:度过《星空》的慢热期后游戏体验就会炸裂
Xbox主管斯宾塞在2023科隆展期间接受IGN采访时表示,贝塞斯达游戏工作室能有信心提前两周就向媒体和KOL发布评测码,这是非常值得称赞的,尤其是游戏初期时节奏还比较慢。他说:“这是一款庞大的游戏,我首先承认前三到四...……更多
Xbox斯宾塞:收购B社就是为了防止《星空》被索尼独占
...会(FTC)针对微软收购的案件听证会上,Xbox负责人菲尔·斯宾塞解释称,微软收购了贝塞斯达BethesdaSoftworks的控股公司/母公司ZeniMaxMedia的部分原因是担心《星空》可能不会登陆Xbox平台。贝塞斯达与索尼就其另外两款游戏达成了...……更多
斯宾塞称怕星空被索尼独占 老滚6距离发售还很久
今天的主要内容有:斯宾塞称收购B社母公司是怕《星空》落入索尼之手;《上古卷轴6》距离发售还有五年多不确定是否登陆PS;斯宾塞表示索尼拥有更多的独占游戏……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。1...……更多
斯宾塞希望《星空》是另一个老滚5:2033年还有人玩
在接受IGN采访时,菲尔·斯宾塞认为《星空》将会拥有类似《上古卷轴5:天际》一般的超长寿命,游戏将在发售后很长一段时间内都会得到支持。在斯宾塞看来,他希望人们在2033年仍然在玩《星空》。“我们希望它是另一款在...……更多
《星空》项目负责人托德·霍华德向xbox和贝塞斯达致以祝福
...于成为Xbox大家庭的一员,托德特别赞扬了Xbox老大菲尔·斯宾塞:“他对每一款游戏和每一位玩家的支持都是坚定和强烈的。加入Xbox让我们与合作了20多年的许多人更近。我无法想象还有比这更好的创作游戏的环境了,这里有多...……更多
微软菲尔斯宾塞坚持认为《星空》就算很优秀也无力扭转局面
Xbox主管PhilSpencer(菲尔斯宾塞)坚持认为,制作优秀的游戏并不能帮助微软在主机竞争中赶上索尼和任天堂。微软的Xbox系列X和S目前的销售状况不佳,落后于索尼的PlayStation5和任天堂的Switch。在《Redfall》(红霞岛)灾难性的发...……更多
星空、夺宝奇兵不登陆其它平台:但不排除未来可能性
...《星空》和《夺宝奇兵》。据TheVerge报道,负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时表示,虽然《星空》和《夺宝奇兵》不在名单之中,但不排除这些游戏将来登陆PS5的可能性。斯宾塞表示:“我认为,作为一个行业,我们不应该排除...……更多
陶德发文致谢《星空》团队和玩家 自曝是论坛潜水用户
...名字就叫《星空》。”陶德还特别称赞了Xbox负责人菲尔·斯宾塞:“他对每一款游戏和每一位玩家的支持都是坚定不移的。加入Xbox拉近了我们合作的距离。在这里,工作室、创作者和游戏的多样性得以蓬勃发展。”他补充说:...……更多
微软表示《星空》是B社发行的所有游戏中bug最少的
...都要少。近日,Booty出现在GiantBomb播客上,与Xbox老板菲尔斯宾塞讨论XboxGamesShowcase和StarfieldDirect。Booty说道:“我们内部有很多人在玩这款游戏。“通过与陶德和团队的合作,我看到了bug数量,即使今天发行,这也将是Bethesda发行...……更多
《星空》实机介绍
...hesda终于在Xbox发布会上公开了《星空》的实机演示。作为斯宾塞口中“Xbox与Bethesda合作的标杆”,《星空》确实成为了本场发布会的“重头戏”,今天给大家带来的就是《星空》实机介绍。探索与战斗作为游戏背景,《星空》的...……更多
如果微软收购完成,索尼将不会与动视暴雪分享下一代主机信息
...独占策略的相关问题。微软游戏部门主管Xbox负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)回应称,独占只是当代游戏业务的正常组成部分,并且表示索尼才是拥有更多独占游戏的一方。斯宾塞表示,索尼定期向贝塞斯达支付费用,与其达成...……更多
贝塞斯达游戏工作室现在在微软的保护伞下正在做什么?
贝塞斯达目前有很多工作要做,首先是《星空》,尽管玩家可能还需要一段时间才能看到它的成果。在微软进行了一系列昂贵的收购之后,游戏世界正屏息以待这家工作室在巨头的领导下会有怎样的表现。贝塞斯达是微软最大...……更多
斯宾塞:微软收购B社是为了让Xbox更加强大
...德、Xbox游戏工作室负责人马特·布迪以及Xbox负责人菲尔1斯宾塞于2021年2月发送的一封电子邮件,内容涉及如何宣布收购贝塞斯达。斯宾塞曾在邮件中表示:“我希望我们大胆地宣布与贝塞斯达的交易完成,贝塞斯达将专注于Xbox...……更多
B社员工不满Xbox:COD全平台 星空、老滚6却是独占
...这该怎么回答?虽然这并不令人意外,但这似乎与菲尔·斯宾塞上周的证词背道而驰,他在证词中表示公司尚未决定《上古卷轴6》是否会在PlayStation上发售。 ……更多
微软曾考虑收购世嘉Bungie等公司
...的游戏行业公司,其中最大的要数世嘉。微软游戏负责人斯宾塞曾在2020年11月向微软CEO和CFO发送的一份批准申请,内容就是以收购为目的与世嘉接触。目前尚不清楚微软与世嘉是否进行了接触,谈判到了哪一步。世嘉并不是微软...……更多
Xbox确认4款独占游戏登其它平台!
Xbox三位高管菲尔·斯宾塞、萨拉·邦德和马特·布迪出席播客节目,介绍其发行策略和未来愿景,要点总结如下:·Xbox确认四款独占游戏将登陆其它平台,但斯宾塞没有透露这些游戏的名字和细节。但可以确认的是,这四款游戏...……更多
xbox负责人:希望《星空》能像《上古卷轴5》一样耐玩
近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)接受外媒IGN采访,他表示希望《星空》能像《上古卷轴5:天际》一样耐玩。本作发售后绝对会得到长期支持,希望到2033年还能看到人们在玩《星空》。外媒IGN向斯宾赛提问:你是否考虑过...……更多
斯宾塞都不怎么玩《星空》了 时长定格在76小时
早在9月6日时,我们曾报道菲尔·斯宾塞《星空》的游戏时长已超过60小时,但他最近好像没怎么玩。十多天过去了,其《星空》的游戏时长仅增长到了76小时。从其进度成就来看,他的主线已经做完了“金钱万能”,拿到了8个...……更多
陶德表示:《星空》的行星探索最初设计更加困难痛苦
...陶德·霍华德在一档播客节目上表示,最初贝塞斯达在《星空》中研究了一个管理行星表面效果的系统,该系统能够提供更困难的挑战,但在游戏的后续开发过程中他们决定淡化这些困难的要素,以便让更多的玩家更容易上手。...……更多
《星空》玩家游玩850小时仍探索到新地点:太惊喜了!
据dexerto消息,贝塞斯达的RPG巨作《星空》发售六个月后,依然有玩家能从其广阔的星系中发现新的惊喜。近日,一位游戏时间长达850小时的忠实玩家在Reddit分享了自己的游玩经历,他表示最新的发现是一处围绕在Prax行星运行的...……更多
《星空》发布更新档 为DLC“破碎空间”进行优化
《星空》的首个主要剧情DLC《破碎空间》现已推出,为玩家开辟了星系中一个全新的、充满浓郁紫色调的角落以供探索——它的到来伴随着一个重大的新补丁发布,为基础游戏带来了一系列修复。从补丁角度来看,1.14.70版本更...……更多
《星空》的随机任务将更精彩!更像个成熟的支线
今日,贝塞斯达发布了一支新的采访视频,介绍了《星空》中的随机遭遇任务。在之前B社的游戏中,随机遭遇仅限于程序放置的敌人,而在《星空》中,它们看起来更像是完全成熟的支线任务。游戏的首席设计师WillShen表示,...……更多
2022-12-15 22:23:00支线,星空,成熟,任务
斯宾塞称很喜欢玩《星空》:但被自己游戏时长打脸
近日,Xbox老板斯宾塞在日本接受采访时表示,自己最近很喜欢玩《星空》,并且这是他目前正在玩的游戏。还对玩家们的支持表示了感谢。不过,据XboxAPP显示,斯宾塞这几天并没咋玩《星空》,截至目前其游戏时长为3天7个多...……更多
斯宾塞:为推动XGP订阅《星空》持续更新内容很重要
在TGS2023(东京电玩展)期间,Xbox负责人菲尔·斯宾塞接受日本媒体GameWatch采访时谈到了《星空》的后续更新的话题,菲尔·斯宾塞:“称为了推动XGP订阅,我们将持续更新《星空》内容。”菲尔·斯宾塞说到:“我们认为,为了...……更多
贝塞斯达老大透露《星空》开发过程中全新测试方式
...采访中进行对谈时,贝塞斯达老大托德·霍华德透露了《星空》在开发过程中的一种全新测试方式。B社在2022年末与团队分享了已经“基本完成”的《星空》游戏版本,并告诉团队“这是你应该在节假日期间一直玩的游戏”。这...……更多
采用大字体模式《星空》陶德透露没有太空钓鱼玩法但MOD很重要
《星空》(Starfield)制作人陶德·霍华德透露,《星空》将采用大字体模式,没有太空钓鱼玩法。陶德在KindaFunnyGames的播客中分享了这些细节,并回答了主持人和粉丝们发来的问题。以下是陶德在播客中向Starfield确认的所有事情...……更多
《星空》DLC差评托德后悔:不该太早更新地面载具
...体的好评率也仅为 56.76%(褒贬不一)。据 Xbox 老板菲尔·斯宾塞透露,B社老板托德·霍华德已经在有些后悔在 DLC 前作为免费更新推出了地面载具。《破碎空间》DLC 手的的最多批评就是它的新内容十分匮乏,而在此之前,官方推...……更多
《星空》狂热粉爆玩180小时 几乎达成全行星探索
众所周知,开放世界游戏《星空》是一款极其庞大且有丰富内容的作品,B社和Xbox不少高管也曾表示玩家在本作中投入越多,越能从中发掘乐趣,上百小时也很难探索完浩瀚宇宙的全部内容。但近日一名ID为“DoomZero”的狂热玩...……更多
贝塞斯达称《星空》今年会有很多令人兴奋的新内容
虽然贝塞斯达在《星空》DLC“破碎空间”里重新塞了不少贝塞斯达老玩家“舒适区”的玩法改进,但是这些治标不治本的“改进”并没有让玩家买账,游戏依旧反响平平。不过贝塞斯达表示今年《星空》还会有更多“激动人心...……更多
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