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不断推出的重制版 让玩家更容易也更难尝试新系列
...媒thegamer发文表示,不断推出的重制版游戏让玩家更容易尝试新系列,但同时也更难去尝试。从最近发售的多款游戏来看,我们可以得到一个信息,游戏的开发周期已经变得越来越长。《自杀小队:杀死正义联盟》于2月2日正式...……更多
特别好评的《雾锁王国》 成了最“卷”的生存建造游戏
...不上玩家消耗的速度。其实面对这种情况,开发者也想过尝试其他的解决方式。比如许多生存建造游戏会用一些“类终局玩法”来拓展填充后续内容,或是像《夜族崛起》那样推出PVP玩法,通过玩家间的交互来提供充实的游戏内...……更多
我们采访了《钟楼》制作人:恐怖经典的开发秘辛
...件令人期待的好事。在创作方面,我更倾向于不断探索和尝试全新的游戏概念。但如果有机会利用现代技术对旧作进行重制,我非常希望能够看到《无限航路-Infinite Space-》得到重生。当然,这需要SEGA方面的认可和支持,目前还...……更多
《cygnusenterprises》游戏评测
...宙吧。A:这款游戏的故事发生在遥远的未来。早期人类尝试移民到一些新的星球上,但后来发现整个过程的风险和成本极高,人类也逐渐不再尝试星际旅行。一切在CygnusEnterprises开发出超光速航行技术后悄然改变,人类迎来太空...……更多
在文化保真与体验创新之间找到平衡
本文转自:文汇报当越来越多的电子游戏尝试将多元文化融入设计,这一命题也展现出复杂性和丰富性在文化保真与体验创新之间找到平衡尊重文化的核心价值、发掘文化的新视角与深度、创新文化的表达方式,应是电子游戏...……更多
武学的最高境界是自创功法,在网易这款第一国战游戏,已经做到了
...来看,许多端游并不具备自创功法这一创新玩法,而大量尝试给与玩家自主选择和创造力的游戏设定,也只是在技能组合、被动属性上下功夫,并不是真正意义上地让玩家根据自己的想象力创造出一个游戏中不存在的全新功法。...……更多
合作平台跳跃《链在一起》现已推出地图编辑器
...。玩家在创建新地图后可以分享到游戏社区里供其他玩家尝试。而想要尝试社区地图的玩家则可以在社区工坊订阅,并在创建游戏时选择创意工坊游戏模式,再选择已经订阅的地图。这一次的更新还对游戏的设置界面进行了修改...……更多
Xbox副总裁Sarah Bond采访:Xbox的现状与未来
...段,当某款游戏出现在XGP中时,因为免费,玩家更愿意去尝试它,即便这游戏是他从未接触过的类型。很多人都说他们喜欢在XGP上找新游戏玩,如果不是XGP,他们可能永远不会尝试新游戏,这些Xbox的忠实粉丝就是我们能够吸引...……更多
《漫威蜘蛛侠2》制作团队采访 年底会有重要功能更新
...卷须的鞭击动作等等。因此,我们团队肯定会在未来积极尝试,用其他方式来继续利用这项技术。Q:《漫威蜘蛛侠2》为玩家提供了大量的无障碍选项(例如手语功能),在进行无障碍设计时,你们都做出了哪些努力?与一般功...……更多
《黑神话:悟空》通关时间引热议,玩家:花了50个小时还在第四章
...升。这使得大家的攻略游戏的速度减慢,不少人不得不去尝试不同的流派来找到适合自己的策略,进一步拖长了游戏的通关时间。一位叫“newtownmail”的玩家表示自己曾通关《只狼》、《艾尔登法环》等游戏,有一定操作基础和...……更多
《博德之门3》成功后,《贪婪之秋2》得以抢先体验
...秋2》将于一个月后发布,作为Cult RPG工作室Spiders的首次尝试,它将以抢先体验的形式推出。开发人员多年来一直希望进行抢先体验,但直到《博德之门3》的巨大成功才说服发行商Nacon尝试一下。Spiders首席执行官Jehanne Rousseau在采...……更多
《海岛纪元》停运的原因
...海岛纪元》诞生于2020年4月,是网易游戏对MMO题材的创新尝试。刚上架时,这款游戏也曾冲到过免费榜榜首,但是随着体验入坑的玩家越来越多,其口碑和评分也是日益下降,最终惨遭下架。下面我们简单分析下原因:一、游戏...……更多
《sololeveling:arise》是怎样的一款游戏?
...独特的战斗风格都得到了极大还原。在游戏中,玩家可以尝试不同的技能和武器组合。此外,还添加了全新原创内容和幕后故事,为游戏增添了新的维度,提升了整体体验。Junha称,在《SoloLeveling:ARISE》中,研发团队追求快节奏...……更多
《卧龙:苍天陨落》Q&A,Team Ninja讨论故事
...在PC和上一代主机上发行吗?我们知道许多日本玩家无法尝试《Wo-Long:FallenDynasty》的演示版本,因为在商店中仍然很难找到PlayStation5和XboxSeriesX|S主机,我们相信其他国家的情况也没有那么不同,所以我们听到许多粉丝说他们想要...……更多
游民采访《inZOI》团队 让更多人体验生活模拟的乐趣
...建筑设计的玩家、以及喜欢人际交往的玩家等等,他们也尝试过多人联机模式,但失败了。最后《模拟人生》开发者给出的建议是,把精力集中在单机内容上。所以,多人联机应该是我们未来的计划,不过目前我们还是以单机内...……更多
《消光困兽》流程约18小时 2A游戏或是行业未来
...游戏能够让开发者在不需要“500人工作五年”的前提下,尝试更多创意并减少风险。类似《困兽》的游戏不仅为玩家提供了满足感,还为开发者带来了合理的开发周期。Smektała预测,这类更小规模的游戏将在未来越来越普遍,成...……更多
苦练800小时后,玩家实现《无主之地2》无伤通关
...之间并没有竞争关系。一开始是HeyBlasty激励了Darksmoke11去尝试,并且Darksmoke11在《无主之地2》的Reddit版块上对他表示了感谢。当他们两人都用略有不同的方法完成了人们认为不可能的事情时,谁先做到这一点似乎就无关紧要了。H...……更多
《deadlock》天梯排位模式将于10月15日解锁
...开发团队代表Yoshi在公告中提到:“我们在早期开发阶段尝试了多种排位系统,希望未来能够不断优化。目前该模式的关注点将是把玩家集中在他们可以选择的特定时间段内,主要重心将是游戏的质量。”在更新后的界面中,玩...……更多
《七日世界》如何凭其美术风格 成为国产开放世界生存之光?
...界生存游戏中常见的“僵尸”怪物形象作出区分,开发组尝试将一些熟悉的日常物品与游戏中的怪物——“畸变体”相结合,例如用聚光灯替换成人形怪物的头部,就变成了“监视者”。这是一种基础近战怪物,能对玩家造成近...……更多
莉莉丝胡睿:人工智能创新了游戏表达方式,也推动游戏研发深刻变革
...AI元年”,自ChatGPT横空出世、引发全球轰动后,业内纷纷尝试用前沿技术赋能游戏,利用科技推动游戏进一步朝精品化方向发展。作为头部出海游戏企业的莉莉丝,自然不会错过这一风口。胡睿透露,莉莉丝正在开发中尝试用AI...……更多
中国游戏巨头展望精品游戏赛道攻略,角力AI技术及IP挖掘
...年”,自ChatGPT横空出世、引发全球轰动后,行业内纷纷尝试用前沿技术赋能游戏,利用科技推动游戏进一步朝精品化方向发展。世纪华通总裁谢斐表示,她观察到当代年轻人能从中华传统优秀文化中已经获得了极强的归属感,...……更多
...的重任。将送快递作为主要的玩法不得不说是一个大胆的尝试,游戏开头玩家必须亲自背负货物,一步步地送货到目的地。而随着游戏进程的推进,玩家能够解锁各种各样的工具来辅助自己送货,亦或是操起各种家伙来与BT大战...……更多
《新世界:aeternum》将于10月15日正式发行
...戏质量有了很大的提升,对于玩家来说是一次值得期待的尝试。我们期待着该游戏在正式发行后能够给玩家带来更多的乐趣。 ……更多
海量大型改动!《暗黑4》2.0版本PTR一览 符文之语加入
...。成功完成工艺师精通后,就能获得三次升级雕纹等级的尝试次数,若未死亡可获得额外次数。每次升级都能增强尚未达到等级上限的雕纹。雕纹升级的成功机率视雕纹本身的等级,以及你所完成的秘域魔境阶级而定。举例来说...……更多
...赌徒心理。这种近在咫尺的胜利感让玩家欲罢不能,不断尝试,并通过观看广告获取复活机会和道具,商家则借此巧妙地实现了商品推广和流量获取。值得深思的是,“抓大鹅”的玩家又一次陷入了小游戏的“时间陷阱”。真正...……更多
shawnlayden:游戏产业面临问题
...这个问题上需要更多方面的努力。例如,游戏开发商可以尝试跨平台开发,并且考虑使用区块链技术来实现盈利模式的创新。这样才能让游戏能够触及更广泛的玩家群体,提高销售和盈利能力。此外,他还表示:“我们需要打造...……更多
0.1折游戏怎么样(囧游村)
...的折扣。对于寻求新游戏体验的玩家来说,这可能是一个尝试不同游戏风格的好机会。注意风险:虽然低价购买游戏很吸引人,但玩家也需要注意一些潜在的风险。例如,购买来自不可信来源的游戏可能会遭遇欺诈或病毒等安全...……更多
关卡设计分享:如何设计多人射击游戏关卡?
...桥上作战’,等等。 之后,我会在引擎中开始工作,并尝试先将这些想法逐一转化为现实。它们在这个过程中不可避免地发生变化,并获得新的细节。当我觉得我已经实现了我想要的一切时,我就会为最后的版本做技术上的修...……更多
《百日战纪》小高和刚TGS游民采访:首次尝试多结局
...的完美结局,但达成条件非常困难,希望玩家们可以多多尝试。以下是完整采访内容:Q:这是小高先生首次尝试制作多结局游戏吗?A:是的,我之前做的都是那种单线剧情的游戏,不过这次与打越先生合作,他是一位善于制作...……更多
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关卡也是故事?《燕云十六声》还是太懂武侠了!
2024已经接近尾声,备受期待的武侠开放世界游戏《燕云十六声》终于上线了!游戏以多种方式展现了五代十国的武侠史观,其中就包括场景的构建
2024-12-28 23:08:00
刺激!YSKM爆料:明年LPL和LCK的4号种子,要打BO5抢1个S赛名额
随着德玛西亚杯快要结束,也宣告着S15赛季即将正式开始,各大战队在这次转会期都进行了各种程度的人员变动,主要目的就是希望能在明年S15全球总决赛的舞台上占有一席之地
2024-12-28 23:09:00
《尼尔》新作要来?齐藤阳介确认2025年将有消息
在4Gamer的年度年终企划中,制作人齐藤阳介暗示明年将公布一款新游戏。考虑到2025年是《尼尔》系列15周年纪念,也是以一款新游戏来回馈粉丝的绝佳机会
2024-12-28 22:29:00
SIE谈《星鸣特攻》两周暴死:仍要专注实时服务游戏
SIE工作室业务集团首席执行官Herman Hulst近日接受Fami通的采访,聊到了《星鸣特攻》这款备受争议的游戏。Fami通提问
2024-12-28 22:33:00
《如龙8外传》体量曝光 夏威夷地图原封不动继续用
日媒automaton近日采访了如龙工作室的负责人横山昌义,透露了《如龙8外传:夏威夷海盗》的一些情况。《如龙8外传》的体量将比《如龙7外传》更大
2024-12-28 20:40:00
《黑神话》获新袈裟后玩家催促:快过年了 年底惊喜呢?
此前我们曾报道过,《黑神话:悟空》于今日再添一件袈裟,荣获2024微博游戏大赏“年度玩家选择游戏”大奖。玩家们也在评论区纷纷送来祝贺
2024-12-28 20:40:00
《GTA6》粉丝开始自我安慰:明年一定会有很多宣传的!
昨天我们曾报道过,前段时间《GTA6》“27”日理论,也就是“《GTA6》第二支预告片会在12月27日发布”这一猜想在玩家社区中传得沸沸扬扬
2024-12-28 21:15:00
《真女神转生》团队将公布新作!会是《真女6》吗?
近日有164名日本游戏开发者接受4Gamer采访,其中有9人来自Atlus。第一产品部的创意经理Shinjiro Takada透露
2024-12-28 21:17:00
《Everwild》还活着?RARE再次发布官方艺术图
自公布以来已经过去了五年多,我们仍然不太清楚《Everwild》到底是一款怎样的游戏。除了最初的公布预告片外,我们对这款游戏的了解仅限于它经历了艰难的开发周期
2024-12-28 17:02:00
《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差
每所房子都需要三个核心组成部分——卧室、厨房和卫生间。客厅算是个不错的附属部分,但就人类生活的基本功能而言,人们其实只需要一个吃饭
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据贴吧网友反馈,《燕云十六声》中升级战令可以增加药品携带数量,能够降低打Boss的难度,似乎有“卖数值”的嫌疑,引发玩家热议
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在4Gamer.net发布的一篇访谈中,《尼尔:机械纪元》的制作人齐藤阳介透露,他与横尾太郎一同工作,正在开发该游戏的续作
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开发者确认《丝之歌》真实存在 玩家:这真是个大新闻
眼看2024年就要过去,《丝之歌》依旧音信全无,这甚至让一些粉丝开始怀疑这款游戏是否真的存在。近日,有玩家在推特上直接@了负责游戏发行工作的团队成员Matthew Griffin
2024-12-28 17:42:00