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《宝可梦》奇闻趣事:没有神兽的片头曲,可以食用的大钳蟹!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1皮卡丘布偶训练家在第八世代《剑/盾》游戏中,玩家在野外可以发现穿着皮卡丘或者伊布布偶装的训练家,而这一类训练家在其它世代出现的就是第四世代,因此...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:关都地区的城市名秘密,重新演绎的片头曲!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关都地区的城市名秘密关于关都地区,关都地区城镇的日文名字都来自于各种颜色,真新镇象征白色、常磐市象征绿色、深灰市象征灰色、华蓝市象征蓝色、枯叶...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:没有网络对战的一作,超级进化后的小袋兽!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1没有网络对战的一作关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作中连接与连线相关的功能只有连接交换、遗失物通讯与神秘礼物三种,没有网络对战,这也是少有...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:会变色的手柄,最早参与对战的耿鬼!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1会变色的手柄关于八代游戏《剑/盾》,在一开始主角的房间中,我们能见到桌面上摆着一台switch,这台设备猛一看可能没啥特别的,但是当玩家们手中的手柄是蓝...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:劲敌家才有的地图,1级与100级的鲤鱼王
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1劲敌家才有的地图关于关都地区,在第一世代中,只有在日文版游戏中的劲敌家里查看城镇地图时才能看到,同时是在第一世代的游戏中唯一出现“关都”字样的...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:关都地区的命名,鲤鱼王到底能不能吃?
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关都地区的命名关于关都地区的日文名,“カントー”的尾音是长音,而“ジョウト”(城都)的尾音不是长音;但两者的中文名均将尾音译为“都”字;事实上...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:树才怪的生态,吓人的怪兽是椰蛋树?
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1树才怪的生态在第八世代游戏《传说阿尔宙斯》中,玩家在野外遇到树才怪的话,如果树才怪发现玩家在盯着自己的话,那么树才怪就会保持一动不动的姿势,假...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:睡着了的精灵,霹雳电球与精灵球的关系!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1睡着的宝可梦关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,如果宝可梦放出来不管它的话(在村子里),宝可梦则会在一段时间内睡着,不同的宝可梦拥有不同的睡姿,...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:融合游戏元素,独角犀牛和喷火龙的相同之处
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1融合动作与RPG元素关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作游戏融合了“动作”与“RPG”的要素,主角在野外进行调查时,在遭遇到野生宝可梦时也可能会被攻...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:使用光墙的魔墙人偶,阿罗拉嘎啦嘎啦的构想
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1使用光墙的魔墙人偶在八代游戏《传说阿尔宙斯》中,如果在野外遭遇到了魔墙人偶,在其正面发现自己的时候对其投掷精灵球的话,那么魔墙人偶会使用光墙弹...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:头部朝北的朝北鼻,椰蛋树的五个头!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1头部朝北的朝北鼻关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,在野外看到朝北鼻的时候,如果朝北鼻没有发现玩家的话,玩家可以观察到朝北鼻的头部始终朝向北方,...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:新的对战形式,阿柳曾经担任的职位!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1新的对战形式关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作宝可梦对战迎来新的形式。受速度和招式的影响,会改变与野生宝可梦对战时的行动顺序和行动次数,若...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:不良蛙的雕刻,品种最多的是大岩蛇?
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1不良蛙的雕刻在八代游戏《剑/盾》中,在对手的家中,玩家可以看到一个不良蛙的木雕雕刻,而关于这个木雕雕刻,实际上也出现在四代的游戏中,四代游戏野濑...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:魔墙人偶的名字,无法飞翔的飞天螳螂!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1标题没变化的复刻作品关于第八世代复刻《晶灿钻石/明亮珍珠》,相较于之前的重制作品,本作的日文标题设计几乎没有变化;日文、韩文“宝”(ポ、)字中的...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:八代的数位拓展票,有避雷针作用的电击兽!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1《剑/盾》的数位拓展票关于第八世代游戏《剑/盾》,当购买数位扩展票后,会往购买扩展票的任天堂账户的注册邮箱寄出两封邮件,其中一封是购买明细,另一封...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:靠近玩家的吉利蛋,伤害溢出的嘎啦嘎啦!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1靠近玩家的吉利蛋在游戏《传说阿尔宙斯》中,如果玩家在野外受伤并且附近刚好有野生的吉利蛋的话,那么吉利蛋就会向玩家靠拢,并且直到玩家恢复健康,这...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:游戏主角首次配音,从未出现的“三弹瓦斯”
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1游戏主角首次配音关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作中玩家操控的主角在游戏过程中发出的声音由真人配音,但仅包含喘气、悲鸣等简单的声音,并没有...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:DP复刻的主角服装,宝石海星一家的性别!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,剧情中z。NO.1DP复刻主角的服装关于第八世代复刻作品《晶灿钻石/明亮珍珠》,相较于之前的重制作品,本作的角色皆没有换上新的服装,对战外人物的比例变为了2:1。NO.2菊野与...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:任务系统有改革的一作,第一只设计的精灵!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1任务系统有改革的一作关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作相比于传统的《宝可梦》系列,游戏流程方面发生了较大变革,游戏通过主任务和副任务的方式...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:瓜娜的形象,与中国传说有关的风速狗!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1瓜娜的形象瓜娜是《传说:阿尔宙斯》中登场的角色,是洗翠地区群青海岸的场长,隶属于珍珠队,曾与珠贝竞争过首领之位;她负责照顾珍珠队上一代岛屿王风...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:最惨动画劲敌修帝,百变怪的特殊之处!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关都地区的白色石头关于关都地区,在《钻石/珍珠/白金》中,大木博士说关都有一块石头和224号道路尽头的岩石相近(之后会触发谢米事件),但是所有版本中,...……更多
从朱元璋到朱由检,明朝皇帝的奇闻趣事
古今中外历史奇闻趣事颇多,今日我们就来聊一聊明朝那些事,至于为什么是明朝而不是唐宋元明清的其他朝代,那当然是因为明朝那些皇帝们真的是各个不同,而且都还有各种各样的的故事首先来看一看明朝开国皇帝朱元璋...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:常青森林的比比鸟,长毛猪的眼睛!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1常青森林的比比鸟关于常青森林这个场景,这是位于常青市和深灰市之间,在2号道路上的一片森林,在《皮卡丘》和《心金/魂银》中,森林中也可以找野生比比鸟...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:真的有名侦探精灵?真司的哥哥雷司的战绩!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1名侦探宝可梦关于第八世代游戏《剑/盾》,水舟镇有一位NPC,跟他说话他会提到“是否有听闻过一只宝可梦是很厉害的侦探”?这大概率是在暗示着《大侦探皮卡...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:人口最多的地区,唯一有剧情的片尾曲!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1人口最多的地区关于合众地区,合众地区是历代人口最多的地区,有949人,另外,合众地区的城镇背景音乐都不相同(上图为合众地区黑色市与白森林的绘图)。NO...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:马加木的盔甲,反派专用的超音蝠!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1马加木的盔甲马加木是《传说:阿尔宙斯》中的角色,是统率银河队的老大,同时也是山梨博士的祖先,在游戏中的训练场,马加木透露自己的盔甲是从伽勒尔地...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:合众地区有多少道馆?卡比兽的动作!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1合众地区的道馆关于合众地区,合众地区拥有最多的道馆和道馆馆主,前后加起来一共有十一间道馆和十四位道馆馆主,合众地区是目前唯一在不同地点出现2位相...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:小镇人口最多的紫苑镇,毽子棉与棉花!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1小镇人口最多的紫苑镇紫苑镇的初代关都地区的一个小镇,因为小镇BGM过于诡异以及小镇的恐怖传世导致出现一系列的都市传说;紫苑镇是人口最多的一个小镇,...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:地位最高的莉拉,无法阻止进化的勇吉拉!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1菜华与菜种菜华是游戏《传说阿尔宙斯》中登场的人物,是银河队农耕组组长,菜华的发型与菜种十分相似,被一些玩家认为是四代道馆馆主菜种的祖先。NO.2地位...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:铝钢龙的原型设计,打断开场白的阿驯!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1铝钢龙的设计原型关于八代游戏《剑/盾》,铝钢龙这只宝可梦的超极巨化对应了英国首都最高的建筑物“碎片大厦”,碎片大厦不但是英国最高,还是欧洲第二高...……更多
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今日(10月2日),模拟经营游戏《变废为宝哥布林》定于2024年11月6日“抢先体验”发行,预计明年发行的1.0版本进行简体中文及其他语言的本地化
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可动手办品牌INART曾宣布,将于10月2日-3日在上海新国际博览中心(WF2024)参展,内容为《黑神话:悟空》官方授权衍生品的首展
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根据发行商CI Games的最新财务报告,开发商Hexworks正在全力开发《堕落之主》的续作。报告中分享了一些细节,包括由于重大投资
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