• 我的订阅
  • 头条热搜
《宝可梦》奇闻趣事:贯穿多世代的鲤鱼王大叔,无毒的阿柏蛇!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关于马洛科蒙集团马洛科蒙集团是《剑/盾》中由洛兹所经营的企业集团,马洛科蒙集团旗下有许多子公司,拥有非常多的产业,包括马洛科蒙航空、马洛科蒙铁路...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:劲敌家才有的地图,1级与100级的鲤鱼王
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1劲敌家才有的地图关于关都地区,在第一世代中,只有在日文版游戏中的劲敌家里查看城镇地图时才能看到,同时是在第一世代的游戏中唯一出现“关都”字样的...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:关都地区的命名,鲤鱼王到底能不能吃?
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关都地区的命名关于关都地区的日文名,“カントー”的尾音是长音,而“ジョウト”(城都)的尾音不是长音;但两者的中文名均将尾音译为“都”字;事实上...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:关都地区的城市名秘密,重新演绎的片头曲!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1关都地区的城市名秘密关于关都地区,关都地区城镇的日文名字都来自于各种颜色,真新镇象征白色、常磐市象征绿色、深灰市象征灰色、华蓝市象征蓝色、枯叶...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:传统纹样的城市命名,超级进化后的化石翼龙
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1传统纹样的城市命名关于合众地区,合众的非官方译名是伊修,在英国某些早期公布的材料中,合众被称为Alleos;除黑色市外,各城镇的日文名是以各种的传统纹...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:平行世界的概念,多边兽的特殊分类!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1平行世界的概念关于丰缘地区,第六世代的丰缘地区与第三世代的丰缘地区属于‘不同的世界’,这也是《宝可梦》系列的游戏中,首次明确出现这一概念(也就...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:没有神兽的片头曲,可以食用的大钳蟹!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1皮卡丘布偶训练家在第八世代《剑/盾》游戏中,玩家在野外可以发现穿着皮卡丘或者伊布布偶装的训练家,而这一类训练家在其它世代出现的就是第四世代,因此...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:人口并不多的金黄市,对战最少的劲敌!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1人口并不多的金黄市关于金黄市这个城市,该市里模仿少女在家玩的游戏是马力欧和瓦力欧,这款游戏只在日本发行过,而金黄市虽然是关都地区最大的都市,但...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:奈奈与克丽丝,雷丘能轻松击晕印度象!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1道馆挑战者的形象道馆挑战者是众多训练家类型的其中一种,是最早见于第八世代的训练家类型, 道馆挑战者由各个道馆的馆主推荐,在第一轮游戏时可以在各道...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:真的有名侦探精灵?真司的哥哥雷司的战绩!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1名侦探宝可梦关于第八世代游戏《剑/盾》,水舟镇有一位NPC,跟他说话他会提到“是否有听闻过一只宝可梦是很厉害的侦探”?这大概率是在暗示着《大侦探皮卡...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:游戏主角首次配音,从未出现的“三弹瓦斯”
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1游戏主角首次配音关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作中玩家操控的主角在游戏过程中发出的声音由真人配音,但仅包含喘气、悲鸣等简单的声音,并没有...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:铝钢龙的原型设计,打断开场白的阿驯!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1铝钢龙的设计原型关于八代游戏《剑/盾》,铝钢龙这只宝可梦的超极巨化对应了英国首都最高的建筑物“碎片大厦”,碎片大厦不但是英国最高,还是欧洲第二高...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:亚莎的祖父,失去战斗能力时的小磁怪!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1亚莎的祖父关于八代游戏《剑/盾》,卡芜的联盟卡背面描述中有提到,卡芜的家乡是在丰缘地区,而在丰缘地区,第四个道馆火属性馆主亚莎的对话中,曾经透露...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:魔墙人偶的名字,无法飞翔的飞天螳螂!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1标题没变化的复刻作品关于第八世代复刻《晶灿钻石/明亮珍珠》,相较于之前的重制作品,本作的日文标题设计几乎没有变化;日文、韩文“宝”(ポ、)字中的...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:睡着了的精灵,霹雳电球与精灵球的关系!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1睡着的宝可梦关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,如果宝可梦放出来不管它的话(在村子里),宝可梦则会在一段时间内睡着,不同的宝可梦拥有不同的睡姿,...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:任务系统有改革的一作,第一只设计的精灵!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1任务系统有改革的一作关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作相比于传统的《宝可梦》系列,游戏流程方面发生了较大变革,游戏通过主任务和副任务的方式...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:幽琳与幽灵,不参与对战的干部冥王!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1幽琳与幽灵幽琳是游戏《传说阿尔宙斯》中出现的人物,主角会在祝庆村遇到幽琳,和她对话即能开启“副任务22飘浮在黑夜的幽火”,其真实身份是108个幽火中的...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:特殊的馆主风露,叉字蝠退化了的脚!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1《Let\'sgo皮卡丘/Let\'sgo伊布》的真新镇关于真新镇,《Let\'sgo皮卡丘/Let\'sgo伊布》的日版宣传影片中,真新镇的屋顶是红色和绿色的,对应《红/绿》;海外版则是红...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:动画中的空手道大王,不复存在的全国图鉴!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1动画中的空手道大王空手道大王这个训练家类型特指一位叫做武德的人,他在动画中也有登场,设定上他是关都地区格斗道场的前首领,手下有众多空手道王弟子...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:新的对战形式,阿柳曾经担任的职位!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1新的对战形式关于第八世代游戏《传说阿尔宙斯》,本作宝可梦对战迎来新的形式。受速度和招式的影响,会改变与野生宝可梦对战时的行动顺序和行动次数,若...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:人口最多的地区,唯一有剧情的片尾曲!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1人口最多的地区关于合众地区,合众地区是历代人口最多的地区,有949人,另外,合众地区的城镇背景音乐都不相同(上图为合众地区黑色市与白森林的绘图)。NO...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:合众地区有多少道馆?卡比兽的动作!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1合众地区的道馆关于合众地区,合众地区拥有最多的道馆和道馆馆主,前后加起来一共有十一间道馆和十四位道馆馆主,合众地区是目前唯一在不同地点出现2位相...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:地位最高的莉拉,无法阻止进化的勇吉拉!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1菜华与菜种菜华是游戏《传说阿尔宙斯》中登场的人物,是银河队农耕组组长,菜华的发型与菜种十分相似,被一些玩家认为是四代道馆馆主菜种的祖先。NO.2地位...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:纯正的反派J,保持全勤的玛瑙水母一家!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1阿竹与小菘阿竹是游戏《传说阿尔宙斯》中登场的人物,是野贼三姐妹松竹梅的成员,自称为三姐妹的次女,根据刚石所说,阿竹曾经隶属于金刚队;阿竹的发型...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:靠近玩家的吉利蛋,伤害溢出的嘎啦嘎啦!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1靠近玩家的吉利蛋在游戏《传说阿尔宙斯》中,如果玩家在野外受伤并且附近刚好有野生的吉利蛋的话,那么吉利蛋就会向玩家靠拢,并且直到玩家恢复健康,这...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:银仁与电次,唯一具有五倍弱点的精灵!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1银仁与电次银仁是《传说:阿尔宙斯》中出现的人物,身份是银杏商会的统领;其虽然表情懒散,但凭借其强大的领袖才能统领着商会,他会出售在各地收到的珍...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:DP复刻的主角服装,宝石海星一家的性别!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,剧情中z。NO.1DP复刻主角的服装关于第八世代复刻作品《晶灿钻石/明亮珍珠》,相较于之前的重制作品,本作的角色皆没有换上新的服装,对战外人物的比例变为了2:1。NO.2菊野与...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:夏卡的双斧战龙,可以飞行的天然鸟!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1依然存在的道具关于华蓝市这个关都城市,其设计可能参考埼玉市;非官方的常用译名有那达市;在《金/银/水晶版》中,一个带着探宝器的补习班学生提示在华蓝...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:使用光墙的魔墙人偶,阿罗拉嘎啦嘎啦的构想
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1使用光墙的魔墙人偶在八代游戏《传说阿尔宙斯》中,如果在野外遭遇到了魔墙人偶,在其正面发现自己的时候对其投掷精灵球的话,那么魔墙人偶会使用光墙弹...……更多
《宝可梦》奇闻趣事:枯叶市的神秘卡车,定期脱毛的咩利羊!
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1枯叶市的神秘卡车关于枯叶市这个城市,它的原型为横滨市,非官方的常用译名是库吉市。第一世代中,圣特安努号的港口处有一辆卡车作为装饰品,但主角必须...……更多
更多关于游戏的资讯:
NBPL单排速报:锋少接近40分领跑积分榜,Mike却意外爆浆?
永劫无间NBPL夏季赛第四双周常规赛单排首日的比赛已经结束,锋少状态拉满,以总积分39.9分领跑积分榜,二二五27.5分位列第二
2024-10-11 00:02:00
Epic喜加一:《帝国霸业-银河生存》《幸存者苦难》免费
Epic本周喜加一已更新,《帝国霸业-银河生存》和第三人称射击游戏《幸存者苦难》现已免费领取,时间截止至10月7日23点
2024-10-11 00:37:00
HLE击败FLY,晋级八强!网友:一号种子的荣耀,不容抹杀!
万众瞩目的英雄联盟S14全球总决赛正赛瑞士轮,终于在10月3日,正式拉开帷幕。来自全球各大赛区的种子战队,以及杀穿了入围赛的战队
2024-10-11 01:17:00
经典一网打尽《俄罗斯方块永恒篇》公布游戏列表
Digital Eclipse今日正式公布了备受期待的《俄罗斯方块永恒篇》(Tetris Forever) 的完整游戏列表
2024-10-11 07:04:00
《萤火突击》如何选择合适的护甲?毕竟种类那么多,萌新挑花眼了
玩萤火突击,很多玩家都是一进去地图就各种玩,可是,要说起什么事情是最犯难的,恐怕很多玩家会告诉你是选择护甲,游戏里面有着一整套护甲体系
2024-10-11 07:06:00
外网热议TES击败DK:上路差距!999回来了,世界冠军Tian也回来了
S14全球总决赛瑞士轮第四轮中,TES以2-0的战绩击败DK,晋级8强。很快这场比赛也引发了海外网友的热议,一起来看看他们的观点是什么吧
2024-10-10 22:52:00
S37赛季“积分战神”仍然存在,这几个道具一领,你也是上分高手
我想问大家一个问题,自从本赛季上分机制改革以后,大家觉得积分战神是否还存在?很多玩家觉得现在已经没有了勇者积分的存在,自然也就不存在什么积分战神了
2024-10-10 23:11:00
活久见!官方第一次出现“退点券”事件,王昭君玩家这次赢麻了
玩了9年王者荣耀,第一次碰到官方还会退点券的情况。一开始我以为,是官方又出了什么新皮肤会有返利活动,经过了解之后,原来是限定皮肤改为直售皮肤
2024-10-10 23:20:00
LPL关键战首胜!TES凶猛开团,DK小火龙付出代价,JKL神箭立大功
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。S14全球总决赛在时隔两天之后再次开战,进行的瑞士轮第四轮的比赛
2024-10-10 23:22:00
《寂静岭2RE》对比原版场景:老游戏特有的恐怖感
《寂静岭2:重制版》已经发售,有玩家整理了被封为一代神作的原版PS2游戏画面与次世代新游的对比,各位觉得哪一版带来的恐怖感更足?/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
2024-10-10 23:26:00
TES战胜DK登热搜 玩家期待全华班圆梦S14
在刚刚的《英雄联盟》S14瑞士轮第四轮比赛,滔搏电子竞技俱乐部获胜,晋级2024全球总决赛淘汰赛,相关话题随即登上热搜
2024-10-10 23:27:00
数毛社确认:PS5 Pro版《恶魔之魂》画面有新特性
近日,Digital Foundry的技术专家透露,PS5 Pro版的《恶魔之魂:重制版》将有新的Pro显示模式,能以4K 60帧运行
2024-10-10 23:28:00
疑似《荒野大镖客》PC版售价曝光:国区249元!
《荒野大镖客:救赎》PC版将于10月29日发售,目前官方还未公布售价。但据博主@SynthPotato在EGS数据库中发现
2024-10-10 23:28:00
TES Meiko接受采访:签运没那么好但我们越干越强
在刚刚的《英雄联盟》S14瑞士轮第四轮比赛上,滔搏电子竞技俱乐部获胜,TES的Meiko接受赛后采访。-滔搏连着三把打的都是LCK的队伍
2024-10-10 23:29:00
《MG3重制版》The Boss渲染图:亦师亦母的超强女兵
今日《合金装备》官推公布了新渲染图——snake的导师“The Boss”,高清化后的她更显威严。虽然是女性,但The Boss并不是常见的花瓶角色
2024-10-10 23:31:00