• 我的订阅
  • 头条热搜
《刺客信条》制作人谈IP发展史:划分为三个不同时期
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,提到了前身为《波斯王子》、初代技术性突破、Animus成为特色核心、《刺客信条》划分为三个时期等信息。“《刺客信条》的起...……更多
《刺客:影》制作人谴责“歧视者”的人身攻击
...弥助,然而育碧高管一直对此含糊其辞,而近日系列执行制作人 Mark-Alexis Côté 则直言不讳地驳斥了“其实引发的攻击”以及或者开发商或这部的游戏是“由现代(觉醒)主义驱动的”。在一场 BAFTA 演讲中,Côté 讨论了《刺客...……更多
育碧称《刺客信条:影》或将成为系列最佳 开启新时代
近日育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,回归了刺客系列的历史并展望其未来。一起来看看详细报道吧!Côté表示,《刺客信条》衍生于《波斯王子》,它以开放世界和独特的玩法设计,吸引了全球玩家并...……更多
《AC影》制作人驳斥争议:强调历史多样与包容性
...》的争议中,育碧高层通常采取模糊的态度,但系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在最近的BAFTA演讲中明确驳斥了玩家们的攻击行为,以及该工作室或游戏受“现代议程”驱动的说法。在这场于11月1日公开的...……更多
戴斯蒙之死!《刺客信条》制作人谈《AC影》现代线
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,他聊到了2012年《刺客信条3》现代主角戴斯蒙之死,以及未来的现代线演变。“戴斯蒙的故事是现代线圣殿骑士和刺客兄弟会冲...……更多
《刺客信条》制作人谈《影》黑人争议:太多尖锐的声音
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展,并聊到《刺客信条:影》饱受争议的黑人武士舆论。“在当今不断变化的文化格局中,围绕包容性的讨论越来越突出,我们面临着额外且不可预知的挑战。这些舆论...……更多
《刺客信条》制作人:《AC影》是最具雄心最棒的一部
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展。在聊到《刺客信条:影》时,他表示本作有潜力成为AC系列最棒的一部游戏。“如今的市场上,仅仅跻身最优秀的行列已经远远不够。经过内部多次讨论分析,我向...……更多
《刺客信条》制作人:团队一半员工是首次做游戏
育碧《刺客信条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 最近在开发者峰会 XDS24 期间的采访环节透露了目前团队的现状,并讨论了游戏的开发过程,称目前团队有一半的开发者是新人,即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一...……更多
《刺客信条:影》引擎给力 能实现更强大光影/天气效果
今年《刺客信条:影》将推出,大家期待吗?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采访,他表示育碧一直在寻找合适时机制作有日本背景的《刺客信条》,而现世代硬件的性能和游戏所使用的Anvil引擎最新版,让开发团...……更多
传闻:《刺客信条:黑旗》重制版已被延期推出
...《刺客信条:影》延期,《刺客信条》系列副总裁兼执行制作人Marc-Alexis Côté在一封内部邮件表示,这将影响到《刺客信条》升级战略的其他部分内容(发售日期可能延后)。最后,Insider Gaming还表示他们收到了《刺客信条:黑...……更多
很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好
...推出。在XDS24会议的问答环节中,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté透露,开发团队中的一半成员认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕的游戏,尽管他们目前仍在进行游戏测试:“即使他们现在觉得这款游戏是他...……更多
《AC影》一半团队成员是“新手”,游戏还能救吗?
...”!在XDS24大会的问答环节上,《刺客信条》系列的执行制作人马克·亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)透露,团队中的一半成员从未参与过任何游戏开发工作,甚至连《刺客信条》系列的制作经验都没有。他表示:“大约一半...……更多
5w玩家请愿,要求取消《刺客信条:影》!日本游戏人帮腔遭爆破
...多玩家点踩。虽然冈本吉起在日本业内已经算是资深游戏制作人了,但这种说法并没能得到玩家的认可。毕竟大伙介意的并不是育碧对保证游戏多样性做出的调整,而是将人们所熟知的形象,异化为另一个奇怪的版本。 值得一...……更多
《AC影》开发时间比英灵殿长 育碧希望准确描述日本历史
近日《刺客信条:影》制作人Karl Onnée接受外媒GamesIndustry采访,谈论了游戏的方方面面。Karl表示《影》的开发时间比《英灵殿》更长,因为团队希望能准确描述日本历史。就开发时间而言,《刺客信条:英灵殿》开发了3年,而...……更多
《守望2》PVE模式取消 刺客信条将增40%开发者
...PVE模式取消开发在最新的开发者直播中,《守望先锋2》制作人JaredNeuss确认暴雪已放弃开发PVE模式,并坦言“该模式没有取得我们希望的进展”。这让不少玩家感到失望,因为暴雪此前大肆宣传的PVE模式正是游戏的首要卖点。2、...……更多
官方称《AC影》有潜力成为系列最佳 你怎么看?
日前,《刺客信条》制作人谈到了由《刺客信条:影》引发的“黑人武士”争议。他表示他们不应回避人们的看法,而应该将其视为机会。游戏中的争议反映了不同文化间的碰撞,他表示,工作室会倾听合理的建议,将其视为...……更多
为何《对马岛》比《刺客信条:影》更容易被日本接受
...和风景来丰富游戏世界。滑健作也提到,《对马岛之鬼》制作人曾称他们重视“以不让日本人感到违和的方式展示日本”,更在游戏中致敬了日本知名黑泽明导演的时代剧。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
玩家做梗图喊话下一个\\\
...着《黑神话》的DLC:“2025!让西游再次伟大!”暴雪前制作人@Grummz 也转发表示:我们做到了!《刺客信条:影》此前跳票至2025年2月14日发售。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
AC影延期为保证质量 玩家:碧海黑粉跳票多年也没见好
此前报道,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Coté讨论了《刺客信条:影》延期决策对于育碧这家公司的重要意义。其指出近年来“育碧的产品组合因质量问题保守指责”,在这个大背景下,《刺客信条:影》没有试错的机...……更多
《AC影》开发周期为历代最长 制作人解释原因
...年的《刺客信条:英灵殿》长25%。在采访中,本作的首席制作人Karl Onnée对此做出了解释:“我们总是想做得更好,这就是我们试图用《刺客信条:影》做的事情,我们正在突破我们的极限。”“时间和成本之间总是存在平衡,...……更多
育碧:《AC影》将在历史和现代故事之间找回平衡
...,育碧公司推出了全新作品《刺客信条:影》。系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在近期的一次BAFTA讲座中分享了这一转变的背景。科泰提到,在2012年的《刺客信条3》结尾,现代主角德斯蒙德的死亡标志着...……更多
《刺客信条4:黑旗》里广受好评的海战部分,育碧游戏被“组装”
...发方向的朝令夕改下,不仅总负责人被换了三次,下面的制作人、游戏总监等管理班子更是从来没有稳定过。在一次次的改变与动荡中,想要正常地开发游戏,几乎就成了件不可能的事情,尽管时间在不断前进,但游戏的开发进...……更多
《AC影》跑酷系统全面改进!化身真正的日本刺客
...联起来,以快速越过物体的动作更自然地过渡到跑酷中。制作人将奈绪江形容为“真正的跑酷大师”,她的动作将得到了充分体现,例如凭借灵活的能力,能够跳得更远更高,轻松穿越屋顶、攀爬墙壁,并逃脱追兵。而弥助也由...……更多
《AC影》力求突破主机极限 实现强大光影天气效果
...备受争议,但游戏在技术方面似乎很有潜力。近日,首席制作人Karl Onnée接受采访时透露《刺客信条:影》正在“突破”育碧在PS5和Xbox Series X上开发的极限。在接受GamesIndustry.biz的最新采访时,Karl表示“大家对育碧的游戏寄予厚...……更多
《战争机器》制作人困惑AC影主角是黑人:看不懂育碧
据外媒报道,近日《战争机器》执行制作人Laura Fryer发表了自己关于《刺客信条:影》的困惑:为什么育碧要选择弥助作为游戏主角。在谈论游戏行业现象时,Fryer聊到了游戏公司如何决定聘请本地化人员和顾问,以减轻地缘政...……更多
前暴雪制作人谈《黑神话》销量2000万:表现超过育碧
近日,前暴雪制作人@Grummz在社交平台上发文,盛赞国产游戏《黑神话:悟空》的销售成绩,并表示其表现已超越全球知名游戏公司育碧。索尼方面昨日公布数据称,《黑神话:悟空》在发售首月销量达2000万套,其中仅前四天就...……更多
从大航海时代到碧蓝航线 再到未来碧海黑帆
...。同时游戏里面还加入加勒比海盗很多经典东西,游戏的制作人还加入更加真实的地理学、人文历史在里面,可以说是一款寓教于乐的游戏。 《大航海时代》 说到海战游戏系列的鼻祖,不得不说光荣的《大航海时代》,从1991...……更多
《刺客信条》系列新作:以日本封建时期为背景
10月22日消息,关注《刺客信条》系列游戏的博主AccessTheAnimus今日上午发文展示了自己的新发现:育碧高级编剧PierreBoudreau在自己的领英(LinkedIn)主页上更新了一张背景图片,这张图片展示的预计就是《刺客信条》系列的新作:...……更多
《AC影》二次跳票原因曝光!担心重蹈星战新作覆辙
...示游戏发售日从原定的2月14日推迟至3月20日发售。前暴雪制作人Mark Kern发文透露,其从消息人士获悉,育碧极力避免《刺客信条影》重蹈《星球大战:亡命之徒》覆辙,担心油管等平台再次出现大量的消极评价,因此决定延期发...……更多
下一部《刺客信条》背景选在哪?外媒:去西部打枪吧!
《刺客信条》系列以其丰富的历史背景而闻名,从古埃及到美国独立战争时期,粉丝们已经体验了多种历史时期。随着新作《刺客信条:暗影》将背景设定在日本封建时代,粉丝们开始期待系列的下一个时代背景。外媒tech4gamers...……更多
更多关于游戏的资讯:
《GTAOL》金发老大配音\
2025年1月18日,一则噩耗传来,《GTAOL》佩里科岛DLC中的金发老大的配音演员约瑟夫·梅伦德斯早在2023年9月便已自杀离世
2025-01-19 15:13:00
《机器人少女之梦》登陆Steam 美少女AI养成
由DeskClub Games工作室制作并发行,一款美少女AI机器人养成新游《机器人少女之梦-RobotBattleChampionship-》已经登陆Steam正式推出
2025-01-19 16:24:00
TikTok正式关闭后 字节旗下多款手游也在美国暂停运营
更多【TikTok在美国关闭】相关报道,点击这里查看>>>据国外玩家反馈,字节跳动旗下发行商沐瞳的多款游戏已在美国暂停运营
2025-01-19 16:26:00
前WOW首席设计师新作《Arkheron》即将开测
《魔兽世界》前首席设计师公布了他的新游戏《Arkheron》,这款游戏极为独特,甚至难以描述。2016年,《魔兽世界》前首席设计师罗布·帕尔多宣布成立Bonfire Studios
2025-01-19 16:28:00
玩家担心《宣誓》再次跳票!黑曜石官方回应
据gamerant报道,有玩家发现黑曜石的《宣誓》神秘地从他们的Steam库中消失,这让粉丝们担心游戏可能会再次延期。更令人不安的是
2025-01-19 16:28:00
任天堂认为Switch 2确保向下兼容功能是最佳方向
任天堂认为,对于Switch 2而言,“最佳方向”是确保玩家“能够在后续机型上游玩他们已购买的任天堂Switch软件”
2025-01-19 17:38:00
《真三起源》通关时长30-40小时 100%通关要80+
《真三国无双:起源》于1月17日正式发售,想必还有许多玩家没有通关,正奋战在三国的世界之中。据外媒thegamer报道
2025-01-19 17:39:00
魔坛每周节奏丨120无缘Bcup八强,StarsWar魔兽线下赛恐将停办
又到了每周的盘点时刻。本周,由KK官方对战平台支持的WPL·Bcup展开了季后赛的争夺,卫冕冠军120爆冷无缘八强,Happy则一路零封晋级胜决
2025-01-19 17:39:00
5090可5K 200帧玩《夺宝奇兵》:DLSS4立大功!
据pcgamesn报道,借助GeForce RTX 5090以及英伟达最新的DLSS 4技术,《夺宝奇兵:古老之圈》可以实现5K(5120 x 2880)
2025-01-19 17:41:00
半数差评!TGA杰夫征询玩家对微软收购动视的满意度
今天凌晨,TGA创始人兼主持人Geoff Keighley在推特发文征询玩家们对于微软收购动视暴雪的看法:“三年前的今天
2025-01-19 18:15:00
《孤岛危机》曾被调侃\
《孤岛危机》系列在刚推出时,就因极高的配置要求而被网友们调侃为“显卡危机”。近日,游戏总监塞瓦特·耶尔利(Cevat Yerli)谈到了2007年这款游戏对硬件的高要求
2025-01-19 18:16:00
《幻兽帕鲁》晒一周年贺图 粉丝力挺:一起对抗任天堂
《幻兽帕鲁》抢先体验版发售一周年,官方发布贺图庆祝:“非常感谢所有玩过这款游戏的人!感谢您一直以来的支持!”评论区的许多玩家都送上了自己的祝福
2025-01-19 18:19:00
《文明7》将兼顾选择一些“鲜少被呈现”的领袖角色
Firaxis透露,备受期待的续作《文明7》将拥有一批多元且“具代表性”的领袖角色。在接受采访时,执行制作人丹尼斯·施尔克表示
2025-01-19 18:51:00
微软反驳收购动视暴雪对收入零影响的说法
微软最近反驳了The Information的一份报告,该报告称微软收购动视暴雪并未对其Xbox Game Pass及其他游戏业务产生重大影响
2025-01-19 13:27:00
逆水寒典藏级时装限量发售、狐狸祥瑞色彩随心换!
逆水寒黄金服开服意味着新的征程即将悄然拉开序幕。既然要开启新征程,置办一身新行头,必然是至关重要的大事!为了让各位同门以最美
2025-01-19 13:59:00