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美国硬件销售额增长45% PS5仍为今年销售额最高主机
...月相比,PlayStation5游戏机的更多供应导致视频游戏硬件的销售额增长了45%。据NP...……更多
全球主机游戏收入增长11%,超四成玩家“非常关注”国产游戏
...规模的双增长。同时, 全球主机游戏硬件销量及软件的销售额也实现同步增长。《报告》显示,2023年全球主机游戏市场规模约471.8亿美元(约合3354.6亿人民币),同比2022年的425.0亿美元(约合3021.8亿人民币),增长11.0%。而全球...……更多
索尼公布了PS5和PS4软件的总销量数据
...件销售的下降趋势并未影响到“游戏与网络服务”类别的销售额。事实上,在这个类别的销售额同比增长了12%,营业利润增长了32%。尽管如此,索尼仍然将硬件和软件销售下滑的原因归因于汇率变化以及PlayStationPlus等网络服务的...……更多
索尼宣布本财年销售2500万台PlayStation5游戏机
...on5游戏主机的月活跃玩家增加了230万。索尼第二财季的净销售额为2.83万亿日元(约合187亿美元),同比增长8%。第二季度净利润为2001.1亿日元(约合13亿美元),同比下降29%。在截至2023年9月30日的三个月里,PlayStation5的总出货量为490...……更多
英国黑五:PS5主机销量比去年同期暴增217%
...费者青睐,愿意以更高价格的SKU进行交易。”主机硬件的销售额比2022年的黑色星期五增长了34%。这主要是受PS5主机的推动,因为2022年索尼PS5的供应量有限,而2023年则有充足的库存。数据显示,PS5的黑色星期五业绩比2022年增长...……更多
9月美国游戏市场数据公开:PS5硬件第一 星空软件第一
...数据公开。硬件方面,PS5依然是最畅销的主机,销售量和销售额都是第一,Xbox则都是第二。软件(实体版)方面,前三名被三款新作占据,分别为《星空》、《真人快打1》和《EASPORTSFC24》。软件Top10(实体版):1、《星空》2、...……更多
微软Xbox主机要凉了?官方突然有大动作!
...的迅速发展和游戏主机更新换代周期的加速,定制化芯片销售额在未来几年内将从60亿美元增长至80亿美元。同时,在今年年底开始进行最新世代更替时,价值70至80亿美元的游戏主机芯片业务也将取得显著增长。总体来说,在微...……更多
《塞尔达传说:旷野之息》降价促销新作发售在即
...我们看到玩家对硬件的新需求和多系统需求,但我们认为销售额仍有增长空间。”此番言论和前期某些内部人士爆料截然不同,有消息称任天堂新主机架构已经确定,甚至传言说已经开始采购原材料筹备生产线。古川的说法更多...……更多
大跳水,任天堂财报全面“腰斩”
...就了任天堂的高光时刻。彼时,任天堂发布业绩显示,净销售额为4613亿日元,同比增长50%;营业利润为1854亿日元,同比增长82.4%;净利润1810亿日元,同比增长52.1%。Switch主机销量为391万部,同比增长13.9%。现在,任天堂显然也很...……更多
ps5销量仅次于ps2,前五名全是ps
...畅销产品。它不仅是2023年10月销量最多的主机,还是美元销售额中最畅销的主机,而且仍然是索尼历史上第二畅销的游戏机。Circana的执行董事兼视频游戏行业分析师马特·皮斯卡特拉(MatPiscatella)近日在X平台上发布了主机销量...……更多
《大学橄榄球25》成2024年至今美国最畅销游戏
...销售。他说:“EA Sports《大学橄榄球25》发售当月的美元销售额是上一款最畅销的《大学橄榄球》游戏《NCAA Football 07》终生美元销售总额的三倍多。包含《大学橄榄球25 豪华版》和《Madden NFL 25 豪华版》在内的《EA Sports MVP Bundle...……更多
这家海外巨头,看上一条500亿美金的赛道
...车热系统订单已超过40亿欧元。到2022年第三季度,法雷奥销售额同比增长33%,达52.59亿欧元。其中高压电气化业务销售额(原法雷奥西门子新能源汽车合资公司)同比增长61%,达3.21亿欧元。高级辅助驾驶系统主机厂配套销售...……更多
任天堂社长称switch还能再战《异度神剑3》
...我们看到玩家对硬件的新需求和多系统需求,但我们认为销售额仍有增长空间。”事实上,目前已经有不少Switch游戏,因为主机的机能限制,无奈的选择了削减特效与分辨率,这其中甚至包括了《异度神剑》系列等第一方游戏。...……更多
用户偏好明显:PS5主机美国超8成销量是光驱版
...微超过价格更便宜的 S 型号。9 月 PS5 依然是美国销量和销售额排名第一的主机,销量第二名的是 Xbox Series,而销售额排名第二的则是任天堂 Switch。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
...顺延推动今年一季度的需求增长。分析师预计一季度iPhone销售额略高于980亿美元,同比略有增长。美国银行证券的分析师WamsiMohan指出,四季度供应受限,会令部分iPhone需求在本季度满足,不过,也会有部分需求因年末节假日期...……更多
...已经成为法雷奥集团最大的单一国家市场,法雷奥中国的销售额占集团总销售额的17%。合作伙伴既有传统汽车制造商,也有新势力车企。2023年,中国主机厂客户的订单占到了集团在中国订单的50%以上。周松表示,为了支持中国...……更多
2023游戏外设回顾:异“星”出世,旧时代终将落幕
...打架、大作齐发,爆火的背后让主机与PC游戏市场的总体销售额也出现了大幅增长,游戏业市场调研机构Newzoo发布的主机与PC市场分析报告中,预估今年主机市场的总增长将迎来惊人的7.4%,总收入将达到952亿美元,占据总份额的5...……更多
京东3c数码发布“先人一步”计划
...、15大趋势品类销售实现100%以上增长、5000个超级爆品年销售额过千万的三大目标,并将在2024年整合30亿元加码以旧换新补贴,通过以旧换新带动未来三年新品销售超1000亿元,多措并举帮助合作伙伴实现销售额和品牌力的“双丰...……更多
雅达利宣布停止vcs主机生产
...ing报道,根据雅达利的业绩报告,由于VCS主机及其配件的销售额的大幅下降,该公司决定停止新的VCS主机的生产。虽然从2020年的发售日期来看,雅达利VCS确实称得上是与PS5和XboxSeriesX|S同龄的第九世代主机,但是它的SoC仅为AMDRyze...……更多
Switch 2或跳票至明年,任天堂应声暴跌8.8%!日本游戏股集体下挫
...业绩并下调全年业绩指引,财报表示:本财年整个公司的销售额预期从12.4万亿日元下调至12.3万亿日元;本财年旗舰游戏机PlayStation 5的销售预期从2500万台下调至2100万台;本财年游戏部门的销售额预期下调2100亿日元至4.15万亿日...……更多
游戏周报:上市游企布局互动影游赛道;梅西投资阿根廷电竞战队
...2023年9月30日的第二财季报告。数据显示,本财年上半年销售额7962亿日元(约合386.95亿元人民币),同比增长21.2%;营业利润2799亿日元(约合136.03亿元人民币),同比增长27.0%。值得注意的是,任天堂旗下发售于2017年的Switch主机...……更多
玩家太过期待NS2!任天堂下调NS本财年预期销量
...S主机预期销量,从1350万台降低至1250万台,同时也下调了销售额和运营利润预期。可以说,如今玩家们对NS2主机的期待是其中一个关键因素。任天堂表示,上一财年上半年的软件和硬件销量都很高,同时举例《超级马力欧兄弟大...……更多
苹果销售连续下滑股价大跌 库克称iPhone在中国卖得好
...财年第四季度及全年财报。财报显示,苹果第四财季总净销售额为894.98亿美元,较上年同期901.46亿美元下降1%;净利润为229.56亿美元,较上年同期的207.21亿美元增长11%。苹果公司销售额已经连续四个季度下滑,持续时间创2001年以...……更多
博世中国:中国团队开发的产品和技术输出,将逐步反哺国际市场
...底,博世在中国经营着63家公司,在华员工数近5.8万人,销售额达1390亿元,中国成为博世集团除德国以外最大的单一市场,也是博世除德国以外拥有员工人数最多的国家。“过去10年博世在中国市场累计投资了将近500亿元,平均每...……更多
芯片股暴雷!光刻机巨头ASML提前公布三季度财报逊预期,股价创26年来最大跌幅|硅基世界
...报意外于昨晚提前发布。财报显示,今年三季度,ASML净销售额为75亿欧元,高于预期目标,这主要得益于DUV光刻系统销售额和装机管理销售额的增加。该季度毛利率为50.8%,低于上一季度;但同时,ASML新增订单金额达26亿欧元,...……更多
苹果Q4营收重返增长,大中华区收入跌幅比预期更差,盘后跌超3% | 财报见闻
...来看,“拳头产品”、占苹果总收入一半的iPhone第一财季销售额为697亿美元,较上年同期的657.8亿美元同比增长约6%,高于预期的686亿美元,这是iPhone 15系列新机上市销售后的首个完整季度财报,代表销售势头良好。Canalys的全球...……更多
世嘉Q3销售业绩稳定增长《未知边境》销量破290万
...开了本财年第三季度(2022.4-2022.12)的财报,其中,季度销售额为2719亿日元,同比增长14.9%,营业利润382亿日元,同比增长17.0%。销售额和利润同比增长,稳步推进。娱乐业务游戏方面,包括免费游戏在内的销售整体势头良好。...……更多
...知的领域,在这种情况下,我们认为今后很难保持相同的销售增长速度。”古川俊太郎讲道。“另一方面,Switch平台上仍有新作开发中,我们可以继续推出新作品,而由于硬件方面有新的需求包括多台产品的需求,我们认为仍有...……更多
...,受益于AI技术对产品体系的持续升级,有道多个业务的销售额获得较大提升,带动多项财务指标改善。财报显示,有道Q3的毛利率上升至55.9%,达到近两年新高。且季度经营亏损同比收窄73.7%,总运营费用也同比下降,经营效率...……更多
新鲜早科技丨台积电宣布日本第二制造工厂建设计划;华为2023年度分红770亿
...货量将突破1000万台;2028年,用于端侧微调卡和推理卡的销售额将超过用于云侧的训练卡;2028年,中国基础大模型的数量将少于10个。5、 台积电2023年员工业绩奖金与分红超1000亿元新台币。台积电董事会核准2023年员工业绩奖金...……更多
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加拿大开发商 Alpha Channel 在日前举行的 2024 年开发者日:游戏大奖版活动期间宣布了探索玩法坦克肉鸽游戏《Tankhead》
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起飞!暴雪给正式服搞了个豪华版追赶机制,小号一周636不是难事
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今年4月推出的中世纪背景模拟经营建造游戏《庄园领主》,迄今已售出超过250万份,这对于发行商Hooded Horse来说是意料之外的成果
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售价近700元的任天堂闹钟Alarmo(Nintendo Sound Clock: Alarmo)今日发布重大更新,新增了备受期待的《马里奥赛车8 豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe) 主题场景
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为什么CSOL体验感越好,玩家流失速度就会越快?
CSOL一般情况下,更新都是雷打不动的周三,尤其是每次大版本的更新,都会给我们玩家带来非常不错的体验,可是,眼瞅着CSOL的体验感不断提升
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晨报|《小丑牌》销量破350万 PS+会员新增游戏
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