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任天堂不会追逐开发成本 更重视前所未有的游戏创意
消息显示,任天堂热衷于继续让NS作为游戏掌机和家用主机的双重焦点,“以延续我们已经建立的体验”,并降低未来的开发成本。任天堂高管塩田興在对投资者讲话时表示,公司目前的NS硬件受益于之前专注于为独立的便携和...……更多
宫本茂称任天堂不想卷入“主机性能大战”
随着日本任天堂博物馆即将开放,如今作为任天堂招牌,传奇游戏开发者的宫本茂表达了自己对博物馆的期盼:让大家了解任天堂,同时希望大家不要把任天堂拖入所谓的“主机性能大战”。宫本茂接受采访时表示任天堂博物...……更多
前任天堂资深制作人谈宫本茂:游戏开发上从不妥协
前任天堂角色设计师、大学教授今村孝矢在科隆展期间接受了外媒Gamesradar的采访,采访中谈及了他在任天堂30多年的工作经历。今村表示自己此生最自豪的事情是“在宫本茂手下工作这么久,”今村表示,“……总的来说,他...……更多
《塞尔达传说:智慧的再现》制作名单里没有宫本茂
...位71岁的老人多年来已逐渐从开发工作中退出来,去从事任天堂的一些非游戏相关项目。早在2011年,宫本茂就说过他喜欢稍微从开发中抽身,以便工作室的年轻开发者能更多地参与进来。今年早些时候,宫本茂表示他仍然没有退...……更多
宫本茂重申:任天堂无意参与追逐高配置的主机大战
任天堂明确表示无意参与追逐配置的“主机大战”。相反,该公司希望专注于创造独特的内容。在任天堂博物馆新闻发布会期间,传奇游戏设计师宫本茂在接受《Fami通》采访时被问及为何决定在宇治小仓建造这座博物馆。作为...……更多
宫本茂回应被股东称为“天才”:我一个非常普通的人
任天堂在最近发布了其财务简报的问答记录,其中包含了投资者与传奇游戏制作人宫本茂之间相当有趣的互动,前者当面称宫本茂为“天才”,宫本茂则以相当谦逊的态度回应这种说法。以下是回答的摘录内容。投资者问:请...……更多
96届奥斯卡奖落下帷幕
...票房,进入了最成功游戏改编电影之列。很快,IP所有者任天堂就和动画制作方Illumination工作室官宣了新的马里奥电影计划。最近宫本茂本人也十分干脆地通过北美任天堂账号,向人们透露了电影的详细消息。他表示电影将于2026...……更多
宫本茂:马里奥动作设计灵感源于鸟山明的阿拉蕾
博主@Genki_JPN援引此前采访消息,任天堂门面角色马里奥的动作设计灵感来自于鸟山明笔下的漫画角色阿拉蕾。这一消息是宫本茂会和《超级马里奥64》的开发团队此前接受外媒采访时谈到的。当被问到在创作马里奥的不同动作...……更多
真人版《塞尔达》筹备已超十年 或取材于新款游戏
...人版《塞尔达》目前仍处在开发的早期阶段1905电影网讯任天堂终于在多年的传言和猜测之后,正式着手开发《塞尔达传说》的真人电影。根据任天堂的财报显示,在真人版《塞尔达》这个项目上,任天堂已经筹备了约十年的时...……更多
宫本茂:任天堂不想卷入“性能主机战争”当中
近日,任天堂传奇制作人宫本茂在接受Fami通采访时,概述了他对即将开放的任天堂博物馆的期盼,同时就“游戏机性能战争”的话题发表了自己的看法。该博物馆将于10月2日在京都正式开放。他首先解释说,开办博物馆的部分...……更多
今天是宫本茂72岁生日:老将仍奋战于一线
今天(11月16日)是任天堂传奇制作人宫本茂的72岁生日,祝这位为我们带来无数欢乐的游戏界老将生日快乐!此前,宫本茂在接受采访时表示自己现在无意退休,而是更多地考虑自己去世后任天堂将如何发展:“在这个时代,...……更多
我全都要!任天堂100%控股《异度之刃》工作室Monolith Soft
近日,Monolith Soft的官方网站显示,任天堂现已完全控股该公司,成为其唯一股东。这标志着两家公司长达十多年的合作关系达到了新的高度。任天堂于2007年首次购入Monolith Soft 80%的股份,并在2011年从其前母公司手中再收购16%的...……更多
导演谈《塞尔达传说》真人电影:既严肃炫酷又充满乐趣和奇思妙想
...》真人电影导演韦斯·波尔(WesBall)概述了他对即将上映的任天堂改编电影的愿景。波尔在最新一期的《TotalFilm》杂志上说:“我已经想了很久,《塞尔达传说》电影会有多酷......我想满足人们最大的愿望。我知道这个(塞尔达)系...……更多
史上最伟大的游戏之一!《超级马力欧世界》到底有多神?
...,此时FC已经在家用游戏主机领域占据绝对统治地位,但任天堂并没有固步尘封,很早就开始筹备新一代主机。1990年11月21日,SFC主机正式在日本地区发售,比起上一代主机,CPU处理能力、同屏发色数、卡带容量等性能都有了明...……更多
《皮克敏4》开发者揭晓:游戏制作为何耗时如此之长
...戏的开发已经“非常接近完成”。但在这8年的期间中,任天堂发布了《皮克敏3》的衍生作品和豪华版,续作却消失了。近日,在外媒的采访中,《皮克敏》系列的制作团队揭晓了为什么游戏制作耗时如此之久的原因。制作团队...……更多
开发组爆《塞尔达传说智慧的再现》原本有坠落伤害
...变化的原因,并分享了游戏设计的初衷。佐野智美指出,任天堂与Grezzo团队希望玩家能够在《智慧的再现》中体验更多的尝试与错误,而不受太多限制。他表示:“游戏的核心本质就是玩家可以不断尝试,我们希望给玩家创造更...……更多
任天堂博物馆10月2日对外开放!能看任天堂历史还有互动游戏
任天堂开了一场最特别的直面会,介绍了即将在今年开放的任天堂博物馆。在一段由任天堂传奇设计师宫本茂主持的10分钟视频中,博物馆的内部首次得以曝光。视频中展示了博物馆的二楼,那里陈列着任天堂自成立以来发布的...……更多
老任最独特的RPG!写作Mother,读作《地球冒险》
要说游戏领域哪家公司的神作最多,那毫无疑问是任天堂。作为一家日本老牌厂商,任天堂旗下有众多经典游戏品牌,给新老玩家们都留下了无数经典回忆,不少人也在争论马力欧和塞尔达谁才是这家公司真正的头牌,不过对...……更多
塞尔达要拍真人版电影,我只求别翻车
...图/wired.com)《塞尔达传说》要拍真人版电影了11月8日,任天堂发布声明,称计划将热门IP《塞尔达传说》改编为真人版电影。该电影由任天堂游戏设计师宫本茂和Arad Productions 的阿维·阿拉德(Avi Arad)共同担当制作,导演将由以...……更多
《塞尔达传说:智慧的再现》起初设计有坠落伤害
任天堂与Grezzo联合开发的《塞尔达传说:智慧的再现》(Zelda: Echoes of Wisdom) 最初设定包含坠落伤害机制,但在最终版本中被移除。 这一决定源于开发团队希望玩家能够无拘无束地尝试和探索游戏中的“回声”系统。游戏联合总...……更多
业界分析《塞尔达:智慧再现》源自独立游戏压力
任天堂旗下新游戏《塞尔达传说:智慧的再现》近期刚刚发售,深受玩家好评,日前业界媒体分析,这款看上去有点怪的塞尔达推出是因为任天堂面对独立游戏的压力而不想退让的结果。·与此同因的似乎还有索尼互娱,9月6日...……更多
马里奥大电影续作制作中!
3月10日是官方定义的马里奥日,虽然任天堂并没有召开专门的直面会介绍马里奥的相关情报,不过任天堂依旧通过官方的渠道公布了大量马里奥相关的情报,包括游戏新作、电影和玩具周边等等,一起来看看有哪些吧。《超级...……更多
微软、任天堂、索尼、任天堂游戏主机成本最低
...辆汽车的碳排放。近些年全球各大游戏公司,例如索尼、任天堂和微软等开始加入到环保事业中,相继推出环保型游戏产品,在不影响玩家们游戏体验的同时,把能源的损耗降到最低,也让玩家人意识到游戏会产生大量的碳排放...……更多
10款史上销量最高的GBA游戏!每一款都是童年回忆
...表你的童年,你会选择哪一款?我想一定会有很多人选择任天堂的GBA掌机。GBA可以说是游戏史上非常成功的硬件之一,画面表现、操作手感、电池续航综合表现优秀,当年在国内凭借只有几百元的价格,加上极其方便的烧录卡,...……更多
除了追忆旧时光,这款平台跳跃游戏还想让你爽玩悠悠球
从1983年任天堂发售《大金刚》以来,平台跳跃游戏作为一种游戏类型经历过辉煌,《超级马里奥兄弟》《洛克人》《索尼克》等众多经典作品在电子游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔。但如今随着游戏类型推陈出新,大作频发...……更多
负责人称老任更注重创新的过程 而非一味增加开发成本
根据推特游戏博主@Genki_JPN的消息称,近日任天堂硬件负责人盐田兴表示,对任天堂来说最重要的是“如何产生新奇的想法”,而一味地花钱开发并不意味着会有“伟大的想法”诞生。“我认为如何产生新的想法对任天堂来说才...……更多
律师:《帕鲁》开发商打官司成本大 得烧掉数百万美元
日前,任天堂正式宣布《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair侵犯了3项专利,要求Pocketpair停止发售《幻兽帕鲁》并赔偿任天堂和宝可梦公司各500万日元。日本IP律师Kirk Sigmon解释称,日本的“分案专利”制度允许专利持有者对原始专利的...……更多
TGA《宇宙机器人》开发者感谢任天堂 深受启发
...辞中表示感谢“某公司”,经过不困难的推测就是在感谢任天堂给的启发。·《宇宙机器人》可谓是本届大会的最大赢家,斩获包括年度最佳的4项大奖,游戏的导演Nicolas Doucet登台领奖时,谈到了游戏的开发佚事。·Doucet表示首...……更多
8年前“马里奥偷窥你”,源于任天堂没准备物料
2016年10月,美国任天堂发了一条推特,让玩家们关注即将到来的NX(Switch的早期代号)预告片。诡异的是,配图里的马里奥一反常态,不再是个阳光开朗的大叔,而是扒开帘幕偷窥观众的“怪蜀黍”。形象的落差感引来一些争议...……更多
《皮克敏4》总监:我们做游戏不是为了讨宫本茂欢心
...》的总监神门有史最近在接受GameInformer的采访时提到,在开发过程中并不仅仅是要让“宫本先生”高兴。GameInformer在采访中提问道:在我的预想中,让宫本先生游玩自己的游戏并提供反馈估计是一件很可怕的事情。你如何看待和...……更多
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俄罗斯coser线下真实《米塔》作者:有望推出中配吗?
俄罗斯COSER@ravvcon维卡在B站分享了线下采访《米塔》作者Makencat的视频,谈到了游戏创作相关的故事,感兴趣的玩家可以前往B站观看
2025-02-10 17:47:00
LOL博主开团LEC史一AD,发2小时视频怒怼!多名选手力挺Rekkles
自去年以T1替补选手参加S14世界赛并成功夺冠后,Rekkles无论是在荣誉还是历史地位方面,都已经成为了LEC历史第一人
2025-02-10 17:51:00
堀井谈《DQ12》:正在全力制作!未来会有新情报
据外媒automaton media报道,《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二于2月8日与其电台节目组“KosoKoso Hōsō Kyoku”进行了直播
2025-02-10 18:22:00
LPL首个复活甲诞生,JDG逆境爆发,拿下小组第一,WBG错失良机
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LPL职业联赛第一赛段的小组赛比赛进入尾声阶段,各大战队都在争夺出线席位和小组第一的排名
2025-02-10 18:55:00
Shift Up新财报公布!重点优化《剑星》在SD上的表现
今日,Shift Up公开了2024年第四季度的财报,其中销售额达到592亿韩元(合人民币约2.9亿元),营业利润达到420亿韩元(折合人民币约为2
2025-02-10 19:39:00
工长君×网易《剑心雕龙》或为手游 登陆NS2和移动端
网易新作《剑心雕龙》制作人今日发图,暗示该作将登陆安卓、苹果、Switch 2和鸿蒙平台。据此前官方介绍,《剑心雕龙》是网易首款仙侠单机游戏
2025-02-10 20:48:00
光荣官宣鲤沼久史将担任社长 创始人襟川夫妇转为监督
就在今日,光荣特库摩发布最新的人事变动公告,官宣现任“代表董事副社长”的鲤沼久史将于6月晋升为光荣特库摩“代表董事社长执行役员CEO”
2025-02-10 20:49:00
Bin也认可IG!回复粉丝:IG能和BLG过两招!Oner采访:想和IG交手
各大联赛新赛季的比赛正在进行中,今年LPL最受关注的战队肯定是IG,主要是组建了全神班队伍,4个S赛冠军选手加上1个MSI冠军
2025-02-10 21:24:00
大学用《欧卡2》研究疲劳驾驶:用游戏测试安全且可靠!
现实模拟类电子游戏,经常会有能够应用在科学实验领域的情况。根据开发商SCS Software官方分享的消息称,近日捷克利贝雷茨技术大学纺织学院的研究团队利用《欧洲卡车模拟2》来模拟真实驾驶条件
2025-02-10 21:25:00
《天国拯救2》曾害怕《AC影》 但现在想打败星空
《天国:拯救2》现在已是玩家众口讨论的对象,这对一个前独立工作室来说确实很不容易。去年11月时,创意总监Daniel Vavra曾表示
2025-02-10 21:25:00
玩家抱怨索尼只补偿PS Plus订阅者:其他人也受影响了
2月8日,PSN服务发生了大规模、长时间的宕机事件。事后,索尼为PS Plus用户补偿了5天的订阅时长,其他用户则没有得到任何形式的补偿
2025-02-10 21:29:00
LPL离奇对局诞生,打野连丢三条龙,还能赢比赛,JDG韩援力挽狂澜
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LPL第一赛段的比赛在昨天是迎来了一场焦点对决,B组的WBG战队迎战JDG战队
2025-02-10 18:03:00
灵宝市集传说有多难?玩家发出灵魂拷问,135抽都没传说,正常吗
随着灵宝市集活动的持续进行,可以说有人欢喜有人愁,我已经看到很多小伙伴愉悦的分享自己拿到传说皮肤的快乐了。但是也有一些小伙伴仿佛“热锅上的蚂蚁”
2025-02-10 18:05:00
《回到未来》新游戏开发中 原编剧鲍勃·盖尔参与
根据系列电影《回到未来》编剧鲍勃·盖尔的消息称,一款基于该系列的新改编游戏正在开发中,该消息来自外媒cleveland
2025-02-10 12:55:00
《守望先锋》国服高级战令补偿公布 最多4400守望金币
2月10日,暴雪公布了《守望先锋》国服第一赛季和第二赛季高级战令补偿,在《守望先锋》关服前购买过第一赛季或第二赛季高级战令的玩家
2025-02-10 14:06:00