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《宝可梦》胖甜妮一旦强化成功,真的能够成为对战输出核心?
...的一只宝可梦,但我们都知道一只宝可梦到底对战能不能好用不是单看种族值的,胖甜妮在对战中要有所突出的话,很多时候都需要考虑到走强化的路线,可以说胖甜妮也是少有的对战和强化绑定在一起的一只宝可梦,那么,胖...……更多
《宝可梦》连官方都不知道怎么能够的诅咒娃娃,真的能靠物攻?
...竟诅咒娃娃本身短板太多,而且三个特性里没有一个是很好用的,自然上限也不高。推荐配招:暗影爪/潜灵奇袭/暗影球+突袭/拍落/同命+鬼火+戏法空间这套用法的诅咒娃娃定位上是个开空间的空间手,如果不是这样的玩法的话...……更多
代号侠怎么爬塔 猛男爬塔攻略
...疯魔韦陀绝招睡拳:带闪避带点伤害带回血配合金刚非常好用但是尽量别堆攻击流不是很缺主角伤害的灵犀:会重置盾的回合但是叠不叠加真不知道手动可以考虑带灵犀和莫四看盾一破就丢大非常好用一个盾队伍主角和大力基本快...……更多
《宝可梦》洗翠地区的三个风暴招式,每一个基础威力都很高?
...九代的话可能会有着不同凡响的影响力,而大部分的洗翠输出招式基础输出威力都不高,比如御三家的专属招式就都有着较为一般的进攻力度,而要说到洗翠地区新招式有着较高的输出威力的话,就要属小二本篇要提到的三个风...……更多
《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?
...说很适合分析特性,而是除了这个特性就没有其它的特性好用了,发光和对战一点关系都没有,而锐利目光白板到都不知道怎么说,即便不刻意走后手,在对手轮换的时候触发分析特性都好过锐利目光一局下来大部分时候的一无...……更多
《宝可梦》败在特性上的请假王,如何利用高种族值打出收益?
...不一定,但高种族值却往往可以成为一只宝可梦对战是否好用的首要基础(但并不是必要条件),种族值越高,代表其在对战中的容错率可能就越小,三代的请假王就有着高达670的总种族值,离一级神的普遍的680总种族值也就差...……更多
《宝可梦》冰冻光束这个常规输出,为何成为不少精灵的重要补盲?
...个属性都很难受,但是,冰系作为自身属性惨,但是作为输出属性的话却又有着很重要的意义,不少非冰系的宝可梦,在补盲的时候都少不了携带个冰系技能,而这个技能,大部分情况下都是我们本篇要说到的冰冻光束,所以,...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...们的主角小智的不少宝可梦,都会保留这个技能作为对战输出的手段之一,比如超级愿望篇中的炒炒猪后期还在使用这个技能,但是,说这个招式最特殊,也是因为这个招式的最具有代表性的泛用性技能,在作为通关过渡类招式...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
特攻对于一只特攻输出手来说是输出大小的最直观数值,而因为对战中没有类似威吓这般降低特攻的手段(很难保证以后也没有),因此特攻输出相对于物攻输出来说比较稳定,因此提升物攻在对战中有时可能带来更大的输出...……更多
《宝可梦》粗糙皮肤本是很一般的特性,却被热门精灵发扬光大?
...法,如有错误,敬请指正。会造成对方损血,真的有那么好用吗?粗糙皮肤的设定就是拥有它的宝可梦身上有着粗糙锋利的鳞片或者是皮肤,所以可以伤害使用接触类招式的宝可梦,效果就是受到接触类招式攻击时对手会损失最...……更多
《宝可梦朱紫》虫系大招介绍
...是虫鸣,有90威力,还能有概率降低一级特防,属于非常好用的输出技能。3、十字剪,这个也是虫系物攻端最常用的技能,学习面非常之广,很多宝可梦为了补盲对抗超能恶都会带个这技能。4、急速折返,这是神一样的技能,...……更多
《宝可梦》说到喷火,玩家想到的为何多是煤炭龟而不是火暴兽?
...没有很突出,但也到了可以被使用的状态,而弥补火暴兽输出的,恰是喷火这个技能,不过喷火这个招式的效果是威力随自身剩余HP减少而减少,也就是说火暴兽如果要保证自身力度的话那么就必须保有先手输出权,不然的话先...……更多
《宝可梦》拥有四个形态的花舞鸟,哪只是最具有对战价值的?
...荐的还是双攻双功能招式的玩法,因为花舞鸟说实话其实好用的补盲并不多,基本就靠着觉醒之舞的本系以及飞本的输出了,其它的则是如羽栖的续航或者是挑衅干扰,在双打中花舞鸟还可以玩顺风增加速度线,花舞鸟要上场的...……更多
《宝可梦》西尔迪的发型是模仿了藏玛然特?其实是模仿了葱游兵!
...不说八代里用钢系的宝可梦是真的多,而青铜钟在对战中好用吗?当然好用了,青铜钟适合在对战中作为空间手开空间,此外自身的高抗性以及良好的对攻能力,有着如扑击这样的技能,让青铜钟在八代也是过得特别舒服了,西...……更多
《宝可梦》水系里面大佬多,单单是纯属性就有很多好用的?
...里成员多,因此水系也是内部内卷比较严重的一个属性,好用的多,被好用的直接顶替成为冷门的也多,小二在查看水系这个属性的时候,发现好用的宝可梦里,有很多即便是单水属性就已经在对战中表现很好的宝可梦,那么,...……更多
《宝可梦》那些有趣的洗翠新招式,会因为形态、个体值改变效果!
...御降低1级,虽然30%的几率有点低,但是把它当成普通的输出招式来看待也是可行的,不过话说回来眷恋云的梦特是唱反调,也就是说该招式如果触发效果,那么到时的增强反而会变成下降,,这就很那啥了,,NO.3神秘之力最后...……更多
《宝可梦》打出固定伤害的黑夜魔影,曾是耿鬼一家专用技能?
...而变成了固定伤害招式,那就是伤害与使用者等级扯平的输出技能,这一类技能,在通关的时候还好说,比如80级的时候打出来的就是80的伤害,但是在玩家对战中就不好说了,而本篇小二要介绍的就是这一类招式中的典型——...……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
...这样的问题,因为生长这个草系招式是实实在在可以增加输出的,按理来说增加输出的技能就不怕没有市场,但是我们为什么很少在对战中看到生长这个技能呢?本篇我们就来说一下对这个技能的一些看法。PS:本文纯属个人看...……更多
《宝可梦》复制这个特性,对战的时候好不好用就如同开盲盒?
...效果来改变自己特性效果的特性,那么,复制这个特性的好用与否,实际上就要根据对方场上所在的宝可梦而定,但也因为是根据对方来决定的,每次对战前不清楚对方的队伍配置,复制这个特性的存在,就变成了犹如开盲盒一...……更多
《宝可梦》钳子类宝可梦的特有技能夹住,实际对战也是没卵用?
...误,敬请指正。又是一个普通的过渡类技能:夹住是一个输出类招式,除了造成伤害之外没有其它任何的效果,威力为55,命中为100,这样的力度以及没有其它的附加效果注定了这个招式不会在玩家对战中出现,这个招式的非官...……更多
《宝可梦》雄性超能妙喵利用恶作剧之心,能够先手做什么?
...有83,在没有雌性那样可以利用对方威吓反而来拉高自己输出的情况下,雄性的超能妙喵一般选择的路线的恶作剧之心的先手辅助干扰——这也是在有恶作剧之心特性的情况下默认的定位,不过雄性的超能妙喵依然可以考虑携带...……更多
《宝可梦》为后场而生的墓扬犬,一招扫墓的好与坏全看操作?
...为这个技能的特殊性,导致墓扬犬的定位基本上就是后排输出,说白了越后面上场,能够带来的输出效益就越高。但是,官方也正是因为这一点,所以对墓扬犬做了不少的限制,首先作为幽灵系输出,只要对方上一只免疫幽灵系...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...升为原来的1.5倍,物理招式的命中率×0.8,在对战是增加输出的特性,对输出手来说有输出上的帮助。NO.3沙穴沙穴这个特性的对战外效果有点不同,如果把拥有该特性的宝可梦放置在同行宝可梦的首位,遇到野生宝可梦的机率提...……更多
《宝可梦》能够打出高爆发,同时也可能造成三连miss的技能
要问输出技能怎么选,如果站在单“输出”这个角度来看的话,自然是越高越好,但是,输出招式的好与坏,往往还会因为其它的存在因素而出现改变,比如附加效果、命中率等等,水系招式中,就存在这样的一个高爆发招式...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
...战上的酱油,因为种种原因,所以在对战中无法登场,而输出招式中不能登场最常见的理由就是输出力度太低,比如我们熟知的各种通关过渡类招式如抓、拍击等等,这一类招式小二也曾经讲过蛮多次了,那么,本篇小二要介绍...……更多
《宝可梦》空间手电龙缺乏的不仅仅是力度,还有多样的输出?
...获得了Mega进化,且在通关中小二也一度觉得电龙是非常好用的存在——毕竟其基本耐久高而且输出不算低,但是在对战中,没有Mega进化的电龙就很少受到玩家的待见了,这只乍看之下适合在空间下做输出的宝可梦,实则上却缺...……更多
《宝可梦》同样属于盾向水地,为什么鲶鱼王不如海兔兽好用?
说到盾向水地的话,首先我们会想到在双打对战中使用率一直不错的海兔兽,关于海兔兽小二前不久也有再次提到过,其热门的原因有很大一部分来自于其水地的属性在抗性上的优秀——虽然四倍弱草被如今的轰擂金刚猩克制...……更多
《宝可梦》最可怕的三个强化手段,一旦成功就能对战推队?
...物攻直接拉到最满,因此腹鼓成功的宝可梦就有了可怕的输出爆发力度,接下来能够稳定输出的话推队是非常容易实现的,但是这样暴力的强化手段势必有反效果,那就是使用者会损失最大HP的1/2,于是腹鼓的使用者一般都是搭...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
...也就是说这个招式面临着和连环巴掌一样的窘境——作为输出招式没有两倍的属性克制面,因此除非是一般系宝可梦做本系输出,不然基本不会有多少宝可梦去考虑拿一个一般系招式做补盲——实际上也补不了盲,连续拳作为连...……更多
《宝可梦》虫系里的慢速阿利多斯,如何在干扰与输出间做取舍?
...多斯到底应该怎么去对战,其走的路线到底是干扰,还是输出?阿利多斯:属性(虫/毒)、特性(虫之预感/不眠/狙击手)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】另外一位迷之狙击手。狙击手特性初代中有大针蜂以及大...……更多
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