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《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
...介绍的喷射火焰了,这个技能作为火系宝可梦最为基础的招式,不单单在游戏对战中是火系特攻手最常使用的技能,也是动画里最常出现的存在,单单小智收服到的各种火系御三家,不少就都有使用喷射火焰的场面,那么,关于...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
之前小二提到过输出招式中,有一些附带效果是让对方进入麻痹或者是中毒/剧毒的异常状态,本篇要来介绍的是在做输出的同时顺带能够让对方进入灼伤异常状态的技能,灼伤除了每回合造成一定量的损血外,同时处于灼伤状...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
之前小二提到过一些可以降低对方目标物攻的输出招式,因为这些招式是让对方降低物攻,所以对应的都是物攻输出招式,不然降低对方物攻意义就不大了,反过来说,也有一些招式是拥有降低对方特攻的附加效果的,而这些...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
火系招式中,我们常能想到的招式如喷射火焰、大字爆炎都是特攻招式,这是因为早期的火系招式中,官方并没有给火系创造物攻输出技能,于是像火伊布、炎帝这样以物攻输出见长的宝可梦都没能找到合适的火系物攻手段而...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
衡量一个招式的威力是否合格的标准在哪?实际上并没有这样的标准,但是如果把常规对战输出招式都拿出来做一个对比的话,那么大部分稳定输出招式的输出威力区间大概在70~90之间,比如喷射火焰的威力是80,十万伏特的威...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...前小二介绍过在对战中可以降低对方攻击(物攻)的输出招式,而作为输出招式,一般来说追求的是可以在该回合内直接把目标宝可梦的血量降为0,输出技能还降低对方的物攻有时候起到的是聊胜于无的效果——在无法直接把...……更多
《宝可梦》如果不是速度卡着,怪颚龙能打出多可怕的伤害?
...爆发的手段,特性上,强壮之颚这个特性可以增加啃咬类招式的50%威力,怪颚龙能够学会的啃咬类招式包括咬住、咬碎、雷电牙、火焰牙、冰冻牙、剧毒牙以及精神之牙,啃咬类招式虽然能学的多,但是因为都不是本系输出,本...……更多
《宝可梦》冲浪是个伤害不错的AOE技能,双打为何不如浊流?
...技能了,因为历代单机中,对战以单打为主,而且秘传机招式里面就属冲浪是一个伤害非常不错的技能,而且本身是个水系招式,水系的打击面是比较良好的,对比一般系的如怪力这样的技能确实是要更加泛用一些,不过,单机...……更多
《宝可梦》某种意义上来说,炎武王其实是很严谨的火系输出手?
...还有着特性舍身,舍身这个特性可以让其在使用反作用力招式的时候提高20%的威力,而炎武王作为火系物攻手,自然不缺一手闪焰冲锋,于是,即便在不强化的情况下,炎武王的一发闪焰冲锋也颇有力度,而使用反伤招式还需要...……更多
《宝可梦》来源与生态:论火伊布一路走过来的辛酸历史
...原因在于在第一世代物攻非常高的火伊布能够学会的物理招式非常匮乏,能学的物理招式都是一般属性以及《皮卡丘》中引入的浊雾,火系本系输出可用的全都是特攻招式,以至于拥有高物攻却打不出来高物攻的收益,价值初代...……更多
《宝可梦》幸福蛋不同于吉利蛋的玩法,对战比吉利蛋更灵活?
...的续航能力,吉利蛋变小成型之后选择用地球上投之类的招式来做消耗有时候还能逼到对方不想再继续玩下去,这么说来是不是意味着和吉利蛋有着差不多种族值分布的幸福蛋也是差不多的玩法?的确,幸福蛋也是以拥有高HP基...……更多
《宝可梦》皮肤特性的最好代表,仙子伊布对战就是无脑巨声?
...肤”二字的特性,大部分的皮肤特性效果都是将一般系的招式转变为对应的属性之后再进一步提高威力,是有利于拥有的宝可梦进行输出的,不过反过来也有如一般皮肤这样的特殊代表(所有非一般属性的招式的属性均变为一般...……更多
《宝可梦》雷电兽如果速度与特攻好一点,处境或许就大不同?
...个特性同时也成为了让雷电兽上场的理由,毕竟吸引电系招式在双打中具备的对战意义我们也不止说过一两次了,靠着雷电兽吸引电系招式的同时借由这个特性来增加自己的特攻,从而形成与队友良好的配合是最理想的结果,除...……更多
《宝可梦》冰冻光束这个常规输出,为何成为不少精灵的重要补盲?
...:冰冻光束就和我们之前提到过的喷射火焰一样,是属性招式输出里面最常规的存在,输出数值为90,命中率为100,中规中矩,有10%的几率使目标陷入冰冻状态,不过在《传说阿尔宙斯》中输出数值被下调为80,六代之前的输出...……更多
《宝可梦》如果铁面忍者不走接力,那有没有自己打输出的可能?
...于其有着特性加速,加上本身也有着诸如剑舞之类的强化招式,很多时候我们很难看到铁面忍者自己做强化给自己打,这只宝可梦之所以更加适合接力实际上有不单单一种原因,本篇,我们就铁面忍者的对战定位来谈谈这只宝可...……更多
《宝可梦》小火焰猴进化为猛火猴的高光时刻,小智惨败真司!
...特性火焰之躯而进入了灼伤状态,随后皮卡丘使用的电系招式还被鸭嘴炎兽的岩石封锁化解,在用十万伏特制造“双倍奉还防护罩”化解鸭嘴炎兽的浊雾后皮卡丘退场,随后小智派出泳圈鼬,泳圈鼬使用的水系招式也被鸭嘴炎兽...……更多
《宝可梦》本系爆音波的又一代表精灵,爆音怪输在了速度上?
...王燕可以拿本来较差的特攻打输出,要得益于爆音波这个招式的高伤害,加上大王燕作为一般系有着本系招式威力的加成,因此本系爆音波带来的爆发不亚于物攻勇鸟而且比勇鸟这类自杀流玩法更为稳定,而在三代,能玩本系爆...……更多
《宝可梦》纯火属性对战有多薄弱?烈焰马的短板之一就是属性?
...110,速度虽然较风速狗要高一些,但是风速狗却有着神速招式、威吓特性等在对战中泛用的先天条件,反观烈焰马这边仅能占到一个过100速的优势,而如果要和其它的火系物攻手对比的话,烈焰马则更多时候存在输出不够、属性...……更多
《宝可梦》火系御三家最常规的初始技能,关于抓的二三事!
之前我们提到过一个初始招式——拍击,提到拍击是不少宝可梦在游戏初期会习得的技能,起到前期过渡作用,而前期过渡招式自然不会只有一个,本篇我们要提到的另外一个——抓,也可以说是早期游戏进程玩家比较会看到...……更多
《宝可梦》无防守特性的主要代表,泥偶巨人怎么做全面进攻
...,那就是铁拳和无防守,铁拳就不说了,直接增加拳头类招式的输出,虽然泥偶巨人属性是地面加幽灵,但是因为形象是高达,所以能学的拳类招式并不少,而无防守特性能够受益到的招式也有,像是灵骚、尖石攻击等招式在泥...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...到一些虫系特别的照顾,复眼就是一个很好的特性,提高招式的命中率,让巴大蝶、彩粉蝶的催眠粉的命中率趋近于百分百,电蜘蛛也可以打出百分百命中率的打雷,但是,虫系独有的特性就是一定好用的吗?其实倒也不是,比...……更多
《宝可梦朱紫》dlc太乐巴戈斯招式表一览
...种新宝可梦,太乐巴戈斯是其中之一,它可以通过升级和招式机学习各种招式,总招式表文中进行的简单的整理,感兴趣的玩家可以看下。宝可梦朱紫dlc太乐巴戈斯招式表一览升级习得招式等级招式名属性分类威力基础三重攻击...……更多
《宝可梦》如果解决了速度问题,触发了特性的铁掌力士有多猛?
...招中,基本上如果是在双打,击掌奇袭就是一个很重要的招式(但实际上即便是在单打中,击掌奇袭也可以作为一个铁掌力士上场时候做过渡的技能),本系近身战是铁掌力士的主要看家技能,除开近身战之外则是根据自身的队...……更多
《宝可梦》五代成为冠军的艾莉丝,使用的精灵和夏卡的差不多?
...战时期配招为龙爪+杂技+岩崩+蛮干,三攻加上一个功能性招式,算是中规中矩。 NO.4波士可多拉艾莉丝的第二只非龙系则为波士可多拉,波士可多拉有着钢系带来的诸多抗性以及本身比较强硬的物耐端,虽然在玩家对战中存在诸...……更多
《宝可梦》低速高物耐却两个四倍弱点,熔岩蜗牛站场出路在哪?
...,那么熔岩蜗牛这边实际上可以走强化,熔岩蜗牛有核心招式破壳,那么在用法上实际上很像多刺菊石兽,都是破壳强化之后顺带可能的话触发碎裂铠甲来进一步提高自己的速度,毕竟基础速度就只有30,破壳提升的两段速度是...……更多
《宝可梦》天桐与兄弟伯特的对决,道馆馆主实力弱得惊人?
...事实上也确实如此,其爆香猴技能不仅都是输出技能,连招式属性都是一样的,四个技能都是火系根本没有补盲可言,甚至都没意识到自己到底有什么问题,很好奇这样到底是怎么当上道馆训练家的,,小智VS伯特,水水獭VS爆...……更多
《宝可梦》被官方刻意限制,使得掘地兔拥有神特性却表现平平?
...以才设置了基础的56物攻,因此掘地兔有时候还需要依赖招式剑舞,剑舞一次的强化搭配大力士就有直接做核心输出的能力,但这个时候掘地兔的速度会成为另外一个问题,因为速度仅有78,所以掘地兔如果带了剑舞做强化就没...……更多
《宝可梦》恶系里有多少后起之秀?八代的恶系热门数不胜数!
...到黑马蕾冠王,也可以针对到其它的超能力系热门,专属招式的救场能力也是非常优秀。NO.2长毛巨魔第二位好用的恶系代表就是长毛巨魔,长毛巨魔倒不是作为恶系输出手出场——不过这不代表其没有好的输出消耗能力,只是...……更多
《宝可梦》胖甜妮一旦强化成功,真的能够成为对战输出核心?
...无法有效配合消耗手中的道具,另外一个则是腹鼓,这个招式是胖甜妮的核心强化技能,配合树果来使用的话是有奇效的。因为腹鼓使用的时候会消耗自己一半的HP,这个时候就可以触发携带树果的效果,在树果被消耗之后又会...……更多
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BioWare一直以来都很积极地分享其游戏的玩家统计数据。特别是,每当该工作室公布《质量效应》的数据时,总会在玩家群体中引发激烈的争论
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今日(11月9日),经典策略游戏"鬼魂大师"重制《Ghost Master: Resurrection》Steam页面开放
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