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开发者强调《勇者斗恶龙3重制版》理念 强化外景
SE旗下《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》11月发售以来,收获普遍好评,销量不断攀升,日前制作总监接受采访谈到了游戏的核心理念,就是强化“外景”的制作。·早坂制作人表示,“HD-2D”的含义代表的东西在游戏策划初期就达成...……更多
用一只手做出来的魂味卡牌游戏,今天终于发售了!
...事。今天正式发售的这款类魂卡牌肉鸽游戏,不仅承载了开发者Dante Andriano对“魂”系列的深切热爱,也彰显了他用一只手坚持追梦的不屈精神。如果你喜欢卡牌肉鸽,又或者想了解这位开发者的感人故事,不妨点击下方链接,...……更多
日本网友批判《DQ3RE》MOD:怎么能改动他人作品?
...得了不同程度的认同与反驳。有人评论说:“制作Mod是对开发者的一种侮辱。”“如果是单机离线,改一下有什么问题?”一条回复指出了日本与西方在游戏Mod文化上的根本性差异,并获得了超过一万点赞:“这只能用文化差异...……更多
推荐几款最新动作角色扮演游戏
...富的世界观和角色设定。在最新的动作角色扮演游戏中,开发者们不断创新,推出更加精彩的游戏体验。以下是我为大家推荐的几款最新动作角色扮演游戏。首先是《荒野大镖客2》。这款游戏以19世纪末美国西部为背景,讲述了...……更多
制作人揭示放弃林克作为《智慧的再现》主角的缘由
...游戏制作人青沼英二、总监佐野友美和寺田智史在官网的开发者问卷系列专栏中,透露了放弃林克作为《塞尔达传说:智慧的再现》主角的缘由。对此青沼英二解释说,最初林克才是《塞尔达传说:智慧的再现》的主角,但寺田...……更多
...恶意不息》打造了一个完全无缝衔接的世界,地图也是由开发者亲自制作的,没有程序随机生成部分,不过奖励内容采用随机生成,确保每个玩家都有不同的体验。 ……更多
《inZOI》制作人对MMO感到厌倦 希望挑战《模拟人生》
近日,在接受Game File采访时,知名游戏开发者Hyungjun Kim透露了他创作全新生活模拟游戏《inZOI》的动机,并表示希望通过这款作品挑战生活模拟类游戏巨头《模拟人生》的地位。Hyungjun Kim拥有24年的游戏开发经验,长期以来一直...……更多
反常规实机演示破400万播放,该怎么理解《诡秘之主》游戏?
...员,也有曾就职于育碧、EA、卡普空等海外老牌3A厂商的开发者。得益于大家过去积累的经验,《代号:诡秘》里的许多技术难点都得以顺利解决,比如超大型城市PCG生成、移动端开放世界实时全局光照、城市人群模拟等等。针...……更多
《恶意不息》:性能优化,视觉效果升级
...恶意不息》打造了一个完全无缝衔接的世界,地图也是由开发者亲自制作的,没有程序随机生成部分,但奖励内容采用随机生成,确保每个玩家都有不同的体验。总结一下,《恶意不息》通过性能优化和视觉效果升级来提升游戏...……更多
《泰拉瑞亚》开发者透露1.4.5更新补丁部分内容
《泰拉瑞亚》1.4.5更新让很多玩家感到期待。开发商Re-Logic延续了将原本计划的一些小调整变成全面、综合的大修,充满升级和新物品的传统。在其2024年10月的“泰拉瑞亚游戏现状”栏目中,业务战略负责人“Loki”泰德·墨菲提...……更多
《AC影》为何不用虚幻5?育碧:自家引擎创作更自由
...推动更具创新性的开发。在《影》的开发过程中,育碧的开发者致力于在游戏中加入动态元素,比如角色与环境的互动以及季节变化。没有自家的游戏引擎,这些功能的实现将变得极其困难。自家引擎不仅支持这些技术进步,还...……更多
老任最独特的RPG!写作Mother,读作《地球冒险》
...展阶段,硬件条件普遍受限,“螺狮壳里做道场”是每个开发者必备的能力,这也导致大部分制作人都是程序员或美术设计出身,故事创作的重要性远不如现在。《地球冒险》的制作人糸井重里却是作家出身,同时对于游戏有着...……更多
《勇者斗恶龙3:重制版》开发完成 11月14日准时发售
9月14日,勇者斗恶龙官方社媒宣布,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》顺利开发完成,系列主创堀井雄二和制作人早坂将昭也合影留念,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》将于2024年11月14日准时发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC。《...……更多
3A厂偏离核心玩家!独立游戏迎来发展良机
...行商与传统粉丝之间的隔阂日益加深,同时也为独立游戏开发者创造了前所未有的发展机遇。外网博主@Vara_Dark在一次对独立游戏《骑士之路》(Knight's Path)开发者的采访中,也谈到了这一现象。他指出,许多3A级游戏为了迎合...……更多
前《大菠萝》团队已筹到450万美元:全新ARPG制作中
...《暗黑破坏神 1》和《暗黑破坏神 2》开发工作的元老级开发者们于2021年成立的一家新工作室。近日该工作室宣布,目前已为新ARPG项目筹集到了高达450万美元的开发资金。对此工作室的首席创意总监,《暗黑破坏神》联合创始人...……更多
在文化保真与体验创新之间找到平衡
...游戏带来生命力,然而,在探寻多元文化的融合手段中,开发者需要意识到,游戏作品中文化的介入,不仅是技术与艺术的交织,更需要我们站在理解和尊重文化的立场上开发和看待电子游戏,以避免造成文化误解和文化蒙尘。...……更多
《勇者斗恶龙3HD》新消息将公布 系列第12代制作中
近日,“勇者斗恶龙系列之父”在堀井雄二接受外媒“Fami通”采访时表示,SE很快就会公布《勇者斗恶龙3HD-2D重制版》的新消息,并且SE还正在制作《勇者斗恶龙12》。在采访中堀井雄二表示“我们正在努力开发《勇者斗恶龙12...……更多
2022-12-15 20:43:00勇者,消息,制作
在国际数字音乐节上 我听宫奇聊了聊星铁和游戏音乐
...新的思维,还要以更高的视角参与创作。宫奇将其称为“开发者视角”。在当下的游戏开发流程中,音乐人在进行创作时,面对的往往只是一些早期的概念草图、分镜文案。因此音乐的制作往往和开发进程同步。在这种情况下,...……更多
SBI又杀死了一家工作室!美女记者吐槽开发者态度
...指控来自“恶意的骚扰活动”。Vara Dark进一步强调,尽管开发者声称他们面向“现代受众”开发游戏,但博主认为这些“现代受众”并不存在,大多数支持这些理念的人并不是真正的游戏玩家。Vara Dark建议开发者应该关注制作能...……更多
《DQ3重制版》游民采访:做出出色的啪敷啪敷!
近日,我们和其他媒体共同采访了《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的制作人早坂将昭先生。在本作最初公布时,其运用的HD-2D画面表现技术就引来了不少玩家的关注,而除此之外,更多相较于原版的还原与变化,也成为了系列玩家...……更多
拉瑞安终于能在颁奖典礼上讲话了!高层分享行业见解
...3》就不可能取得成功。他说,这个行业“有时不善于向开发者展示他们的价值”。“今年年初,很多很多人都被解雇了。我想让你们知道,你们很有才华,你们很重要,你们是这个行业的未来。不要让我们集体的失误熄灭你们...……更多
《皮克敏4》开发者揭晓:游戏制作为何耗时如此之长
《皮克敏4》今年在NintendoSwitch上发布,距离许多粉丝预计它问世的时间已经过去了大约8年!早在2015年,系列创作者宫本茂在接受采访时表示,游戏的开发已经“非常接近完成”。但在这8年的期间中,任天堂发布了《皮克敏3》...……更多
女记者认同《剑星》美学理念 怒批索尼审查制度卑鄙
...,并批评索尼“多年来一直是一家卑鄙的公司”,曾迫使开发者接受审查。记者认为无论是《剑星》还是《妮姬》,shift up显然缔造了许多深受玩家欢迎的、形象美观的角色和服装,而金亨泰上述的采访内容实则是在捍卫自己的...……更多
《如龙8》制作人采访:“系列最高杰作”的诞生之路
...?横山昌义:其实最近我们工作室也招募了很多中国籍的开发者。之前就有一位如龙的粉丝,多次来日本参加我们的签名会。后来在日本留学后,我们就把他招进了公司,一直负责媒介和周边的业务。像这样的从粉丝到工作的中...……更多
拉瑞安发行主管锐评育碧发行策略:早该回归Steam
...如果你认为‘玩家应该习惯不拥有自己的游戏’,那么‘开发者也该习惯因为制作叫好不叫座的游戏而失去工作’。这理念根本不合理——即使从商业角度来看也是如此。”/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
《FF7重生》开发者倾诉制作艰辛:每个细节都不妥协
...重生》的开发人员描述了制作续作的艰辛。在SquareEnix的开发者总结中,首席用户界面艺术家HsuehHueiLiao表示:“作为创作者,参与其中非常有趣,但工作量也相当大。尽管如此,UI团队仍努力工作,对每个细节都毫不妥协,达到...……更多
很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好
...一说法引发了广泛关注,许多玩家和评论人士认为,既然开发者自己对游戏质量如此不满,游戏的未来可能充满挑战。不过Côté对游戏最终的完成度保持乐观。他提到,如果游戏按原定日期发布,可能会遭遇粉丝的强烈反对,因...……更多
游戏制作人玩游戏吗?宫崎英高不玩魂游,有人花8年解锁全成就
...量和丰富的游戏内容而著称。ConcernedApe作为一个独立游戏开发者,《星露谷物语》曾在过去很长一段时间里都由他一个人开发。 即便游戏在多年前就已经上线了,可直到今天《星露谷物语》仍在进行着内容更新。或许也正是因...……更多
创客和开发者suguitan制作了一个流浪猫监控器
...器的指南。现在又出现了一个关于猫咪的项目——创客和开发者MichaelSuguitan制作了一个名为CatBot的流浪猫监控器。这个系统的功能很简单,但其设计相当复杂,并且还有一个额外功能。其工作原理是使用连接到树莓派Zero的摄像...……更多
《暗黑2》制作人:我们的游戏开发者就是做不出美女
《暗黑破坏神2》《星际争霸》制作人MarkKern近日在推特上吐槽西方游戏业现状:我们有才华横溢的艺术家,却受到审查。配图附上了在近日惊艳亮相的《FF7重生》中的泳装爱丽丝和前些日子《Apex传奇》联动活动中极其辣眼睛的...……更多
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苦战,TES三局战胜NIP!网友:滔搏第二局,打得太难了!
英雄联盟LPL赛区,在第一阶段铩羽而归,TES成为了众矢之的。现在4月5日,第二阶段正式开始,这个阶段关系到MSI的归属
2025-04-23 23:07:00
被主编骗来玩二十年前的游戏,不必要的青春增加了
主编问我,零几年的时候,你都在玩什么游戏。我思考了一下,那时候我好像不识字。主编说,那太好了,去吧,现在给你一个机会,体验一下我的青春
2025-04-23 23:08:00
NS2版塞尔达没有云存档?任天堂解释:不完全支持
我们此前曾报道,部分Switch 2升级版游戏,如《塞尔达传说:荒野之息》和《王国之泪》将并不支持通过Nintendo Switch Online进行云存档备份
2025-04-23 23:39:00
英雄亚冠ACL官宣!总决赛三大场馆揭晓,亚洲规模最大电竞赛事
作为今年最受关注的第三方顶级国际电竞赛事,在沙特利雅得举办的2025电竞世界杯(EWC)陆续放出了赛制、奖金池等信息,进一步引起了网友的热议
2025-04-23 23:40:00
钢岚:新版本通行证到底要不要充?这一次战令终于来了波大的?
大家好,我是正在写字的何二维一。明天游戏即将进行更新,当然下个星期嘛全新的奶妈也会上线,不出意外本周五左右测试服也该更新了
2025-04-23 23:41:00
PS会员还有什么玩的?接下来这两款新游戏别错过!
PS Plus二档和三档用户可以在2025年夏季获得另外两款即将正式发售的游戏。他们分别是来自Remedy Entertainment的《FBC: Firebreak》和Deep
2025-04-23 23:41:00
钢岚:安德森返场抽取价值分析!终于来了个这种类型的代表!
大家好,我是正在祈祷的何二维一。今天的攻略咱们来简单聊聊安德森这位老机师的返场抽取价值,其实维一个人认为......安德森其实倒没啥可说的
2025-04-23 23:41:00
钢岚:玩完新武装讨伐有感!要不咱游戏考虑考虑更有血有肉的他们
大家好,我是有点惋惜的何二维一。前两天维一也是把游戏全新的武装讨伐副本给打完了,在剧情的最后也默默的送别了又一位路人角色“古兹曼”
2025-04-23 23:42:00
NIP又输了!不敌TES,惨遭4连败!粉丝怒斥:这BP是人选出来的?
LPL第二赛段登峰组TES和NIP的BO3,双方大战3局之后,TES以2-1的战绩击败NIP,拿下第7胜。NIP则是苦吞4连败
2025-04-23 23:04:00
鬼武者2RE地狱模式难度超高:卡普空仅有几人通关
据外媒消息,即将推出的《鬼武者2RE》难度不低,其最新的地狱模式异常难玩,开发团队几乎“全军覆没”。在接受联合媒体采访时
2025-04-23 20:41:00
《羊蹄山之魂》有望7月发售!或与《死亡搁浅2》撞车?
对于PS5玩家而言,2025年的下半年可谓惊喜连连,多款重磅大作将陆续登陆。其中,《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》虽然没有公布发售日
2025-04-23 20:42:00
《老滚4RE》SteamDeck表现很差 但却通过运行验证
《上古卷轴4 复刻版》已于今日正式发售。Steam官网显示,本作已通过Steam Deck掌机的兼容性测试,可以正常游玩
2025-04-23 20:43:00
《羊蹄山之魂》故事梗概公开!隐忍十六年复仇之旅
随着《羊蹄山之魂》发售日期确认,本作的剧情梗概也得到了公开,一起来看看!十六年前,在虾夷(今北海道)腹地,一群被称为“羊蹄六人组”的不法之徒夺走了“笃(あつ
2025-04-23 21:15:00
最快多久能通关《滚4RE》?能和其他作一样耐玩吗
昨晚,《上古卷轴4:湮没》重制版惊喜发布,但这也不禁令人好奇,本作的通关时长大概是多久,能否和系列的其他作品一样厚重耐玩
2025-04-23 21:15:00
《羊蹄山之魂》各版本内容公开!实体典藏送战鬼面具
PS游戏《羊蹄山之魂》今日正式官宣,游戏确定将于10月2日发售,官方也在PS Blog中公开了本作的更多信息:本作将于5月2日正式开放预订
2025-04-23 21:19:00