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三国杀:一顿操作猛如虎,回头一看收益零,这究竟是为什么?
...戏里,总有一堆玩家喜欢玩一些虽然技能效果不强,但可操作性高,难度大的角色。其实这条道理放在三国杀这款桌游里也同样适用。事实上,三国杀里也不乏那些操作性极为复杂但效果却令人啼笑皆非的武将。本期就让瞎看我...……更多
远离《三国杀》模拟战,各种窒息操作,秀的人头皮发麻
...是这样的——之前听说模拟战是自走棋玩法,对这种毫无操作性的模式完全无感,所以小玖并不是很喜欢,也就从来没有去玩过。直到昨天发现贾诩最新的皮肤【股掌之间】,画得真好看。本人国战玩家贾诩也有出场率,到时带...……更多
三国杀:明牌游戏?拿来吧你!那些能看对手手牌的武将
...自己回血,也可以四花色制衡自己,可谓是强度,设计,操作性为一体的超级强将了,因此受到广大玩家的喜爱。 ……更多
三国杀:军八忠臣哪家强,是输是赢,他们说了算
...补牌。正可谓是攻守兼备,既不会太过强势,又非常具有操作性。 虽然现在早已是壕将如云,但是这些武将无疑破坏三国杀原本的趣味性。卡牌游戏的核心应该是计算和消耗,而荀彧这个武将的设计将这两个元素都融入其中,...……更多
三国杀:一技能用出四倍效果,等于辽神夏侯合体,张郃被严重低估
...定后乐不思蜀依然存在的问题。一个是乐这回合和乐下回收益并不相等,在手上很多牌等爆发的时候,和手上没牌出牌也就顶多打张杀的时候;还有残血需要回血、以及收对面人头的时候;有没有被乐差距是很大的。 另一个则...……更多
一夜之间跌落神坛,三国杀为了阻止平民武将的崛起做过哪些恶?
...个值得玩的菜刀将。 当时“执义”可以立刻获得收益,操作性比现在强太多。但是看大家这么吹一个精品武将,狗卡又不舒服了。一个精品怎么能被这么追捧呢?精品就能玩,我那些垃圾一个但偏要卖十几二十宝珠、有点强度...……更多
三国杀:技能多一定强?只有一个技能的三血脆皮照样乱杀!
...怎么样,但是娱乐性高,起码要比某些犯大吴疆土者要有操作性。张让公公的技能在三国杀的武将技能设计中也是划时代的,他是首位可以将所有牌都虚拟使用或打出的集大成者。而公公的强度取决于玩家的水平,公公的难度也...……更多
三国杀:玩鲍三娘就只知道关索?这两位武将与她更般配!
...娘发动其许身技能给界黄忠增加“武圣”“当先”技能,如虎添翼!众所周知“武圣”技能可以将红色牌当杀出,搭配上界黄忠的烈弓技能,手牌数大于或等于敌方武将的手牌数,则该武将不能用闪回应;若体力值小于等于该武...……更多
三国杀:决定判定牌,限制摸牌白,控顶系技能的大师都有谁?
...影响下家,还能回合外控顶过牌,在影响牌堆的同时获取收益。许攸从牌堆底摸牌虽然这样一来他不能回收自己用过的牌再用一次,但是也使他不受一般的控顶技能影响。想恶心许攸只能靠更少见的控底,但许攸本人却可以多次...……更多
三国杀:全游戏最弱的武将,有人反对吗?
...范围内的角色受到一点伤害。虽然这两个技能看似非常有操作性,但你实际上手以后就会发现。这两个技能其实根本用不上。 首先【夺刀】作为一个防御技,可以从伤害来源处得到一张武器牌。但在对局中你就会发现,并不是...……更多
三国杀:军八毒瘤的噩梦,神曹操跪求删除这些武将
...SP貂蝉推荐位置还是忠或者反,主公是曹丕的情况下更是如虎添翼,不过最适合貂蝉的还是反贼,主公非男性的情况可以说十分稀少,加上反贼本身就有明确的集火点,可以说反贼是sp貂蝉的最适合身份了!第二个就是一个明着...……更多
三国杀里几乎零差评的武将,猜猜他是谁?
...能力,防御力高,能控顶。简单的来说,就是一个有强度操作性高的武将。虽然由于“比比机”自带的高嘲讽属性,经常被三南一万给开死也是常态。但是,这不影响许攸在三国杀里玩家里心目中的地位。 我个人认为,在这众...……更多
三国杀:2v2欢乐排位高分必备,这些武将你都得有!
...自界孙尚香加入将池以来其数据一直在不断上升,强度和操作性都相当不错。如果要说她的缺点的话,那就只有吃装备牌了。毕竟她的技能就是围绕着装备来的,没有装备牌或者装备来得慢都会造成恶性循环,容易被压着打。另...……更多
三国杀:全场“挑衅”?排位新王界姜维强势崛起
...判定八卦收割反贼等)来决定这牌堆顶的牌序,是一个有操作性的技能。界观星较之观星最大的升级在于全放牌堆底回合结束可以再来一次观星。因为调整五张牌可以很强的把控住下家的牌,最基础的兵乐电那是控的稳稳的,好...……更多
三国杀:同名不同技,这种武将真的存在吗?
...致,都属于自闭流选手。ol版本多了个小秘技,有了一点操作性,但依旧很弱。 另外要解释一下,ol界小乔界魏延是同时爆料的,二者强度都非常之高,实装后界魏延如爆出的一样,而界小乔遭到大砍,依旧是个天牢。另外,油...……更多
三国杀白银狮子废?那是你不会玩,这些武将拿到回血又摸牌
...血稳定态,“定叛”和“弘德”配合,回合内一波操作猛如虎,操作完后血量不变,己方手牌神奇的增加了一堆。先给不玩步骘的玩家看下技能——“定叛”:出牌阶段限X次,你可以选择一名装备区内有牌的角色,令其摸一张...……更多
三国杀国战:吕蒙吴国小透明?核心辅助用好,大乔双张他排第三
国战中,吴国武将里吕蒙的存在感一直很低。甚至军争场中吕蒙的存在感要比国战吕蒙多很多。而国战,说到吴国,会想到核心孙尚香,想到大乔乐不思蜀,想到双张捡破烂,或者想到带飞全队的吕范。但很少有人能想到吕蒙...……更多
三国杀里可以做到不断杀,不怕卡距离于一体的武将,你都知道谁?
...就是稳定二杀。如果在有辅助的情况下,孙茹将变得更加如虎添翼,快速击溃对方核心将会变得轻而易举。二技能【释衅】又可以一定程度上,防御一切的火焰伤害,因此孙茹的生存能力还是相当不错的。界关羽改版以后的界关...……更多
三国杀:界限突破=削弱?盘点那些“反向突破”的武将!
...,但是明摆着就是削弱,不仅大大调低了上限,技能还负收益,之前的袁绍是军八内奸主公第一人,乱击每回合两张牌当七张杀用,非常快乐,但是界限突破之后却最多只能四次乱击,而且别人拿闪抵消后还能摸张牌,直接把一...……更多
三国杀:游戏中最令人忌惮的阵亡技,收益最离谱的竟是他?
...实际上也就仅止于想象了,实战中的这个技能,一般平均收益还是居于2~3之间,倒也不弱,但总的来说,还是显得较为中规中矩的。如果要说收益极限,马谡的挥泪同样也值得一提,因为这个技能在极限情况也是能打出一副牌堆...……更多
一碰就碎!三国杀里那些看技能起来很强,实际上却是战五渣的武将
...旦闪换闪之类的那就差不多是白板了。【奇制】别人正负收益不好掌握,一般情况奇制他人会冲着装备去,但是万一人家一血0手牌你奇制人家摸一张桃这算不算负收益,还不如于神将收益稳定。 王基技能初衷挺好,光是“提高...……更多
三国杀:摸空牌库!这几个武将教你如何轻松拿捏对手
...升主公的防御力,但由于这两技能基本不会带来牌差以及收益,所以对牌局的影响几乎微乎其微。不过有关于曹丕的主公技“颂威”,那恐怕就十分值得说道了。只要魏国武将判定黑色牌就能够让曹丕摸一张,这个技能的存在使...……更多
三国杀:避雷警告,这几个“阴间武将”一定要禁掉!
...是一贯延续着4血1技能的模板去设计的,而当时的武将,收益大抵上也都是1点左右,只有张辽、貂蝉之流,在当时异军突起,以轮均2收益的强大能力力压群雄。而到了2010年,袁术的出现初次打破了整个强度上的平衡,这一武将...……更多
三国杀:听说废话文学很行,来点废话武将,技能用上无事发生
...?技能看着那么多字,发动后无事发生,既没给自己造成收益,也没给敌人造成损害。哪怕给敌人造成收益也做不到?李零:当我发动了技能,就只是发动了技能。李零和李二两个武将已经是玩家共识了。两者之间的差别有多大...……更多
拳打吕布,脚踢诸葛,这个武将强得过分了!
...貂蝉了,其中,张辽的“突袭”每轮能够获得2张牌差的收益,而貂蝉则是1点血差的收益,放在标准包可以说是力压群雄,收益远超任何一名普通武将。不过,标准包并非是武将强度差距被拉开的根源,在更早的龙版三国杀时代...……更多
三国杀:张姓是不是三国杀女将第一?强度逆天,你都认识吗
...先受到伤害必摸一牌,同时还能大大增强技能【严教】的收益。但是在回合内的作为比郭嘉强太多同样体力值最少在张菖蒲2血时受到伤害是必定可以发动的,那么1血的张菖蒲只要不死,回合内通过【严教】至少可以亮出6~7张牌...……更多
三国杀:你想要的样子我全都有,那些三国杀中的小游戏
...将本人玩家操作,这个小游戏一般是给队友操作,获得的收益也是很大的。是一个贴合历史的有趣设计。马钧 马钧作为曹魏的大发明家,改进了曹魏的生产力工具而名流青史,作为三国杀移动版的专属武将他的技能巧思,也是...……更多
三国杀:新武将“卧龙凤雏”,强强联手还是正正得负?
...备栏对自己的危害最小,再换成什么样的锦囊牌或基本牌收益又最大。这个技能保证了这张牌兼具爆发与辅助,锦囊千变万化,所以这个技能的上限也千变万化。但是这个技能的另一个特点就在于“转换技”,也就是说我们不一...……更多
三国杀:那个拥有“双限定技”的男人,实战强度竟不如孙笨?
...了,SP贾诩本身接近于三血无防脆皮,限定技“间书”为4收益,而“拥嫡”则为2收益。光从收益论的角度,似乎看不出贾诩这名武将的弊病,但在实战中,贾诩的表现却是十分糟糕,这一点则主要体现在身份适应性上。为了避...……更多
三国杀:玩家脑洞大开,怎样才能把马超加强到与“神”名号相符?
...手牌。这样不管铁骑如何判定,界马超都能获得实打实的收益,直接与原版零收益模型形成了天壤之别。上述加强即使实装,其实轮均收益也才不到2牌,4血2牌基本上仅仅达到了军八准入门槛罢了。如果再大胆一点,马超的技能...……更多
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【楔子】想必比较关注游戏动态的小伙伴也发现了,最近官方在体验服以及正式服,调整英雄的数量以及频率是比较高的。这主要是因为新赛季的影响太大了
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