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《刺客信条》制作人:团队一半员工是首次做游戏
育碧《刺客信条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 最近在开发者峰会 XDS24 期间的采访环节透露了目前团队的现状,并讨论了游戏的开发过程,称目前团队有一半的开发者是新人,即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一...……更多
《刺客:影》制作人谴责“歧视者”的人身攻击
...弥助,然而育碧高管一直对此含糊其辞,而近日系列执行制作人 Mark-Alexis Côté 则直言不讳地驳斥了“其实引发的攻击”以及或者开发商或这部的游戏是“由现代(觉醒)主义驱动的”。在一场 BAFTA 演讲中,Côté 讨论了《刺客...……更多
《刺客信条》制作人:《AC影》是最具雄心最棒的一部
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展。在聊到《刺客信条:影》时,他表示本作有潜力成为AC系列最棒的一部游戏。“如今的市场上,仅仅跻身最优秀的行列已经远远不够。经过内部多次讨论分析,我向...……更多
《刺客信条》制作人谈《影》黑人争议:太多尖锐的声音
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展,并聊到《刺客信条:影》饱受争议的黑人武士舆论。“在当今不断变化的文化格局中,围绕包容性的讨论越来越突出,我们面临着额外且不可预知的挑战。这些舆论...……更多
《AC影》制作人驳斥争议:强调历史多样与包容性
...》的争议中,育碧高层通常采取模糊的态度,但系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在最近的BAFTA演讲中明确驳斥了玩家们的攻击行为,以及该工作室或游戏受“现代议程”驱动的说法。在这场于11月1日公开的...……更多
《AC影》一半团队成员是“新手”,游戏还能救吗?
...”!在XDS24大会的问答环节上,《刺客信条》系列的执行制作人马克·亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)透露,团队中的一半成员从未参与过任何游戏开发工作,甚至连《刺客信条》系列的制作经验都没有。他表示:“大约一半...……更多
很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好
...推出。在XDS24会议的问答环节中,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté透露,开发团队中的一半成员认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕的游戏,尽管他们目前仍在进行游戏测试:“即使他们现在觉得这款游戏是他...……更多
《刺客信条:影》引擎给力 能实现更强大光影/天气效果
今年《刺客信条:影》将推出,大家期待吗?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采访,他表示育碧一直在寻找合适时机制作有日本背景的《刺客信条》,而现世代硬件的性能和游戏所使用的Anvil引擎最新版,让开发团...……更多
《AC影》开发时间比英灵殿长 育碧希望准确描述日本历史
近日《刺客信条:影》制作人Karl Onnée接受外媒GamesIndustry采访,谈论了游戏的方方面面。Karl表示《影》的开发时间比《英灵殿》更长,因为团队希望能准确描述日本历史。就开发时间而言,《刺客信条:英灵殿》开发了3年,而...……更多
戴斯蒙之死!《刺客信条》制作人谈《AC影》现代线
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,他聊到了2012年《刺客信条3》现代主角戴斯蒙之死,以及未来的现代线演变。“戴斯蒙的故事是现代线圣殿骑士和刺客兄弟会冲...……更多
育碧称《刺客信条:影》或将成为系列最佳 开启新时代
近日育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,回归了刺客系列的历史并展望其未来。一起来看看详细报道吧!Côté表示,《刺客信条》衍生于《波斯王子》,它以开放世界和独特的玩法设计,吸引了全球玩家并...……更多
《刺客信条》制作人谈IP发展史:划分为三个不同时期
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,提到了前身为《波斯王子》、初代技术性突破、Animus成为特色核心、《刺客信条》划分为三个时期等信息。“《刺客信条》的起...……更多
《AC影》开发周期为历代最长 制作人解释原因
...年的《刺客信条:英灵殿》长25%。在采访中,本作的首席制作人Karl Onnée对此做出了解释:“我们总是想做得更好,这就是我们试图用《刺客信条:影》做的事情,我们正在突破我们的极限。”“时间和成本之间总是存在平衡,...……更多
官方称《AC影》有潜力成为系列最佳 你怎么看?
日前,《刺客信条》制作人谈到了由《刺客信条:影》引发的“黑人武士”争议。他表示他们不应回避人们的看法,而应该将其视为机会。游戏中的争议反映了不同文化间的碰撞,他表示,工作室会倾听合理的建议,将其视为...……更多
育碧:《AC影》将在历史和现代故事之间找回平衡
...,育碧公司推出了全新作品《刺客信条:影》。系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在近期的一次BAFTA讲座中分享了这一转变的背景。科泰提到,在2012年的《刺客信条3》结尾,现代主角德斯蒙德的死亡标志着...……更多
传闻:《刺客信条:黑旗》重制版已被延期推出
...《刺客信条:影》延期,《刺客信条》系列副总裁兼执行制作人Marc-Alexis Côté在一封内部邮件表示,这将影响到《刺客信条》升级战略的其他部分内容(发售日期可能延后)。最后,Insider Gaming还表示他们收到了《刺客信条:黑...……更多
5w玩家请愿,要求取消《刺客信条:影》!日本游戏人帮腔遭爆破
...多玩家点踩。虽然冈本吉起在日本业内已经算是资深游戏制作人了,但这种说法并没能得到玩家的认可。毕竟大伙介意的并不是育碧对保证游戏多样性做出的调整,而是将人们所熟知的形象,异化为另一个奇怪的版本。 值得一...……更多
玩家做梗图喊话下一个\\\
...着《黑神话》的DLC:“2025!让西游再次伟大!”暴雪前制作人@Grummz 也转发表示:我们做到了!《刺客信条:影》此前跳票至2025年2月14日发售。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
为何《对马岛》比《刺客信条:影》更容易被日本接受
...和风景来丰富游戏世界。滑健作也提到,《对马岛之鬼》制作人曾称他们重视“以不让日本人感到违和的方式展示日本”,更在游戏中致敬了日本知名黑泽明导演的时代剧。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
AC影延期为保证质量 玩家:碧海黑粉跳票多年也没见好
此前报道,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Coté讨论了《刺客信条:影》延期决策对于育碧这家公司的重要意义。其指出近年来“育碧的产品组合因质量问题保守指责”,在这个大背景下,《刺客信条:影》没有试错的机...……更多
前暴雪制作人谈《黑神话》销量2000万:表现超过育碧
近日,前暴雪制作人@Grummz在社交平台上发文,盛赞国产游戏《黑神话:悟空》的销售成绩,并表示其表现已超越全球知名游戏公司育碧。索尼方面昨日公布数据称,《黑神话:悟空》在发售首月销量达2000万套,其中仅前四天就...……更多
《AC影》力求突破主机极限 实现强大光影天气效果
...备受争议,但游戏在技术方面似乎很有潜力。近日,首席制作人Karl Onnée接受采访时透露《刺客信条:影》正在“突破”育碧在PS5和Xbox Series X上开发的极限。在接受GamesIndustry.biz的最新采访时,Karl表示“大家对育碧的游戏寄予厚...……更多
前SweetBaby员工遭遇求职困境:因咨询公司经历遭拒
...,作为一名顾问,他的意见是否被采纳完全取决于导演和制作人的决定,而他往往无法控制最终的修改方向。在直播中,Kazuma Hashimoto坦言:“我很可能会因为某些游戏的改动被指责,而这些改动我甚至都不知道,或根本没有参...……更多
《刺客信条》剧集主管退出该项目:因其理念不同
近日,网飞《刺客信条》剧集主管JebStuart表示,由于“理念不同”,他将不再参与该项目。目前网飞尚未公布该职位的接替者。JebStuart在接受StevenWeintraub的独家采访中透露,他将不再担任担任《刺客信条》剧集的主管,但接替...……更多
曝《龙腾世纪4》预定量不佳:近千家商店平均仅一份
...在这些商店里就显得较为可观,为4400份。对此,前暴雪制作人Grummz表示:“看来《龙腾世纪:影障守护者》和《刺客信条:影》会大卖,但其价格和知名度会让投资者失望,它们的开发成本可能也比《塞尔达传说:智慧的再现...……更多
国际游戏大厂育碧公司,传来大消息
...,并受到投资者要求出售的压力。这家公司开发了《刺客信条》系列游戏,上周在最新的声明中表示,将该系列新作《刺客信条:暗影》的发布推迟三个月至2025年2月14日。育碧还下调了2024-2025财年的预期,表示现在预计净预订...……更多
IGN曾痛批质疑弥助的人 结果育碧道歉后自己也改口了
在之前的《刺客信条:影》报道中,政治正确先锋IGN一直将弥助称为“历史上真实存在的黑武士”。而在昨日育碧发布“道歉”声明后,他们的措辞有了微妙的变化。前《魔兽世界》团队负责人Mark Kern发现,IGN在昨日的报道中...……更多
《刺客信条:红色》最新爆料!引擎升级 跑酷系统重做
...媒InsiderGaming今日爆料了育碧将于今年发布的日本《刺客信条》——《刺客信条:红色》的最新情报,包括引擎、基建、战斗等内容。引擎方面,《刺客信条》系列作为一个整体并不需要转用新引擎上,但会使用一个名为“AnvilPip...……更多
专访《龙之信条2》团队:每个玩家的冒险都独一无二
...售前夕,我们有幸采访到了游戏的总监伊津野英昭,以及制作人平林良章先生。他们解答了一些与职业、随从和开放世界玩法相关的问题。以下是采访的详情:游戏总监伊津野英昭Q:请问新玩家在游玩《龙之信条2》之前,有必...……更多
《龙信2》为什么这么久才公布?卡普空团队解答
...么久才出现?卡普空最近在VGC的采访中回答了这个问题。制作人平林良章表示:《龙之信条》对团队来讲是一个非常有价值的IP,团队也早就想要开发续作,但一直等不到一个让“不可以”变为“可以”的契机,更重要的是,续...……更多
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《尼尔》新作要来?齐藤阳介确认2025年将有消息
在4Gamer的年度年终企划中,制作人齐藤阳介暗示明年将公布一款新游戏。考虑到2025年是《尼尔》系列15周年纪念,也是以一款新游戏来回馈粉丝的绝佳机会
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SIE谈《星鸣特攻》两周暴死:仍要专注实时服务游戏
SIE工作室业务集团首席执行官Herman Hulst近日接受Fami通的采访,聊到了《星鸣特攻》这款备受争议的游戏。Fami通提问
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《如龙8外传》体量曝光 夏威夷地图原封不动继续用
日媒automaton近日采访了如龙工作室的负责人横山昌义,透露了《如龙8外传:夏威夷海盗》的一些情况。《如龙8外传》的体量将比《如龙7外传》更大
2024-12-28 20:40:00
《黑神话》获新袈裟后玩家催促:快过年了 年底惊喜呢?
此前我们曾报道过,《黑神话:悟空》于今日再添一件袈裟,荣获2024微博游戏大赏“年度玩家选择游戏”大奖。玩家们也在评论区纷纷送来祝贺
2024-12-28 20:40:00
《GTA6》粉丝开始自我安慰:明年一定会有很多宣传的!
昨天我们曾报道过,前段时间《GTA6》“27”日理论,也就是“《GTA6》第二支预告片会在12月27日发布”这一猜想在玩家社区中传得沸沸扬扬
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《真女神转生》团队将公布新作!会是《真女6》吗?
近日有164名日本游戏开发者接受4Gamer采访,其中有9人来自Atlus。第一产品部的创意经理Shinjiro Takada透露
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自公布以来已经过去了五年多,我们仍然不太清楚《Everwild》到底是一款怎样的游戏。除了最初的公布预告片外,我们对这款游戏的了解仅限于它经历了艰难的开发周期
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《宝可梦》历代主角房间研究:妈妈们的待遇都很差
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《尼尔:机械纪元》续作有望明年公布!你期待吗
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