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《刺客信条》制作人谈IP发展史:划分为三个不同时期
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,提到了前身为《波斯王子》、初代技术性突破、Animus成为特色核心、《刺客信条》划分为三个时期等信息。“《刺客信条》的起...……更多
《刺客:影》制作人谴责“歧视者”的人身攻击
...弥助,然而育碧高管一直对此含糊其辞,而近日系列执行制作人 Mark-Alexis Côté 则直言不讳地驳斥了“其实引发的攻击”以及或者开发商或这部的游戏是“由现代(觉醒)主义驱动的”。在一场 BAFTA 演讲中,Côté 讨论了《刺客...……更多
育碧称《刺客信条:影》或将成为系列最佳 开启新时代
近日育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,回归了刺客系列的历史并展望其未来。一起来看看详细报道吧!Côté表示,《刺客信条》衍生于《波斯王子》,它以开放世界和独特的玩法设计,吸引了全球玩家并...……更多
《AC影》制作人驳斥争议:强调历史多样与包容性
...》的争议中,育碧高层通常采取模糊的态度,但系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在最近的BAFTA演讲中明确驳斥了玩家们的攻击行为,以及该工作室或游戏受“现代议程”驱动的说法。在这场于11月1日公开的...……更多
戴斯蒙之死!《刺客信条》制作人谈《AC影》现代线
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,他聊到了2012年《刺客信条3》现代主角戴斯蒙之死,以及未来的现代线演变。“戴斯蒙的故事是现代线圣殿骑士和刺客兄弟会冲...……更多
《刺客信条》制作人谈《影》黑人争议:太多尖锐的声音
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展,并聊到《刺客信条:影》饱受争议的黑人武士舆论。“在当今不断变化的文化格局中,围绕包容性的讨论越来越突出,我们面临着额外且不可预知的挑战。这些舆论...……更多
《刺客信条》制作人:《AC影》是最具雄心最棒的一部
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展。在聊到《刺客信条:影》时,他表示本作有潜力成为AC系列最棒的一部游戏。“如今的市场上,仅仅跻身最优秀的行列已经远远不够。经过内部多次讨论分析,我向...……更多
《刺客信条》制作人:团队一半员工是首次做游戏
育碧《刺客信条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 最近在开发者峰会 XDS24 期间的采访环节透露了目前团队的现状,并讨论了游戏的开发过程,称目前团队有一半的开发者是新人,即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一...……更多
《刺客信条:影》引擎给力 能实现更强大光影/天气效果
今年《刺客信条:影》将推出,大家期待吗?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采访,他表示育碧一直在寻找合适时机制作有日本背景的《刺客信条》,而现世代硬件的性能和游戏所使用的Anvil引擎最新版,让开发团...……更多
传闻:《刺客信条:黑旗》重制版已被延期推出
...《刺客信条:影》延期,《刺客信条》系列副总裁兼执行制作人Marc-Alexis Côté在一封内部邮件表示,这将影响到《刺客信条》升级战略的其他部分内容(发售日期可能延后)。最后,Insider Gaming还表示他们收到了《刺客信条:黑...……更多
很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好
...推出。在XDS24会议的问答环节中,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté透露,开发团队中的一半成员认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕的游戏,尽管他们目前仍在进行游戏测试:“即使他们现在觉得这款游戏是他...……更多
《AC影》一半团队成员是“新手”,游戏还能救吗?
...”!在XDS24大会的问答环节上,《刺客信条》系列的执行制作人马克·亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)透露,团队中的一半成员从未参与过任何游戏开发工作,甚至连《刺客信条》系列的制作经验都没有。他表示:“大约一半...……更多
5w玩家请愿,要求取消《刺客信条:影》!日本游戏人帮腔遭爆破
...多玩家点踩。虽然冈本吉起在日本业内已经算是资深游戏制作人了,但这种说法并没能得到玩家的认可。毕竟大伙介意的并不是育碧对保证游戏多样性做出的调整,而是将人们所熟知的形象,异化为另一个奇怪的版本。 值得一...……更多
《AC影》开发时间比英灵殿长 育碧希望准确描述日本历史
近日《刺客信条:影》制作人Karl Onnée接受外媒GamesIndustry采访,谈论了游戏的方方面面。Karl表示《影》的开发时间比《英灵殿》更长,因为团队希望能准确描述日本历史。就开发时间而言,《刺客信条:英灵殿》开发了3年,而...……更多
官方称《AC影》有潜力成为系列最佳 你怎么看?
日前,《刺客信条》制作人谈到了由《刺客信条:影》引发的“黑人武士”争议。他表示他们不应回避人们的看法,而应该将其视为机会。游戏中的争议反映了不同文化间的碰撞,他表示,工作室会倾听合理的建议,将其视为...……更多
为何《对马岛》比《刺客信条:影》更容易被日本接受
...和风景来丰富游戏世界。滑健作也提到,《对马岛之鬼》制作人曾称他们重视“以不让日本人感到违和的方式展示日本”,更在游戏中致敬了日本知名黑泽明导演的时代剧。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
玩家做梗图喊话下一个\\\
...着《黑神话》的DLC:“2025!让西游再次伟大!”暴雪前制作人@Grummz 也转发表示:我们做到了!《刺客信条:影》此前跳票至2025年2月14日发售。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
AC影延期为保证质量 玩家:碧海黑粉跳票多年也没见好
此前报道,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Coté讨论了《刺客信条:影》延期决策对于育碧这家公司的重要意义。其指出近年来“育碧的产品组合因质量问题保守指责”,在这个大背景下,《刺客信条:影》没有试错的机...……更多
《AC影》开发周期为历代最长 制作人解释原因
...年的《刺客信条:英灵殿》长25%。在采访中,本作的首席制作人Karl Onnée对此做出了解释:“我们总是想做得更好,这就是我们试图用《刺客信条:影》做的事情,我们正在突破我们的极限。”“时间和成本之间总是存在平衡,...……更多
育碧:《AC影》将在历史和现代故事之间找回平衡
...,育碧公司推出了全新作品《刺客信条:影》。系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在近期的一次BAFTA讲座中分享了这一转变的背景。科泰提到,在2012年的《刺客信条3》结尾,现代主角德斯蒙德的死亡标志着...……更多
《AC影》力求突破主机极限 实现强大光影天气效果
...备受争议,但游戏在技术方面似乎很有潜力。近日,首席制作人Karl Onnée接受采访时透露《刺客信条:影》正在“突破”育碧在PS5和Xbox Series X上开发的极限。在接受GamesIndustry.biz的最新采访时,Karl表示“大家对育碧的游戏寄予厚...……更多
前暴雪制作人谈《黑神话》销量2000万:表现超过育碧
近日,前暴雪制作人@Grummz在社交平台上发文,盛赞国产游戏《黑神话:悟空》的销售成绩,并表示其表现已超越全球知名游戏公司育碧。索尼方面昨日公布数据称,《黑神话:悟空》在发售首月销量达2000万套,其中仅前四天就...……更多
从大航海时代到碧蓝航线 再到未来碧海黑帆
...。同时游戏里面还加入加勒比海盗很多经典东西,游戏的制作人还加入更加真实的地理学、人文历史在里面,可以说是一款寓教于乐的游戏。 《大航海时代》 说到海战游戏系列的鼻祖,不得不说光荣的《大航海时代》,从1991...……更多
《刺客信条》系列新作:以日本封建时期为背景
10月22日消息,关注《刺客信条》系列游戏的博主AccessTheAnimus今日上午发文展示了自己的新发现:育碧高级编剧PierreBoudreau在自己的领英(LinkedIn)主页上更新了一张背景图片,这张图片展示的预计就是《刺客信条》系列的新作:...……更多
《刺客信条:幻景》俯瞰点图文分享
刺客信条幻景俯瞰点位置有哪些?玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,并加入阿拉穆特的无形者组织寻求答案。游戏已经正式发售这里给大家带来了刺客信条幻景俯瞰点位置一览。刺客信条幻景俯瞰点位置一览一、哈比耶区1、第...……更多
曝《龙腾世纪4》预定量不佳:近千家商店平均仅一份
...在这些商店里就显得较为可观,为4400份。对此,前暴雪制作人Grummz表示:“看来《龙腾世纪:影障守护者》和《刺客信条:影》会大卖,但其价格和知名度会让投资者失望,它们的开发成本可能也比《塞尔达传说:智慧的再现...……更多
刺客信条新作《刺客信条:影》支持加入愿望单
...,育碧之前曝光已久的那款以封建日本时期为背景的刺客信条新作“代号Red”正式定名《刺客信条:影》,现已支持加入愿望单。官方YouTube页面泄露,本作首个预告将于5月16日0点公开,11月15日正式发售。根据PlayStationGameSize的...……更多
刺客信条大革命画面超级模糊怎么办
刺客信条大革命是一款动作冒险类游戏,游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。很多小伙伴不知道游戏...……更多
《刺客信条代号red》将于7月公开实机演示
1月30日消息,@BunnyTheVillain称,可靠来源表示《刺客信条代号RED》将于5月发布预告,7月在UbiForward展会中公开游戏玩法实机演示,并将于年11月正式发布。前几天,育碧剪辑美工PhilippeBellemare-Fraser更新了领英简历,其中就提到这...……更多
育碧正在开发《刺客信条:无限》的全新项目
2月27日消息,育碧正在开发一款名为《刺客信条:无限(Infinity)》的全新项目,该游戏将是一款类似《GTAOnline》的长效性服务型游戏,开发商将随着时间的推移不断为其加入新的内容,以便让玩家能够持续游玩。爆料人TomHender...……更多
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V社出手整治广告!Steam将禁止所有强制看广告的游戏
近日,Valve推出的最新规定中确认,虽然交叉促销和广告植入是被允许的,但所有强制玩家观看或参与广告的游戏都将被禁止!据悉
2025-02-10 23:18:00
俄罗斯coser线下真实《米塔》作者:有望推出中配吗?
俄罗斯COSER@ravvcon维卡在B站分享了线下采访《米塔》作者Makencat的视频,谈到了游戏创作相关的故事,感兴趣的玩家可以前往B站观看
2025-02-10 17:47:00
LOL博主开团LEC史一AD,发2小时视频怒怼!多名选手力挺Rekkles
自去年以T1替补选手参加S14世界赛并成功夺冠后,Rekkles无论是在荣誉还是历史地位方面,都已经成为了LEC历史第一人
2025-02-10 17:51:00
堀井谈《DQ12》:正在全力制作!未来会有新情报
据外媒automaton media报道,《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二于2月8日与其电台节目组“KosoKoso Hōsō Kyoku”进行了直播
2025-02-10 18:22:00
LPL首个复活甲诞生,JDG逆境爆发,拿下小组第一,WBG错失良机
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LPL职业联赛第一赛段的小组赛比赛进入尾声阶段,各大战队都在争夺出线席位和小组第一的排名
2025-02-10 18:55:00
Shift Up新财报公布!重点优化《剑星》在SD上的表现
今日,Shift Up公开了2024年第四季度的财报,其中销售额达到592亿韩元(合人民币约2.9亿元),营业利润达到420亿韩元(折合人民币约为2
2025-02-10 19:39:00
工长君×网易《剑心雕龙》或为手游 登陆NS2和移动端
网易新作《剑心雕龙》制作人今日发图,暗示该作将登陆安卓、苹果、Switch 2和鸿蒙平台。据此前官方介绍,《剑心雕龙》是网易首款仙侠单机游戏
2025-02-10 20:48:00
光荣官宣鲤沼久史将担任社长 创始人襟川夫妇转为监督
就在今日,光荣特库摩发布最新的人事变动公告,官宣现任“代表董事副社长”的鲤沼久史将于6月晋升为光荣特库摩“代表董事社长执行役员CEO”
2025-02-10 20:49:00
Bin也认可IG!回复粉丝:IG能和BLG过两招!Oner采访:想和IG交手
各大联赛新赛季的比赛正在进行中,今年LPL最受关注的战队肯定是IG,主要是组建了全神班队伍,4个S赛冠军选手加上1个MSI冠军
2025-02-10 21:24:00
大学用《欧卡2》研究疲劳驾驶:用游戏测试安全且可靠!
现实模拟类电子游戏,经常会有能够应用在科学实验领域的情况。根据开发商SCS Software官方分享的消息称,近日捷克利贝雷茨技术大学纺织学院的研究团队利用《欧洲卡车模拟2》来模拟真实驾驶条件
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《天国拯救2》曾害怕《AC影》 但现在想打败星空
《天国:拯救2》现在已是玩家众口讨论的对象,这对一个前独立工作室来说确实很不容易。去年11月时,创意总监Daniel Vavra曾表示
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玩家抱怨索尼只补偿PS Plus订阅者:其他人也受影响了
2月8日,PSN服务发生了大规模、长时间的宕机事件。事后,索尼为PS Plus用户补偿了5天的订阅时长,其他用户则没有得到任何形式的补偿
2025-02-10 21:29:00
LPL离奇对局诞生,打野连丢三条龙,还能赢比赛,JDG韩援力挽狂澜
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LPL第一赛段的比赛在昨天是迎来了一场焦点对决,B组的WBG战队迎战JDG战队
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灵宝市集传说有多难?玩家发出灵魂拷问,135抽都没传说,正常吗
随着灵宝市集活动的持续进行,可以说有人欢喜有人愁,我已经看到很多小伙伴愉悦的分享自己拿到传说皮肤的快乐了。但是也有一些小伙伴仿佛“热锅上的蚂蚁”
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《回到未来》新游戏开发中 原编剧鲍勃·盖尔参与
根据系列电影《回到未来》编剧鲍勃·盖尔的消息称,一款基于该系列的新改编游戏正在开发中,该消息来自外媒cleveland
2025-02-10 12:55:00