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《宝可梦》设定堪比神兽的花岩怪,在对战上其实算是个战五渣?
花岩怪的设定非常了不得,在游戏中,相比其它普通的宝可梦,花岩怪是少有的可以定点捕捉的存在,而且野生的花岩怪分布数量非常少,传言它的真正力量被封印在楔石中,只要花岩怪被解放,那么它将为祸四方,而且体内...……更多
《宝可梦》针对敌方特性的死神棺,如何做到对战的灵活运用?
...场大部分情况下就顺带着做空间手这一工作——特别是在双打中,加之其它的功能性技能如鬼火等,也恰好让死神棺有着半消耗半干扰的能力,双打中一般搭配空间输出手来使用,而单打中则可以空间下玩赖场或者干脆走强化,...……更多
《宝可梦》被进化前形态阻碍,黑夜魔灵对战上如何区分彷徨夜灵?
...以依赖增长的物攻配合输出消耗来打长时间的站场,而在双打中,黑夜魔灵无疑必须要和彷徨夜灵抢饭碗——那就是做空间辅助,黑夜魔灵的优点是有的,但就在于玩家是否愿意使用。推荐配招:灵骚+地震+鬼火/冰冻拳/火焰拳/...……更多
《宝可梦》为慢速而生的Mega电龙,是否成为了最强的空间输出
...Mega电龙的上场时机以及和空间手的配合吧,因为空间在双打里更加容易实现,所以Mega电龙是更加适合双打舞台的,破格特性就显得很白板了,前面的暴鲤龙破格还稍有说法,但破格给到电龙的身上就真的很没有太大的意义了,...……更多
《宝可梦》青铜钟作为合格的空间手,在对战中表现一直不差!
...刻也是如此。也因为青铜钟是适合拿来开空间的,所以在双打中更容易将青铜钟的对战收益最大化,单打的话青铜钟开完空间还要下场就有点拖节奏了(除非开空间的目的是给自己打),特性小二比较推荐漂浮,毕竟青铜钟本就...……更多
《宝可梦》虫系里的慢速阿利多斯,如何在干扰与输出间做取舍?
...然可以学习黏黏网,甚至还会学愤怒粉,于是单打黏黏网双打愤怒粉倒是能作为一名常规干扰来用,只不过,,特色也就那样吧。推荐配招(走CT):十字毒刃+十字剪/吸血/猛扑+集气/突袭+暗袭要害推荐配招(靠自己):黏黏网/...……更多
《宝可梦》踩影特性的最佳使用者
...方换人,这不管是对于擅于轮换的单打还是对战多样化的双打来说,都是可怕的特性,单打踩影在不踩雷的情况下可以保证至少的一换一,而双打踩影更是可以活用灭亡之歌来组成灭歌队,好巧不巧耿鬼在Mega之后本身输出力度...……更多
《宝可梦》输出并不低的空间输出手,老翁龙的实力被低估了?
...又有封锁天气的能力,适合空间的老翁龙明显的更加适合双打这个舞台的,四攻的话双本搭配的补盲一般是火系的大字爆炎以及冰冻光束,但如果想要走强化路线的话,其实老翁龙也可以走冥想,这个时候大字爆炎的补盲性要优...……更多
《宝可梦》格斗系里的基本门面,走输出的活基本就靠它们?
...合配合空间,以及能学会如击掌奇袭这样的技能,所以是双打很受青睐的一只格斗系成员,和修建老匠有着一定的区分。 ……更多
《宝可梦》特性再怎么被削弱,能先手飞本的烈箭鹰依然有市场?
...直接废了使用疾风之翼的烈箭鹰,但对于快节奏的63以及双打更看重彼此配合而且钉子稀少的环境下,烈箭鹰的先制实际上依然带有很大的威胁性。最典型的就是双打中的烈箭鹰可以靠着疾风之翼开出稳定的先手顺风,单打烈箭...……更多
《宝可梦》连官方都不知道怎么能够的诅咒娃娃,真的能靠物攻?
...到115的基础物攻,但实际上诅咒娃娃可以使用的本系物攻输出非常有限,常见的就是暗影爪以及潜灵奇袭,一个力度较差一个需要一回合的离场,所以这样是为什么有的玩家干脆让诅咒娃娃携带特攻暗影球,反正特攻有83的诅咒...……更多
《宝可梦》三代幽灵系天王芙蓉,为何后面主力换成了勾魂眼?
...好用的物攻招式加上弱点速度都很尴尬,所以属于是没命输出的那种类型——Mega进化都不怎么救得了,而六代ORAS芙蓉的两只诅咒娃娃配招为暗影球+怨恨+鬼火/剧毒+出奇一击/精神强念。NO.3勾魂眼为什么标题说勾魂眼反而成为了...……更多
《宝可梦》胖嘟嘟是最常规,却也是最有代表性的对战水盾?
...的手段以及续航的能力,其中消耗可以是干扰消耗或者是输出消耗,而在水系中,要找到这样的宝可梦并不难,除了像水君、美纳斯这类水盾之外,我们还能在五代里找到一位很常规的水盾,也就是本篇我们要介绍的胖嘟嘟。胖...……更多
《宝可梦》Mega勾魂眼作为盾牌,利用好特性上场能有多恶心?
...勾魂眼会变成“打不死”的存在,除非遇到对方的高爆破输出手。推荐配招:拍落/欺诈+鬼火+自我再生+击掌奇袭/守住勾魂眼的配招总体来看是非常无赖的,拍落或者欺诈除了作为功能性招式之外也能起到输出消耗的作用,而自...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
...也就是说这个招式面临着和连环巴掌一样的窘境——作为输出招式没有两倍的属性克制面,因此除非是一般系宝可梦做本系输出,不然基本不会有多少宝可梦去考虑拿一个一般系招式做补盲——实际上也补不了盲,连续拳作为连...……更多
《宝可梦》对战好用的火系数不过来?御三家里就有很多热门!
...鸡是加速接力手里最好用的一位,炽焰咆哮虎不用多说,双打宇宙第一的存在,至于闪焰王牌则是火系忍蛙,靠着特性有着很高的对战灵活性。NO.2炎帝二代的炎帝在八代可以算是迎来了自己的春天,增加被叫做“唯一神”的它...……更多
《宝可梦》普通的长耳兔有多不行,Mega后的长耳兔就有多行?
...一个输出技能是击掌奇袭,这个技能不管是在单打或者是双打里有尤为重要,有着上场补伤害、破气腰之类的至关作用,双打更不用说,直接就多了一个辅助干扰的职能,而三攻自然首选双本输出,普本胜在打击面充足,报恩成...……更多
《宝可梦》来源与生态:梦妖虽然名字与梦有关,设定却无关?
...么梦妖还可能参考了现实中的磷火——也就是我们常说的鬼火,关于鬼火我们也提到过,人和动物的尸体腐烂时分解出的磷化氢,并自燃就会产生磷火,也因此磷火多出现在墓地亦或是动物尸体较多的深山老林,因为飘在空中所...……更多
《宝可梦》七代获得扬沙特性的庞岩怪,天气光环被准神剥夺了?
...等,基本上岩石系本系以及地面系的补盲还是很重要的,双打岩崩单打尖石攻击,双打十万马力单打地震算是常规,其它的补盲可以有蛮力、地狱突刺什么的,因为基础物防高,所以也可以考虑用扑击做补盲。 ……更多
《宝可梦》这些幽灵系精灵宛如小强,对战的热度一直不减!
...的玩法,起到了针对空间的作用,这也是因为八代空间在双打比较常见所造就的,水晶灯火灵的对战可塑性一直都比较强,不管作为干扰还是输出手都有可圈可点之处,也就难怪用的玩家不少了。NO.4彷徨夜灵最后一位就是彷徨...……更多
《宝可梦》拥有四个形态的花舞鸟,哪只是最具有对战价值的?
...式,那么花舞鸟其实可以配合使用如蝶舞这样的技能,在双打中与另外的特攻手互相搭配的话,可以达到不错的输出适配效果,这样来看的话也是蛮有趣的。推荐配招:觉醒之舞+暴风/空气砍+羽栖/挑衅+顺风/守住这里比较推荐的...……更多
《宝可梦》本系爆音波的又一代表精灵,爆音怪输在了速度上?
...要定位也限制了其灵活性,于是在很多时候相对于单打,双打是更加难以拿得出手的存在,也不知道有没有双打空间队为其预留位置。 ……更多
《宝可梦》威力很高的猛撞与大闹一番,对战中存在什么局限性?
...用有多大,首先,大闹一番状态是随机攻击的,意味着在双打中大闹一番是无法根据玩家的意愿来攻击自己想要攻击的目标,双打作用直接被拉到最小,而另外的副作用中,因为2~3回合会强制进行输出不能进行替换,对方如果轮...……更多
《宝可梦》拥有最特殊的特性,对战却受限于种族值的优雅猫!
...功能性的技能,比如优雅猫这边可以玩接力,,优雅猫在双打中也有着击掌奇袭之类的技能,总归来说算是一个击掌奇袭的较高威力使用者(虽然本身物攻低也高不了多少)? ……更多
《宝可梦》灯罩夜菇在做干扰盾牌的只能上,比起盾菇少了什么?
...中很容易因为这一点而导致被打下场,在技能学习面上,双打的灯罩夜菇无法学会关键的愤怒粉,而败露球菇却可以学会,就这一点来看,灯罩夜菇就少了一个吸引对方技能掩护我方输出手的功能性了,更别说还有特性。特性上...……更多
《宝可梦》强度与打击面都很好,雪天的第一队长Mega暴雪王!
...暴雪王的补盲还是比较好选的,直接无脑地震就完事了,双打中的Mega暴雪王如果是不选地震的话,可以选择如真气弹这样的技能,慢速的暴雪王也很适合选择冰砾来补伤害,Mega暴雪王相对来说在双打比较好一些,因为天气构筑...……更多
《宝可梦》不断有树果进行续航,才是朽木妖对战时的本质?
...意一下朽木妖作为鬼草,弱点上会碰到飞冰恶火这些常规输出属性,还是蛮需要找时机上场的,最好是卡自己有普斗免疫时机的时候进行轮转。那基本上,朽木妖就是靠着树果续航站场然后再搭配一些赖场技能不断赖场,但考虑...……更多
《宝可梦》如果不是碰瓷了忍蛙,变隐龙的对战处境怕不是更糟?
...隐龙可以适当做一些干扰辅助的工作,比如单打撒个岩钉双打打个击掌奇袭啥的,不过主步调依然还是走输出消耗,变隐龙能做的干扰手段并不多,变幻自如特性也是配合输出的。推荐配招:隐形岩/击掌奇袭+突袭+增强拳+岩崩...……更多
《宝可梦》慢速空间物攻手好胜蟹,一发铁拳带来高爆发伤害!
...找到和另一个属性组合为一个好的盾向组合,不如直接走输出路线,冰系这个属性就是适合走输出的,大部分想要走盾向的冰系宝可梦都失败了,唯有如超极巨化拉普拉斯这样的特例,而要说到冰系的输出手的话,七代的好胜毛...……更多
《宝可梦》仅仅因为一个画皮特性,而热门到至今的谜拟Q!
...的稳定强化的环境,谜拟Q走强化还是比较肆无忌惮的,双打中的谜拟Q倒是不一定走强化路线(但强化依然是谜拟Q可以考虑的),而可以走开空间这样的辅助玩法,说白了就是画皮为谜拟Q提供了站场的底气,所以双打辅助的话...……更多
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曝《老头环》新作不支持跨平台:不过PS4能和PS5联机
在TGA 2024发布会上,FS社新作《艾尔登法环:黑夜君临》正式公布。本作采用多人合作PVE玩法,2025年正式发售
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FromSoftware这次在TGA带来了一个主打合作的《艾尔登法环:黑夜君临》,作为一款多人游戏,很多玩家怀疑这款游戏或许会成为FromSoftware的一款服务型游戏长期更新下去
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Plus服(探索赛季服)12月13日热修,增加了“褪色的安德麦雷亚尔”和“受损的安德麦补给箱”的掉率。 暴雪蓝贴提到
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《最终幻想7:重生》预购开启 预购折扣7折
今日(12月14日),动作RPG游戏《最终幻想7:重生》现已开启预购,该作将于2025年1月23日正式发售,支持简繁体中文
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