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英伟达在今年8月份的GTC大会上宣布了推出NVIDIADLSS3.5的消息。DLSS3.5是一种采用光线重建技术的AI模型,它的出现为密集型光线追踪游戏和应用创造了更高质量的图像。这个技术的出现无疑给游戏玩家带来了福音,因为它可以帮助游戏呈现出更加逼真的视觉效果,从而提升游戏体验。
据英伟达官方介绍,DLSS3.5采用了先进的AI算法,通过训练学习物体的光线反射和折射等特性,可以在游戏中生成更加真实的光线效果。这种技术不仅可以提高游戏的画质,还可以提高游戏的帧率,让玩家可以在高画质和高帧率的情况下享受游戏。
据YouTuber@NatetheHate从内部人士处获得的一些新情报,任天堂正在开发的Switch2(未定名)也将支持NVIDIADLSS3.5。这一消息令人感到非常兴奋,因为这意味着Switch2将在光线追踪技术上具备更高的性能和表现。不仅如此,Switch2在光线追踪方面的性能甚至可能超过PS5和XboxSeriesX|S,这无疑会让这款游戏机在市场上更具竞争力。
事实上,光线追踪技术已经成为现代游戏机的一个重要指标。随着技术的不断发展,越来越多的游戏和应用开始采用这种技术来提高画质和游戏体验。而DLSS3.5的出现则为这项技术注入了新的活力,让更多的游戏机和应用可以使用这种先进的技术。
值得一提的是,《心灵杀手2》、《赛博朋克2077:往日之影》和《传送门RTX版》这三款游戏都将支持NVIDIADLSS3.5。这无疑让更多的游戏玩家对于DLSS3.5的未来充满了期待。这三款游戏的加入无疑将推动DLSS3.5技术的发展,同时也为游戏玩家带来了更多的选择。
不仅如此,Switch2支持DLSS3.5的消息也意味着这项技术已经逐渐成为了主流。虽然Switch2在性能方面可能无法与PS5和XboxSeriesX|S相媲美,但是通过使用DLSS3.5技术,Switch2可以在光线追踪方面实现更好的性能表现。这对于任天堂来说无疑是一个非常明智的选择,也将为Switch2带来更多的市场竞争力。
总的来说,NVIDIADLSS3.5的出现为游戏玩家带来了更好的游戏体验,同时也为游戏机市场注入了新的活力。随着越来越多的游戏机和应用开始支持这项技术,我们可以期待未来将会有更多令人惊艳的光线追踪效果出现在我们的游戏中。而任天堂Switch2对于DLSS3.5的支持,也将推动这项技术在游戏机市场的发展,让我们拭目以待吧!
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快照生成时间:2023-10-23 00:45:03
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