我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
IT之家 8 月 22 日消息,根据分析 NikoPartner 发布的最新报告称,我国 2022 年 PC、手游和主机游戏市场总收入为 455 亿美元(IT之家备注:当前约 3316.95 亿元人民币)。
在 PC 游戏方面,该公司称“中国仍然是全球最大的市场,全球 PC 游戏收入的三分之一来自国内支出”,2022 年中国 PC 游戏收入为 142 亿美元(当前约 1035.18 亿元人民币)。

在手游方面,国内玩家游戏总支出的 31% 都是手机游戏。中国同样是全球最大的手游市场,全球手游收入的 31.7% 来自国内支出,2022 年中国手游收入为 301 亿美元(当前约 2194.29 亿元人民币)。

主机游戏相比之下更加小众,报告统计了所有的主机硬件和软件(游戏)收入。
根据报告称,2022 年我国主机硬件收入为 11.09 亿美元(当前约 80.85 亿元人民币),主机游戏收入为 11.82 亿美元(当前约 86.17 亿元人民币),整体达 22.9 亿美元(当前约 166.94 亿元人民币),同比增长了 7.8%。
2022 年中国主机游戏玩家达到了 1670 万人,同比增长 8.3%。

Niko Partners 认为“中国游戏企业不容忽视,占全球 PC 市场的 39%,以及手游市场的 47%”,该分析公司同时做出预测,预计 2027 年中国游戏市场总收入将达到 570 亿美元(当前约 4155.3 亿元人民币),游戏玩家将达到 7.3 亿人。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-08-22 21:45:04
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: