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《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
...附带灼伤额外效果的输出招式中,又有哪些在对战中比较好用的呢?我们一起来看一下。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者是招式本身)。NO.1喷射火焰、大字爆炎首先...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
...也有可能降低对方特攻以便后面的输出,那么,都有哪些好用的拥有降低对方特攻附加效果的输出招式呢?我们一起来看一下吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...方附带降低防御的输出招式有不少,那么在这里面,相对好用的又有哪些呢?PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学会对应招式的宝可梦)。NO.1火焰鞭火焰鞭是一个具...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...系物攻手段而被冠以“唯一王”、“唯一神”的称号,而好用的火系物攻输出招式其实等到了四代之后才有个真正撑场面的,那就是我们本篇要介绍的——闪焰冲锋,这个招式,目前是很多火系输出手的钟爱技能,也是火系物攻...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
...力也是80,而一样是威力80的招式,就代表这个技能真的好用吗?有时候也是不一定的,比如本篇我们要提到的百万吨重拳就是其中的一个,那么,百万吨重拳为什么不好用?不足在哪?让我们一起来看一下。PS:本文纯属个人看...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...入畏缩状态的输出招式,如何在众多类似招式里挑选比较好用的呢?我们一起来看看。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学习对应招式的宝可梦或者招式本身)。N...……更多
《最终幻想16》后期招式搭配指南
...了三个小兵才那么快,实际上打一个目标感觉没有天丛云好用。城堡弃兵能立回,倒地打倍率很快,放完直接1.05到1.2倍,主要动作还快,挺好用的。理想状态是倒地先打城堡快速升倍率然后升腾火焰,然后雷击接斩铁剑,最后...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
...其实有很多,首先是作为本系的话很大概率可以学会更多好用的本系物攻技能,其次是三拳招式的威力确实较低,75的基础威力作为本系招式很难有好的爆发。于是,能学会三拳招式的宝可梦种类繁多:也可能是因为这一点,所...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...大一部分在对战中都是不常见的,要么是本身这个招式不好用,要么是能学习的宝可梦数量太少,而要说这类追加效果输出招式里,常见招式里最多的要属具有让对方特防下降的附加效果的技能,那么,这类常见招式都有哪些呢...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...痹状态的技能是非常多的,那么,在这些技能中哪些相对好用呢?我们一起来看一下。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1蹭蹭脸颊首先是蹭蹭脸颊,这个招式的输出威力是20,命中为1...……更多
《宝可梦》对手陷入异常状态时,会使自身威力提升的洗翠新招式!
...梦使用诸如电磁波之类的,因为比较繁琐所以也不见得会好用。NO.2气场之翼第二个招式是气场之翼,这个招式目前是洗翠形态的勇士雄鹰的专属招式,具有75的基础威力以及90的命中,就威力以及命中来看也相对一般,不过其有...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...出百分百命中率的打雷,但是,虫系独有的特性就是一定好用的吗?其实倒也不是,比如本篇我们要介绍的特性鳞粉,也是一个虫系才有的特性,那么,这是否说明鳞粉是一个很好的特性呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
混乱,是有别于常规异常状态的另外一种状态,陷入混乱的宝可梦持续混乱的回合为1~4回合,每回合有1/3的概率无法攻击对手并且对自己造成一次威力为40的无属性物理伤害,一般来说,混乱状态并不算是一个很好的状态效果,...……更多
《宝可梦》设定上按理来说很强的溶解液,为何实际对战那么弱?
...一眼看上去就觉得很厉害的,甚至从设定上来看就是特别好用的,比如超能力系里的念力,这个招式在动画里很多时候甚至都是无解的,也有小二前不久才刚说过的定身法,在动画与漫画都可以让对方无法行动,在游戏里却只能...……更多
《街头霸王6》试探用什么招式好?对战思路解析
...本上只需要在脑海中形成一个概念,之后再慢慢摸索比较好用的攻击与连段方式即可。 2.试探,也算是被戏称为“猜拳游戏”的格斗类游戏的经典策略。毕竟不是所有人一上来都能像各路大神一样突脸连段一套带走,终究会需...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
...介绍的喷射火焰了,这个技能作为火系宝可梦最为基础的招式,不单单在游戏对战中是火系特攻手最常使用的技能,也是动画里最常出现的存在,单单小智收服到的各种火系御三家,不少就都有使用喷射火焰的场面,那么,关于...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...还有50%几率令使用者的防御提升2级,这无疑是一个非常好用的技能,不过也正因为效果威力非常不错所以只能是幻之宝可梦所拥有,如果普通宝可梦也能学会的话估计就很不一样了。NO.3钢翼第三个技能是钢翼,和彗星拳、金属...……更多
《最终幻想16》液态火焰打法技巧
最终幻想16里不管哪个boss都有自己的攻击招式,大家想要顺利击败,先熟悉和了解它的招式是很有必要的,为了方便大家顺利过关,这里给大家带来了最终幻想16液态火焰打法攻略,一起来看下吧。液态火焰打法攻略招式1:下...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1极巨飞冲首先是极巨招式中的极巨飞冲,极巨飞冲属于飞行系招式,招式的威力根...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...某一项能力的,比如强化物攻或者是强化速度等,招式的好用与否除了关联到本身的输出基础力度之外,还和附加效果的触发几率有关,那么,是否有一些输出招式是可以同时全面提高自身的能力的呢?也就是说可以提高多项数...……更多
《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
...吧。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。好不好用,由属性决定?我们首先来看一下踢倒技能的效果——攻击目标造成伤害,对手的体重越高,招式威力越高,最低的时候威力仅有20(在对方体重为0.1-9.9kg),而最高...……更多
《宝可梦》火系御三家最常规的初始技能,关于抓的二三事!
之前我们提到过一个初始招式——拍击,提到拍击是不少宝可梦在游戏初期会习得的技能,起到前期过渡作用,而前期过渡招式自然不会只有一个,本篇我们要提到的另外一个——抓,也可以说是早期游戏进程玩家比较会看到...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
毒系的招式,附加效果是让对方中毒,这很是合理,但是,中毒在众多的异常状态中是最不起眼的一个,每回合损失1/8的血量实际上还不如麻痹提供的降速以及灼伤提供的降物攻,所以选择附带中毒效果的攻击招式,往往不是...……更多
《宝可梦》毒系里的威吓强化手,阿柏怪在物攻手里的定位!
...疾风之翼等类似特性一样能很大程度主宰一只宝可梦好不好用的特性,所以,即便有大批的宝可梦拥有威吓特性,但能借助威吓特性成为热门的宝可梦并不多,炽焰咆哮虎、土地云等威吓手之所以能热门可不单单是因为特性而是...……更多
《宝可梦》草系吸取招式里,在对战中就终极吸取上得了台面?
...仅仅只能使用在前期通关的时候,就连前期通关也不见得好用,因为吸取的基础伤害只有30,效果是攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×50%”,有一大批的宝可梦都可以学会吸取这个招式,但因为这个招式的存在比较...……更多
《宝可梦》无法主动输出的拳海参,靠什么技能在对战中消耗对手?
...伤害的,所以有的时候拳海参反而不如携带一个纯朴来得好用,毕竟纯朴的拳海参可以用来反强化,而飞出的内在物就显得很不稳定了。 ……更多
《宝可梦朱紫》波荡水铁斑叶太晶团体战打法攻略
...相同的水属性/超能力属性的光环标记。【朱版】波荡水招式及奖励 太晶属性:水特性:古代活性招式:大晴天(最初使用)、战吼、龙之波动、水蒸气、喷射火焰性格:随机个体值:尽量4V奖励(随机):水太晶碎块、经验糖...……更多
《宝可梦》小望与尚志的争锋,比赛过程的精彩程度堪比决赛?
...量球与梦妖魔的电击波组合,而长耳兔使用飞踢将这组合招式打到空中,随后音箱蟀用虫鸣,且长耳兔在音箱蟀的演奏下翩翩起舞,这组合看起来就宛如演奏家以及舞蹈家的合力演出,并利用了小望的电击能量球做了很好的收场...……更多
《宝可梦》粗糙皮肤本是很一般的特性,却被热门精灵发扬光大?
...法,如有错误,敬请指正。会造成对方损血,真的有那么好用吗?粗糙皮肤的设定就是拥有它的宝可梦身上有着粗糙锋利的鳞片或者是皮肤,所以可以伤害使用接触类招式的宝可梦,效果就是受到接触类招式攻击时对手会损失最...……更多
《宝可梦》效果一直在变的连续招式代表,动画里常见的连环巴掌!
连续招式,特指在对战中使用的过程中会连续造成2~5次攻击判定的招式,连续招式数量众多,而如果你是动画启蒙接触《宝可梦》系列的话,对于连续招式可能最有印象的就是连环巴掌了,这个招式初代就有,而且在动画中屡...……更多
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