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十年十款游戏:如龙工作室总监谈游戏开发速度
...从开发到发售可能大约需要五年甚至更久的时间,但如龙工作室却在以令人难以置信的速度发布游戏,如果算上审判系列和如龙外传,新发售的《如龙8》已是该团队在过去十年中推出的第十部新游戏。近日,工作室总监横山昌...……更多
横山称《如龙8》销量优秀 日本首周实体销量18万套
...还有其他大作,如《铁拳8》和《女神异闻录3Reload》。但工作室总监兼系列制作人横山昌义表示,开发者从未经历过这样的销售速度。在接受4Gamer采访时他说:“我们发布了一份新闻稿,宣布《无尽财富》在发布后的一周内全球...……更多
横山昌义:现在的续作更像重启作 所以开发周期太长
人中之龙工作室总监横山昌义在接受《华盛顿邮报》采访时表示,现在游戏开发周期过长的原因,是因为大部分游戏并不再像前作的续作,而是彻底的重启。以《GTA》和《刺客信条》系列为例,它们每个续作都有全新的设定和...……更多
并非《如龙》前传?横山昌义否认新作相关猜测!
在2024年的TGA颁奖典礼上,曾开发《如龙》系列的RGG工作室公布了一款神秘新作——《Project Century》。除了游戏背景设定在1915年的日本之外,官方并未透露更多信息,这也引发了玩家们的诸多猜测。然而,工作室总监横山昌义近...……更多
横山昌义:迄今为止有关《代号世纪》的猜测全是错的
在今年的TGA上,RGG工作室公布了新作《代号:世纪》。很多粉丝猜测这款游戏与《如龙》系列存在联系,讲但工作室总监横山昌义否认。然而,在最近的RGG工作室播客节目中,横山直截了当地驳斥了网上流传的所有猜测,声称...……更多
Switch《人中之龙》开始只是SEGA内部实验项目
...鲜明对比。 这背后隐藏着一段有趣的故事。据人中之龙工作室总监横山昌义透露,Switch版《人中之龙:极》最初只是一个实验项目。 在完成《超级猴子球》新作后,横山本人对Switch平台产生了浓厚兴趣。 由于人中之龙团队缺乏...……更多
腾讯宝可梦共同申请多人游戏专利
...容。7.索尼:不用怕,游戏仍定于2023年发售 索尼Insomniac工作室回复网友“2023年发售的游戏,现在都还没有预告片”的评论:“不用担心,《漫威蜘蛛侠2》目前开发顺利,仍然计划2023年发售,展示新作需要投入时间、精力、资...……更多
发售仅三天!横山表示《如龙极》NS版表现超出预期
如龙工作室总监横山昌义在最近的直播中透露,《如龙:极》登陆Switch仅数日就“火爆异常”。“我听说《极》的销量非常好,这让我很高兴。公司高层此前对销量有预测,但我大大低估了市场表现。反而是市场经理加藤预测...……更多
横山昌义:如龙并非主要描绘日本黑道 而是探索人性
...着个种黑帮战争以及犯罪内容,但横山昌义说到:“我们工作室的主要目标不是描写日本黑道,我们想人类的本质情感和戏剧性,尤其是在面临生死抉择的时候。”仔细回忆《如龙》系列中的作品,游戏确实很注重人物的描述,...……更多
《如龙8外传》的体量相比前作外传来说要更大一些
...游戏里添加更多内容实在是太让人难以抗拒了。世嘉如龙工作室的总监横山昌义承认,《如龙7外传:无名之龙》广受赞誉,部分原因在于其更为紧凑的结构以及聚焦的故事线,不过尽管团队已经尽力了,《如龙8外传:夏威夷海...……更多
...体检”,并完成修缮83处,还引进了21家特色民宿和文创工作室入驻。最近,建德新叶村、里叶村和龙游志棠村都招引了运营团队,对古建筑、民宿进行艺术化运营,以期吸引更多的年轻人来旅游观光。 告别无序竞争,“浙硒莲...……更多
《人中之龙:极》Switch版热销令SEGA感到惊讶
...) Switch版一发售便取得了令人惊喜的销售成绩! 世嘉如龙工作室总监横山昌义在昨日的直播中透露,游戏销量“好得不得了”(selling like hotcakes)。横山昌义表示,游戏销量远超公司高层的预期,甚至连营销经理加藤的预测也略...……更多
xsx/s版《人中之龙8:无尽财富》已开启预载
...已经开启预载,大小为59.2GB。IT之家此前报道,人中之龙工作室总监横山昌义近日接受AutomationMedia采访时透露,《人中之龙8:无尽财富》体量较大,主线剧情约72-96小时。 横山昌义同时提到,《人中之龙8:无尽财富》体量较大...……更多
横山昌义谈《如龙》真人剧争议台词:和游戏确实不同
...发游戏粉丝不满,很多人开始批评真人剧的改编。而如龙工作室制作人横山昌义最近也发推谈到此事,表示真人剧确实和游戏版有所不同。在文中横山表示,“堂岛之龙”这句台词在推特上很火,他认为这部真人剧是想要真正翻...……更多
NS日报:爆switch有更多第三方游戏续命、异度之刃X要被和谐?
...这一功能遭到了阉割。 《如龙极》NS版表现超预期如龙工作室总监横山昌义在最近的直播中透露,《如龙:极》登陆Switch仅数日就“火爆异常”。“我听说《极》的销量非常好,这让我很高兴。公司高层此前对销量有预测,但...……更多
《如龙8》制作人采访:“系列最高杰作”的诞生之路
...中有遇到什么困难或者趣事吗?横山昌义:其实最近我们工作室也招募了很多中国籍的开发者。之前就有一位如龙的粉丝,多次来日本参加我们的签名会。后来在日本留学后,我们就把他招进了公司,一直负责媒介和周边的业务...……更多
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上周,如龙工作室在TGA典礼上公开了全新项目《代号:世纪》。本周早些时候,工作室官推晒出了一张Snoop Dogg身穿游戏主题夹克的照片并配文:“尚未……”,与此同时,游戏总监横山昌义也发布了身穿同款外套的照片,摆出...……更多
横山昌义聊如龙新作,称比上一部外传更宏大
RGG Studios总监横山昌义最近聊到如龙新作,称《如龙8外传:夏威夷海盗》比上一部更宏大。横山说《如龙7外传:无名之龙》大受好评的原因是结构紧凑,故事集中,尽管团队尽了最大努力,但新作《如龙8外传:夏威夷海盗》还是打...……更多
即便已经发售 《星球大战:亡命之徒》获新创意总监
...echner 将接替此前的 Julian Gerighty 担任该职位。任职于开发工作室 Massive Entertainment,Rechner 曾参与过《全境封锁》系列、《博德之门2》重制版和原版《博德之门》重制版的开发。在声明中 Rechner 表示,团队不仅听到了玩家的积极...……更多
《战神3》总监成立新工作室:开发3A动作冒险游戏
...和《星球大战绝地:幸存者》总监StigAsmussen公开了他的新工作室GiantSkull,总部位于洛杉矶,由Respawn、EpicGames等工作室的资深开发者领导。据介绍,GiantSkull是一家3A游戏工作室,致力于打造叙事驱动的沉浸式动作冒险游戏,背景...……更多
SIE圣莫尼卡美术总监加盟网飞工作室开发原创多平台3a游戏
...美术总监RafGrassetti上个月初时表示即将离开这家《战神》工作室,本周三,他宣布他已经加盟了网飞在南加州的新工作室,开发一个原创多平台3A游戏,该工作室由前《守望先锋》执行制作人ChackoSonny领导。在网飞南加州工作室...……更多
横山昌义谈《如龙7》改RPG:适合描绘主角团的冒险
...如龙8》在TGA荣获“最佳叙事”和“最佳RPG”两项提名,工作室代表 横山昌义 录制视频向玩家表达由衷的感谢。横山表示,《如龙》系列始终秉承通过故事向玩家传达感动的目标。四年前的《如龙7》大胆地将玩法系统改为RPG,...……更多
黑曜石总监:团队成员愿意开发《永恒之柱》战棋版
随着黑曜石娱乐工作室继续为明年推出的《宣誓》做准备,该工作室设计总监Josh Sawyer近日透露,团队中的部分成员对开发一款《永恒之柱》战棋游戏表现出了浓厚兴趣。Josh Sawyer在接受Limit Break Network采访时谈到了工作室幕后的...……更多
游戏开发工作室 Rare 的前总监 Joel Hochber
游戏开发工作室Rare的前总监JoelHochberg去世,享年87岁。据《迈阿密先驱报》报道,他永远离开了自己的家人,包括妻子、孩子和孙辈。1986年,他与Rare创始人TimStamper和ChrisStamper一起负责监督公司在美国的业务运营。该部门位于...……更多
枣庄市市中区孟庄镇横山口村青少年教育基地揭牌
...式前,徐玲一行到孟庄镇孙枝鸡种业基地张仰民“五老”工作室实地调研。责任编辑:杜方奇 ……更多
Arkane总监谈《刀锋战士》开发:积累了丰富经验
...Sébastien Mitton在Bethesda官网发表了一篇反思文章,回顾了工作室过去25年的开发历程,并透露其新作《刀锋战士》借鉴了以往所有项目的经验,其中包括备受争议的《红霞岛》。Mitton首先回顾了工作室早期的代表作,从2002年发布...……更多
《赛博朋克2077》副总监konrad专访谈rebelwol
去年11月底,网易宣布对初创工作室RebelWolves进行战略投资。这家波兰工作室由前CDPR资深员工、曾担任《巫师3》游戏总监和《赛博朋克2077》副总监的KonradTomaszkiewicz创立并出任CEO,而包括设计总监、叙事总监、动画总监以及艺术...……更多
《赛博朋克2077》游戏总监自立门户,在波兰成立新游戏工作室
...JędrzejMróz、MarcinJefimow,在波兰华沙成立了一个新的游戏工作室Blank。Blank是今年由CDPR前主创离职创业成立的第二家大型工作室,此前《巫师3》总监兼《赛博朋克2077》制作领导KonradTomaszkiewicz离开成立了新工作室RebelWolves,获得……更多
重生娱乐开发者成立wildlight游戏工作室
...发者们也开始脱离原公司,成立了WildlightEntertainment游戏工作室。目前这间工作室仍未公布自己的游戏,只是表示这会是一个独特的射击游戏IP。从他们的官网上可以看到他们的团队成员,其中包括一些令《Apex英雄》、《泰坦陨...……更多
《如龙》技术总监:做重制比你们想的难多了!
...年,《如龙》系列的技术总监伊藤丰分享了关于世嘉如龙工作室如何处理重制版和复刻版开发的一些见解。这些内容构成了该系列的重要部分。在他个人社交平台X上的一篇帖子中,伊藤丰揭示了一些关于复刻版的误解,比如“...……更多
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《魔兽世界》澳大利亚和新西兰区月卡涨价
暴雪在1月7日宣布将上调澳大利亚和新西兰的《魔兽世界》月卡价格,自2月7日生效。这不是魔兽第一次涨价,受全球经济的影响
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节奏游戏《RitMania》Steam页面 发售日待定
今日(1月9日),一键式节奏迷你游戏合集《RitMania》Steam页面开放,游戏支持简体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
2025-01-09 11:08:00
《宝可梦卡牌P》日本玩家贡献收益四成 氪金分析
2024年10月,宝可梦公司推出了数字版的集换式卡牌游戏《宝可梦卡牌P》,迅速引发玩家追捧,据统计2月月收益就达到了2亿美元
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《魔兽世界》11.1:战团营地界面已揭晓
战团的营地(Campsites)界面已在11.1的PTR上揭晓。营地就是战团角色选择界面的背景,可定制。在此之前,11
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V社新作《Deadlock》更新节奏放缓 优化开发流程
V社邀请制的第三人称英雄射击MOBA游戏《Deadlock》目前仍处于开发阶段,但从现在开发商,随着开发团队调整更新时间表
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魔兽世界:60年代团本最经典的紫色单手剑,多彩配符文能堪大用!
盘点魔兽世界60年代团本掉落的经典紫色单手剑,高端的你曾经都拿过哪几款?速看!一:碧空之歌说起团本紫色单手剑,喵叔今天的第一脑回路就是熔火之心的碧空之歌
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腾讯正做一款虚幻5买断制动作生存游戏!或是魂系类别
据贴吧吧友报道,腾讯在1月8日更新了一则招聘信息,岗位为资深关卡策划,对应一款使用虚幻引擎5制作的买断制动作生存游戏。招聘链接>
2025-01-09 11:44:00
叠纸回应《万物契约》大裁员:全力投入单机开发赛道
昨日我们曾报道,叠纸游戏X12项目《万物契约》近期经历了重大调整,项目组进行了多轮裁员,团队规模从120多人锐减至20人左右
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《燕云十六声》移动端正式上线!性能优化仍在进行中
今日官方发文宣布,《燕云十六声》便携移动端不删档现已开启!原文地址>>>官方承诺,在PC端提供最极致
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S15赛季赛程公布,国际赛首次采用全局BP;新英雄梅尔带弹反机制
英雄联盟S15赛季即将到来,各大赛区为了迎接新挑战都在进行着紧锣密鼓的准备。英雄联盟赛事官方,日前就公布了各大赛区的开赛时间
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过春节打牌的最佳去处找到了!烦人亲戚玩完直接闭嘴!
腊八一过,春节的脚步也就渐渐近了,阖家团圆、走亲访友的日子可算是来了!话说新春佳节,本该是其乐融融、安定团结的美好氛围
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生活模拟游戏《inZOI》将于2025年3月28日推出抢先体验版。近日游戏总监金亨俊(Hyungjun Kim)透露了该作的犯罪和惩罚系统的细节
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《星鸣特攻》性别为\
作为insider-gaming“2024年度最令人失望”游戏榜榜首,上线仅两周就惨遭停服的英雄射击游戏《星鸣特攻》已经沦为笑柄
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PS新技术能为游戏添加气味!玩家:我要闻蒂法和伊芙
昨日游民星空报道,索尼在CES上展示了以《最后生还者》为主题的沉浸式体验项目,使用3D音频、触觉、嗅觉等创造身临其境的氛围
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