我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
日前,育碧为其首发口碑和销量均未达公司预期的《星球大战:亡命之徒》宣布了 1.4 版本的更新,但同时还宣布这款已经发售的游戏将获得一位新的创意总监。
新总监 Drew Rechner 将接替此前的 Julian Gerighty 担任该职位。任职于开发工作室 Massive Entertainment,Rechner 曾参与过《全境封锁》系列、《博德之门2》重制版和原版《博德之门》重制版的开发。
在声明中 Rechner 表示,团队不仅听到了玩家的积极反馈,也听到了所有建设性的建议。从网络各处,团队收集的反馈已经“产生了 3 个标题更新”,主要重点在于减少 BUG 和主线任务中玩家可能遇到的问题。
未来团队将在战斗、潜行和角色操控三个重点关注的方面对游戏进行提升,包括增加战斗的深度和正反馈、提高敌人侦测范围的可见度和一致性,以及提高掩体的可靠性,以及攀爬和蹲伏的速度。
《星球大战:亡命之徒》1.4 版本更新将与游戏的新故事包一同于 11 月 21 日推出。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-11-05 12:45:03
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: