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《宝可梦》早期连续造成两次的技能,二连踢满伤害也不够看?
...可以学习二连踢的宝可梦)。单发威力不足,两次威力也不够:二连踢作为连续攻击招式的鼻祖,却无法成为连续攻击招式里的对战典范,虽然身为打击面较广的格斗系,但是基础威力并不行导致了其无法在实际玩家对战中出现...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
...招式有着80的威力以及100的命中,是最为中规中矩的输出技能,且污泥炸弹有30%的几率使目标陷入中毒状态,对于这个几率来说能触发自然是血赚,即便没有触发也不亏,因为基本没有玩家是因为附加效果而选择这个招式,而是...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
...多次了,那么,本篇小二要介绍的,则是另外两个类似的技能,分别是起风以及翅膀攻击,虽然对战不常见,却都是动画里经常出现的,我们一起来看看。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...常谈的话题了,小二之前也介绍过,诸如黑色目光这样的技能就是在对战中让对方无法替换宝可梦从而实现让对方留场的技能,而本篇小二要介绍的则是拥有这样附加效果的输出招式,也就是说这些技能在做输出的同时也能达到...……更多
《宝可梦》效果一直在变的连续招式代表,动画里常见的连环巴掌!
...游戏对战中玩家不太选用——或者说根本不去考虑的一个技能,那么,就让我们一起来聊聊这个技能。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。效果一直在变的连续招式代表:连环巴掌的效果看似简单,为一回合攻击目标2...……更多
《宝可梦》动画里最常见的草系招式藤鞭,竟是一个物攻招式?
要说动画里常见的草系技能的话,那么藤鞭就是小伙伴们最有印象的了,藤鞭这个技能的表现为宝可梦的身上延伸出藤蔓一样的部位来击打对手,因为是草系早期的过渡类技能,加之小智收服的草系御三家非常多,比如妙蛙种...……更多
《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
说到对方越重造成的伤害越高,不少的玩家首先想到的技能招式估计是打草结,打草结这个招式在必要的时候确实是能起到关键的针对性作用,但是,有这类效果的却也不单单是打草结,包括了本篇要说的招式踢倒,但是,踢...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
...,那么本篇小二就来介绍一些目前有附带增加特攻的输出技能,让我们来看看都有哪些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者招式本身)...……更多
《宝可梦》乱击与飞弹针,这两个技能没比连环巴掌好到哪去
之前小二提到过,连环巴掌这样的技能是连续攻击招式里面的鼻祖,不过虽然得以有着“鼻祖”的殊荣,但是连环巴掌本身在对战中却并不好用,属于是开创了先锋但是直接被后浪拍死的典型,不过倒也不能怪后面的连续招式...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
之前小二提到过输出技能中有的附加效果是增加输出的,目前这类技能相对较少,除了六代帮助过袋兽成为一代霸主的增强拳之外,另外的两个(抛除极巨招式)都是打击面较弱的钢系,而有增加物攻的,自然就有增加防御(...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...对战大热,不仅首回合能打出爆发伤害,后面还因为这个技能而被强化有更好的对攻资本,是杖尾鳞甲龙的巅峰关键。NO.2原始之力第二个招式是原始之力,这个招式在四代的时候作为一些宝可梦必须学会才能进化的存在被玩家...……更多
《宝可梦》威力三番两次被提升的花瓣舞,怎么就没有精灵用呢?
...用的终极吸取,以及晴天构筑下高爆发的日光束,这两个技能在对战中的出场率都不算低,一个是盾向宝可梦使用,一个则是晴天输出手使用,各有市场,而说到草系特攻输出里而且输出力度还不低的,其实还有一个花瓣舞,甚...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...者招式本身)。NO.1爆裂拳爆裂拳是值得单独拉出来说的技能,这个招式是个格斗系输出招式,有着100的基础威力以及50的命中,附加效果为有100%的几率使目标陷入混乱状态,也就是说一旦打中对方就会陷入混乱,但因为招式命...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
...的是在做输出的同时顺带能够让对方进入灼伤异常状态的技能,灼伤除了每回合造成一定量的损血外,同时处于灼伤状态的宝可梦使用非固定伤害类物理招式的伤害会减半,对物攻手有很强的针对性,那么,附带灼伤额外效果的...……更多
《宝可梦》对战实操难度大,变相拉高物攻的技能——愤怒!
...谈在这个特性之前就已经出现过类似效果,但却属于招式技能中一员的——愤怒,愤怒基础威力并不高,但是带来的附加效果却可能帮助玩家构筑强化玩法的套路,可是在实战上,利用该招式来走强化的宝可梦就和发挥愤怒穴位...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...半可能很大程度断掉对方输出手的先手权,而在众多招式技能中,能做输出同时也能让对方陷入麻痹状态的技能是非常多的,那么,在这些技能中哪些相对好用呢?我们一起来看一下。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...是可以在该回合内直接把目标宝可梦的血量降为0,输出技能还降低对方的物攻有时候起到的是聊胜于无的效果——在无法直接把对方的血量打到0的情况下起到一定的作用,而相对来说让对方防御降低的输出技能也是如此,而不...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...速度的附加效果,这个招式也成为单打中的一个典型工兵技能,在单打中具有一定的使用率(特别是平台66)。NO.3蓄能焰袭第三个招式是蓄能焰袭,属于火系物攻招式,有着50的威力以及100的命中率,效果是100%几率令使用者的速...……更多
火影忍者:忍术威力可不是一加一等于二?威力是指数增长
...各个小队经过长期合作之后,也创造出了一批强大的组合技能,这种组合技能甚至能越级挑战强于自己很多的高手。那么你还记得那些强力组合吗?下面小编就带大家回忆一下。第五:五右卫门作为火影里第一个登场的仙术忍术...……更多
《宝可梦》威力很高的猛撞与大闹一番,对战中存在什么局限性?
没错,小二又要来介绍一般系的输出技能了,之前小二介绍了不少一般系输出技能,但是因为一般系这个独特的属性,所以一般系的输出技能在对战中都有各式各样的缺陷,本篇小二要介绍的两个一般系输出招式,,其实也是...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
...此,但是也有部分招式还是需要揣摩一番,比如鬼火这个技能,如果不是接触过《宝可梦》系列的话,可能会有一些小伙伴误认为鬼火属于幽灵系招式,而本篇我们要说的招式主角——连续拳,这个招式看名字带有“拳”字,初...……更多
《宝可梦》草系吸取招式里,在对战中就终极吸取上得了台面?
...回复自身HP的效果,所以这一类招式都可以被叫做续航类技能,而本篇小二要介绍的就是名字里带有“吸取”的草系招式了,这系列招式并不少,而且呈现的是一个层次递增的关系,所以小二就放在一起说了,免得以后重复提起...……更多
《宝可梦》那些有趣的洗翠新招式,会因为形态、个体值改变效果!
...为宝可梦的形态不同以及个体值的不同而产生不同效果的技能,那么,本篇我们就来看一下《传说:阿尔宙斯》的一些新技能吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1岩斧首先是招式岩...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...常见招式里最多的要属具有让对方特防下降的附加效果的技能,那么,这类常见招式都有哪些呢?就让我们一起来看一下吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习...……更多
《宝可梦》洗翠形态御三家的专属招式,能不能帮助它们实际加强?
...进行针对性的搭配比如先手撒个鬼火啥的(也不知道九代技能学习面会不会有鬼火,如果过签的话),泛用性不算太高,价值火暴兽本身的种族值面板也不算太强。NO.3秘剑·千重涛(大剑鬼)洗翠形态的大剑鬼的专属招式为秘剑...……更多
《宝可梦》游戏中酱油动画中出场率高,拍击这个招式有多大众?
...到目前为止,《宝可梦》系列游戏中已经有了不少的招式技能,而并非所有的招式都服务于对战,作为一个前期单机通关的游戏来说,过渡类的招式一样重要,前期一些威力小的输出招式才能保障不会有太高的输出而给予玩家比...……更多
《宝可梦》会损血的输出技能舍身冲撞,只有少部分精灵用得来?
...太大的严谨性,如有错误,敬请指正。最元老级别的损血技能:首先我们来看看舍身撞击冲撞这个技能的说明,该招式的效果是攻击目标造成伤害,且使用者承受对目标造成伤害的1/3的伤害,会受到如坚硬脑袋、舍身等特性而影...……更多
《宝可梦》火伊布的唯一王称号,过了这么久,真的已经摆脱了吗?
...是因为火伊布虽然有着极高的物攻基础,但是却没有好的技能可以用,在早期的时候经常因为这一点被玩家调侃,以至于后面类似火伊布的宝可梦也被冠以“唯一”的称号,那么,过了那么久以后,火伊布是否已经摆脱了“唯一...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
之前小二提到过一些可以降低对方目标物攻的输出招式,因为这些招式是让对方降低物攻,所以对应的都是物攻输出招式,不然降低对方物攻意义就不大了,反过来说,也有一些招式是拥有降低对方特攻的附加效果的,而这些...……更多
《宝可梦》火系御三家最常规的初始技能,关于抓的二三事!
...式——拍击,提到拍击是不少宝可梦在游戏初期会习得的技能,起到前期过渡作用,而前期过渡招式自然不会只有一个,本篇我们要提到的另外一个——抓,也可以说是早期游戏进程玩家比较会看到的,而且这个招式多出现在火...……更多
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