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前任天堂资深制作人谈宫本茂:游戏开发上从不妥协
前任天堂角色设计师、大学教授今村孝矢在科隆展期间接受了外媒Gamesradar的采访,采访中谈及了他在任天堂30多年的工作经历。今村表示自己此生最自豪的事情是“在宫本茂手下工作这么久,”今村表示,“……总的来说,他...……更多
宫本茂:任天堂不想卷入“性能主机战争”当中
近日,任天堂传奇制作人宫本茂在接受Fami通采访时,概述了他对即将开放的任天堂博物馆的期盼,同时就“游戏机性能战争”的话题发表了自己的看法。该博物馆将于10月2日在京都正式开放。他首先解释说,开办博物馆的部分...……更多
宫本茂回应被股东称为“天才”:我一个非常普通的人
...了其财务简报的问答记录,其中包含了投资者与传奇游戏制作人宫本茂之间相当有趣的互动,前者当面称宫本茂为“天才”,宫本茂则以相当谦逊的态度回应这种说法。以下是回答的摘录内容。投资者问:请告诉我在创造力方面...……更多
今天是宫本茂72岁生日:老将仍奋战于一线
今天(11月16日)是任天堂传奇制作人宫本茂的72岁生日,祝这位为我们带来无数欢乐的游戏界老将生日快乐!此前,宫本茂在接受采访时表示自己现在无意退休,而是更多地考虑自己去世后任天堂将如何发展:“在这个时代,...……更多
宫本茂重申:任天堂无意参与追逐高配置的主机大战
...内容。在任天堂博物馆新闻发布会期间,传奇游戏设计师宫本茂在接受《Fami通》采访时被问及为何决定在宇治小仓建造这座博物馆。作为回应,他深入探讨了促成博物馆建成的各种条件。通过在博物馆保存任天堂所有的过去资...……更多
《Fate/SR》试玩&制作人采访:不了解Fate也能爽玩
...出色的粉丝向作品。试玩结束后,我们也采访到了游戏的制作人庄知彦,并了解到了有关游戏制作和这个IP的更多信息。庄知彦试玩的流程并算不长,首先是一个帮人讨债的任务,玩家在和Saber的互动和吐槽中逐渐推进,用各种...……更多
史上最伟大的游戏之一!《超级马力欧世界》到底有多神?
...给人们带来怎样的惊喜?《超级马力欧世界》仍然由王牌制作人宫本茂担纲,近藤浩治则继续为游戏创作音乐,十几人的团队规模用了三年时间精心打造,最初为了熟悉硬件性能,团队将FC版《超级马力欧兄弟3》(Super Mario Bros 3...……更多
《塞尔达传说:智慧的再现》制作名单里没有宫本茂
随着时间的推移,《塞尔达传说》的创作者宫本茂逐渐从积极的游戏开发中抽身。但《塞尔达传说:智慧的再现》可能标志着这一进程中的重要一步,因为这是第一款在制作人员名单中没有他名字的塞尔达游戏。有媒体发现,...……更多
老任最独特的RPG!写作Mother,读作《地球冒险》
...壳里做道场”是每个开发者必备的能力,这也导致大部分制作人都是程序员或美术设计出身,故事创作的重要性远不如现在。《地球冒险》的制作人糸井重里却是作家出身,同时对于游戏有着浓厚的兴趣,他向任天堂提交了项目...……更多
迪士尼《小美人鱼》真人版5月26日上映
...兄弟》,由照明娱乐公司与任天堂共同制作,宫本茂担任制作人,本片将在4月7日上映,同年4月28日将在日本上映!尼古拉斯·凯奇《雷恩菲尔德》由尼古拉斯·凯奇主演的环球怪物片电影《雷恩菲尔德》,将在4月14日上映,雷恩...……更多
10款史上销量最高的GBA游戏!每一款都是童年回忆
...当年作为SFC主机首发游戏之一的《超级马力欧世界》,以制作人宫本茂为核心的团队,将2D横版马力欧游戏带到新的巅峰,最终以超过2000万套的成绩,成为SFC游戏销量榜首,更是对主机发售初期快速普及起到了爆炸式推动作用,...……更多
FSR制作人访谈:选择武藏作为看板娘的理由
...出英灵之间快节奏的战斗。 在这之后,我们也和该作的制作人庄知彦聊了该作的一些幕后故事,以下是部分采访内容。庄知彦(TomohikoSho) ω-Force品牌長Fate/SamuraiRemnant製作人(Producer)Q:我看到现场有着非常生动的武藏雕像,几...……更多
96届奥斯卡奖落下帷幕
...本土特效团队首次获得该奖项,算是日本电影界的突破。宫本茂确定新马里奥电影将于2026年上映 去年,《超级马力欧兄弟大电影》在全球收获了数十亿美元的票房,进入了最成功游戏改编电影之列。很快,IP所有者任天堂就和...……更多
《幻兽帕鲁》遭针对!前暴雪制作人吐槽任天堂无情
...中引用的专利最早版本于2021年12月才提交。对此,前暴雪制作人也在推特发文表示,他之前也提到过专利是在游戏公布后才提交的。事实证明他是对的,这些专利现在被当做了诉讼的证据。他自己是喜欢任天堂的,但其法律团队...……更多
宫本茂称任天堂不想卷入“主机性能大战”
...物馆即将开放,如今作为任天堂招牌,传奇游戏开发者的宫本茂表达了自己对博物馆的期盼:让大家了解任天堂,同时希望大家不要把任天堂拖入所谓的“主机性能大战”。宫本茂接受采访时表示任天堂博物馆的目标是保存任天...……更多
因为占用玩家太多时间,《任天堂大乱斗》制作人深表歉意
...者都会为之兴奋的事情。 然而《任天堂明星大乱斗》的制作人樱井政博,却对这一观点提出了反对意见。今天,樱井政博在自己的油管账号上传了一段视频,主要是向游戏从业者分享设计思路。视频中,樱井政博提到在各种娱...……更多
《地球冒险3》制作人回应添加英文版:请找任天堂
...文版,而这点燃了欧美玩家们的怒火,大量玩家冲到系列制作人糸井重里的推特下讨要说法,而其本人也作出回应:“请和任天堂谈谈这个问题,而不是我。”《地球冒险3》是系列最后一部作品,在2006年登陆GBA平台,自始至终...……更多
大乱斗制作人樱井政博宣布结束UP主生涯!Switch2版大乱斗稳了?
《任天堂明星大乱斗》的创作者樱井政博宣布他将在10月15日结束他广受赞誉的油管系列节目《Creating Games》,停止他的常规视频上传。而其实在今年早些时候他就预先告诉大家《Creating Games》即将结束。在分享完剩下的视频之后...……更多
任天堂不会追逐开发成本 更重视前所未有的游戏创意
...机。在更详细地讨论任天堂的开发过程时,设计传奇人物宫本茂表示,随着研发成本逐年增加,这家马里奥游戏的制造商必须专注于开发精致的、前所未有的原创创意。宫本茂说,随着游戏变得更加复杂且开发团队规模扩大,成...……更多
游戏制作人玩游戏吗?宫崎英高不玩魂游,有人花8年解锁全成就
...时候他们自己未必愿意去体验。开创了魂系列游戏的知名制作人宫崎英高,因为在自己的作品中,给玩家设置的种种“恶意”而著称。超高的游戏难度和硬核属性,让人叫苦不迭。可是宫崎英高本人,在过去的很长一段时间都不...……更多
系列首次 《塞尔达传说:智慧的回响》由女总监监督制作
...发组和开发商Grezzo合作开发,系列主创青沼英二担任游戏制作人,而游戏总监则由任天堂EPD3佐野友美和Grezzo的寺田智史共同担任,其中佐野友美也成为了该系列历史上正统作品的第一位女总监。《塞尔达传说:智慧的回响》是...……更多
童年回忆!史上销量最高的10款FC游戏,还得是任天堂!
...达游戏有着明显的差异,首先就是横版为主的画面表现,制作人宫本茂试图进行更多的尝试,让主角可以从两个高度进行攻击和防御;其次是在游戏中加入了经验值升级系统,鼓励玩家多多杀敌延长流程时间。时至今日玩家对游...……更多
任天堂将于10月20日发行《超级马里奥兄弟:惊奇》
...级马里奥兄弟:惊奇》。而《超级马里奥兄弟:惊奇》的制作人手冢卓志透露,任天堂的团队其实并不介意两者的发布日如此接近,他们普遍期待\"2D横版动作游戏\"的回归。不过他也承认这是一个\"有趣的巧合\"。“我认为这是...……更多
青沼英二:任天堂游戏通常先考虑玩法 再构思剧情
近日,《塞尔达》系列长期制作人青沼英二接受了知名外媒《华盛顿邮报》采访。谈及最近的《塞尔达传说:智慧的再现》,他表示:团队面临的最大挑战之一就是围绕塞尔达编写一个故事,而我们任天堂游戏会“先做玩法,...……更多
《超级马里奥兄弟:惊奇》厂商强调真实感提升游戏体验
...2024年的《超级马里奥兄弟:惊奇》讨论会上,任天堂的制作人手冢卓志解释说——真实并不仅仅是让游戏画面看起来真实。手冢表示,任天堂并未将大部分精力投入到图形画面的制作上,反而更多地投入了让马里奥等角色对周...……更多
塞尔达传说智慧的再现原本计划是塞尔达制造、主角原定是林克
...发团队成员Grezzo导演寺田聪、任天堂导演佐野智美和系列制作人青沼英二透露了这一令人惊讶的消息。寺田聪表示,他们最初探索了多种不同的游戏玩法,其中之一是允许林克复制粘贴各种物体,例如门和烛台,来创建原创的迷...……更多
《皮克敏4》总监:我们做游戏不是为了讨宫本茂欢心
宫本茂无疑是游戏业的一位传奇人物,但《皮克敏4》的总监神门有史最近在接受GameInformer的采访时提到,在开发过程中并不仅仅是要让“宫本先生”高兴。GameInformer在采访中提问道:在我的预想中,让宫本先生游玩自己的游戏...……更多
《真三国无双:起源》制作人专访:目标是万人同屏!
近日,《真三国无双:起源》制作人庄知彦接受了外媒TheGamer采访。在采访中庄知彦表示:“制作团队的目标是同时在屏幕上显示一万名士兵。”他补充道:“其实制作团队一直都有这样宏伟的目标,而《真·三国无双 起源》是...……更多
全明星阵容!原田胜弘与多位制作人喝酒晒合照
近日,著名游戏制作人原田胜弘在社交媒体上发布了一张与多位日本知名游戏制作人一起畅饮的照片,瞬间引发了网友们的广泛关注。照片中,原田胜弘与樱井政博(《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》)、神谷英树(《鬼泣...……更多
《FF7重生》制作人想玩完王国之泪:曾忙开发没时间
...式发布,一些主创采访也已公布。在BAFTA的采访中,游戏制作人北濑佳范谈到了他的待办事宜以及他对游戏的热情。他在谈到《塞尔达传说》时说:“我喜欢整个系列。我不认为我玩过每一款衍生游戏,但我肯定玩过其中的大部...……更多
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英媒称赞国产《湮灭之潮》:极具英伦风情的动作巨制!
国产动作冒险新作《湮灭之潮》在PS发布会亮相后引发关注。英国主流媒体《每日镜报》发文报道了本次发布会,并以《湮灭之潮》封面图作为头条进行了报道
2025-02-14 19:37:00
还能再战!10系老显卡也能畅玩《刺客信条:影》
游戏大作之间相互竞争,精益求精,对玩家而言肯定是好事,但更极致的游戏体验也意味着更高的硬件设备要求。不少游戏都会在发售之前
2025-02-14 19:38:00
《双影奇境》制作人采访 做游戏要比拍电影困难许多
自《双影奇境》曝光以来,许多玩家便期待那位特立独行的制作人Josef Fares能在双人合作游戏上为大家再度带来什么样的惊喜
2025-02-14 19:38:00
【鸣潮】菲比三分钟养成攻略~已经是雪糕的玩物惹!
我本以为菲比的画风是魔卡少女樱那种软萌萌的,结果入手越看越像人美心善的你光拉克丝,你看这大激光,我都要喊出来了“终极闪光
2025-02-14 20:50:00
国产《明末》重磅亮相成都双子塔!效果炸裂排面拉满
《明末:渊虚之羽》今日发文,透露游戏有幸在成都双子塔大屏宣传展示。2月13日至2月16日20:00 - 20:20(具体时间段可能会有临时变动)按轮次展示
2025-02-14 21:27:00
今年PS5上发售的Xbox游戏可能比索尼自己都多
随着游戏开发成本的上升和不断的商业失败,本世代主机上的第一方游戏比以往世代少了很多。因此,Xbox彻底放弃了第一方策略
2025-02-14 21:27:00
艺术就是像素!10款GBA动作过关游戏,每一款都是童年神作
作为游戏史上最受欢迎的掌机之一,任天堂GBA平台以其独特精美的2D像素画面吸引了无数玩家,成为不少人的童年回忆,时至今日仍受到不少玩家们的追捧
2025-02-14 21:28:00
不装死,不画饼,《燕云十六声》官方也“活人感”十足!
在《燕云十六声》的世界里,没有虚假的敷衍,没有空洞的承诺,只有满满的“活人感”扑面而来。拒绝装死,用行动诠释对玩家的尊重
2025-02-14 22:00:00
《星鸣特攻》三位高级员工加盟《光环》工作室
在《星鸣特攻》失败后,SIE停服了这款游戏,同时关闭了开发商Firewalk。不过最新消息显示,Firewalk工作室三名高级员工已经加盟了Xbox光环工作室(前身是343)
2025-02-14 22:01:00
爆大冷!TT五局击败BLG!网友:TT拒绝翻盘大胜BLG
英雄联盟S15赛季,LPL春季赛,将于1月12日,正式拉开帷幕。本次春季赛,LPL赛制大改版,由原来的常规赛/季后赛,改成了一阶段四组内循环
2025-02-14 22:01:00
《偶像演唱会》Steam页面上线 3月14日发售
今日(2月14日),节奏动作游戏《偶像演唱会》Steam页面上线,预定2025年3月14日发售,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
2025-02-14 16:01:00
天神下凡!宙斯奥拉夫狂砍送T1出局.HLE对阵T1再创收视率新高
2025年2月13日的LCK CUP季后赛,为我们献上了一场堪称年度大戏的精彩对决。老牌豪门T1在鏖战五局后以2-3不敌HLE
2025-02-14 16:04:00
专利爆Switch2还有黑科技!新磁吸Joy-Con手柄竟然可以倒着用
近日任天堂的一项新专利通过了审批,而这个专利看起来比较的奇特。据了解从公布的专利内容显示,采用磁吸加插入式连接的Joy-Con手柄
2025-02-14 16:05:00
榨干油水?千万级别销量IP无续作,索尼因推出复刻版游戏被冲
不久前刚刚结束的索尼发布会,在玩家群体中反响平平。原因也非常简单,这场发布会缺少索尼第一方大作和新作。满怀期待的玩家们
2025-02-14 16:35:00
《双影奇境》是否登Switch2?制作人提醒玩家看发布会
Hazelight创始人Josef Fares在接受外媒Gametag Radio采访时,被问到新作《双影奇境》登陆Switch2的可能性
2025-02-14 16:38:00