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《星球大战绝地:幸存者》今天即将解锁,一些媒体和评测者已经提前获取游戏,然而就如我们昨天报道的一样,游戏的实机性能让许多评测者感到失望和不安。EA承诺游戏发售后将有数周时间专注于修复游戏问题,目前游戏已经在发售前发布了一个性能补丁:不过根据PCgamer编辑MorganPark称,游戏依然需要大量的改进。
根据EA官方称,该补丁“修复了过场动画问题,并提高了所有平台的性能”。MorganPark亲自测试后认为该补丁确实帮助游戏运行“流畅”了一点点:游戏从原本的25-30帧变成了40-50帧。
Morgan使用的是一台配备了2080Super和i9-9900KS处理器的PC,在1080p下运行的游戏。而实际上这可能和配置没有太大关系:德国游戏新闻GameStar此前使用了4090显卡和高端处理器在1440p下运行了游戏,大多数情况下也只有30-40fps,只有在很小的空间内,有时候才会由80-90fps。对于我那个不上200帧都属于“卡顿”的朋友来说,这样的表现明显是无法让人满意的。
他还表示,游戏依然会在一些地方突然掉帧,不过和更新前频率减少了很多,且持续时间不长。不过在切换星球时,他的帧数突然掉到了6fps,显然一些问题依然没有得到解决。
不过,正如EA所言,Morgan在更新后没有遇到开场动画的BUG,这一问题似乎确实得到了修复。
补丁并没有解决AMDFSR2.0的严重问题。目前该功能在游戏中的实际效果依然非常糟糕。当设置为“画质”或“平衡”时,游戏看起来还可以,但是当选择“性能”后,游戏的画面变得模糊不清,就像动态模糊拉满了一样。目前游戏也没有DLSS选项。
Morgan总结称,他并不认为这个发布前补丁完全解决了游戏的问题,但他提到今天重生还会再发布一个发售首日补丁。
他还为那些发售后上手游戏遇到性能问题提供了以下建议:
·使用1080p分辨率运行游戏:游戏画面看起来依然可以接受,更可能会有稳定的帧数
·更新驱动:现在英伟达已经为游戏推出了GameReady驱动,记得更新
·设置帧数上限:游戏本身并没有帧数上限设置,但是可以使用英伟达控制面板和AMD设置面板可以设置
·FSR2.0没啥用:据Morgan体验感受,它并没有改进性能
·关了帧数显示:反正帧数就那样了,Morgan建议不如别看那个屏幕左上角的数值,安心体验游戏
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快照生成时间:2023-04-29 01:45:18
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