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《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
...出技能,比如本篇我们要介绍的角撞以及头锤就是这样的两个招式,那么,头锤以及角撞在对战中为什么难以被实际运用呢?我们就一起来看一下。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学习对应...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
...曾经讲过蛮多次了,那么,本篇小二要介绍的,则是另外两个类似的技能,分别是起风以及翅膀攻击,虽然对战不常见,却都是动画里经常出现的,我们一起来看看。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...脸颊明显是更加上升一个档次的。NO.2打雷、十万伏特这两个招式经常会被拿来做一起比较,所以就放在一起说了,十万伏特大家都很熟悉了,动画皮神的代表招式,有着中规中矩的80基础威力以及100的命中,而打雷则是威力更高...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
...招式本身)。NO.1喷射火焰、大字爆炎首先是比较相似的两个技能——喷射火焰以及大字爆炎,这两个技能都是火系特攻常规输出技能,火系特攻输出手最常用的基础输出就是这两个,喷射火焰威力较为中规中矩但命中稳定,大...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...还可令目标陷入无法逃走状态,不过因为基格尔德不需要两个地面系本系输出,所以在考虑更好效果的千箭齐发的情况下,很少有玩家再考虑千波激荡。NO.3缝影缝影是七代御三家之一——狙射树枭的专属招式,有着80的基础威力...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...除了六代帮助过袋兽成为一代霸主的增强拳之外,另外的两个(抛除极巨招式)都是打击面较弱的钢系,而有增加物攻的,自然就有增加防御(物防)的,在攻击对手之后如果还能顺带提高自己的耐久的话,那无疑会让自己在下...……更多
《宝可梦》乱击与飞弹针,这两个技能没比连环巴掌好到哪去
...至少依然有一些“滥竽充数”的,比如本篇小二要介绍的两个连续招式技能——乱击与飞弹针,就是这样的典型列子。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学习对应招式的宝可梦或者是招式本身...……更多
《宝可梦》洗翠地区的三个风暴招式,每一个基础威力都很高?
...龙卷云的专属招式,有着95的威力以及80的命中率(下面两个招式也是一样,所以不再赘述),附加效果是有30%的几率使目标陷入3回合的冻伤状态,30%的几率不算低,加上其属性是飞行系,这个招式给龙卷云的话,确实可以成为...……更多
《宝可梦》威力很高的猛撞与大闹一番,对战中存在什么局限性?
...出技能在对战中都有各式各样的缺陷,本篇小二要介绍的两个一般系输出招式,,其实也是这般例子,那就是猛撞以及大闹一番,不得不感叹一般系技能多但是能用的其实很少,这两个就是这样,那么,猛撞以及大闹一番都有什...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
...力最后一个是月亮之力了,月亮之力和魔法闪耀是妖精系两个最为基础的输出招式了,而月亮之力是单体消耗,魔法闪耀有AOE效果,所以双打魔法闪耀的出现率有时候更高一些,单打中月亮之力则有着95的基础威力,且在造成伤...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
...伏特的威力也是80,而一样是威力80的招式,就代表这个技能真的好用吗?有时候也是不一定的,比如本篇我们要提到的百万吨重拳就是其中的一个,那么,百万吨重拳为什么不好用?不足在哪?让我们一起来看一下。PS:本文纯...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
...个宝宝可以帮忙做连续的输出,而安瓢虫一家则有着不止两个拳头而且还有着铁拳的特性;但格斗系的宝可梦不可能会使用一般系的连续拳,就算是纯一般系的袋兽,大部分时候也是看不上这个技能的。另外,彗星拳的日文原名...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
...招式有着80的威力以及100的命中,是最为中规中矩的输出技能,且污泥炸弹有30%的几率使目标陷入中毒状态,对于这个几率来说能触发自然是血赚,即便没有触发也不亏,因为基本没有玩家是因为附加效果而选择这个招式,而是...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...者招式本身)。NO.1爆裂拳爆裂拳是值得单独拉出来说的技能,这个招式是个格斗系输出招式,有着100的基础威力以及50的命中,附加效果为有100%的几率使目标陷入混乱状态,也就是说一旦打中对方就会陷入混乱,但因为招式命...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...因为早期的火系招式中,官方并没有给火系创造物攻输出技能,于是像火伊布、炎帝这样以物攻输出见长的宝可梦都没能找到合适的火系物攻手段而被冠以“唯一王”、“唯一神”的称号,而好用的火系物攻输出招式其实等到了...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
...,那么本篇小二就来介绍一些目前有附带增加特攻的输出技能,让我们来看看都有哪些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者招式本身)...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...速度的附加效果,这个招式也成为单打中的一个典型工兵技能,在单打中具有一定的使用率(特别是平台66)。NO.3蓄能焰袭第三个招式是蓄能焰袭,属于火系物攻招式,有着50的威力以及100的命中率,效果是100%几率令使用者的速...……更多
《宝可梦》可以针对变小的技能踩踏,让对方畏缩的几率也很高?
...变成130,此外,踩踏有30%的几率使目标陷入畏缩状态,这两个附加效果看起来其实都不算差,但是,之所以不好用,那就是其可产生效果的场合太少。首先,小二也提到了变小是一个偏冷的战术玩法,能够玩变小的宝可梦非常少...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...常见招式里最多的要属具有让对方特防下降的附加效果的技能,那么,这类常见招式都有哪些呢?就让我们一起来看一下吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...对战大热,不仅首回合能打出爆发伤害,后面还因为这个技能而被强化有更好的对攻资本,是杖尾鳞甲龙的巅峰关键。NO.2原始之力第二个招式是原始之力,这个招式在四代的时候作为一些宝可梦必须学会才能进化的存在被玩家...……更多
《宝可梦》对战实操难度大,变相拉高物攻的技能——愤怒!
...合,利用队友攻击自己的方式来使自己增加物攻,前提有两个,第一是该回合自己使用愤怒成功,第二则是需要队友配合而且队友可以使用稳定性强的连续攻击招式,最大可能在一个回合内强化多次。理论上来说,常规连续攻击...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...是可以在该回合内直接把目标宝可梦的血量降为0,输出技能还降低对方的物攻有时候起到的是聊胜于无的效果——在无法直接把对方的血量打到0的情况下起到一定的作用,而相对来说让对方防御降低的输出技能也是如此,而不...……更多
《宝可梦》对手陷入异常状态时,会使自身威力提升的洗翠新招式!
...本篇小二要来介绍新一轮的洗翠招式,而这些招式里就有两个是跟对手陷入异常状态有关的,就让我们一起来看一下。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1毒千针第一个招式是毒千针,...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...招式则为铁头,作为一个钢系招式,铁头是众多钢系输出技能中大部分物攻手选择的主要输出手段,这个技能有着作为输出的常规80基础威力以及100的命中,且有30%的几率使目标陷入畏缩状态(在《传说阿尔宙斯》中该效果被取...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
...画党都会想到阿勃梭鲁,动画里算是阿勃梭鲁的一个经典技能了,头顶半月形的部位放出来的旋风刀确实很符合阿勃梭鲁,曾经的阿勃梭鲁被认为是一只准神级别的宝可梦,而对应的旋风刀也曾经被一些动画观众认为是很不错的...……更多
《宝可梦》输出能力并不小的泰山压顶,对战有时能造成奇效?
...有有效属性打击面的属性,所以一个80威力的一般系输出技能和其它属性的80威力输出技能是不能比较的,本篇我们要提到的泰山压顶,也是一个威力善可的一般系输出技能,但是在实际的对战中却因为是个一般系技能所以鲜有...……更多
《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
说到对方越重造成的伤害越高,不少的玩家首先想到的技能招式估计是打草结,打草结这个招式在必要的时候确实是能起到关键的针对性作用,但是,有这类效果的却也不单单是打草结,包括了本篇要说的招式踢倒,但是,踢...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
《宝可梦》会损血的输出技能舍身冲撞,只有少部分精灵用得来?
...太大的严谨性,如有错误,敬请指正。最元老级别的损血技能:首先我们来看看舍身撞击冲撞这个技能的说明,该招式的效果是攻击目标造成伤害,且使用者承受对目标造成伤害的1/3的伤害,会受到如坚硬脑袋、舍身等特性而影...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...为无防守所以容易撞到宝可梦吧。NO.2干劲、活力然后这两个有点相像所以放在一起说,理解下来应该就是这类宝可梦比较有冲劲,所以能够帮助玩家更快找到野生的宝可梦,干劲特性的效果是该特性的宝可梦不会陷入睡眠状态...……更多
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