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玩家感叹《黑神话》平均游玩时长:负反馈少战斗爽!
...就是好几个小时,就是不觉得累,玩不够。”“因为游戏负反馈不多,然后又战斗爽,所以不觉得累。”还有玩家补充:“而且通关率奇高,打过杨戬的有百分之30,过了残躯的有35,而且杨戬触发难度和过关难度都很高,这是...……更多
...间不消耗生命值并使敌人硬直。冷却时间约为4秒,持续时长40秒。变身术:使悟空变身为飞虫,持续40秒,可躲避低阶妖物,但对高阶妖物效果有限。冷却时间60秒。定身术:使敌人暂时定身,打断其攻击。不同怪物的定身时间...……更多
七彩虹黑神话:悟空定制显卡开启4k视觉盛宴
...锋,并录制视频。七彩虹官方将根据视频当中玩家的战斗时长、战斗技巧、观赏性等因素进行综合评判。*仅限游戏一周目活动赛道其二(初出花果山):初见BOSS会被吊打,摸不清对面出招的套路频频受虐。在挑战各种BOSS的过程...……更多
玩家锐评黑神话战斗缺陷:命中判定不一致、吃药延迟
...,那上述问题也无关紧要,但游戏提供了30-40小时的游戏时长,这就凸显问题的影响了。另外一个很严重的问题就是部分Boss的hitbox命中判定非常不稳定且不一致,比如我在同一个位置击打BOSS,会出现有时能命中有时却失败的情...……更多
《黑神话:悟空》通关时间引热议,玩家:花了50个小时还在第四章
...小时开发成本约为1500万元至2000万元,团队预估整体游戏时长15个小时以上等等。后续根据一些媒体的抢先评测报告,单独追求主线任务的话,20个小时左右就可以通关游戏。因此,在许多玩家的印象中,《黑神话:悟空》的通关...……更多
《黑神话》主线时长约40小时 100%完成需90小时
...解关于该作的更多信息。游戏科学未确定《黑神话》游戏时长是多久,幸运的是有评测员透露其主线时长约为40小时,100%完成需90小时。此前游戏科学曾表示,团队目标是让《黑神话:悟空》有15小时以上的游戏时长。许多人认...……更多
复旦大学教授通关《黑神话》 树立3A游戏新标杆
...魂以及虎先锋等角色上引入动作捕捉技术,结合强大的NPC战斗AI设定,对玩家施加了不亚于魂类游戏的巨大压力,尝试大胆开拓新方向。这不仅仅是一场视觉盛宴,而是一封献给ARPG粉丝们的情书,满足了长期以来对全方位游戏体...……更多
《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份
...小时开发成本约为1500万元至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3亿元-4亿元。而如今看来,该游戏不仅能够回本,还能为开发者游戏科学带来一笔丰...……更多
不如真人?AI大战《黑神话悟空》Boss,广智虐人机千遍
...了情怀都坚持通关,中间耗费了大量练习成本。平均通关时长,来到了近60个小时。对于那些实在打不过各路妖王的玩家来说,投入风灵月影宗也不是什么丢人的事情。可有没有一种可能,不用人来操作就击败敌人呢?答案是肯...……更多
外网玩家分析《黑神话》二郎神:救赎早已开始
《黑神话:悟空》的开场战斗无疑为这款游戏奠定了史诗般的叙事基础。在游戏的序章中,孙悟空与二郎神的激烈对决引人入胜,瞬间点燃了玩家的热情。然而,随着玩家深入了解游戏的背景故事,隐藏在这场对抗背后的真相...……更多
《黑神话:悟空》获金摇杆终极年度游戏奖,上线以来收入超11亿美元
...》正式上线。据冯骥透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3-4亿元。游戏一经发售便掀起玩家追捧狂潮,被视为国内真正意义上的第一款3A游戏。...……更多
游戏时长15小时以上!《黑神话:悟空》开发成本曝光:每小时至少1500万元
...戏每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3~4亿元。这一数据也与游戏科学公司获英雄互娱、腾讯投资的投资金额以及相关...……更多
《黑神话:悟空》PC版MTC评分:82分,战斗优秀的奇幻世界
...价都对于《黑神话:悟空》带给玩家的新奇幻世界与爽快战斗给予了好评。PC Gamer:87/100 《黑神话:悟空》将奇异的角色阵容与富有表现力的战斗都包含在了一个丰满的游戏世界当中。这是一款令人愉悦的ARPG,除了爽快激烈的...……更多
火遍外网,玩家热议《黑神话悟空》Boss设计!这个隐藏Boss被吹爆
...。这不只体现在外观形象和背景故事层面,更重要的还是战斗方面。近期在外网Reddit论坛,许多网友就谈到了“设计得最成功的Boss”这个话题。发布这篇帖子的网友配了一张寅虎的图片,这引来了不少玩家的讨论。有人甚至认...……更多
《黑神话:悟空》上手试玩报道 战斗系统和三种棍势详解
...。报道提到了《黑神话:悟空》的多个方面,包含画面、战斗系统、神通能力、武器和防具等等。作者指出他实际游玩了13-15小时,大概有全篇的三分之一左右,过程当中没有遇到闪煺,卡死问题,整体来说有着非常良好的游戏...……更多
...见,水体效果更是惊人,营造出浓烈的中式文化氛围感。战斗系统:以棍势作为核心资源打造,常规战斗节奏是轻攻击获得棍势积蓄资源,重攻击消耗棍势打出高伤害。拥有三种架势,分别对应着不同的动作派生与重攻击特性,...……更多
在魔化三国接化发,成了我最近最喜欢做的事
...久之后,因为一次翻滚晚了就被一刀带走前功尽弃带来的负反馈实在是太强了。《卧龙》的化解系统就在很大程度上改善了这个问题。在Boss战中,玩家每次成功化解Boss的攻击都可以积攒气势条。随着玩家气势条的积累,自身的...……更多
《黑神话:悟空》将于8月20日正式上架
...化翻译的缺陷可能会让玩家的游戏体验有所折扣。游戏的战斗系统出色,巧妙地平衡了资源管理与快节奏的反应操作。此外,游戏中充满了令人兴奋的头目战、种类丰富的敌人。加之赏心悦目的世界,带来极佳的视觉和听觉享受...……更多
《黑神话:悟空》IGN 8分:精彩的战斗 刺激BOSS战
...《黑神话:悟空》依然是一款出色的动作游戏,有精彩的战斗、刺激的Boss战和美丽的世界。据了解,《黑神话:悟空》由IGN编辑Mitchell Saltzman评测,他表示,我从未像玩《黑神话:悟空》时那样既惊叹又极度沮丧过,毫无疑问,...……更多
《黑神话:悟空》遨游四大部洲 探险之旅场景佳
...成强烈冲击,游戏科学的开发者们精心设计了一个宏伟的战斗场景——大闹天宫。玩家将目睹十万天兵天将的严整队列,静待着指挥官的号令;同时,玩家将亲身体验到四大天王与巨灵神的真实比例所带来的压迫感。开发者首先...……更多
玩家吐槽《黑神话》画面不足之处:震撼奇景太少
...这位玩家还说道:“在发售前我就在幻想,那种我和BOSS战斗,战斗场地后面有一座大山,这大山一半被刻成了雕像,另一边刻满了巨大的经文,那画面感,简直无敌了。” 帖子随即引发玩家热议,一些玩家对此表示认同,认为...……更多
盘点《黑神话:悟空》中的最佳boss战斗
...国外知名游戏媒体盘点了《黑神话:悟空》中的最佳Boss战斗。他们认为,一场优秀的Boss战应该具备多种特点,例如适度挑战难度、创新的角色设计、独特的武器设定以及玩家在击败Boss后所获得的成就感等。这个列表按照排名先...……更多
这也能救?九成玩家跑路的“凉凉”游戏,用一次版本更新复活了
...有些飘了。多次进行的版本调整中,给予玩家的基本都是负反馈。作为一款PVE为主的游戏,主创们总是想着如何削弱大家喜欢的武器。这导致游戏过程中,玩家们的游戏体验直线下降。 尽管在此过程中,不断有玩家反馈该问题...……更多
《黑神话》获老牌媒体年度大奖:英勇猴王稳坐榜首!
...定在一个充满神秘生物和魔幻景观的世界中,游戏的动态战斗系统令人惊叹,玩家可以利用传奇猴王的力量,其战斗的流畅性和多样性令人着迷。战斗场面的视觉效果和氛围宛如FS社的作品,但不用担心,如果你对类魂游戏不感...……更多
更新Boss连战之后,《黑神话悟空》为什么成了最卷的视频创作赛道
...,天命人往往需要释放尽可能多的法术技能和动作,来让战斗场面更华丽。见招拆招,法术、法宝层出不穷方能引出赞叹之声。或许这样出招不是最高效的,但所呈现出来的视觉观感却是最好的。《黑神话:悟空》发布至今,B...……更多
《黑神话:悟空》太难打!李楠分享PS5技巧:无限使用 堪比外挂
...楚BOSS的前摇动作后,再决定如何应对,从而大大提高了战斗的胜算。总的来说,这一实用小技巧的出现,无疑为PS5平台的《黑神话:悟空》玩家提供了一种全新的战斗策略。【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技责任...……更多
《黑神话:悟空》IGN日本7分 游戏性略显单一
...器的《黑暗之魂》”、“可玩性不高的《仁王2》”。在战斗和探索方面,这款游戏似乎缺失了一些核心要素,作为一款动作RPG,它显得有些乏味。然而,游戏中的BOSS战数量众多且制作精良,令人印象深刻。此外,游戏还拥有顶...……更多
外网热议亚洲团队首款3A 黑神话、剑星、匹诺曹
...空》则获得75分,尽管视觉效果出色,但他们认为游戏的战斗体验缺乏足够的回报感,表示“悟空的战斗乐趣不如其他两款”。其他玩家的评分则有些不同:“《剑星》95分,《黑神话:悟空》89分,《匹诺曹的谎言》85分”,但...……更多
海外游戏媒体点评《黑神话:悟空》:年度游戏候选,看到了中国游戏的前景
...sta指出,尽管自己并不太熟悉《西游记》的故事,游戏的战斗设计可圈可点,出色的画面、带有冲击力的音效和情感充沛的中文配音也令其印象深刻。同样打出100分的GamingBolt和God is a Geek也盛赞了游戏的战斗和怪物设计,称其为...……更多
...记得提醒我!2)此前的宣传片并非最终效果?新年短片战斗画面引疑问-所以当初第一个宣传片出来的时候《黑神话:悟空》才开始开发?-据我了解,大部分中国游戏都是这个套路。先制作一个超厉害的宣传片来吸引投资者,如...……更多
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2025年春节档票房破9亿
据猫眼专业版数据,截至1月28日1时55分,2025春节档预售破9亿!《射雕英雄传:侠之大者》《唐探1900》《哪吒之魔童闹海》分列春节档票房榜前三位。来源 北京日报客户端编辑
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PC是主导平台!调查显示80%开发者正为PC开发游戏
根据GDC 2025年《游戏产业现状报告》的一项新调查,参与调查的3000名开发者中有超80%的开发者表示他们正在为PC平台开发游戏
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《毁灭战士》原设计师称赞XGP:游戏界的Netflix
目前,XGP订阅服务仍然是游戏行业中一个有争议的话题,虽然许多人认为游戏行业不需要它,并认为它损害了游戏销量,但其他人认为它的价值不容否认
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Moon Studios工作室负责人托马斯·马勒(Thomas Mahler)透露,他们近期无计划回归《奥日》系列,而是将全部精力集中于开发他们的新作ARPG《恶意不息》
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新游发售:《忍者龙剑传2复刻版》发售多半好评!发售当天被破解
在Xbox开发者直面会里《忍者龙剑传2》复刻版《忍者龙剑传2 黑之章》也一并公布,游戏现已上架Steam平台并正式发售
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自从Rockstar Games首次向全世界展示《GTA6》以来,已经过去了一年多,开发商至今仍保持沉默,鉴于游戏定于2025年发售
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根据外媒VGChartz的最新报告称,按照他们的预估,PS5成为了2024年全球销量最高的游戏机,并且总销量已经突破7000万
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对于主机争霸时代末期的世嘉,Dreamcast上发布的《永恒的阿卡迪亚》是一款传统的回合制RPG,虽然游戏没有引发话题
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据推主@RealHypnotic1的推文报道,日本油管主SHOHEI KONDO在油管发布的有关于《刺客信条:影》的视频近日被油管以“仇恨言论”为由对其进行了多次删除
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今日(1月27日),《Survivor Manager》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于2025年第一季度发售
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今日(1月27日),平台跳跃游戏《静水乐园》Steam页面上线,游戏支持简体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
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