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《地狱潜者2》动画表现优异 顽皮狗开发者点赞
...狱潜者2》现已在PC和PS5平台上推出,其技术力得到了许多开发者的赞赏,其中也包括顽皮狗工作室和IW的多位技术大咖。顽皮狗的首席设计师MitchelBarclay就对本作的布娃娃效果十分满意,在推特上表示,本作的布娃娃效果十分流...……更多
《地狱潜者2》开发者称行业形势严峻:需要抱团取暖
...ne Austin。更令人担忧的是,这些裁员并没有减缓的迹象。开发者们呼吁采取更多措施来保障同行的生计,确保那些让2024年成为“游戏黄金时代”的人能够在未来继续为玩家带来精彩的作品。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新...……更多
开发者称《地狱潜者2》发售时机很好 不必和大作竞争
...案例,甚至在今年的金摇杆奖上斩获了三项大奖。游戏的开发者们非常庆幸它能在恰当的时机发布,而不是拖到在2025年。《地狱潜者2》在2024年2月发布时,正值新游戏相对较少的时期,它迅速吸引了全球玩家的注意。如果它推...……更多
地狱潜者2开发商劝玩家理性消费:等不排队了再买吧
...。伴随着用户的激增,游戏的服务器也出现了问题,虽然开发者正在努力解决,但还是无法满足全部玩家的需求。昨日,一位玩家发推表达了自己没有钱购买这款游戏的悲伤之情。工作室首席执行官兼创意总监JohanPilestedt在评论...……更多
《地狱之刃2:塞娜的传说》游戏难度进一步提高
1月19日消息,英国游戏工作室NinjaTheory近日出席Xbox开发者直面会,宣布2024年5月21日发行《地狱之刃2:塞娜的传说》游戏,会登陆XboxSeriesX|S和PC平台。NinjaTheory放出了开发者介绍视频,表示《地狱之刃2:塞娜的传说》游戏难度进...……更多
《绿色地狱》现已发布 免费DLC登陆主机平台
...的发行商和开发商。工作室成立于2016年,由经验丰富的开发者和创作者组成,结合了来自Techland、FlyingWildHog和11bitstudios等其他成功工作室的多年经验。工作室成员的履历上都有着令人印象深刻的游戏名单(包括DyingLight、ShadowWarr...……更多
《光环》曾有多个衍生提案 有项目类似《地狱潜者2》
...3首席设计师凯文·施密特大约一周前在社交媒体上透露了开发者多年来被拒绝过的一些《光环》提案,施密特表示,在他在公司的12年里,343曾经有“提出20-30个游戏创意”,其中包括“许多单人和多人行星轨道空降突击队(ODST...……更多
《异域镇魂曲》开发者回忆如何突破Infinity引擎限制
黑岛工作室在1999年推出其备受尊崇的《龙与地下城》角色扮演游戏《异域镇魂曲》时,就确保它与市场上的其他电子游戏截然不同。该工作室所要做的就是突破BioWare公司尚处于起步阶段的Infinity引擎的限制。在接受采访时,《...……更多
《战神3》总监成立新工作室:开发3A动作冒险游戏
...Skull,总部位于洛杉矶,由Respawn、EpicGames等工作室的资深开发者领导。据介绍,GiantSkull是一家3A游戏工作室,致力于打造叙事驱动的沉浸式动作冒险游戏,背景设定在迷人的世界中。GiantSkull的其他开发人员包括首席技术官JonCarr...……更多
《地狱潜者2》最新补丁频现游戏崩溃问题,玩家可适当休息
...,并急切想知道何时能得以修复。近日,《地狱潜者2》开发者Twinbeard在Discord平台上确认,针对游戏崩溃问题的全新补丁正在筹备中。然而,他们表示新补丁不会在本周发布,可能最早将于下周推出。Twinbeard同时提醒玩家,在等...……更多
微软xbox将于1月19日召开开发者直面会
...软Xbox今日宣布将于北京时间1月19日凌晨4点召开新一期的开发者直面会,届时将公开B社旗下MachineGames工作室制作的《夺宝奇兵》、黑曜石工作室的《宣誓》、OxideGames的策略游戏《Ara:HistoryUntold》以及NinjaTheory的《地狱之刃2》等作...……更多
《gta》编剧danhouser创建新工作室
...ntures职位列表显示正在寻找“开放世界动作冒险游戏”的开发者。其中一份清单特别指出了“一流的战斗”和“跨多种游戏模式的第三人称动作”,并要求开发者熟悉近战和射击动作机制的混合,“非战斗形式的动作游戏玩法(...……更多
《夺宝奇兵古老之圈》评测解禁时间公布!过场动画长达4小时
...on 透露,这是工作室有史以来制作过的最长的游戏。两位开发者在采访期间迅速回答了 141 个问题,其中之一就是游戏有多长。他们虽然没有提供具体时长,但 Torvenius 表示:“这是 Machine Games 迄今为止制作过的最大、最长的游...……更多
“永远重视玩家声音”的《英雄联盟》,走向下一个15年
...的事物保持着热情。夸张地说,你能从他们身上看到许多开发者第一天开始做游戏时的样子——“让我们来做一款好游戏吧!”实际上,Paul的职业生涯与拳头游戏渊源颇深。他为《英雄联盟》设计的英雄数量超过70位,金克丝、...……更多
《赛博朋克2077》发行商花费超1.2亿美元
...作“猎户座”目前正处于概念化阶段,将在其波兰工作室开发者的支持下在其CDPR北美工作室进行开发。开发商还透露,继StudioTrigger的《赛博朋克:边缘行者》动画大获成功后,公司还正在与独立娱乐公司AnonymousContent(曾制作美...……更多
PS团队:若Xbox转向第三方 索尼仍将专注于优质游戏
...,不少人认为这将减少索尼的竞争压力。但一位PS第一方开发者有着不同的看法。据pushsquare消息,《往日不再》开发商BendStudio的动画师发文表示,不认为竞争的减少会影响其第一方团队。他说:“有些人担心缺乏竞争会降低游...……更多
《真人快打vsdc宇宙》系列被裁员
...发团队成员也表达了类似的观点,这些《真人快打》系列开发者们心里很清楚:这个系列不该与暴力脱钩。逃离末路返璞归真是对的,但当系列原开发商Midway在《真人快打vsDC宇宙》发售三个月后引用美国《破产法》第11章申请破...……更多
“儿童专用”游戏引擎其实是美国游戏业入行敲门砖
...罗布乐思Roblox中,每个人都可以是游戏玩家也可以是游戏开发者,就像在Youtube上,每个人都可以是视频内容观看者,也可是内容创造者。另外,从另外一个行业对标来说,准确来说,Minecraft(我的世界)是一个游戏,而Roblox更...……更多
...《一人之下》原作中的人物特色,将其融入角色对战中。开发者表示:希望能够将中国武术以写实、纯正的方式体现在新游中,带领玩家感受中国国术的对峙博弈魅力。IT之家注:《一人之下》(原名《异人》)是米二创作的网...……更多
中国厂商云集GDC2024,就AI等多项技术与全球游戏开发者展开交流探讨
上周,被誉为“全球游戏技术风向标”的“游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称 GDC)”在美国旧金山举办。期间,英伟达、微软、Unity、育碧、腾讯、网易等一众海内外厂商,围绕AI、引擎、游戏叙事、游戏商业模式等...……更多
ps工作室不与xbox或任天堂竞争,战略转变
...关注的话题是,竞争的减少可能导致索尼和其一大批一方开发者陷入自满。一些人认为,问题在于如果Xbox放弃自己的硬件(目前没有任何猜测证明这一点),那么索尼就没有真正的竞争理由了。外媒Pushaquare认为这是无稽之谈,...……更多
《赛博朋克2077》副总监konrad专访谈rebelwol
...,网易并非只是提供资金支持。他表示,网易已经与许多开发者合作并建立了一个氛围友好的社区,这使得RebelWolves能够从中获得各种极为有益的知识分享。比如曾开发《底特律:变人》的法国QuanticDream在被网易收购后也成为了...……更多
我们来到重生工作室总部,体验了APEX的全新赛季
...,才体现出了这个英雄独特的气质。瓦尔基里也是一个让开发者们印象深刻的英雄,她的动作对动作捕捉和手工动画的结合提出了很高的要求,开发团队想了很多办法才让这个英雄看起来有那种飒爽的感觉。由于动捕相机的精度...……更多
育碧官宣首个驱动角色和玩法的生成式AI原型
在旧金山举办的全球游戏开发者大会(GDC)期间,育碧向公众披露了其首个面向玩家开发、生成式AI(GenAI)驱动的原型NEONPCs。该原型能够改变玩家与游戏中非玩家角色(NPC)的互动体验方式,并为自带AI功能的游戏玩法拓宽发...……更多
《地狱潜者2》开发者:不希望变成花钱就能赢的游戏
虽然《地狱潜者2》拥有微交易,但开发者ArrowheadGameStudios的创意总监已经表示,团队不希望这款游戏变成paytowin的游戏。“我可能有点偏袒,但我们确实努力不让它变成paytowin,即使物品在功能上有所不同。”“唯一paytowin的物...……更多
黑神话悟空背后140人:华科校友带队,核心团队平均合作超10年
...中文全网总播放量超8.2亿。一时间吸引了不少其他游戏的开发者,他们辞职原公司前往游戏科学总部要求加盟,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。不到半年之后,老东家腾讯决定投资游戏科学。当然这些都是2020年就已...……更多
《黑神话:悟空》国内限定海报被指抄袭
...里,从战斗动画到角色配音,从场内的开发进度到场外的开发者言论,黑神话也承载了不少质疑和批评——过高的期待,或许也带来了过高的压力。但好在,现在这块话题度满满的“国单3A敲门砖”,有了确定的发售时间节点。...……更多
《地狱潜者2》开发商:不认为自己是实时服务型游戏
...在玩家中相对受欢迎。《地狱潜者2》的成功无疑为其他开发者树立了榜样。在未来,游戏行业将继续探索更多创新的货币化方式,以满足玩家的需求和提升游戏体验 ……更多
《sololeveling:arise》是怎样的一款游戏?
...变为现实的过程中扮演了重要角色。《SoloLeveling:ARISE》的开发者分享了如何在游戏中捕捉原作漫画中紧张的战斗场景和极具风格的视觉效果,以及高端电竞设备玄龙骑士OLEDG8(G80SD)在这一创意与技术的融合过程中发挥的关键作用...……更多
苹果狂整花活:嘿,siri,给我做一个ar应用
苹果正在玩个大的,让开发者用Siri做出AR应用,几句话变出虚拟场景!苹果要在AR中整合进Siri了。是那个经常犯蠢、搞砸用户请求的Siri吗?没错,根据TheInformation报道,苹果正在开发软件,让用户用Siri为头显制作程序。嗯,就...……更多
更多关于游戏的资讯:
法国人做的“次世代JRPG”,花样还真挺多
这几天,我抢先体验了那款挺有话题性的、由法国团队开发的“JRPG”——《光与影:33号远征队》。去年,我们曾线下采访过游戏的创意总监Guillaume Broche
2025-03-05 07:45:00
魔兽怀旧服:1T1奶无视游戏机制击败H小强!这难度还要削弱吗?
魔兽世界WLK怀旧服27日开放了HTOC团本,经过几天的攻略,不少团队都纷纷打通了HTOC的全部Boss。在H小强这个难度最高的Boss上大家也算是使尽了浑身解数
2025-03-04 20:51:00
《最终幻想16》PC版移除了D加密系统
SE为《最终幻想16》发布了更新,移除了D加密系统。《最终幻想16》PC版2024年9月发售,这意味着D加密系统维持了半年的时间
2025-03-04 21:38:00
《FF7:重生》PC MOD 《第一后裔》风格蒂法
《最终幻想7:重生》于今年1月23日登陆了PC Steam平台,玩家评价目前为“多半好评”,谈不上特别突出。日前,有玩家打造了一款MOD
2025-03-04 21:38:00
《三角洲》主机版宣布延期:用户操作体验仍需优化
《三角洲行动》游戏总监Shadow Guo最近在问答视频中证实 ,该作的主机版将会延期上线。“主机版本进展顺利,但我们认为整体用户体验
2025-03-04 22:13:00
刷钱玩家落泪!数据疑似无法转到《给他爱5》增强版
万众期待的《三男一狗》PC增强版现已正式上线,众多玩家满心欢喜,等待着解压完后就立刻大闹新版洛圣都。然而,也有一些“淘宝战士”玩家比较郁闷
2025-03-04 22:14:00
老玩也很期待《黑神话》DLC:都开始用文言文催更了
近期有网友发现,在《黑神话》Steam更新公告下方,有外国玩家用中文向游戏科学表达了敬意。更离谱的是,他还用文言文催更了一波DLC
2025-03-04 22:15:00
《艾尔登法环》手游要来?宫崎英高现身腾讯大楼
From Software社长宫崎英高今日造访了深圳市南山区腾讯科兴大厦,笑容满面,心情看起来相当不错。值得一提的是,几天前
2025-03-04 22:50:00
Konami发推 庆祝《寂静岭》发售26周年
《寂静岭》官推宣布,26年前的今天,也就是1999年3月4日,发售了第一个《寂静岭》游戏。作为恐怖生存游戏的开创性作品
2025-03-04 22:52:00
十年冷饭新炒:《给他爱5》PC增强版在线峰值近20万!
《三男一狗》PC增强版现已正式上线,游戏在Steam平台里的评价为“褒贬不一”,881篇玩家评测里有59%为好评,大多数给出差评的玩家表示
2025-03-04 23:25:00
3月上旬XGP新增游戏公布:《33 Immortals》等六款
今日,微软公布了3月上旬XGP新增游戏。今日起加入XGP《怪物火车》登陆云游戏、主机、PC3月5日起加入XGP《Galacticare》登陆XSX|S3月6日起加入XGP《One Lonely Outpost》登陆云游戏
2025-03-04 23:28:00
万代推出IP授权计划:山脊赛车、灵魂能力等有望复兴
万代南梦宫公布了一项加强其授权业务的计划,并上线了一个特设页面,列出了旗下的27个IP。该公司还宣布将从4月1日起成立专门的授权部门
2025-03-04 18:28:00
解谜名作《Head Over Heels》推出强化豪华版
80年代的经典解谜游戏名作《Head Over Heels》即将推出重置复刻豪华版,预定登陆Steam与Switch平台
2025-03-04 18:28:00
《明末:渊虚之羽》制作人称女主服装很多 还有生物甲
之前《明末:渊虚之羽》官方在推特上分享了女主无常新图,获得玩家好评不断。近日制作人夏思源在B站转发了关于中国古代服装的视频
2025-03-04 18:30:00
宣传图令人难绷!索尼发起《战神》20周年投稿活动
自2005年首度登陆PS2以来,索尼圣莫尼卡工作室的《战神》系列已经推出九部主线作品,以其震撼人心的神话故事和卓越的游戏性被誉为史上最伟大的动作游戏之一
2025-03-04 18:32:00