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大话西游2最没用的觉醒技,这些都是用脚设计出来的吗?

类别:游戏 发布时间:2023-01-04 23:38:00 来源:大话西游

有人说觉醒技的出现彻底改变了原有的召唤兽玩法,之前不起眼的宝宝现在直接翻身成了主流,曾经不太被认可的玩法如今也被各种神豪队伍采纳。相比之前仅有内丹的模式,觉醒技无论是在任务还是PK当中去时给玩家提供了更多的可能性。

不过凡事都有两面性,大家平时看到的无非也就是其中比较热门的技能,而开发组当年投放的种类可不止这些,有很多技能大部分玩家都懒得去了解,甚至有一些还被官方停止投放。(因为实在是没用)本篇文章小苏就和大家一起来聊聊这个话题,顺便一起讨论下问题出现在什么地方~

01毫无存在意义的技能:“强化兵临城下”

大话西游2最没用的觉醒技,这些都是用脚设计出来的吗?

说实话,小苏刚开始看到这个技能确实有点想不明白,你说它垃圾吧,似乎有那么一点作用,你说它有用吧,好像又不是那么回事儿,思来想去终于弄明白问题的根源了。按照技能介绍,大体意思就是当召唤兽触发“义金”、信土”时,有几率自动触发兵临城下。但是问题就在于此,拥有“兵临城下”的一定是神兽,现如今神兽灵犀技能“奋不顾身”不也是相同的效果吗?更何况后者的效果还更加强大。

小苏觉得可以对“兵临城下”进行强化,但强化的路线绝对不应该从触发模式入手,更何况这个模式还和其他技能雷同。如果能从伤害方面加强的话,我相信这个觉醒技又将会是另一番模样~当然可能有玩家觉得比不是每个人都会选择修炼灵犀,但小苏想说的是:随着时间的推移,几年之后灵犀肯定会逐渐普及,着一定是游戏的发展方向。

02最啰嗦的技能:“将心比心”

大话西游2最没用的觉醒技,这些都是用脚设计出来的吗?

相信很多玩家都没看明白这个技能到底是怎么回事,现在的开发组貌似就喜欢“这种调调”,把一个毫无作用的逻辑写成相当复杂的解释,然后再直接投放出来,玩家看不懂就是你学历低。说白了这个技能有点类似于延迟效果的“小楼夜哭”,唯一的区别就在于内丹可以直接生效,而这个觉醒技需要在回合结束后才会出现判定。

可能开发组的设计初衷,是想让玩家在PK当中多一种选择,但问题是如今的PK模式里,大家更及时即时生效的判定。更何况回合末再生效的套路早已经不是主流玩法了,下回合各种高敏召唤兽完全可以直接进行补给操作,这种“用脚设计”的思路,不知道是如何直接投放出来的。

03自欺欺人的技能:“幻化”

大话西游2最没用的觉醒技,这些都是用脚设计出来的吗?

这个觉醒技会根据等级提升,增加可变换的召唤兽种类,之前有不少玩家认为“幻化”技能还算不错,至少在PK当中让自己的召唤兽变成其他类型,并且以此混淆对方的战术预判,但实际结果远没有大家预想的那么美好。

首先:幻化之前需要玩家兑换相应召唤兽的“幻化丹”,并且变化的造型有时间限制。召唤上档次越高,变形时间越久,神兽造型最多为72小时。其次:使用“幻化”后的召唤兽,进入战斗时在名字后面有一个很明显的“幻”字,也就是说开发组在提醒别人这个宝宝造型是暂时的。

如今这个觉醒技被玩家们当成了消遣娱乐的作用,偶尔闲得无聊会尝试一下。大家也明白,短暂的变身并不能满足自己内心的神兽梦,这种自欺欺人的玩法恐怕也只有开发组能想得出来了吧。

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快照生成时间:2023-01-05 05:45:10

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