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皇室战争到现在已经有四个年头了,小皇也是一直跟着游戏到了现在。作为即时对战的手游,对战简单速度是一大特色,不过也正是这一特色,导致皇室战争的对战模式不会太复杂,这就使得时间越久,大家必不可免的会有厌倦情绪。小皇游戏的这三年多来,由最开始的每天玩十来个号,到现在只是打打素材,期间还算没有间断过。那么问题来了,既然皇室战争模式较少,那么我们自己可以先来开辟一些对战模式,看看可玩度有多少哈。
第一个模式,对选模式。这个模式跟选卡挑战类似,不过不同的是会出来八对卡牌,你需要给对面选,剩下的卡牌不会留给自己,也就是说对面卡组的卡牌都是由你来选择。这个模式就很考验玩家的综合能力了,毕竟咱们无法判断对面给你的卡牌到底是什么类型的,有可能给你选择的都是大费卡牌,也有可能全是小费。不过因为是从系统推荐的两张卡牌给对面选,不会出现全建筑或者全法术的情况。
第二个模式,随机配卡模式。开局前先选择各种类型卡牌需要的数量,比如建筑卡牌需要多少张,法术卡牌需要多少张,军团卡牌需要多少张,然后系统根据你选择的张数随机搭配卡组。当然,如果我们不选择也是可以的,那么系统就会在卡库你有的卡牌中给你随机组合,当然那种极端的卡组比如全法术或者全建筑的情况不会发生。总的来说就是未知的卡组,对战起来才更有意思。
第三个模式,ban选模式。对战之前我们可以一次ban掉三张卡牌,一共就是有六张卡牌不能使用。然后依次选择卡牌,双方卡组卡牌不重复。这样的话就有点高级对战的感觉了,不过小皇还是很期待有种这样的模式。这样的话能更大程度地拉开玩家的分段,比以往的只需要玩好一套卡组就能不断上分的情况,要更能体现出大家的临战以及应变的水平。
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快照生成时间:2023-01-09 20:45:08
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