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《宝可梦》毒系是神兽最不待见的属性,算上究极异兽也只有三只?
...驻,处境是好了不少的,而毒系就比较尴尬了,即便算上种族值和设定比较接近二级神的究极异兽也只有三位,我们一起来看一下吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1虚吾伊德第一...……更多
《宝可梦》慢速空间物攻手好胜蟹,一发铁拳带来高爆发伤害!
对于冰系这个属性来说,与其拼死拼活找到和另一个属性组合为一个好的盾向组合,不如直接走输出路线,冰系这个属性就是适合走输出的,大部分想要走盾向的冰系宝可梦都失败了,唯有如超极巨化拉普拉斯这样的特例,而...……更多
《宝可梦》Mega暴飞龙只要龙舞一起,对战就会变得很无解?
...得特别无解,主要原因还是因为准神本来就有非常高的总种族值基础,甚至要高于二级神,而Mega进化增加的100种族值需要分配仔细,不然的话某些Mega进化就是很无解的存在了,比如本篇小二要介绍的Mega暴飞龙小二就认为是其中...……更多
《宝可梦》电系高特攻输出手,锹农炮虫的实力并没有那么低?
...误,敬请指正】搭配空间与恰到好处的漂浮。锹农炮虫的种族值限制其它的用法,高达145的基础特攻让锹农炮虫注定需要靠基础特攻来走输出,而43的速度则很依赖空间,那么锹农炮虫的定位就很明显了,那就是和空间手配合的...……更多
《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?
...下来大部分时候的一无是处,步哨鼠作为一般系家门鼠,种族值420平均地没有任何亮点,最高的两项物攻以及速度也都仅仅比其它的数值要好一点而已,这就注定了步哨鼠不可能因为拥有个分析就可以靠走后手就回来。走后手的...……更多
《宝可梦》波士可多拉作为传统钢盾,能力真的有如准神强大?
...短板也是显而易见的,我们一起来看一下。波士可多拉:属性(钢/岩石)、特性(结实/坚硬脑袋/重金属)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】钢岩的通病存在于每一只宝可梦。为什么波士可多拉在Mega之后要变成纯...……更多
《宝可梦》本来也是龙系一员的七夕青鸟,Mega后怎么就成叛徒
...,更别说综合耐久也特别不错,而天生速度低,以及综合种族值比较平平无奇,导致上限不高也是Mega七夕青鸟存在的问题,所以Mega七夕青鸟是一只综合能力都比较稳定的一直宝可梦,水桶腰并没有毁了它。推荐配招:龙舞+报恩...……更多
《宝可梦》普通的长耳兔有多不行,Mega后的长耳兔就有多行?
...?无疑,Mega之后摇身一变成为输出自然跟Mega之后增长的种族值有关,从原本的76基础物攻变成了136,可以说是很质的飞跃了,是硬生生拉了60点种族值给到了物攻上的,但是在同类Mega输出手中,136的基础输出其实并不是最顶尖...……更多
《宝可梦》外表帅气又有什么用?单属性脆皮的鬃岩狼人注定悲剧?
...昼形态的鬃岩狼人,鬃岩狼人三只的不同可以分别具体到种族值、特性以及技能学习面上,所以其实可以把鬃岩狼人看出三只完全不同的宝可梦,而白昼的鬃岩狼人,大概也是这三只里面最能说明这个家族存在的问题的所在,鬃...……更多
《宝可梦》双防较高的地超念力土偶,仅靠漂浮做盾真的行吗?
...盾向念力土偶能做什么?可以发现,念力土偶最高的两项种族值分别是双防,防御达到105,特防高达120,而HP也不算太拉胯,这样看的话念力土偶是有坦度的,只不过沾上的是地超这个更加适合输出的属性,导致念力土偶在众多...……更多
《宝可梦》雷电兽如果速度与特攻好一点,处境或许就大不同?
...存在的问题不单单在速度和特攻上。首先,雷电兽的基础种族值分配不难看出官方给其的定位是一个高速特攻输出,但是,在越来越暴力复杂的环境下,105的基础速度不算快,105的特攻更不算高,这导致雷电兽存在输出以及速度...……更多
《宝可梦》妖精系里的高特防,同时还拥有不错输出的花洁夫人!
...里的高特耐,所以一般被视为特盾来使用,而且加之其总种族值数值并不少,因此花洁夫人也有不差的输出消耗能力,但是,即便如此,可以做盾而且又有输出的花洁夫人并没有在对战中很热门,那么,妖精系的花洁夫人身上的...……更多
《宝可梦》小碎钻是第八世代弱化版的壶壶?对战功能性很差?
如果看小碎钻的种族值的话,小二甚至有点认为小碎钻就是弱化版的壶壶,关于壶壶,我们都知道其有着骇人听闻的可怕双防,而到了小碎钻这边,其也是双防突出的一只宝可梦,谁能想到这样的一只宝可梦,实际上和幻之宝...……更多
《宝可梦》始祖大鸟就算没有负特性,本身实力也没有很强?
...们看起来并不是什么太超模的存在,始祖大鸟有着567的总种族值,于是官方为了限制其强度给了负面特性软弱,让其在HP不足1/2时,攻击与特攻降为1/2,这也直接导致了一旦始祖大鸟的HP降为一半以下,那么输出的活就与它无关...……更多
《宝可梦》路卡利欧虽然帅气,但是对战中存在的问题太多了?
...走特攻的灵活选择,但双刀意味着在输出上会分走大量的种族值,这也是路卡利欧速度以及耐久都不过关的主要原因,如果把其中一攻抛弃的话,那么路卡利欧现在用起来肯定会舒服不少,最后则是特性,双打精神力如今算是不...……更多
《幻兽帕鲁》后期打工和战斗帕鲁推荐
...,可惜游戏里没有冰/草属性最终战斗系帕鲁说明:有效种族:去掉没用的攻击种族值,实际得到的能力值。传说帕鲁有效种族:血量种族值翻倍近战:种族值的攻击分配在近战更多,远程伤害低点。专属技能:这个游戏近战技...……更多
《宝可梦》不断有树果进行续航,才是朽木妖对战时的本质?
...的朽木妖肉得要死,但回到回合制这边来的话,朽木妖的种族值里最高的实际上并不是耐久三围,而是110的基础物攻,但是,朽木妖的用法却和其拥有的特性——收获挂钩,让朽木妖直接成为了对战赖场里的经典人物,或许,朽...……更多
《宝可梦》为什么说冰系走盾向没有前途,几何雪花说明了一切!
...的抗性就蹭蹭蹭往上涨,只能说聊胜于无吧,几何雪花的种族值分布也是有点畸形,单看特攻端的话,135的特防配合80的HP基础说得过去,但因为纯冰系没抗性的缘故所以也不算很好吧,离谱的是既然都有这样的特防了,物防基...……更多
《宝可梦》电飞鼠作为冷门电气鼠,除了属性好之外其它都不好?
...实很好,闪电鸟能霸榜热门那么久靠的不单单是它良好的种族值分配以及技能学习面,其中属性在里面起到的作用也是非常大的,但是反过来一样有着电飞属性的电飞鼠却难以在对战中被重视,那么,这是什么原因呢?就让我们...……更多
《宝可梦》龙系里少有的盾向配置,七夕青鸟的独特之处在哪?
...个较为不利的地位,因此,七夕青鸟另寻蹊跷,把较多的种族值都点在了耐久上,于是拥有90防御以及105特防的盾向龙系就诞生了。如果要做一个合格的能力盾,要么需要具备一定的输出消耗能力以及站场能力,要么需要一定的...……更多
《宝可梦》被官方刻意限制,使得掘地兔拥有神特性却表现平平?
...择围巾道具来进行提速,从而失去自己先手机会的可能,种族值限制了用法上的矛盾也是其表现不算很好的原因。推荐配招:大地之力/地震+猛撞/电光一闪+臂锤/火焰拳/冰冻拳/岩崩/尖石攻击/疯狂伏特/剑舞(选二)因为是大力...……更多
《宝可梦朱紫》快龙捕捉教学
...秘宝DLC前篇新增并回归了不少的宝可梦,其中会出现一些种族值总和为600的准神宝可梦,也被称为“大器晚成”宝可梦,许多小伙伴可能还不太清楚该在哪里捕捉这些宝可梦。快龙在哪捕捉快龙版本限定:共通属性:龙、飞行种...……更多
《宝可梦》一般系的神兽都不争气?阿尔宙斯和银伴战兽又算什么?
...让人诧异的一件事,雷吉奇卡斯在设定上并不弱,且本身种族值其实也够硬,但是却摊上了慢启动这样一个坑特性,导致了雷吉奇卡斯基本上很难自己在对战中翻身,八代在双弹瓦斯拥有了化学变化气体的特性之后可以与双弹瓦...……更多
《宝可梦》变成达摩形态的达摩狒狒,目的是为了保护钟塔?
...中的血量来判定的,只要达摩狒狒拥有达摩模式这个隐藏特性,那么当血量达到一定程度的时候,就会从普通的形态变成达摩形态,对战能力也就有所改变(比如五代的达摩狒狒变成达摩模式之后从原本的物攻输出变成了特攻输...……更多
《宝可梦》水飞属性里最拉胯的一员,舞天鹅为何是对战花瓶?
...亮眼的地方,而且还是一位脆皮,,说到底舞天鹅这样的种族值分布都很难有好的对战表现,强行双刀的结果在三代里有一大批前辈,舞天鹅不管做输出做消耗能力都很一般。真正让舞天鹅有优势的地方在于其因为是以鸟类作为...……更多
《宝可梦》如果不依赖沙暴天气,龙头地鼠就不能有太大作为?
...呢?本篇我们就这只宝可梦来谈谈它的定位。龙头地鼠:属性(地面/钢)、特性(拨沙/沙之力/破格)。【本文纯属个人看法,如有粗偶,敬请指正】龙头地鼠本身底子就很好。其实,龙头地鼠本身是一只底子很好的宝可梦,地...……更多
《宝可梦》大王燕为什么要走法师路线?只是因为一个技能?
...如有错误,敬请指正】这个招式,就是爆音波。大王燕从种族值来看,除了125的基础速度之外第二个最高的种族值项就是物攻了,特攻仅有75的它之所以能够走特攻完全是因为招式——爆音波,作为一般系的大王燕可以打出本系...……更多
《宝可梦》幸福蛋不同于吉利蛋的玩法,对战比吉利蛋更灵活?
...继续玩下去,这么说来是不是意味着和吉利蛋有着差不多种族值分布的幸福蛋也是差不多的玩法?的确,幸福蛋也是以拥有高HP基础而出名的宝可梦,但是,幸福蛋总归来说玩法却要比吉利蛋要更加灵活,这又是为何呢?幸福蛋...……更多
属性在游戏王中为什么待遇这么差?
...的不同选卡,下针对单属性的卡等)。可能觉得这些花活种族也能整,不过我个人还是觉得,有两个(算是字段的话其实是3个了)维度可以用实际上要开放得多。简单举例,最基础的一版舰娘,我可以用七种属性和机械族搭配...……更多
在口袋妖怪游戏对战中,种族值的及格线大概是多少呢?
速度方面,个人认为,50种族以下可以判定为低速,30种族以下可以认为是极低速,50到100速度种族(含两端)都算是中速。其中,50到90认为是中低速,91到100认为是中高速。100以上进入高速线,其上还有比较标志性的110线,120线,...……更多
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