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皇室战争:天狗选卡挑战这类卡牌一定要选,只有天空单位很难获胜
今天给大家说的正在进行的天狗选卡挑战,毕竟这个赛季就是以天狗为主题,天狗类挑战多一些很是正常。对于大多数玩家来说,认为天狗挑战最重要的就是天空单位的选择,配合好天狗进攻很强势。但是小皇要跟大家说,天...……更多
皇室战争:萌新卡组推荐,有的可以用到联赛
第一个卡组,小编起的名字叫女巫胖。核心肉盾胖子,后面跟上增兵卡牌女巫,组成一波强势进攻。由于这两张卡本身费用就不低,因此剩下配合的卡牌费用基本上就低于或等于3费,由于前期卡牌获得不多,法术的话也就能用...……更多
皇室战争:两猪一羊卡组推荐,直取建筑是关键
好久没给大家带来奇葩系列卡组了,今天就给大家琢磨的一套两猪一羊卡组。这套卡组作为三张核心进攻卡牌,而且是直攻建筑高移速卡牌,在对面没有建筑的情况下可以说是超容易获取一塔。通常情况,卡组的核心进攻卡牌...……更多
皇室战争:速攻卡组大比拼,进攻才是最好的防守
大家都知道,皇室战争是一个攻防一体的游戏,而且防守反攻是最基础也是效果最好的对战方式。不过小皇反其道而行之,搭配出了一套专门进攻的卡组,比的就是对面进攻快还是咱们的推塔快。下面小皇给大家先上卡组,并...……更多
皇室战争:人机对战如何常胜?记住这3点,部落积分轻松得
皇室战争人机对战已经出来不短时间了,通过部落战人机对战,获得积分,从而获取部落战名次,获得更多的奖励。对于大部分玩家来说,人机对战都会很容易获胜,毕竟电脑再聪明也比不过玩家。不过皇室战争中的人机对战...……更多
皇室战争:直取敌塔卡组大师挑战,镜像法术用着效果真不错
迎接部落战2卡组搭配挑战进行到了直取敌塔卡组,所谓的直取敌塔卡组,就是用飞桶、蹦迪、矿工这些直接进攻到对方塔下的卡牌,凑成一套卡组。这类型的卡组想必大家都是玩过很多的,尤其是矿工和飞桶,基本上随处可见...……更多
皇室战争:部落战2人参加获第一,每周这样打才能更快获得传奇
...们可以拉满十个自己或者朋友不玩的小号(这个很容易,皇室战争各平台游戏都是互通的,随便建几个就行了),开启部落战。前期工作都准备好,我们就开始“运营”部落战了接下来,我们在部落战开始的时候,练习阶段可以...……更多
皇室战争:你还在坚持吗?因为这3点,真不忍放弃
...一下小皇对这款游戏的感受,还有坚持下去的动力。虽然皇室战争在分服之前,就展现出发展的颓势,分服后这种颓势就愈加明显,但是小皇还不认离开皇室战争,毕竟五年的游戏情感还是很深的,皇室战争陪伴小皇度过人生的...……更多
皇室战争:对战攻略详细分析,这些防守内容全了解,轻松上联赛
作为三年的老玩家,小编觉得有必要给大家出一个比较详细的对战攻略了,不过要想将小编所有的游戏经验以及见解通过一篇文章全都说出来,还是很难的。因此小编今天先来给大家说一下对战防守攻略,毕竟小编认为,cr还是...……更多
皇室战争:集结公测开启前有3件事千万不能忘,不然可能会销号
...件事,大家不要忘记预约。预约公布已经有几天了,这次皇室战争的公告又给大家做出了提醒。同时,基本上明确了奖励的内容,200宝石和一个神秘大礼包。奖励虽然不多,但是白给的总得给个面子收入囊中。不过更新奖励感觉...……更多
皇室战争:1级VS13级,这些卡牌就算高12级也难以获胜
今天给大家说一说卡牌等级和克制的关系,有些卡牌,等级可以弥补克制,但是有些卡牌,就算等级高出12级,该克制也还是会克制。下面小皇给大家举例说明一下,希望能给大家在日后的对战中带来帮助(这个好像难度不小,...……更多
皇室战争:3个女巫联合进攻,满级还真的很难防守
这次的女巫赛季,很罕见的同时推出了五张卡牌的强化,其中就有三个女巫卡牌,这就给了想玩女巫但卡牌却没有满级玩家一个机会。小皇也是其中一个,但是小皇不仅仅想玩女巫,还要三个女巫一起来,好了废话不多说,看...……更多
皇室战争:有一种从天而降的攻击方式,冰法很鸡肋,这张卡更有用
首先要说的,那肯定是超骑。从天而降的屁股可是很厉害的,伤害高有击退,防守反攻的极佳卡牌。七点费用还是很高的,光凭他半aoe伤害的效果和稍微算有些高的血量,还是远远不够的,因此从天而降的武功对于超骑来说可...……更多
皇室战争:黄金圣骑豪华阵容,5传奇1英雄对战真的很厉害
三张英雄卡牌的登场挑战目前已经出来两个了,最后一张黄金圣骑也是马上就要开始。不得不说,因为小皇目前只得到了黄金圣骑英雄卡牌,对于这张卡牌用的还是比较多的,尤其是cr给推荐了两套圣骑卡组,小皇最终确定了圣...……更多
皇室战争:主动进攻还是被动防御?经验告诉大家还是得怂一点
主动出击比较适合转速卡组,以及那些技术高超的玩家。转速卡组就是靠不断发动进攻来消磨对手防御塔血量,加上玩家技术够好,主动出击是最好的选择。同样的还有一些肉盾推进卡组,靠着沉底攒费,这个可以说是逼对面...……更多
皇室战争:皇室TV对战展示标准,想要亮相需要知道这几点
皇室战争中的游戏内容还是很多的,不过因为有些是跟对战没什么太大的关系,往往会被人忽视,皇室TV就是一个典型的例子。皇室TV是将各个分段竞技场比较精彩的对战展示出来,供大家观看分享。大家在观看的时候可以充分...……更多
皇室战争:老玩家打不过萌新?技术不重要,这点才是关键
皇室战争中,通常情况杯数越高可以说是对战越厉害,毕竟对战获胜才能更好的上分。但是有时候老玩家也会阴沟里翻船,重点还是被萌新们的各种对战表现所蒙蔽被带节奏,导致最后对战失败。下面小皇给大家详细分析一下...……更多
皇室战争:这些新模式你有想过吗?给对手搭配卡组很有意思
皇室战争到现在已经有四个年头了,小皇也是一直跟着游戏到了现在。作为即时对战的手游,对战简单速度是一大特色,不过也正是这一特色,导致皇室战争的对战模式不会太复杂,这就使得时间越久,大家必不可免的会有厌...……更多
皇室战争:无法达成的3个情况,英雄卡牌还真是特殊
第一种情况,就是特殊的英雄卡牌。目前英雄卡牌只出来了三张,这就使得英雄卡牌的获取难度不小。而就是这个情况,导致每套卡组只能带一张英雄卡牌(当然也有可能是属性太强)。不过只能带一张英雄卡牌也有个好处,...……更多
皇室战争:对战不是获胜就好,根据情况赢取最多奖励
我们进行游戏对战除了为了获得胜利,还有就是获取资源或者参加活动。为了获胜而对战当然获胜才是最好,但是为了获得资源就要从多个角度去考虑。天梯对战有时会推出攻塔获得额外皇冠或者额外金币,有的时候我们在对...……更多
皇室战争:所有单位属性都减少100倍但滚木不变会怎样?
皇室战争的每张卡牌属性都是很均衡的,强者必削弱者加强。那么如果皇室战争中所有卡牌建筑属性都缩小100倍,但唯独滚木不变,那会出现什么效果?下面小皇给大家详细分析一下,希望能给大家在枯燥的对战中带来一丝欢...……更多
皇室战争:火球能点燃滚木,组合进攻伤害更高
众所周知,皇室战争中的卡牌有很多属性,火属性、冰属性、木属性、雷电属性等,目前来说皇室战争的对战游戏尽可能的还原真实效果,比如体积碰撞效果,但是有一些情况却没有显现,那就是属性相克以及加强效果。下面...……更多
皇室战争:卡牌等级相同,体积越大越厉害,还有一点你肯定不知道
为什么说体积大的卡牌强势?这就是因为皇室战争中,有体积碰撞这一特点。狭路相逢体积大者能挡路,由于身板的原因,可以对进攻的小体积卡牌前进起到阻挡的作用,有时可能因为阻挡,使得对面少攻击一次。当然,大体...……更多
皇室战争:卡等达到多少才算及格?不是有一套满级卡组就可以
...都很难攒够升满八张满级卡牌所需要的金币。可想而知,皇室战争虽然突破出了14级等级上限,但是平民玩家想要升到14级,也并不是那么容易。不过虽然没有升到最高级,但是所需要的卡牌一定都是攒齐的。最后给大家说一下...……更多
皇室战争:用公主塔血量换圣水优势,大神用的操作值得拥有
你攻我守,赚费反攻是最常见的对战模式。但是对于高手来说,很多情况是可以不防守对面进攻的。下面小皇就给大家详细分析一下不需要防守的情况,希望大家酌情借鉴,给大家在日后对战中带来帮助。第一种情况,卡组克...……更多
皇室战争:重叠桶卡组挺难玩,用好上分很容易
最近在皇室TV看到这么一套阵容,其中的技巧可以说是技术超难,实用为0,那就是重叠桶阵容。个人觉得这套阵容对战方式更注重心理较量,中低分段的效果不能说是不好,只能说是不强势,但是高分段玩好了,卡组绝对算是...……更多
皇室战争:单位少不代表属性差,想要以弱胜强要注意这3点
在皇室战争中,以少胜多的情况可以说是稀疏平常,毕竟要维持卡牌的均衡性,每张卡牌的综合属性都不会相差太多,同种类型的卡牌数量越多,相应的单体单位的血量就会越少。下面小皇给大家详细说说对战中的以少胜多的...……更多
皇室战争:对战心想事成,这几个不希望碰到的事情还真是常见
第一个不希望碰到却很常见的情况,滚木天敌。在我们使用飞桶的时候,在我们用处骷髅海的时候,在我们下出公主的时候,永远都会碰到滚木法术。很多时候我们感觉,只要我们用一些被滚木克制的卡牌,滚木就会第一时间...……更多
皇室战争:卡牌快速满级,获取资源不仅靠时间,还得注意这些地方
...除了基础方式,一些额外的方法也是很不错的,比如购买皇室令牌。有了令牌我们就可以获得挑战的所有奖励,就算技术不行,靠时间资源也不会落下。而且皇冠宝箱的双倍奖励,国王塔皮肤和表情也可以获得,当然这就不是关...……更多
皇室战争:进塔最快的卡牌,这张称第二,没人敢称第一
...件很不错。不过相应的,费用上也是高了一些,不得不说皇室战争的各张卡牌的各种属性还都是蛮均匀的。最后,小皇要说的卡牌可以说是当之无愧的短跑冠军,那就是攻城炸弹人。出场就飞快地向建筑奔跑,以身投炸弹,单论...……更多
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《战锤40K:暗潮》在今年早些时候进行了一次进度系统重做,现在轮到《战锤:末世鼠疫2》了。正如设计总监约阿基姆·塞特贝里在一篇开发者博客中所解释的那样
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日前,外媒fandomwire撰写了一篇文章,回顾了《星空》的一些背后故事。fandomwire表示,陶德曾在《星空》发布前夕
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