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据Moore'sLawisDead的评论,任天堂Switch2的游戏性能在主机模式下可能会超乎预期,并且具有更高的主频。然而,在手持模式下,系统的主频会非常低,甚至可能只有800MHz以下。这种调整的目的是为了延长电池续航时间。
ThePhawks指出,降低系统功耗有助于减少发热量和风扇噪音,这与面向儿童市场的游戏机需求相符。任天堂在设计最初的Switch时就考虑到了儿童的需求,并采取了一系列措施来满足他们。例如,游戏机的后支架易于拆卸并回归原始位置,而游戏卡也被添加了难闻的味道以防止儿童啃咬。
低功耗使得这款游戏机不需要大量散热措施,并且即使被覆盖也不容易过热。此外,在手持操作过程中,儿童往往缺乏细心和耐心,因此低功耗是必要的。
播客中还讨论了光线追踪技术在任天堂Switch2游戏中的普及程度。考虑到任天堂如何通过优化工作在可接受的性能范围内实现最佳视觉效果,而第三方开发者则坚持使用光栅化和英伟达DLSS来获得更好的视觉质量和性能,基于任天堂当前主机上的第一方游戏所做的工作,两位播主推测光线追踪将主要出现在第一方游戏中。
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快照生成时间:2024-05-02 14:45:07
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