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滨口直树:《FF7》重制版第三部可能会改用虚幻5
...rld的采访时,总监滨口直树透露称,如果有必要的话,《最终幻想7》重制版三部曲的最后一部,他们将改用虚幻引擎5来进行开发。《最终幻想7:重生》与《最终幻想7:重制版》一样,都采用了虚幻引擎4开发,总监滨口直树知...……更多
FF7重制三部曲终章或考虑虚幻5开发 重生开发了四年
日前,《最终幻想7重生》总监滨口直树接受CGWORLD采访时透露,这款今年2月29日发售的新作开发历时四年,且有很多开发工作是与《最终幻想7:重制版Intergrade》同步进行的。据滨口直树介绍,《最终幻想7:重制版Intergrade》的...……更多
《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
根据监督滨口直树表示,《最终幻想7:重制版》三部曲的第三部将超越所有人的期待。在最新的视频中,《最终幻想7:重制版》系列制作人北濑佳范和监督滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》的制作过程,并展望了第三部作...……更多
FF7重制三部曲开发团队或将开发主系列最终幻想游戏
近日在接受外媒GamesRadar+采访时,《最终幻想7》重制版三部曲开发总监滨口直树强调了在全行业裁员的浪潮之下,过去十年与同一支团队合作的重要性,并希望他们能够将这些专业知识带到《最终幻想7》重制版三部曲第三部分...……更多
《FF7》三部曲有望推出扩展新作!全看粉丝意愿
近日,《最终幻想7》重制版三部曲制作人分享了关于第三部的消息,表示如果粉丝有需求,他们将考虑扩展故事情节,推出其它作品。在最近的一次AMA(问我任何事)中,重制版三部曲的导演滨口直树和制作人北濑佳范被问及...……更多
《ff7重生》开发商使用虚幻4引擎
为了确保《最终幻想7:重生》能够尽早提供给玩家,并且拥有更稳定的体验,该游戏开发商决定使用虚幻4引擎进行开发。据游戏总监滨口直树在接受采访时透露,他们从一开始便决定采用虚幻4引擎来开发《FF7重生》。滨口直...……更多
《FF7重生》总监重申没有DLC计划:优先完成三部曲
据报道,《最终幻想7:重生》滨口直树在接受采访时重申本作将不会推出DLC扩展内容,Square Enix决定优先专注于游戏的主线制作,即重制三部曲的终章。滨口直树表示,他理解粉丝希望看到更多DLC的呼声。他说道:“我们确实...……更多
FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行
《最终幻想7重生》的制作制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示,游戏之所以能够在前作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
《FF7重生》导演希望开发团队继续合作 打造惊世作品
《最终幻想7:重生》的导演希望在重制三部曲完成后,团队能继续合作其他项目。导演滨口直树表示,《重生》的开发团队大部分都是由第一部的工作人员组成的,这对游戏的质量、连续性和按时发布都有很大帮助。他在接受...……更多
SE使用虚幻引擎优化《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》
《最终幻想VII:重制版》自去年发布起,便屡获殊荣,包括一举拿下The Game Awards 2020最佳RPG奖。最近,Square Enix发布了《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》,通过充分利用PS5的次世代硬件性能,交付了更高级别的视觉效果和画面质量...……更多
重制版第三部发布后 SE考虑进一步扩展《FF7》宇宙
Square Enix目前正在开发《最终幻想7重制版》三部曲的最终章,这部作品将讲完原版游戏的故事。然而,这可能并非《最终幻想7》宇宙的终点。游戏总监滨口直树表示,第三部作品发布后,团队会考虑探索更多有关《最终幻想7》...……更多
《最终幻想7重生》未来有望登陆微软xbox平台
...,游戏媒体GamesRadar昨日(11月24日)发布博文,报道称《最终幻想7重生》游戏未来有望登陆微软Xbox主机平台。在接受该媒体采访时,《最终幻想7重生》游戏总监滨口直树公开表示“我是Xbox的粉丝”,并希望扩展《最终幻想》重...……更多
《FF7RE》第三部剧情、概念已确定!开发稳步推进
...上,史克威尔艾尼克斯(SE)的北濑佳范和滨口直树就《最终幻想7:重制版》进行了演讲。本次演讲以“开发团队”、“理念”、“世界观”、“广阔的世界”为主题,讲述了原版背后的哲学和重要的内容,与重制版如何在还原...……更多
《FF7RE》第3部剧情已完成 将正面挑战空中飞船系统
在2024韩国G-CON大会上,《最终幻想7 重制版》三部曲的导演濑口直树和制作人北濑佳范宣布,第三部的剧情创作已经完成,游戏现已进入全面开发阶段。而根据4Gamer消息,北濑佳范透露,《最终幻想7 重制版》的第三部将呈现更...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:...……更多
《FF7》重制版最终章的剧情已敲定 已开始制作
在韩国举行的G-STAR讨论会上,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树表示,《最终幻想7》重制版三部曲最终章的剧情已经敲定,概念也已确定,团队已经开始着手制作。他们还不能透露第三款游戏的概念,但希望让玩家通过“...……更多
《FF7》重制版制作人:第三部将超越玩家期待!
据gamesradar报道,《最终幻想 7:重生》总监认为FF7重制版的第三部将是有史以来最受欢迎的游戏之一,超出玩家的期待。“当我想到重制版三部曲中的第三款、也是最后一款游戏时,我确实感到非常兴奋,而且我对它也抱有很...……更多
《FF7RE》制作人:避免过多服务粉丝 保持玩家期待感
《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受Eurogamer采访时表示,在这款角色扮演游戏的重制版本中,他有意避免过多的服务粉丝,并希望保持玩家对哪些元素会被改动的悬念。滨口直树透露,他曾经是原版游戏的粉丝,并且...……更多
FF7RB没有火箭村是为了凸显贡加加:最终章中或回归
制作人滨口直树接受IGN采访时透露,《最终幻想7:重生》中删掉的火箭村可能会在《最终幻想7》重制版三部曲最终章回归。“至于火箭村……考虑到我们这次在重制版中引入Cid的方式有些不同,野村和我都同意这个决定,在下...……更多
晨报|《FF7RE》新消息 前极乐迪斯科员工遭起诉
...天的游民晨播报,我是灰色的月华。今天的主要内容有《最终幻想7重制版》终章新消息;前《极乐迪斯科》员工遭起诉……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.《半条命》发售20周年 游戏限时免...……更多
《FF7重生》制作人:有人说小游戏塞太多 下部会收敛
《最终幻想7:重生》作为三部曲的第二部,其小游戏的数量远超前作,在丰富内容的同时也遭到了部分玩家批评,他们认为这些小游戏拖慢了游戏节奏。《最终幻想 7:重生》总监滨口直树最近在接受采访时也证实了这一点。...……更多
晨报|FF7导演是Xbox粉丝 开发者称目前行业形势严峻
...家收看今天的游民晨播报,我是LIN木木。今日要闻有:《最终幻想7:重生》导演是Xbox粉丝,《地狱潜者2》开发者称目前行业形势严峻,《流放之路2》PC配置需求公布...我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重...……更多
FF7重生不可操控希德和文森特 为第三部保留新鲜感
《最终幻想7重生》的制作人在接受IGN采访时谈到了游戏中的两名新角色,希德和文森特。据了解两位角色在游戏的整个故事中将作为非可操作角色出现。滨口直树确认,席德和文森特都不会在任何战斗中出现。相反,他们将通...……更多
《最终幻想7:重生》监督笑谈“大BOSS查德利”猜想
...主谋——看看达斯·加·加·宾克斯的梗就知道了——但《最终幻想7:重生》的导演却很喜欢围绕游戏中最受欺负的书呆子展开的古怪粉丝理论。今年早些时候《最终幻想7:重生》发布时,历史再次重演,粉丝们无情地欺负了一...……更多
滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
在与西班牙网站Vandal的对话中,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树回忆了他第一次观看《美女与野兽》的真人版翻拍电影,并说这帮助他思考了应该“与原作所展示的内容如何有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制...……更多
《FF7重生》总监:金摇杆获奖证明拆成三部曲是正确的
在2024年金摇杆奖评选中,《最终幻想7:重生》赢得了七项提名中的四项,本作的总监滨口直树在事后采访中表示,这证明了SE将《FF7》制作成三部曲的决定是正确的。“当我们首次宣布《最终幻想7》的重制版不仅是单一游戏,...……更多
《FF7重生》有近30个小游戏:卡牌由铁杆牌佬负责
在接受《滚石》采访时,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树透露了本作将包含大量迷你游戏,总量将近30个,其中,滨口直树重点介绍了卡牌游戏“女王之血”。“在我们的开发团队中,有许多成员都是铁杆牌佬,”滨口...……更多
《FF7重生》总监:未提前知晓萨菲罗斯加入大乱斗
《最终幻想7》中的角色萨菲罗斯于2020年加入了《任天堂明星大乱斗特别版》,但在最近的一次采访中,《FF7重生》总监滨口直树表示,在正式公布之前,他也对萨菲罗斯加入《大乱斗》的事情一无所知。滨口直树直言,他在游...……更多
《FF7》第三部将优化奖杯难度:大部分玩家的水平
在Square Enix官网12月2号发布的对《最终幻想7 重生》制作人滨口直树的采访中,他提到了奖杯难度太高的问题,承认这一点在《最终幻想7 重生》里做的并不好。“我们将琢磨第三部中解锁奖杯的难度,并设置成大多数玩家都能...……更多
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是的,你们没有看错!!!《英勇之地》手游先锋测试正式定档1月9日啦~开不开心,惊不惊喜?!大家的等待终是有了回报!闲话不多说
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育碧或将打破游戏公式化 《孤岛惊魂7》主角更能蹦跶了
如今提到育碧,除了走下坡路外,最令人津津乐道的大概就是公式化“开发世界流水线”这一点了。不过根据insidergaming的爆料称
2024-12-17 17:07:00
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今年TGA颁奖典礼,虽然在奖项方面充满争议,不过在亮相的游戏阵容上还是获得了不少玩家的肯定。包括《巫师4》的新预告,多人版老头环
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宇宙机器人终于迎来了Square Enix的角色客串,但令人意外的是,这一角色并非大家期待的《最终幻想7》中的克劳德,而是绿色壁虎盖克斯(《杰克龙蜥蜴》)
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《剑星》圣诞更新引玩家称赞:想给制作组砸钱
开发商Shift Up今日宣布《剑星》推出圣诞假日更新,引入节日主题活动、新服装、迷你游戏、假日BGM等内容。而本次更新也引发了国外玩家们的热议
2024-12-17 17:41:00
《巫师4》地图大小与前作大致相同 追求质量而非数量
据thegamepost报道,在TGA公开《巫师4》首支预告后,CDPR继续分享了一些关于游戏内容的细节,其透露《巫师4》地图规模将与《巫师3》相似
2024-12-17 17:41:00
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在接受 PCGamesN 采访时,《消逝的光芒》 系列总监泰蒙·斯梅克塔拉谈到了玩家反馈如何影响《消逝的光芒》系列,特别是即将推出的《消逝的光芒
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《GTA6》的粉丝们深信,《GTA4》中的几个角色可能会在这款备受期待的续作中回归,而这些说法似乎还得到了一些证据的支持
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