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《宝可梦》本系爆音波的又一代表精灵,爆音怪输在了速度上?
前面我们提到了大王燕走特攻爆音波的对战定位,之所以大王燕可以拿本来较差的特攻打输出,要得益于爆音波这个招式的高伤害,加上大王燕作为一般系有着本系招式威力的加成,因此本系爆音波带来的爆发不亚于物攻勇鸟...……更多
《宝可梦》拥有高速与优良输出,雷伊布特性如果是避雷针就好了!
上一篇我们提到了水伊布有着110不算低的特攻,但缺乏的是好的先手输出速度,而在伊布家族中,恰恰好就有一只特攻输出也是110,而速度却不低的,那就是雷伊布,雷伊布把最高的130数值给到了速度,于是成为了一位典型的...……更多
《宝可梦》雷电兽如果速度与特攻好一点,处境或许就大不同?
...,那么,雷电兽对战存在的短板在哪里?如果它的速度和特攻好一点,是不是能弥补尴尬的处境?我们一起来看看。雷电兽:属性(电)、特性(静电/避雷针/负电)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】雷电兽存在的...……更多
《宝可梦》胖嘟嘟是最常规,却也是最有代表性的对战水盾?
...样的技能,满足了对战续航的条件。再配合自己85的基础特攻以及幽灵系的一些干扰技能的话,胖嘟嘟确实是有着足够代表性的水盾存在,不过,最有代表性不代表对战就热门,只能说胖嘟嘟在做水盾上的合格的,如八代环境下...……更多
《宝可梦》爆香猿虽然属性更具攻击性,但并不是纯粹的输出手?
...性的玩法的话其实就是上一篇小二提到过的诡计配合一些特攻招式,爆香猿的特攻输出手段有本系大字爆炎或者是热风,补盲有真气弹,甚至可以利用回收利用这个招式来回收树果(不过这个招式七代的教授招式,后续成为三猿...……更多
《元气骑士》最强角色
...这个角色是初始游戏时赠送的,可以称得上是全地牢最强输出。技能杀伤力爆炸,无论是清怪还是打boss都有着不错的输出。而且,骑士本身也是一个比较肉的存在,配合蓝盾被动,普通模式基本可以横着走了。2.圣骑士属性:生...……更多
《宝可梦》火系中的最弱存在,都是无缘做输出手只能被取代?
...境的还有后来六代的火炎狮,最搞的是火炎狮明明走的是特攻输出路线,却有着一个提升物攻的自信过度,显得特别奇怪,,堪称六代的“帝王拿波”,而就其基础特攻来看,六代时候不缺比起输出更高,属性打击面更好的火系...……更多
《宝可梦》洗翠地区的三个风暴招式,每一个基础威力都很高?
...给龙卷云的话,确实可以成为其主要飞本输出,毕竟同为特攻的暴风命中率更低,空气斩则威力较低,反倒是这个枯叶风暴比较居中,九代如果有出现的话,很可能成为龙卷云做特攻输出的新选择。NO.2鸣雷风暴第二个招式则为...……更多
《宝可梦》空间手电龙缺乏的不仅仅是力度,还有多样的输出?
...致了其在做输出上存在很大的尴尬,毕竟高速高攻的电系特攻手并不少见,这些输出手要打出输出比电龙要更加方便,加之电龙的115基础特攻并不算高,于是,输出匮乏而且单属性缺乏特别好的打击面成为普通电龙做输出的一大...……更多
《宝可梦》吼鲸王真的配叫小盖欧卡?除了喷水就没其它相似了!
...本身没有特性降雨给自己提高水本威力输出,且加上基础特攻仅有90,也不算高,更何况速度卡在尴尬的60数值上,要知道喷水这个招式是要有先手权才能打出更高输出的。当然了,吼鲸王其实可以和盖欧卡一样绑定围巾这个道...……更多
《宝可梦》边强化边输出,这就是象征鸟对战的基本玩法么?
...问题——象征鸟的种族值分配太过于平均了,以至于基础特攻输出并不高,于是,这样形成了象征鸟的玩法——标题所述的边强化边输出,那么,如果是走强化的话,象征鸟是如何个强化法呢?那还涉及到了其超能力系的特色,...……更多
《宝可梦》美丽花不愧为草系小透明,表现还不如同系的霸王花?
...组合,但是,美丽花相比于霸王花,少了属性毒系,而且特攻还从霸王花的110改为了90而多给了防御,这实在都是很失败的改动,首先纯草系的打击面就不是很足,弱点也不少,多出来的那点耐久起到的站场帮助不算很大,反之...……更多
《宝可梦》提到唱反调特性,为何很少有玩家会想到兰螳花这精灵?
...之外,还有个很重要的补盲手段——气象球,即便是不走特攻的兰螳花,走物攻的时候如果要利用到日光刃这个技能的话,那么也是需要晴天来配合的,不过空间晴天的开启实在是太苛刻了,兰螳花本身没有做空间手的条件,在...……更多
《宝可梦》拥有四个形态的花舞鸟,哪只是最具有对战价值的?
...了,感觉意义不大。花舞鸟的基本配置就是走偏功能性的特攻输出手,但是不管是特攻还是速度,都没有过百,作为核心输出是有点困难的,不过值得注意的是,花舞鸟的特性是舞者,这个特性如果场上有宝可梦成功使出跳舞招...……更多
《宝可梦》当自爆磁怪失去了它抓人的定位,那它还能干什么?
...性也是可以用的。自爆磁怪的对战优点在于有着130的基础特攻以及达到115、90的双防,于是自爆磁怪是典型的又有输出又耐揍——当然,如果考虑到属性的话,钢系给自爆磁怪带来不少抗性的同时也让自爆磁怪成为了四倍弱地的...……更多
宝可梦铝钢龙的种族值
...在宝可梦中,铝钢龙的种族值为:HP:70物攻:95物防:115特攻:120特防:50速度:85总和:535因此,以上的这些数据其实就是我们这只宝可梦铝钢龙的种族值的基本数据。知识讲解一、什么是种族值?所谓的种族值,其实主要就...……更多
《宝可梦》Mega火焰鸡的加速输出玩法,不用接力,全靠自己打
...物攻得到了比较大的提升,从原本的120涨到了160。有着130特攻的火焰鸡理论上来说也可以走特攻或者是双刀,但是物攻可选技能非常丰富的情况下火焰鸡很少有去选择做特攻输出的理由,而80的速度提高到了100之后,虽然100速依...……更多
《宝可梦》少有的高物攻妖精系威吓手,布鲁皇的输出如何利用?
妖精系中,大部分都是走特攻的居多,于是在对战中我们经常可以看到月亮之力、魔法闪耀这样的妖精系特攻技能,而已嬉闹为代表的物攻妖精系招式就相对少见一些,不过在六代妖精系出来之后,一些前代的宝可梦改变了属...……更多
《宝可梦》本来也是龙系一员的七夕青鸟,Mega后怎么就成叛徒
...地震的话,那么也可以选择大字爆炎这样的招式,即便是特攻,本身七夕青鸟的特攻基础为110,也是不低的,羽栖作为续航招式,在强化的用法下作用不小。 ……更多
《宝可梦》虽然也是避雷针特性,但雷电斑马和雷丘差得远?
...就在于雷电斑马走的是物攻路线,虽然物攻基础不高,但特攻基础更是拿不出手,反观雷丘这边,虽然双攻都是90,但就特攻来说是更加适合携带避雷针的,因为避雷针特性是在吸引电系招式之外还额外增加1级特攻,80基础特攻...……更多
《宝可梦》多形态只会阻碍过签后世代,多丽米亚实力反而是次要?
...咆哮,多丽米亚可以在对战中同时做到削减对方物攻以及特攻的工作,在有毛皮大衣的帮助下,针对物攻手做的干扰其实还是蛮容易成功的,实在想要搭配一个输出招式且没有报恩(后续世代)的情况下,则可以选择比较常规的...……更多
《宝可梦》喜欢攀岩的道馆馆主查克洛,使用的也是化石精灵?
...合做盾牌出现于对战上的,但是走输出的话,没有过百的特攻也很难担任核心的输出手,而玩家在挑战道馆的时候,查克洛会派出冰雪龙,在对战城堡的时候则会派出进化型冰雪巨龙。玩家挑战的时候,查克洛的冰雪龙配招为岩...……更多
《宝可梦》综合耐久并不差的风铃铃,却有着做输出的梦想?
...扰。没错,风铃铃种族值全身上下最突出的就是95的基础特攻,但要注意的是,风铃铃的属性是超能力系,纯超能力系输出面板以及没有过百的输出,很难让风铃铃承担起作为核心输出手的责任,虽然风铃铃确实拥有像冥想这样...……更多
崩坏星穹铁道雪衣培养攻略
...提高伤害。盗贼公国塔利亚 1、两件套:使装备者的击破特攻提高16%。当装备者的速度大于等于145时,击破特攻额外提高20%。2、获取途径:第四世界·模拟宇宙。3、雪衣击破伤害非常高,配合盗贼公国塔利亚,看进一步放大爆...……更多
《宝可梦》妖精系里的高特防,同时还拥有不错输出的花洁夫人!
...系本身就弱点比较少,在有这般抗性的情况下,面对一些特攻手有着不错的对攻能力,不过花洁夫人的短板也有,速度的不足,以及物耐的匮乏让其无法成为真正合格的能力盾,但反之花洁夫人的特攻竟然达到了112的数值,这个...……更多
《宝可梦》实力超模的九代一级神,未来将要统治神战环境?
...提高1级,而密勒顿的特性是上场开电场,在电场环境下特攻会提高1级,好家伙,这是什么概念,要知道固拉多以及卡璞·鸣鸣、啪嚓海胆也只是单纯开出晴天做晴天旗手以及开出电场而已,并没有让自身还增加输出的能力,虽...……更多
《宝可梦》动画中与小智旅行的希特隆,作为电系馆主实力如何?
...话,那无疑是光电伞蜥,这只宝可梦有着较高的速度以及特攻,所以在对战中常作为特攻手出现,嗯,,太阳之力的光电伞蜥甚至可以搭配晴天输出,道馆挑战时候以及对战城堡中希特隆都会派出光电伞蜥,道馆赛时其配招为十...……更多
《宝可梦》为什么说冰系走盾向没有前途,几何雪花说明了一切!
...聊胜于无吧,几何雪花的种族值分布也是有点畸形,单看特攻端的话,135的特防配合80的HP基础说得过去,但因为纯冰系没抗性的缘故所以也不算很好吧,离谱的是既然都有这样的特防了,物防基础数值只给到了50,这就导致了几...……更多
《宝可梦》野蛮鲈鱼是假的输出手,以后只能依赖进化了吗?
...本考虑在蛮力以及冰冻牙上,考虑到野蛮鲈鱼的物攻以及特攻相差不大,所以野蛮鲈鱼干脆用特攻补盲玩双刀也不是不可以,比如冰系补盲带个冰冻光束啥的。 ……更多
《宝可梦》踩影特性的最佳使用者
...【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】站场留人的特攻输出手。踩影对于耿鬼的战术意义就在于踩影可以有效防止对方换人,这不管是对于擅于轮换的单打还是对战多样化的双打来说,都是可怕的特性,单打踩影在不踩雷...……更多
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