我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
快科技5月1日消息,近日,EA推出了星球大战IP改编游戏《星球大战 绝地:幸存者》,该作在玩法设计等方面,相较前作《陨落的武士团》做出了显著提升。
但遗憾的是,该作在PC端出现了“众生平等”的优化问题,即便是RTX 4090也照卡不误。
更令人遗憾的是,根据知名评测媒体数毛社近日发布的测试结果,该作在PS5主机上的优化表现同样“感人”。
经测试,《星战幸存者》在60帧的性能模式下,实际画面分辨率仅有648p至864p,然后通过FSR 2提升至1440p,这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂。
而即便是在30帧的画面模式,游戏的实际分辨率也仅有972p至1242p,同样采用FSR 2技术提升显示分辨率。
整个游戏流程中,仅有过场动画的原生分辨率能够达到1440p。
即便如此,在部分光追需求较为密集的场景下,《星战幸存者》的PS5版依旧会出现严重掉帧,即便是性能模式下帧率也会掉到45帧左右,画面模式甚至可能出现十几帧的情况。
数毛社认为,《星战幸存者》在PS5上遇到的优化问题,是由于该作无论是在性能模式还是画面模式,均强制开启了光追,这虽然让游戏的画面质感得到了提升,但却牺牲了游戏的原生分辨率与帧率稳定性。
返回搜狐,查看更多
责任编辑:
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-05-02 23:45:02
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: