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9月11日消息,微软推出了他们的第一个Vulkan扩展,在最新的Vulkan1.3.264规范更新中首次亮相。
该扩展名为VK_MSFT_layered_driver,旨在帮助常见的Vulkan加载程序更好地处理驱动程序分层,例如Vulkan映射在Windows上的Direct3D12硬件驱动程序上。

如VK_MSFT_layered_driver扩建文件中所述:
Vulkan加载程序能够根据特定于平台的标准对物理设备进行排序。例如,在Windows上,加载程序使用LUID将物理设备按与DXGI适配器相同的顺序排列。但是,也可以有多个Vulkan驱动程序为同一物理设备提供支持,例如,其中一个是“本机”供应商提供的实现,另一个是在不同的API之上的“分层”实现。
分层实现的示例包括在D3D12上分层的VulkanOn12(又名Dozen)和在Metal上分层的MoltenVK。
在一个物理设备有两个可能的驱动程序的系统上,它们之间的排序顺序当前未指定。理想的排序顺序应该将任何本机/未分层的驱动程序放在任何分层驱动程序之前进行排序,因为分层本身会增加开销,因此本机驱动程序将提供更多的功能和更高的性能。
IT之家查询发现,本次Vulkan规范更新的另一个新扩展是VK_EXT_frame_boundary,这是一个可以帮助工具/调试器在non-trivial场景中按帧分组队列提交的扩展,由谷歌、Imagination、Arm、英伟达和华为的工程师完成。
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快照生成时间:2023-09-12 09:45:03
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