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《暗喻幻想》制作人:不必严格遵循传统中世纪设定
由ATLUS开发的《暗喻幻想:ReFantazio》标志着其资深开发团队的一次重大转型。与此前备受欢迎的《女神异闻录》和《真·女神转生》系列不同,ATLUS这次抛弃了现代都市与超自然元素结合的背景,转而创造了一个全新的高幻想世...……更多
《暗喻幻想》制作人:游戏最初灵感来源是《指环王》
...传统,走出了自己的创新道路。根据《女神异闻录》系列制作人桥野桂在接受官方Xbox播客采访时透露,《暗喻幻想》早期的灵感来源于经典的奇幻作品,比如J.R.R.托尔金的《指环王》。桥野表示:“在《暗喻幻想》开发的最初...……更多
《暗喻幻想》OST获好评 作曲家谈引入宗教元素
...乐过程中的一些心得,以及他对玩家反应的惊讶。与游戏制作人保持一定距离,较少关注玩家反馈不同,目黑将司表示他一直在关注玩家对新作音乐的评价。“我原本以为《暗喻幻想: ReFantazio》的音乐不会引起太多反响,因为它...……更多
《暗喻幻想》制作人桥野桂称目前没有续作计划
...。在FAMI通组织的“小林裕幸访谈”中,前《战国Basara》制作人小林裕幸与《暗喻幻想:ReFantazio》制作人桥野桂一起交流开发经验时,后者表示《暗喻幻想:ReFantazio》在全球范围的反馈很不错。虽然目前Atlus并没有将《暗喻幻想...……更多
《暗喻幻想》制作人桥野桂:暂无计划推出续集
近日,Fami通杂志发布了“小林裕幸制作人访谈”第三弹,这是一档由GPTRACK50负责人小林裕幸与其他游戏开发商制作人面对面交流游戏开发经验的访谈节目,本次第三弹的嘉宾是Atlas《女神异闻录5》、《暗喻幻想》游戏制作人桥...……更多
《最终幻想起源》制作人谈续作:人气高就会考虑开发
制作人野村哲也在SE的特别节目中表示,如果人气高,《最终幻想:起源》可能会推出续作。“《最终幻想:起源》发售初期,受到了很多负面抨击,尤其是在网上。不过,我可以很高兴的地说,愿意观看这次直播的每个人都是...……更多
DQ3HD制作人希望开发《最终幻想6》HD-2D重制版
《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》制作人早坂雅之近日在接受Inverse采访时,表达了对《最终幻想6》采用相同HD-2D风格重制版的强烈兴趣!早坂雅之表示,如果要选择一款游戏进行HD-2D重制,他首选《最终幻想6》。 他指出,初代《歧...……更多
SFC浪漫沙加3,当年号称开放世界RPG的神作,究竟哪里经典
...沙加3》的支线任务反而比较偏向线性,这一点也不知道制作人是怎么想的。最后要提的是《浪漫沙加3》的配乐个人认为也是SFC平台上最顶级的,尤其是多首的战斗BGM,那可是一发入魂百听不厌的曲目,强烈推荐没体验过的朋友...……更多
《暗喻幻想》监督讲述如何平衡监督与制作人的关系
...就是后来的《暗喻幻想》。他担任这款游戏的监督兼创意制作人,致力于创作游戏的原创故事,身兼数职。不过,在与前卡普空开发者、现任GPTRACK50总裁兼首席执行官小林裕幸的一次交谈中,桥野桂表示这是整个流程中必不可少...……更多
《最终幻想14》制作组正在开发一个新项目 规模较小
在最近的一次采访中,《最终幻想14》总监兼制作人吉田直树表示,他们的开发团队Creative Studio 3正在开发一个未宣布的“小规模”项目,该项目与他们正在进行的工作不同,即《最终幻想》系列和新作《Fantasian:Neo Dimension》,...……更多
制作人谈《暗喻幻想》战斗模式:灵感源于电影和漫画
...量突破百万,成为JRPG爱好者中的新宠。而在此前,游戏制作人桥野桂在Xbox官方播客的采访中详细解释了游戏为何采用实时与回合制相结合的战斗方式。他表示,这样的设计灵感来源于电影和漫画中的战斗场景,旨在为玩家提供...……更多
《最终幻想7》制作人解释ff7重制版与原作故事大相径庭原因
《最终幻想7》制作人北濑佳范在近日的一次采访中,讨论了游戏重制的本质,并进一步解释了FF7重制版与原作故事大相径庭的原因。他表示,重制FF7的目的是让原版游戏的粉丝和不了解它的人都能享受这款作品。他谈及了自己...……更多
《最终幻想16》制作人:硬件战争未来十年内终结
...独占策略而错失了大量潜在玩家。最近,《最终幻想16》制作人吉田直树在谈到平台独占问题时表示,硬件战争将在未来十年内终结。这一论断并非空穴来风,背后有着深刻的行业背景和技术趋势。首先,对游戏厂商而言,硬件...……更多
游戏论︱平滑的改革者:吉田直树与《最终幻想》的传承和创造
...振日式RPG之王的荣耀”,这份信心的来源之一便是本作的制作人——吉田直树。吉田直树是一位非常有才华的制作人,以他对自己的评价——他“既是玩家又是制作人”。丰富的游戏经验让他在设计和监管游戏制作时,能够充分...……更多
伊津野英昭离职去向爆料:或参与《最终幻想17》制作
...及《龙之信条》等经典游戏系列的发展中发挥重要作用的制作人,将结束在卡普空长达30年零5个月的职业生涯。在发布的声明中,伊津野英昭感谢了长期以来支持他作品的玩家们,并表示希望大家继续支持Capcom的游戏和角色。他...……更多
6项提名!《最终幻想7RB》制作人为拉美游戏奖拉票
...、最佳叙事游戏、最佳原创配乐、最佳葡萄牙语本地化。制作人滨口直树昨晚单独发文,称其为拉丁美洲最大的游戏奖项之一,希望玩家们能为FF7RB获得年度游戏而投票。可能是拉美游戏奖比较冷门,评论区有玩家表示没听过这...……更多
原田胜弘有意将更多《最终幻想》角色引入《铁拳8》
《铁拳8》制作人原田胜弘表示有兴趣让更多《最终幻想》系列角色加入到游戏的可玩角色名单中,而粉丝们则希望《最终幻想7》中的蒂法能是其中之一。在接受采访时,《铁拳8》执行制作人原田胜弘、游戏总监池田空平以及...……更多
吉田修平:《最终幻想16》原计划登陆ps4平台
...播客节目中,前索尼互娱总裁吉田修平与《最终幻想16》制作人吉田直树进行对话。吉田直树此次表示,《最终幻想16》原本计划登陆索尼PS4平台。吉田直树透露了最终放弃这一计划的原因:要实现更好的游戏体验,得降低画质...……更多
SE制作人想将DQ6 HD-2D化 你玩是否看好这类风格?
...uare Enix开发2D像素风格游戏的标准。在接受Inverse采访时,制作人早坂正明被问及如果能为Square Enix的其他经典作品选择一款进行类似的HD-2D重制,他最希望看到哪款游戏。早坂正明毫不犹豫地回答道,1994年发行的经典角色扮演游...……更多
《最终幻想14》游戏改编的真人电视剧已停拍
...BenLustig和JakeThornton的精彩试播剧本,以及他们和我们节目制作人一起制定的多季计划,现在遭到了全盘否定,事实证明,要做好它所需的规模和尺度太大,没有人愿意冒险”。亚马逊曾斥资十亿美元制作了一部《指环王》电视剧...……更多
《FF7重生》制作人谈游戏无缝体验:归功于PS5独占
...界。游戏中几乎没有载入画面,探索体验很有乐趣。根据制作人北濑佳范的说法,这一特点主要归功于PS5独占,因为多平台发行会导致不同的游戏设计。在最近接受《华盛顿邮报》采访时,北濑佳范谈到了游戏的开放世界设定,...……更多
《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
...的期待。在最新的视频中,《最终幻想7:重制版》系列制作人北濑佳范和监督滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》的制作过程,并展望了第三部作品。滨口直树提到,最终章将进一步扩展世界观,并为玩家带来一个令人震撼的...……更多
北濑佳范:《最终幻想7RE》第三部不会背叛原作粉丝
《最终幻想7 重制版》和《重生》制作人北濑佳范近日在接受Anime News Network采访时表示,三部曲的第三部作品将忠实于1997年经典JRPG的故事,但也会加入许多新元素。北濑解释,尽管粉丝们担心第三部会偏离原作剧情,但制作团...……更多
《FF7》重制版制作人:第三部将超越玩家期待!
据gamesradar报道,《最终幻想 7:重生》总监认为FF7重制版的第三部将是有史以来最受欢迎的游戏之一,超出玩家的期待。“当我想到重制版三部曲中的第三款、也是最后一款游戏时,我确实感到非常兴奋,而且我对它也抱有很...……更多
《最终幻想7》全是俊男美女 都多亏了总监的同学
...最近在接受日本《Young Jump》杂志采访时,Square Enix 游戏制作人野村哲也自然也讨论了自己制作的其他游戏,特别是《最终幻想》系列作品。他透露,之所以克劳德(FF7)和斯卡尔(FF8)都时“帅哥”,都是因为他的一位同学。...……更多
《暗喻幻想》总监谈游戏创作:背后的\\\
...许多人追求更高的像素和更流畅的帧率,但对于资深游戏制作人桥野桂来说,真正重要的是游戏背后的人性。桥野桂是《女神异闻录》系列以及最近发售的新作《暗喻幻想》的制作人。他始终坚持一个信念:无论游戏是否完成、...……更多
制作人透露:《FF16》两个DLC全部完成后会有惊喜
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树、鲸冈武生接受了Fami通的采访,介绍了有关新DLC「沧海恸哭」的一些细节。制作人表示「沧海恸哭」大约有10个支线任务可供选择。除了可以加深玩家对世界的了解的任务外,还有解锁功能...……更多
制作人称若推出《FF8》重制版 首先要改变战斗系统
《最终幻想8》的导演兼系列制作人北濑佳范表示,如果要对《最终幻想8》进行重制的话,最首要的就是改变游戏的战斗系统。在接受IGN采访时,北瀬表达了他改革战斗系统的愿望,特别关注结合系统。他承认玩家在使用这个系...……更多
《最终幻想16》预售实体盘出现在日本游戏店货架
...本游戏店货架,提前占好了位置。在最近的直播活动中,制作人吉田直树否认了《最终幻想16》发售半年后登PC的传言,并建议大家买台PS5。《最终幻想16》是由SquareEnix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
...,我在制作我想制作的游戏。”早在去年,《最终幻想》制作人吉田直树曾直言不喜欢“JRPG”的说法,称这个词具有“歧视性”。制作人野村哲也表示自己也不喜欢“JRPG”的说法,认为这个词没有什么意义。 ……更多
更多关于游戏的资讯:
《刺客信条:影》包含700段过场动画 让玩家反省自己
育碧曾表示《刺客信条:影》是一款雄心勃勃的作品,游戏采用了光追技术,并多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新细节
2025-02-12 08:31:00
穿越火线都有哪些生化很好用的GP机枪?很多玩家都把它们扔仓库了
在穿越火线里面,有很多武器,都被玩家给埋没了,因为现在英雄级武器泛滥成灾,特别是机枪里面的加特林炼狱,算得上是制霸生化模式的存在了
2025-02-12 09:09:00
《魔兽世界》11.1补丁和“地心之战”第2赛季上线时间确定
来自暴雪官网消息,带来一波正式服情报。1.安德麦的Logo暴雪发布了地精首都安德麦的完整Logo。安德麦是南海诸岛中最大的岛屿科赞岛的首都
2025-02-12 09:11:00
《百日战纪-最终防卫学园-》PC体验版 存档可继承
Too Kyo Games工作室宣布,旗下新游《百日战纪-最终防卫学园-》PC体验版将于2月19日登场,存档可继承到正式版
2025-02-12 09:42:00
《刺客信条影》有超700段过场动画!媲美博德之门3
自公布之日起,育碧就明确表示《刺客信条:影》将是一次“雄心勃勃”的作品,据外媒tech4gamers报道,育碧确认本作将包含700余段过场动画
2025-02-12 09:44:00
T2认为《GTA6》暴力行为不会对现实世界产生影响
多年来,电子游戏的暴力内容一直是游戏业界颇具争议的话题,而《GTA》系列经常成为这类争议的焦点。《GTA6》将于今年秋季发售
2025-02-12 09:45:00
《午夜之南》游戏时长10-12小时 故事在一天内展开
近日《午夜之南》开发商Compulsion Games透露,游戏时长为10-12小时,故事在一天内展开。游戏共有14个章节
2025-02-12 09:46:00
T2老板谈《GTA6》影响:不担心引发现实的暴力行为
多年来,电子游戏中的暴力一直是行业内的争议话题,而《GTA》系列常常成为此类争论的焦点。随着《GTA6》计划今年秋季发布
2025-02-12 09:46:00
《海贼无双4》销量破400万 即将登陆PS5和XSX|S
2月12日,发行商万代南梦宫和开发商Omega Force宣布,《海贼无双4》销量现已突破400万,游戏即将登陆新平台PS5和Xbox Series X|S
2025-02-12 09:46:00
《刺客信条3》Steam版发售11年后 终于有成就了
最近育碧为其多款游戏在Steam平台加入了成就系统,其中包括《刺客信条3:解放》。该作最初在PS Vita上发布,2014年1月16日在Steam上发售
2025-02-12 09:47:00
据称《漫威争锋》存在“重大安全漏洞”
根据网络安全研究人员 Shalzuth 在博客上发布的一篇报告称,目前 Steam 上最受欢迎的多人游戏之一《漫威争锋》存在着“巨大安全漏洞”
2025-02-12 10:55:00
魔兽世界:WLK三阶段最具统治力的极品,H的亡统到底好不好?
盘点巫妖王之怒怀旧服三阶段最具统治力的五大极品装备,困难十字军试炼开放后高端玩家的必争存在,速看!一:希尔瓦娜斯的狡诈银色北伐军嘉奖宝箱荣誉出品的希尔瓦娜斯的狡诈披风
2025-02-12 10:56:00
首届电竞奥运会宣布2027年正式举办,但更多细节还是未知数
电子竞技入奥,终于有具体的时间表了。北京时间2月11日,国际奥委会(IOC)主席托马斯·巴赫宣布,第一届奥林匹克电子竞技运动会(Olympic Esports Games)将于2027年在沙特阿拉伯举行
2025-02-12 10:56:00
Xbox《午夜以南》流程长10小时 故事在一天内展开
Compulsion Games近日透露,其新作《午夜以南》的流程时长约为“10到12小时”,故事将在一天之内展开。游戏共有14个章节
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韩国模拟人生《inZOI》幽灵系统介绍:很刺激哟
韩国生活模拟游戏《inZOI》将于3月开放抢先体验版。游戏引入了独特元素,即角色死亡后可以作为幽灵出现,这一设定与《模拟人生4》市民死后世界相似
2025-02-12 10:57:00