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2022年中国移动游戏市场规模同比下降10.3%
伽马数据最新报告指出,2022年全球移动游戏市场规模出现近年来的首次负增长,市场规模同比下降10.3%至5945.2亿元。其中,2022年中国移动游戏市场实际销售收入1930.6亿元,同比下降14.4%。据悉,新品表现不佳是市场规模下滑的...……更多
坐拥5亿月活,谁说PC不能“王者归来”?
...主任杨正军表示:“截至2023年,国内安卓模拟器用户总规模已超过1亿,众多模拟器产品从移动游戏使用场景切入,积累了大量重度游戏玩家。”然而,安卓模拟器存在着易修改、高权限和无可用标识符的问题,也浮出水面。由...……更多
在电脑大屏上玩手游有多爽?腾讯重回PC端市场找“蓝海”
...部主任杨正军介绍,截至2023年,国内安卓模拟器用户总规模已超过1亿。众多模拟器产品从移动游戏使用场景切入,积累了大量重度游戏玩家。许多移动端游戏未推出PC版,游戏玩家只能借助安卓模拟器实现电脑上操作移动应用...……更多
盈转亏?腾讯云在努力的路上
...渐清晰。明面上,行业巨头各自“修内功”,强技术、拓规模、提高服务;暗地里,行业玩家之间,互打价格战、抢占资源,争权夺利已成常态。在此背景下,一直秉持着“佛系”发展态度的腾讯云也开始积极调整战略,加速布...……更多
腾讯、阿里大手笔回购!中国科技板块今年回购规模有望达到创纪录的280亿美元
...市场对该板块的信心,今年似有望成为中国科技板块回购规模创纪录的一年。中国科技板块回购规模有望达280亿美元尽管大多数高评级中国互联网公司的股价今年均有所上涨,但回购依然是提高股东回报的主要工具,独立于股价...……更多
移动云加速:三年实现25倍收入增长,目标冲刺1500亿元营收
...中国电信云生态大会上表示,预计2023年中国电信云收入规模要达到1000亿元。阿里云则在宣布史上最大规模降价,核心产品价格全线下调15%至50%,存储产品最高降幅达50%,希望抢占更大的市场空间。目标三年营收突破1500亿元...……更多
用户持续流失的腾讯音乐,靠什么恢复增长?
...升腾讯音乐一季度实现营收67.7亿元,同比下降3.4%,单从规模来看,腾讯音乐的季度营收整体呈下滑趋势,收入的下滑主要由于社交娱乐服务和其他服务收入下降所致。但从增速来看,腾讯音乐24Q1的同比为-3.4%,较23Q4、23Q3的-7.16...……更多
新兴市场游戏产业爆发 传音以技术抢抓机遇 ​
...作 今年1月,伽马数据发布的报告显示,2023年,全球游戏市场规模11773.79亿元,同比增长6.00%。而常被认为发展落后的非洲地区,游戏市场却也不容小觑。根据Newzoo《2023年全球游戏市场报告》,撒哈拉以南非洲地区的游戏玩家数量已从2015...……更多
继4月26日阿里云启动史上最大规模降价之后,5月16日晚间,腾讯云、移动云也宣布启动降价,腾讯云部分产品价格降幅最高将达40%,移动云部分产品线最高降幅达60%。至此,国内7大头部云计算厂商,已有三家卷入此次价格大战...……更多
《王者荣耀世界》首次移动端亮相,苹果在讨好腾讯和中国市场?
...库克造访上海,表面上看是参与静安区苹果旗舰店(亚洲规模第一,全球第二)的开业,但又是和影视明星郑恺慢步外滩,又是参加供应链相关活动,并在媒体镜头前笑着说“我爱中国,我爱中国人”。可这背后,隐藏着一串不...……更多
汽车云,云计算换挡后的下一个“赛点”?
...中国汽车云市场追踪报告》,2021年中国汽车云行业市场规模高达335.2亿元,预计至2026年持续增长超800亿元。在需求端,汽车行业正在进入“软件定义汽车”的年代。传统车企经历了漫长的信息化历程,以往都是遵循在“硬件中...……更多
当互联网公司决定去赚钱
...值追逐这批互联网巨头,这些公司只需要交出漂亮的用户规模(DAU/MAU,使用时长)和营收增速,以及描绘一个值得期待的蓝图。但大概两年前,市场需求变了,从硅谷到国内,互联网公司开始追求盈利。各公司营收 / 利润表当...……更多
...。根据当时的报道,字节跳动曾提到,朝夕光年将进行大规模业务收缩,即对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。对此,朝夕光年曾...……更多
腾讯游戏落后了吗?
...萎缩。根据七麦数据的估算,2023年《梦幻西游》的收入规模仍在网易手游中排进前三,但相较于2022年下降了23.5%,而且这一下降趋势仍在持续——七麦数据显示,今年Q1《梦幻西游》iOS端收入同比下降4%。值得一提的是,和《梦...……更多
生态联盟收入下滑,腾讯广告何以保持高增长?
...的高合、乐视、苏宁等大客户因无法回款,导致华扬坏账规模持续扩大。图源:华扬财报和华扬不同的是,思美2024年半年报更是魔幻。报告期内,思美营收虽同比增长3.18%至收28.06亿元,但归母净利润却暴跌88.49%至115.86万元。且2...……更多
中银国际:留意港股通交易活跃股票 首选腾讯、美团、快手等
...易在港股市场中扮演重要角色,过去几年南向交易净流入规模可观,为稳定香港股市发挥了重要作用,建议投资者密切关注部分成交活跃的南向通股票。展望未来六个月,该行预期内地投资者透过南向通买卖港股的强劲需求将维...……更多
移动云宣布降价60%成第一家宣布降价的运营商云
...造智算中心、算力交易平台,实现社会算力共享,服务大规模智算应用场景。中国移动通信集团有限公司党组书记、董事长杨杰则表示,未来三年中国移动将着力构建以移动云为重点的新型信息服务体系,提供即取即用算力服务...……更多
3A游戏上架、跨端游戏数量上涨,WeGame能摆脱「英雄联盟启动器」吗?| 焦点分析
...量。此外,游戏厂商在2023年已获版号的作品也于2024年大规模上线,让玩家们大呼新游戏多到玩不过来。在《鸣潮》《地下城与勇士手游》等热门新作冲击各大游戏畅销榜、《永劫无间手游》《燕云十六声》等作品蓄势待发的同...……更多
智能云:百度的第二曲线,沈抖的关键一战
...度云计算战略发布会,大力发展云计算业务,目前的营收规模对比阿里云低了一个量级。财报显示,2022年,百度智能云业务营收177亿元,营收规模仅为阿里云的17.67%。虽然营收规模距离行业第一梯队的玩家有一定差距,但值得...……更多
6月有104款游戏获得版号,游戏ETF反弹
...漫ETF和浦银安盛基金游戏传媒ETF,气很重华夏基金游戏ETF规模最大,最新规模为63.28亿元,跟踪的指数是动漫游戏指数。中证指数官网显示,中证动漫游戏指数选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司...……更多
...用会计准则下的净利润为449.21亿元,同比增长39%。从用户规模的角度,微信在高基数上仍保持增长。截至2023年三季度末,微信及WeChat的合并月活跃用户数达到13.36亿,同比增长2%,环比增长0.7%。在游戏业务方面,腾讯来自国际市...……更多
移动云“换挡”加速:收入三年增长25倍,能否成为“第二曲线”? | 数智前瞻
谁,在推动超百万亿规模中国产业大增长?“数智化”是最重要的引擎之一,数字经济是未来最重要的产业机会之一。谁,在推动万亿规模的“数字经济”大增长?技术创新是最强劲的动能之一,头部公司是最强力的推手之一...……更多
飞书「裁员广进」
...编辑/大风近日,飞书CEO谢欣发布全员信,宣布适当精简规模,进行新一轮组织调整。据知情人士表示,“此次调整规模涉及1000人,内部转岗也不是很好找到合适岗位。”谢欣在全员信中表示:“经过反复多次的讨论和非常慎重...……更多
微软发力手游市场,xbox移动商店即将上架
...)但主机和PC市场肯定还是满足不了微软,它把眼光瞄准规模更庞大的手游市场。在整个游戏产业中,手游绝对是一块大蛋糕。根据伽马数据发布的报告,2023年手游市场规模为6062.7亿元,腾讯、米哈游这样的头部大厂更是赚得盆...……更多
互联网大厂这一年:降本、赚钱、座次重排
...人效最高,员工数量只有美团的七分之一,但创造的收入规模已经接近美团。这些不同指标呈现的细节,最后都融汇到市值这一个指标上。以下是目前中国市值排名前十的互联网公司名单。榜单数据截至2024年4月9日收盘这份排名...……更多
腾讯只有“远患” 没有“近忧”
...号,却更值得担忧。已经拥有超过 4 亿用户的视频号,在规模上的增长几乎没有其他平台能敌,在主营业务只在维持正常的增长时,高增长的视频号的确是腾讯最显眼的业务。但 4 年过去,在商业化上,视频号仍然处在萌芽状态...……更多
​阿里云掀起价格战,2024云厂商们卷向何处?
...格战是云计算行业发展的正常现象——随着技术迭代以及规模效应的释放,云计算成本每隔一段时间就会迎来一次下调。价格战正是云厂商们面向市场回馈技术、规模红利的手段。“降价会不可避免地导致阿里云未来的营收和利...……更多
新鲜早科技丨英伟达业绩远超预期,盘后股价直线拉升;谷歌开源Gemma大模型
...Gemma即日起在全球范围内开放使用。谷歌将发布两种权重规模的模型:Gemma 2B和Gemma 7B。每种规模都有预训练和指令微调版本,使用条款允许所有组织(无论规模大小)负责任地进行商用和分发。谷歌介绍,Gemma模型与其规模最大...……更多
腾讯破天荒开放微信适配鸿蒙,鸿蒙用户量激增,市场规模巨大
...力的认可,同时也预示着鸿蒙用户数量将持续激增,市场规模将变得巨大。一直以来,微信作为中国最受欢迎的社交媒体应用之一,拥有着庞大的用户群体。因此,对于任何操作系统而言,能够让微信在其平台上顺畅运行,无疑...……更多
钉钉、企微、飞书三强争霸:谁会率先盈利
...运气“好”点的,可能还下了不止一款。随着互联网经济规模不断壮大,线上办公需求增加,协同办公软件之间的战火也愈烧愈烈了。以钉钉、企业微信和飞书为首的移动办公App,以及它们背后站着的阿里、腾讯和字节三家大厂...……更多
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BLG让一追三,击败HLE,晋级四强!网友:LPL保底亚军!
万众瞩目的英雄联盟S14全球总决赛正赛瑞士轮,终于在10月3日,正式拉开帷幕。来自全球各大赛区的种子战队,以及杀穿了入围赛的战队
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Sandfall Interactive开发的新作《光与影:33号远征队》拥有令人惊叹的视觉效果和美学效果。目前游戏预购已经开启
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《装甲核心6》Steam新史低 售价178.8元
F社游戏《装甲核心6》在Steam平台开启了新史低促销活动,原价298元,目前仅需178.8元即可入手,感兴趣的玩家不要错过了
2024-10-19 00:20:00
LOL-S14:LPL一号种子更厉害!BLG 3-1击败HLE晋级S14四强
北京时间10月18日,S14全球总决赛淘汰赛1/4决赛,LPL赛区与LCK赛区一号种子对决,BLG 3-1击败HLE晋级S14四强
2024-10-19 00:21:00
魔兽国服再出狠招!删金币后再删全部掉落,脚本今日正式被终结
魔兽世界国服昨天发布了最强禁令,同时宣布删除“燃烧的远征”版本内全部副本的金币掉落,目的就是为了打击各种刷金脚本,稳定WLK怀旧服的金价
2024-10-19 00:55:00
魔兽怀旧服:官方再次出手,时光徽章开始降价,GZS跑路退款!
不得不说魔兽世界WLK怀旧服这次的国服运营会比之前好很多,核心因素可能是这次的运营将会获得更大权利,而目前来看这次的运营似乎针对于各种各样的事件处理的相对来说都比较及时
2024-10-19 00:58:00
BLG 3:1战胜HLE 晋级《英雄联盟》S14四强
在今晚进行的《英雄联盟》2024全球总决赛八强淘汰赛第二场比赛中,中国战队BLG 3:1战胜韩国LCK一号种子HLE战队
2024-10-19 07:25:00
国产影游《开局五个亿》今日发售 Steam特别好评
国产互动影游《开局五个亿》于今日在Steam平台正式开售,原价45元,首发价36元促销,截止发稿时,该作在Steam平台好评率为80%
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《影之刃零》艺术总监:西方/日本游戏4成销量来自中国
近日,《影之刃零》艺术总监Chang在接受4Gamer采访时透露,即使在《黑神话:悟空》发售之前,中国已经深度涉足了游戏领域
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《COD21》战役有系列最多样玩法 每个任务都是大片
回顾《使命召唤》系列游戏的战役模式,其中令人称赞的几款作品都有一个特点,那就是包含多样的玩法。无论是《使命召唤4》的双狙人
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期待值拉满!《明末》B站实机播放量已接近300万
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PS5 Pro主机即将在11月7日上市,而关于它的讨论依然是一大热门话题。“数毛社”Digital Foundry在新一期播客视频中表示
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《最终幻想16》PC版1.02更新更新已正式上线,这次更新带来了新的画面设置、增强性能,以及其他一些改进和错误修复。1
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《战锤40K:星际战士2》近日推出了一次备受争议的更新,随之而来的是玩家的强烈不满和差评轰炸。根据Steam页面的数据显示
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《深海迷航2》角色形象遭吐槽:黑人脏辫刻板印象
由Unknown Worlds Entertainment开发的《深海迷航2》现已正式公布,并上架了Steam平台。早些时间《深海迷航2》公开的宣传预告片引发关注
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