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《心灵杀手2》创意总监发贺图:内有细节请仔细寻找
近日,《心灵杀手》的创意总监SamLake在推特发文庆祝2023新年的到来,同时他还发布了一张《心灵杀手2》的LOGO图,想让粉丝从中探索关于游戏的蛛丝马迹。由于RemedyEntertainment迟迟没有公开《心灵杀手2》的具体发售日期,玩家...……更多
《心灵杀手2》上线之后有付费dlc
10月17日消息,RemedyEntertainment的创意主管SamLake确认,《心灵杀手2》游戏上线之后不仅会有付费DLC,也会有包含重要内容的免费DLC,但完整细节需要等到发行之后再公布。《心灵杀手2》游戏目前已经确认包含《夜之泉》(NightSpri...……更多
《心灵杀手2》创意总监:游戏将更加注重故事和氛围
《心灵杀手2》的创意总监SamLake表示,游戏将更加注重故事和氛围,而不是血腥和惊吓。在接受Eurogamer采访时,SamLake讨论了《心灵杀手2》的基调。他强调《心灵杀手2》的恐怖将采用一种不同的方式表现。SamLake表示工作室将“...……更多
《心灵杀手2》仅有数字版将给开发商有更多的时间打磨这款游戏
...及所有权。在这个月的夏季游戏节期间,《心灵杀手2》创意总监SamLake和游戏总监KyleRowley解释了《心灵杀手2》仅支持数字版背后的更多细节。他们表示此举是为了让Remedy有更多的时间打磨这款游戏以达到一个可接受的水平。SamLa...……更多
《心灵杀手2》将推出免费dlc内容非常“重要”
...DLC内容非常“重要”。在接受采访时,RemedyEntertainment的创意总监SamLake提到了《心灵杀手2》即将推出的免费DLC。SamLake表示:“我们已经谈论了一些很酷的东西,涉及音乐和现场表演。我们并没有详细解释DLC内容。当然,我们已...……更多
官方解释《心灵杀手2》无实体版:节省时间打磨游戏
...了一些问题。而在接受eurogamer采访时,《心灵杀手2》的创意总监SamLake和游戏总监KyleRowley揭示了纯数字发行的原因。其表示,这是为了让Remedy有更多的时间打磨游戏。Lake表示:“是的,它只有数字版,从Remedy和Epic的角度来看,...……更多
《心灵杀手2》总监表示:音乐已经进化到新的水准
...相比,Remedy将如何处理《心灵杀手2》中的音乐时,游戏总监凯尔·罗利(KyleRowley)表示,团队的主要目标是继续发挥音乐在游戏中的重要作用。尽管Rowley不愿意透露很多细节,但她表示Remedy已将《心灵杀手2》的音乐提升到了“新...……更多
《心灵杀手2》将游戏剧情放在首位 打造极致恐怖体验
...时我们也可以讲好故事。”当讨论游戏的双主角设计时,创意总监SamLake解释称团队在讲述互动故事方向很有雄心壮志,我们将这两个叙事线索与两个角色并列设置,玩家可以在其中自由切换,这些故事也是相互呼应的。就游戏...……更多
《心灵杀手2》将注重剧情削弱战斗 让所有玩家都能玩
开发商Remedy的创意总监SamLake和《心灵杀手2》总监KyleRowley在科隆展接受PCGamesN采访时透露,团队多年来一直在多次努力尝试制作《心灵杀手2》,但直到现在才获得成功,他很高兴他们最终打造出了成品,“我们不可能更早完成...……更多
《心灵杀手2》将为《控制2》的故事做铺垫
...cftech最近的一次采访中,当被问及同样的问题时,作者兼创意总监SamLake证实,与Remedy对《控制》及其DLC所做的类似,《心灵杀手2》将继续为Remedy连接宇宙的未来做准备,包括去年11月正式确认开发的《控制2》(目前处于概念验证...……更多
remedy:《心灵杀手2》没有重制计划
...噩梦》没有重制计划。在接受采访时,RemedyEntertainment的创意总监SamLake回答了观众的问题,其中一个问题涉及到是否会有实体版本的情报,以及是否会对《心灵杀手:美国噩梦》进行重制。SamLake:“我先谈谈《美国噩梦》。是的...……更多
《心灵杀手2》开发商重申游戏今年发售 未来还有新作
...2》将会不仅仅是一款大作,而且更是一个伟大的故事。创意总监SamLake曾表示《心灵杀手2》是Remedy迄今为止最大的项目。 ……更多
《心灵杀手2》将于10月27日登陆
...《心灵杀手2》发售前让大家了解主角艾伦·韦克的过去,创意总监SamLake提供了一段由IGN协助制作的视频,回顾了《心灵杀手2》之前发生的所有事件,包括第一部游戏本身(这显然是剧情的主要部分)、其独立续作《艾伦·韦克...……更多
《心灵杀手2》是Remedy迄今为止流程最长的游戏
《心灵杀手2》将于10月27日发售。近日创意总监SamLake在接受采访时透露,Remedy一直对制作流程更长的游戏感到有压力。Remedy能感受到用户的期待,而他本人却很难抽出时间去玩更长的游戏,“我只能努力抽出时间,你知道,对...……更多
《心灵杀手2》实体版现已推出 编剧Sam Lake发文庆祝
...。“我看起来开不开心?我是真的觉得开心。”作为Remedy创意总监与主编剧,除《心灵杀手2》外,Sam Lake还完成了多部颇具实验性的游戏开发,例如《量子破碎》和《控制》。其深厚的写作功底与幽默风趣的日常表现备受玩家喜...……更多
《心灵杀手2》新预告暗藏Remedy其他作品彩蛋
...角色“Ahti和管理员们”配乐,主演是“AleksiKesa”。Remedy创意总监SamLake再次以游戏角色的身份出现,这显然是他在《马克思·佩恩》中扮演的角色AlexCasey。同时,主角Alan的办公室门上也有着《控制》DLC“AWE”中的符号。“Remedy宇...……更多
《心灵杀手2》和重制版关系介绍
...版的心灵杀手和原版基本上没有区别。正因为这一盆毫无创意的炒冷饭,心灵杀手在各大平台上的销量都可以用扑街来描述,甚至连开发成本都收不回来。但作为游戏的正统续作,近日发售的心灵杀手2游戏表现还是很让广大玩...……更多
游戏总监:《心灵杀手2》确实从最近的《生化危机》游戏中汲取了
...,《心灵杀手2》同样如此。事实上,《心灵杀手2》游戏总监KyleRowley本人也表示,《心灵杀手2》确实从最近的《生化危机》游戏中汲取了一些灵感。在最近接受EDGE杂志采访时,Rowley表示,《心灵杀手2》从卡普空的系列中汲取了...……更多
《心灵杀手2》总监承认游戏的Jump Scare“跳脸杀”有点太多了
...灵杀手2》中的Jump Scare有点太频繁了。《心灵杀手2》游戏总监Kyle Rowley表示他承认对于“Jump Scare”他们有点用力过头了。每当新敌人出现时,那基本就会突然出现在玩家面前,用吓你一跳的形式说你好。其实开发团队也只是出于...……更多
《心灵杀手2》将有“稍微更开放的地区,玩家可以自由探索”
...简要提到了《心灵杀手2》本身是如何设计的。根据游戏总监KyleRowley,《心灵杀手2》将有“稍微更开放的地区,玩家可以自由探索”,同时游戏也会让你重新访问以前的地点。他说:“玩家将回到CauldronLake,它显然是故事的关键...……更多
《心灵杀手2》DLC推出标志“完结” 总监回顾一路坎坷
...湖边小屋”的到来,游戏的开发工作也即将结束。编剧兼总监 Sam Lake 在社交媒体上回忆了制作这款恐怖游戏续作过程中“漫长而曲折的道路”。在社交媒体上发布的一篇帖子中,开发者首先讨论了他为 DLC 创作的歌曲“End of an Er...……更多
《心灵杀手2》总监谈延期:没必要和《蜘蛛侠2》撞车
Remedy总监SameLake接受IGN采访时谈到了《心灵杀手2》延期的原因,并坦言“10月有太多精彩的游戏”。“我们关注了即将在10月推出的精彩大作,包括《蜘蛛侠2》(10月20日发售)等等。只是感觉……好吧,我们不用非得和它在同...……更多
《心灵杀手2》总监:寂静岭是本作氛围营造的关键参考
...和慢节奏的恐惧,而非加入突发的惊悚元素。近日,游戏总监KyleRowley在接受GamingBolt采访时再次谈到了相关话题。KyleRowley表示:“《寂静岭》系列以及它如何利用随着时间推移慢慢形成的氛围和恐惧感是一个关键的参考点。由于...……更多
《心灵杀手2》开发过程十分艰难:团队规模小、条件差
...给不少玩家留下了十分深刻的印象,但据开发商Remedy宣传总监透露,这款游戏的开发过程并非一帆风顺,而是在仅有130人员工规模情况下,伴随着工作室“最艰难”的一段时光中完成的。据wccftech消息,Remedy宣传总监ThomasPuha发文...……更多
《心灵杀手2》将于2023年10月17日全球发行
...入《AlanWakeRemastered》套餐之中。主游戏包含由游戏作者兼创意总监SamLake录制的全新开发者解说音轨,粉丝们千万不要错过。初代《AlanWake》讲述的是什么故事?十三年前,畅销书作家艾伦·韦克与他的摄影师妻子艾丽丝来到了田园...……更多
与小岛秀夫齐名!《控制》制作人获纽约游戏传奇奖
...,纽约游戏大奖官方今日(11.15)宣布,Remedy Entertainment创意总监 Sam Lake 成为Andrew Yoon传奇奖的最新获得者,加入了小岛秀夫、杰里·劳森等行业杰出人物行列。IGN随后在现场采访了Sam Lake,他表示:对这巨大的荣誉感到非常高兴...……更多
《心灵杀手2》还受漫威影响:与玩家更好的沟通
...作品的影响。在接受Gamespot采访时,《心灵杀手2》的联合总监KyleRowley透露,虽然游戏的编剧,另一位总监SamLake和团队的许多成员都以《双峰》作为灵感的主要来源,但他的兴趣则并不相同:相反,他认为自己的影响可以为游戏...……更多
《心灵杀手2》ign试玩前瞻细节整理
《心灵杀手2》在德国科隆展上提供了试玩DEMO,外媒IGN上手试玩了《心灵杀手2》,以下是IGN试玩前瞻的细节整理:玩家可以用手电筒破掉敌人的护盾,然后用子弹打他们Remedy这一次选择了更少但更强大的敌人,而不是1代游戏里...……更多
《心灵杀手2》将亮相夏日游戏节 带来更多实机演示
...中被派去调查发生在BrightFalls小镇的谋杀案件。根据游戏总监KyleRowley的说法,续作和前作之间间隔了13年之久,Saga的出现也让新玩家可以更好地融入游戏。《心灵杀手2》是一款动作游戏,由微软游戏工作室发行,是《心灵杀手...……更多
《心灵杀手2》平均大约130人花了大约4年时间开发
...外的是Remedy只有130多人在开发这款游戏。今天Remedy的公关总监ThomasPuha透露《心灵杀手2》平均大约130人花了大约4年时间开发。考虑到该作的画面极其优秀,而通常3A大作动辄上千人的开发团队,Remedy用这么小的团队完成,属实了...……更多
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《宣誓》2月19日发售 Steam玩家峰值已达1.3万
黑曜石《宣誓》将于2月19日发售,预购高级版的玩家已能提前抢先体验。目前该作在Steam上总评为“特别好评”。有玩家表示游戏可玩性不错
2025-02-17 08:41:00
曝Rocksteady《蝙蝠侠》新作采用未来蝙蝠侠设定
之前我们报道过Rocksteady重新回到单人游戏开发领域,打造《蝙蝠侠》新作。目前该作处于早期阶段,有传闻称是《蝙蝠侠
2025-02-17 08:41:00
曝《蝙蝠侠》新作与阿卡姆无关 采用\
此前我们曾报道过,曾制作出《蝙蝠侠》“阿卡姆”系列的开发商Rocksteady已获批推出一款新的蝙蝠侠游戏,这款游戏目前尚处于早期阶段
2025-02-17 08:43:00
永劫无间时装美学新浪潮:春日序曲×怦然心动能否定义新潮流?
在2025年情人节当天,《永劫无间》与《完蛋!我被美女包围了2》的联动短剧《完蛋!我被永劫女友包围了!》引爆玩家热情。这场甜蜜的互动不仅让玩家直呼“心动”
2025-02-17 00:53:00
新一与Doinb决裂后,直播被喷到快抑郁,宣布退网停播!
在LPL赛区“中野决裂”的事件屡见不鲜,其中最具有代表性的当属S6赛季QG中野恩断义绝,导致后面出现了“一分钟BO5”的奇观
2025-02-17 00:55:00
LPL淘汰赛抽签结果出炉,败者组地狱难度,赛程安排被吐槽!
今天是LPL第一赛段小组赛的最后一个比赛日,在TES和LGD决定晋级名额的焦点战落下帷幕后,淘汰赛的晋级战队全部出炉。TES在比赛中3-0零封对手
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据IGN报道,前EA首席创意官Bing Gordon在最近的播客节目中透露,EA曾有机会拥有《使命召唤》和《吉他英雄》
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